Multicam: la funzione promesso. Proprio come Apple ha detto che quando FCP X è stato rilasciato, multicam è stato rilasciato in un aggiornamento gratuito nei primi mesi del 2012. Afferra 10.0.3 ora se non lo avete già. Ci sono molte altre caratteristiche migliorate oltre a questo, ma il suo l'headliner per la maggior parte di noi. Se youve ha ottenuto una videocamera, un iPhone e un iPad 2 a portata di mano, thats tre telecamere pronti ad andare. Quindi, andare sparare qualcosa poi tornare indietro e leggere.
In primo luogo, raccogliere i vostri scatti insieme in un evento. La grande gioia di FCP Xs Multicam rispetto a 7s FCP è che si può mescolare frame rate e grandezze a volontà. Ive specificamente sparato a due taglie diverse, due diversi formati e tre frame rate qui. (Per i curiosi: l'iPad è stato utilizzando la sua fotocamera anteriore e ho pensato che era tenuta in posizione verticale.)
Sì, questo è di andare a lavorare.
Aspetta un attimo! Forse nessuna delle vostre telecamere arrestare e avviare durante la registrazione? Thats OK. (Per un lavoro più semplice in cui tutti i colpi sono continui, sentitevi liberi di passare alla sezione successiva).
Se si dispone di scatti multipli da una singola telecamera che youd come per vedere come un solo angolo (con divari tra colpi), quindi FCP potrebbe aver bisogno di un aiuto alla loro identificazione. C'è un nuovo campo Nome fotocamera che supportano numero di telecamere, e che sarà di aiuto. Tuttavia, la mia Canon 550D DSLR non mostra un nome qui, né un ID della telecamera nei metadati, quindi avrei bisogno di dargli un aiuto.
Si potrebbe semplicemente inserire un nome per la macchina fotografica queste clip. Tuttavia, un modo più esplicito al lavoro è quello di assegnare manualmente gli angoli. Utilizzando vista Elenco, trovare la colonna Angle Camera nella Libreria eventi. Dare ad ogni delle clip dalla fotocamera stessa il nome stesso angolo (A, B, C, o 1, 2, 3, ecc), quindi dare i nomi angolo diverso per gli altri clip che si prevede di sincronizzazione dei dati.
Infine, selezionare tutte e tre le clip, quindi fare clic destro e scegliere Clip New Multicam.
Mentre ci sono tante opzioni, youll probabilmente in grado di pattinare da in automatico. Se tutte le fotocamere hanno audio, e sono stati tutti registrati nello stesso ambiente al tempo stesso (o in porta multipla con la riproduzione stessa musica), allora si dovrebbe essere buono.
Standard di lavoro multicam? Basta premere OK.
Per un maggiore controllo, è possibile personalizzare il:
L'audio casella di controllo Usa per la sincronizzazione viene selezionata al centro della finestra di dialogo, e se le telecamere sono tutti in silenzio, lasciarlo acceso. In una ripresa audio multicam o sistema duale, ogni telecamera dovrebbe essere di registrazione audio. La sua buona per la sincronizzazione, anche se la sua non perfetta qualsiasi microfono farà.
Guardando la parte inferiore della finestra di dialogo, si dispone di un simile insieme di opzioni per la creazione di un progetto. Un formato suggerito e il frame rate è offerto, ma si può sostituire, se necessario. In questa immagine, FCP X ha suggerito uno standard 1080p24 e Ive invece scelto di impostare il frame rate a 25.
Premere OK, quindi attendere (non dovrebbe richiedere molto tempo).
Tutte le opzioni.
Per dare una buona occhiata al vostro clip multicamera, fare doppio clic. L'editor si aprirà Angle, dove si possono vedere tutte le angolazioni e come sincronizzare. Pulsanti video e audio in alto a sinistra di ogni traccia consentono di scegliere l'angolo di video di thats attivo (l'angolo di monitoraggio) e gli angoli di audio che si desidera ascoltare. Accendere l'audio in tutti gli angoli e premere play per verificare la sincronizzazione. Se anythings fuori sincrono, trascinarla lateralmente a scivolare nuovamente in sede.
L'editor Angle.
In alto a destra di ogni traccia sono tre brevi versi scure che indicano una zona trascinabile. Fare clic e trascinare verso l'alto o verso il basso per riorganizzare gli angoli. In alternativa, è possibile trascinare singoli clip da angolo ad angolo, ma se si esegue questa operazione, tenere premuto il tasto Maiusc per mantenere la sincronia. È inoltre possibile modificare clip, come richiesto, ad esempio:
Accanto al nome di ogni angolo è un piccolo menu a discesa che permette di:
Tutto questo è utile per flussi di lavoro complessi. È importante notare che tutto ciò che fate nel Editor Angle colpisce la clip sorgente, quindi se avete intenzione di apportare modifiche estese, è possibile duplicare il clip Multicam prima di iniziare.
Creare un nuovo progetto, quindi selezionare il clip in Multicam con il tasto E (append).
Scegliete Finestra
Il menu Impostazioni in alto a destra del Visualizzatore Angle permette di scegliere quanti angoli potete vedere in una sola volta: 2, 4, 9 o 16. Angoli in eccesso possono essere visualizzati cliccando sulle piccole icone sotto gli angoli attualmente visibili. A seconda di quanti angoli hai e la configurazione corrente dello schermo, è possibile visualizzare una griglia tradizionale di angoli, ma la sua possibile nel 2 - 4 e - configurazioni angolo per vedere una pila verticale di angoli.
Heres una pila di 3 angoli in quattro-up vista.
Ci sono due modi fondamentali per ridurre multicam: lento e veloce. È inoltre possibile combinare e abbinare esattamente come richiesto. Veloce significa per riprodurre il video, e scegliere gli angoli come si gioca. Slow mezzi per riprodurre il, mettere in pausa il video in cui si vuole fare una modifica e quindi scegliere con cura l'angolazione migliore. Un mix dei due, per cui si taglia velocemente, poi rivedere lentamente, di solito è il migliore.
In primo luogo, è necessario reimpostare il layout di tastiera per accedere alle nuove scorciatoie di editing multicamera. Scegli Final Cut Pro
Ecco un flusso di lavoro suggerito Multicam, almeno per iniziare:
Dopo alcuni cambiamenti di angolo di pochi.
Una volta youve ha ottenuto il taglio quasi arrivati, alcuni trucchi vi aiuterà a modificare in modo più efficace:
Drogati tastiera vorranno esplorare tutte le nuove scorciatoie da tastiera mediante la ricerca nel Command Editor per la multicam. Youll vedere i tasti per selezionare l'angolo successivo o precedente, la banca precedente o successivo di angoli nel Viewer Angle, e luoghi aperti per angoli 10-16 se youd come per aggiungere scorciatoie per loro. Notare la sottile differenza tra Cut e passare alla Viewer Angle vs # Passare alla Angle Viewer #.
Quando sei fatto, sei fatto. Nascondere il Viewer Angle se lo si desidera. Multicam in X FCP è più potente e facile da usare che sia mai stato in FCP 7, e le telecamere sono più convenienti che mai. Così si divertono riprese e il montaggio le riprese!
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