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FCP X 10.0.3: Multicam Explored
Iain Anderson on Mon, February 6th 0 comments
Multicam arrived late January 2012 for FCP X users. There's much more to it than meets the eye and Iain Anderson reveals the basics and advanced functions available.

Multicam: la funzione promesso. Proprio come Apple ha detto che quando FCP X è stato rilasciato, multicam è stato rilasciato in un aggiornamento gratuito nei primi mesi del 2012. Afferra 10.0.3 ora se non lo avete già. Ci sono molte altre caratteristiche migliorate oltre a questo, ma il suo l'headliner per la maggior parte di noi. Se youve ha ottenuto una videocamera, un iPhone e un iPad 2 a portata di mano, thats tre telecamere pronti ad andare. Quindi, andare sparare qualcosa poi tornare indietro e leggere.


Fase 1 - Creazione di un clip multicamera

In primo luogo, raccogliere i vostri scatti insieme in un evento. La grande gioia di FCP Xs Multicam rispetto a 7s FCP è che si può mescolare frame rate e grandezze a volontà. Ive specificamente sparato a due taglie diverse, due diversi formati e tre frame rate qui. (Per i curiosi: l'iPad è stato utilizzando la sua fotocamera anteriore e ho pensato che era tenuta in posizione verticale.)

Yes, this is going to work.

Sì, questo è di andare a lavorare.

Fase 2 - Tag qualsiasi filmati discontinua

Aspetta un attimo! Forse nessuna delle vostre telecamere arrestare e avviare durante la registrazione? Thats OK. (Per un lavoro più semplice in cui tutti i colpi sono continui, sentitevi liberi di passare alla sezione successiva).

Se si dispone di scatti multipli da una singola telecamera che youd come per vedere come un solo angolo (con divari tra colpi), quindi FCP potrebbe aver bisogno di un aiuto alla loro identificazione. C'è un nuovo campo Nome fotocamera che supportano numero di telecamere, e che sarà di aiuto. Tuttavia, la mia Canon 550D DSLR non mostra un nome qui, né un ID della telecamera nei metadati, quindi avrei bisogno di dargli un aiuto.

Si potrebbe semplicemente inserire un nome per la macchina fotografica queste clip. Tuttavia, un modo più esplicito al lavoro è quello di assegnare manualmente gli angoli. Utilizzando vista Elenco, trovare la colonna Angle Camera nella Libreria eventi. Dare ad ogni delle clip dalla fotocamera stessa il nome stesso angolo (A, B, C, o 1, 2, 3, ecc), quindi dare i nomi angolo diverso per gli altri clip che si prevede di sincronizzazione dei dati.


Fase 3 - Esplorare le opzioni

Infine, selezionare tutte e tre le clip, quindi fare clic destro e scegliere Clip New Multicam.

Mentre ci sono tante opzioni, youll probabilmente in grado di pattinare da in automatico. Se tutte le fotocamere hanno audio, e sono stati tutti registrati nello stesso ambiente al tempo stesso (o in porta multipla con la riproduzione stessa musica), allora si dovrebbe essere buono.

Standard multicam job? Just press OK.

Standard di lavoro multicam? Basta premere OK.


Per un maggiore controllo, è possibile personalizzare il:

  • Angle Assembly, to put two clips from the same camera on the same angle, as discussed above. If you’ve set angles explicitly, you would choose Camera Angle here.
  • Angle Clip Ordering to proritize timecode or time of recording.
  • Angle Synchronization, to prioritize where the sync comes from. Note that you can use markers here to help FCP with a tricky multicam job, and you won’t even need to be too precise about where you put the markers.

L'audio casella di controllo Usa per la sincronizzazione viene selezionata al centro della finestra di dialogo, e se le telecamere sono tutti in silenzio, lasciarlo acceso. In una ripresa audio multicam o sistema duale, ogni telecamera dovrebbe essere di registrazione audio. La sua buona per la sincronizzazione, anche se la sua non perfetta qualsiasi microfono farà.

Guardando la parte inferiore della finestra di dialogo, si dispone di un simile insieme di opzioni per la creazione di un progetto. Un formato suggerito e il frame rate è offerto, ma si può sostituire, se necessario. In questa immagine, FCP X ha suggerito uno standard 1080p24 e Ive invece scelto di impostare il frame rate a 25.

Premere OK, quindi attendere (non dovrebbe richiedere molto tempo).

Tutte le opzioni.


Fase 4 - Esplorare l'Editor Angle

Per dare una buona occhiata al vostro clip multicamera, fare doppio clic. L'editor si aprirà Angle, dove si possono vedere tutte le angolazioni e come sincronizzare. Pulsanti video e audio in alto a sinistra di ogni traccia consentono di scegliere l'angolo di video di thats attivo (l'angolo di monitoraggio) e gli angoli di audio che si desidera ascoltare. Accendere l'audio in tutti gli angoli e premere play per verificare la sincronizzazione. Se anythings fuori sincrono, trascinarla lateralmente a scivolare nuovamente in sede.

The Angle Editor.

L'editor Angle.


In alto a destra di ogni traccia sono tre brevi versi scure che indicano una zona trascinabile. Fare clic e trascinare verso l'alto o verso il basso per riorganizzare gli angoli. In alternativa, è possibile trascinare singoli clip da angolo ad angolo, ma se si esegue questa operazione, tenere premuto il tasto Maiusc per mantenere la sincronia. È inoltre possibile modificare clip, come richiesto, ad esempio:

  • color correct angles to match one another
  • adjust audio levels over time
  • rotate and scale an angle (as is necessary with my sideways iPad footage)

Accanto al nome di ogni angolo è un piccolo menu a discesa che permette di:

  • re-sync a clip to the current monitoring angle (if you’ve changed it or added to it)
  • add or delete an angle
  • select all the clips in an angle.

Tutto questo è utile per flussi di lavoro complessi. È importante notare che tutto ciò che fate nel Editor Angle colpisce la clip sorgente, quindi se avete intenzione di apportare modifiche estese, è possibile duplicare il clip Multicam prima di iniziare.


Fase 5 - Tagliare in un progetto

Creare un nuovo progetto, quindi selezionare il clip in Multicam con il tasto E (append).

Scegliete Finestra

Il menu Impostazioni in alto a destra del Visualizzatore Angle permette di scegliere quanti angoli potete vedere in una sola volta: 2, 4, 9 o 16. Angoli in eccesso possono essere visualizzati cliccando sulle piccole icone sotto gli angoli attualmente visibili. A seconda di quanti angoli hai e la configurazione corrente dello schermo, è possibile visualizzare una griglia tradizionale di angoli, ma la sua possibile nel 2 - 4 e - configurazioni angolo per vedere una pila verticale di angoli.

Here’s a stack of 3 angles in the 4-up view.

Heres una pila di 3 angoli in quattro-up vista.


Ci sono due modi fondamentali per ridurre multicam: lento e veloce. È inoltre possibile combinare e abbinare esattamente come richiesto. Veloce significa per riprodurre il video, e scegliere gli angoli come si gioca. Slow mezzi per riprodurre il, mettere in pausa il video in cui si vuole fare una modifica e quindi scegliere con cura l'angolazione migliore. Un mix dei due, per cui si taglia velocemente, poi rivedere lentamente, di solito è il migliore.

In primo luogo, è necessario reimpostare il layout di tastiera per accedere alle nuove scorciatoie di editing multicamera. Scegli Final Cut Pro


Fase 6 - Tecniche di base del flusso di lavoro

Ecco un flusso di lavoro suggerito Multicam, almeno per iniziare:

  • Assuming you have a single good audio source, right-click on your clip in the Timeline and choose it from the Active Audio Angle submenu near the top.
  • Click on the Video icon at the top of the Angle Viewer, to make sure that future edits occur only happen to the video.
  • Play the video.
  • Cut and switch to a new angle by pressing 1, 2, 3, 4, etc. on the keyboard or number pad.
  • Alternatively, click on the angle you want in the Angle Viewer. (Either way, it should be fast — a new preference setting optimizes all multicam clips.)
  • Stop the video when you want and Roll any edits you got in the wrong place. (No need to choose the Trim tool, Roll will automatically be selected when over an edit.)

After a few angle changes.

Dopo alcuni cambiamenti di angolo di pochi.


Fase 7 - Tecniche avanzate di workflow

Una volta youve ha ottenuto il taglio quasi arrivati, alcuni trucchi vi aiuterà a modificare in modo più efficace:

  • To switch a clip to an angle without inserting any new cuts, skim above it and press Option-1, 2, 3, 4, etc.
  • Alternatively, right-click on that clip segment and choose it from the Active Video Angle submenu near the top.
  • To manually insert a cut, but not actually change angles, use the Blade tool (or press Command-B) as usual.
  • To delete an edit you don’t want, select it and press Delete. (Just like a through edit in FCP 7.)

Drogati tastiera vorranno esplorare tutte le nuove scorciatoie da tastiera mediante la ricerca nel Command Editor per la multicam. Youll vedere i tasti per selezionare l'angolo successivo o precedente, la banca precedente o successivo di angoli nel Viewer Angle, e luoghi aperti per angoli 10-16 se youd come per aggiungere scorciatoie per loro. Notare la sottile differenza tra Cut e passare alla Viewer Angle vs # Passare alla Angle Viewer #.

Quando sei fatto, sei fatto. Nascondere il Viewer Angle se lo si desidera. Multicam in X FCP è più potente e facile da usare che sia mai stato in FCP 7, e le telecamere sono più convenienti che mai. Così si divertono riprese e il montaggio le riprese!


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