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FCP X 10.0.3:マルチカム探検
Iain Anderson on Mon, February 6th | 0 comments
Multicam arrived late January 2012 for FCP X users. There's much more to it than meets the eye and Iain Anderson reveals the basics and advanced functions available.

マルチカム:約束した機能です。 AppleがFCP Xがリリースされたときに言ったように、マルチカムは初期2012年には無償アップデートでリリースされました。あなたはすでにそれを持っていけば、今10.0.3をつかむ。そこにこれ以外にも他の多くの改良された機能がありますが、その私達のほとんどの立て役者。 youveは、カメラ、iPhone、およびiPad 2ハンディを持っている場合は、行く準備ができて3台のカメラのthats。もしそうなら、戻ってきて読んで何かを撮影してください。


ステップ1 - マルチカムクリップを作成する

最初に、イベントに一緒にあなたのショットを収集します。 FCPの7Sに比べFCP Xsのマルチカムの大きな喜びは、あなたが自由にフレームレートとフレームサイズを混在させることができるということです。アイブ氏は具体的にここで2つの異なるフレームサイズ、二つの異なるアスペクト比と3つのフレームレートで撮影しました。 (好奇心の場合:iPadは、フロントカメラを使用して、それが垂直に保持されていたと考えられていた。)

Yes, this is going to work.

はい、これは仕事に行くされています。

ステップ2 - タグのすべての不連続映像

ちょっと待って!あなたのカメラのいずれかが停止し、録音中に始めたのですか? [OK]をthatsの。 (すべてのショットが連続している単純なジョブの場合は、次のセクションを飛ばして構いません。)

あなたは、単一角度(撮影の間にギャップがある)として表示するようなにおいは、単一のカメラからの複数のショットを持っている場合は、FCPは、それらを識別するいくつかの助けが必要な場合があります。どの多くのカメラのサポート新しいカメラ名フィールドには、theresの、それが役立ちます。しかし、私のキヤノン550D DSLRは、ここの名前、また、メタデータ内のカメラIDを表示しませんので、私はそれにいくつかの助けを与える必要があります。

あなたは、単にこれらのクリップのカメラ名を入力することができます。しかし、動作するようにより明示的な方法は、手動で角度を割り当てることです。リストビューを使用して、イベントライブラリにカメラアングルの欄を参照してください。同じカメラ、同じ角度名(A、B、C、または1、2、3、など)からの各クリップを付け、その後、同期する予定の他のクリップに別の角度の名前を付けます。


ステップ3 - オプションを探る

最後に、すべての3つのクリップを選択し、右クリックし、[ 新しいマルチカムクリップを選択します

ここで多くのオプションがありますが、youllのは、おそらく自動でで滑ることができる。すべてのカメラは、オーディオがあり、それらはすべて同じ時間(または複数の同じ曲の演奏を取りに)で同じ環境で録音されたならば、あなたは良いことがあります。

Standard multicam job? Just press OK.

標準マルチカムの仕事?ただOKを押します。


より制御するには、カスタマイズすることができます。

  • Angle Assembly, to put two clips from the same camera on the same angle, as discussed above. If you’ve set angles explicitly, you would choose Camera Angle here.
  • Angle Clip Ordering to proritize timecode or time of recording.
  • Angle Synchronization, to prioritize where the sync comes from. Note that you can use markers here to help FCP with a tricky multicam job, and you won’t even need to be too precise about where you put the markers.

同期のチェックボックスの使用のオーディオは、ダイアログの真ん中にチェックが入って、あなたのカメラはすべて沈黙している限り、それを残しています。マルチカムまたはデュアルシステムオーディオの撮影では、各カメラのオーディオを録音しなければなりません。その完璧ではない任意のマイクを行う場合でも、同期のためにその良い。

このダイアログの下部を見ると、プロジェクトを作成するオプションのようなセットを持っています。推奨される形式とフレームレートが提供されていますが、必要であればそれを上書きすることができます。このスクリーンショットでは、FCP Xは、1080p24標準を提案し、アイブ氏は25にフレームレートを設定するには、代わりに選ばれた。

[OK]を押して、(それは長くはかからないはずです)を待ちます。

すべてのオプションがあります。


ステップ4 - 角エディタの情報

あなたのマルチカムクリップをよく見てくださいするには、それをダブルクリックします。すべてのあなたの角度を見ることができ、それらが同期方法どこに角度エディタでは、開きます。各トラックの左上にあるビデオとオーディオのボタンは、ビデオの角度がアクティブなthatsの(監視角度)と聴きたいオーディオの角度を選択することができます。あらゆる角度でのオーディオの電源を入れ、同期を確認するには再生を押してください。同期のうち、どんなことした場合、所定の位置に戻ってスリップし、横にドラッグします。

The Angle Editor.

角度エディタ。


各トラックの右上にドラッグゾーンを示す3つの短い黒い線があります。クリックして、角度を再調整したり、上下にドラッグします。また、角度に角度から個々のクリップをドラッグすることができますが、これを行う場合、同期を維持するためにShiftキーを押します。必要に応じて、また、例えば、クリップを調整することができます。

  • color correct angles to match one another
  • adjust audio levels over time
  • rotate and scale an angle (as is necessary with my sideways iPad footage)

それぞれの角度の名前の横にあなたのことができます小さなドロップダウンメニューは、次のとおりです。

  • re-sync a clip to the current monitoring angle (if you’ve changed it or added to it)
  • add or delete an angle
  • select all the clips in an angle.

このすべては、複雑なワークフローのために便利です。角度エディタであなたがその何かを指摘し、その価値は、大規模な変更を加えることを計画している場合、あなたが開始する前にマルチカムクリップを複製する場合がありますので、ソースクリップに影響を与えます。


ステップ5 - プロジェクトでそれをカット

新規プロジェクトを作成し、E(追加)を押して、その中にあなたのマルチカムクリップを選択します。

ウィンドウを選択します。

角度ビューアの右上に[設定]メニューでは、あなたが一度に見ることができますどのように多くの角度を選択してみましょう:2、4、9、または16。過剰な角度は、現在表示されている角度の下に小さなアイコンをクリックして表示することができます。と - 4 - あなたの現在の画面構成を持つとどのように多くの角度に応じて、あなたは2点で伝統的な角のグリッドが、その可能性を見るかもしれません角度の設定を角度の垂直スタックを参照する。

Here’s a stack of 3 angles in the 4-up view.

4アップビューの3角のスタックをHERESに。


低速および高速:マルチカムをカットするには、2つの基本的な方法があります。また、混在し、必要に応じて一致させることができます。高速ビデオを再生し、それが果たしているような角度を選択することを意味します。その後ゆっくりとビデオを再生するための手段、あなたが編集をしたいポーズ、慎重に最高のアングルを選択します。あなたはすぐに切ることにより2つのミックスがその後徐々に修正し、通常、最善の方法です。

まず、新しいマルチカム編集のショートカットにアクセスするには、キーボードレイアウトをリセットする必要があります。 Final Cut Proを選択します。


ステップ6 - 基本的なワークフロー技術

ここで提案したマルチカムのワークフローでは、少なくとも開始するには次のとおりです。

  • Assuming you have a single good audio source, right-click on your clip in the Timeline and choose it from the Active Audio Angle submenu near the top.
  • Click on the Video icon at the top of the Angle Viewer, to make sure that future edits occur only happen to the video.
  • Play the video.
  • Cut and switch to a new angle by pressing 1, 2, 3, 4, etc. on the keyboard or number pad.
  • Alternatively, click on the angle you want in the Angle Viewer. (Either way, it should be fast — a new preference setting optimizes all multicam clips.)
  • Stop the video when you want and Roll any edits you got in the wrong place. (No need to choose the Trim tool, Roll will automatically be selected when over an edit.)

After a few angle changes.

いくつかの角度が変化した後。


ステップ7 - 高度なワークフロー技術

youveはほぼそこにあなたのカットを得た後、いくつかのトリックは、より効果的に編集するのに役立ちます。

  • To switch a clip to an angle without inserting any new cuts, skim above it and press Option-1, 2, 3, 4, etc.
  • Alternatively, right-click on that clip segment and choose it from the Active Video Angle submenu near the top.
  • To manually insert a cut, but not actually change angles, use the Blade tool (or press Command-B) as usual.
  • To delete an edit you don’t want, select it and press Delete. (Just like a through edit in FCP 7.)

キーボード中毒はマルチカムのためのコマンド·エディターで検索してすべての新しいキーボードショートカットを探検したくなるでしょう。においは彼らのためにショートカットを追加したい場合は、youllは角度ビューアの角度の次または前の銀行、次または前の角度を選択するためのキーを参照して、角度10月16日のオープンスポット。 #ビューア角にカットし、スイッチ間の微妙な違いに注意してください。対#ビューアの角度に切り替えます

youreのが完了したら、youreのが行われます。必要に応じて角度ビューアを非表示にします。 FCP Xのマルチカムは、より強力で、これまでFCP 7にあって、カメラが以前より安くなってより使いやすくなっています。とても楽しい撮影と映像を編集しました!


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