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FCP X 자습서 : FCP X 1 부의 새로운 기본 색상 보정 도구 - 노출
David Smith on Mon, June 27th | 0 comments
Color is dead. Long live the new color correction tools built right in to Final Cut Pro X! David Smith explores how good they really are for adjusting the exposure levels in your video footage.

이 운동을 우리는 새롭고 향상된 탐색가는 최종 컷 프로 X에서 색상 보정 워크플로우를 특별히 장면의 노출 수준을 조정.

참고로 우선 이전 버전의 달리있다 파이널 컷 프로 모든 수정이 필터를 기반으로했다, FCP X 색 보정에서 사용자 인터페이스의 주요 작업 흐름의 한 부분이되었습니다.


1 단계

색상 보정을 필요로 타임 라인에서 클립 위에 헤드를 놓습니다.


2 단계

강화 메뉴에서보기 컬러 보드를 누르거나 명령 - 6을 선택합니다.


새로운 모양의 색상 보정 도구와 색상, 채도 및 노출 기능을합니다. 이전 색상 균형 바퀴가 사라짐, 이것은 매우 다른 워크플로우이지만, 효과 없음이 덜.


3 단계

이미지의 명암 범위를 조정하는 컬러 조정 창 상단에서 노출 탭을 선택합니다. 4 슬라이더를 확인합니다. 이러한 제어 클립의 그림자, 중간 색조와 하이라이트의 노출 (로 슬라이더의 주도권에 의해 반영).


4 단계

독립적으로 각각의 색조 범위의 수준을 조정 위나 아래로 각각의 슬라이더를 드래그하십시오. 도구의 왼쪽에 설정된 큰 버튼은 한 번에 모든 3 가지 레벨을 조정하여 글로벌 슬라이더입니다. 당신이 FCPX 디자인된 범위를 활용할 수있는보다 정확하게 조정하기 위해.


5 단계

선택 :


6 단계

설정에서 팝업 파형을 선택합니다. 파형 그래프는 노출 설정에 도움이 될 것입 도구입니다. 그래프 0 수준에 참고 이것은 디지털 이미징 순수한 검정색 달려 있습니다. 100 수준은 방송을 접수하여 밝은 영역 (흰색)의 최대 수준입니다.

(참고 : 파형 그래프에서 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭은보기 옵션 수정 색상 하나는 특히 유용보기 (및 FCP를위한 새로운)를 나타납니다 RGB 오버레이는 여기 레드 그린 하이라이트, 그림자와 Mids의 수준을 볼 수있다. 블루 채널) 1보기 함께 composited


7 단계

그림자가 그들이 방금 그래프의 0 % 라인을 터치 있도록 그래프의 낮은 흔적 (라인) 이동 제어 사용이 당신의 클립의 가장 어두운 포인​​트가 블랙하고 어두운되지 않도록 보장합니다.


8 단계


그들은 단지 가벼운 포인트는 흰색이며 더욱 중요한 것은 과다 노출되지 않도록하기 위해 100 % 라인을 터치 있도록 상단 대부분의 흔적을 이동 하이라이트 제어를 사용합니다. 컨트롤러를 선택하면 정밀한 조정을하려면 키를 아래로 커서를 사용합니다.

(참고 : 이것은 같은 장면에서 나중에 나타날 수 있습니다 반사 명소와 같은 밝은 반점이 100 % 이내 유지 시키는데 도움이 될 것 같은 당신은 90 % 가까이를 목표로하는 것이 좋습니다.)


9 단계

기술적 0% 100 % 사이의 IE를 정확 첫째 수준을 보장하기 위해 노력하는 몇 가지 다른 클립의 레벨을 조정하기 위해 계속합니다. 그들이 더 원활하게 함께 상처 그래서 당신은 그들이 서로 다른 노출을 일치 얻을 수있다면 다음을 참조하십시오.

이전 FCP 버전과 달리 FCP X 100 %를 넘어에 대한 경비는하지만 흰색 수준 100 %를 초과하지 않는 보장 필터라는 방송 안전있다는 것을 표시 초과 Luma 기능을 포함하지 않습니다


10 단계

타임 라인의 상단에있는 효과 버튼 방송 안전 필터 첫 번째 클릭을 찾을 수 있습니다. 의 검색 필드 유형은 안전 방송 및 필터는 비디오 효과 창에 표시됩니다. 클립을 선택하고 다음을 두 번 적용하는 방송 안전 필터를 클릭합니다.

이제 MPV 허브에 곧 더 수업에 나와있는 색상과 채도 설정 처리에 사전 준비가되었습니다.


에 대해 자세히 알아보기 애플의 교육용 작성자 (와 디자이너의 원래 FCP 중의 하나), 마이클 Wohl에서 파이널 컷 프로 X를 .

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