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FCP एक्स बनाम Adobe Premiere प्रो, भाग 2: संपादन
David Smith on Mon, September 19th | 4 comments
Much has been said about the radical new version of Final Cut Pro. So how does it compare to Adobe's Premiere Pro ? David Smith contrasts how both NLEs deal with the editing process.

तुलना और इस वर्कफ़्लो के विपरीत जारी रखने Final Cut Pro एक्स और Adobe Premiere Pro CS5.5 . इस समय हम संपादन कार्यप्रवाह पर एक नज़र होगा. यह एक बड़ा विषय क्षेत्र मैं तुम्हें अनुदान है, इसलिए मैं संकीर्ण हूँ कि थोड़ा नीचे समयरेखा वर्कफ़्लोज़ बुनियादी संपादन की तुलना करने के लिए.


चरण 1 - मार्क में और बाहर अंक

Premiere Pro: Premiere कठिन और तेजी से और अधिक परंपरागत स्रोत विंडो में विधि या चिह्नित के साथ चिपक जाती है, दिनचर्या प्लेबैक का उपयोग जैसे अंतरिक्ष, JKL या ऑन - स्क्रीन नियंत्रण को नियंत्रित करता है. यदि आप एक असली जल्दी में कर रहे हैं आप भी स्रोत है खिड़की playhead आगे और पीछे खींच, हालांकि यह कम सटीक है द्वारा फुटेज के माध्यम से हाथ धोने कर सकते हैं.

The preview window

पूर्वावलोकन विंडो.


में और बाहर अंक चिह्नित या तो मार्क और बटन स्क्रीन पर या मैं और हे चाबियाँ में प्रेस से बाहर में और बाहर क्रमशः के लिए मार्क का उपयोग किया जा सकता है .

Premier marked clip

एक


FCP एक्स: Final Cut अंतरिक्ष, JKL और स्क्रीन पर नियंत्रण के रूप में पारंपरिक तरीकों पर भी निर्भर करता है. FCP एक्स भी नेविगेशन की एक नई विधि उड़े बुलाया प्रदान करता है. लेकिन यह इवेंट ब्राउज़र में क्लिप के साथ कर्सर स्लाइडिंग द्वारा किया है scrubbing के लिए इसी तरह की है, तो वहाँ कोई चयन या शामिल खींचकर है.

Event Browser

FCP एक्स इवेंट ब्राउज़र.


में और बाहर चिह्नित FCPX में अंक भी थोड़ा अलग है. मैं और हे चाबियाँ अभी भी एक ही समारोह है, लेकिन वहाँ कोई बटन रहे हैं उपलब्ध है. इसके बजाय, जब आप क्लिक करें और खींचें के रूप में आप फुटेज के माध्यम से स्किम एक पीला रेंज चयनकर्ता अपने चिह्नित क्षेत्रों का संकेत होता है.

FCP Marked Clip

FCP क्लिप चिह्नित.



चरण 2 - एक गंतव्य ट्रैक का चयन

Premiere Pro: एक बिंदु संपादित करें अनुक्रम में सेट किया जाना चाहिए. यदि कोई संपादित करें बिंदु सेट कर दिया जाता है, तो playhead स्थिति एक में बिंदु के रूप में इस्तेमाल किया जाएगा.

युक्ति: यह एक timesaver हो सकता है अगर दबाने डब्ल्यू (बाहर बिंदु करने के लिए जाओ) किसी न किसी संपादित के दौरान कुंजीपटल शॉर्टकट के साथ संयुक्त कर सकते हैं.

Premier Sequence in point

बिंदु में है Premiere अनुक्रम.


Premiere Source/Destination Tracks

Premiere स्रोत / गंतव्य पटरियों.


FCP एक्स:

Premiere Inserted Clip

FCP 'कहानी पहली क्लिप के साथ शुरू होता है.


चरण 3 - इस समय के लिए एक क्लिप संपादन

Premiere Pro:

प्रदर्शन एक सम्मिलित संपादित करें और वांछित जगह में किसी भी मीडिया पहले से ही स्थानांतरण के लिए अंतरिक्ष (किसी को एक कतार में धक्का, लेकिन कम आपत्तिजनक के विपरीत नहीं) बनाने की स्थिति में परिणाम पर वांछित ट्रैक पर मीडिया की जगह होगी.

Premiere Overlaid Clip

Premiere सम्मिलित क्लिप.

एक ओवरले संपादित करें प्रदर्शन भी वांछित ट्रैक पर इच्छित स्थिति में मीडिया की जगह होगी. हालांकि, किसी भी मीडिया है कि ट्रैक पर है कि स्थिति में रह रहे इस usurping मीडिया द्वारा प्रतिस्थापित किया गया होगा.

FCP Insert/Append buttons

Premiere मढ़ा क्लिप.

FCP एक्स:

FCP Appended Edit

बटन FCP इन्सर्ट / संलग्न.

संलग्न संपादित करें पद्धति का उपयोग करके प्रत्येक इवेंट ब्राउज़र में चिह्नित क्लिप सीधे ही वर्तमान कहानी को appending अनुक्रम के अंत में रखा गया है.

नोट: प्रीमियर के विपरीत, वीडियो और ऑडियो परियोजना के समय में एक ही क्लिप के भाग के रूप में दिखाया जाता है.

सम्मिलित संपादन विधि से कहानी में इवेंट ब्राउज़र से मौजूदा मीडिया के साथ आगे बढ़ाने के लिए सिर्फ एक ही रास्ते में जगह बनाने के रूप में Premiere Pro में करता के द्वारा चिह्नित क्लिप सम्मिलित करने के लिए प्रयोग किया जाता है. हालांकि, FCP एक्स केवल playhead या पौना स्थिति का उपयोग करता है में एक बिंदु निर्धारित.

युक्ति: यदि दोनों पौना और playhead अलग समय कोड में सेट कर रहे हैं, पौना की स्थिति संपादित करने के लिए प्रयोग किया जाता है .

FCP Inserted Edit

FCP संपादित करें सम्मिलित.


जैसा कि आप देख सकते हैं दोनों अनुप्रयोगों के इसी तरह के उपकरणों का उपयोग करें, लेकिन कभी कभी बहुत अलग तरीके से. चाहे आप के एक प्रशंसक रहे हैं FCP एक्स 'संपादन क्रांति या एक हार्ड लाइन के परंपरावादी समर्थक Adobe Premiere Pro (या मेरे जैसे, दोनों का आनंद) अंत परिणाम एक ही है और सबसे महत्वपूर्ण बात यह सभी ही संपादित बाद है .


Comments (4)

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  • BenB
    It is VERY wrong to not include Connected clips, as that is the alternative to tracks. It is also wrong to state there is no overwrite, as ther very much is, and it is very flexible and easy.
    • 7 years ago
    • By: BenB
    Reply
  • David Smith
    I'm glad your a fan of FCPX Ben, but like I said at the start, it's a big subject and a limited space to write in. I'll be covering Connections in another article don't worry. As for Overwrite, I did mention it but I didn't go into detail as its not a primary editing function anymore in my opinion. Though it is very simple I agree.
    • 7 years ago
    • By: David Smith
    Reply
  • ProPhotog
    After editing with FCPX for 3 months now I can tell you that not having tracks that I can control has become very time consuming because this timeline has elements jumping all over the place. There are times when I can drag a transition across the timeline and randomly another element will snag it, copy it and paste it to itself. I have list 3 pages long of weird stuff that happens when editing in FCPX. The Magnetic Timeline will not last among any editors who really want to speed up the the workflow! Deleting one element can delete more if not all of the project at Times.
    • 7 years ago
    • By: ProPhotog
    Reply
  • David Smith
    If you're using a lot of storylines you might find consolidating them useful (similar to nesting). As for your other issues I havent heard of those before. Sounds like yours might be a bit buggy. Remember this is only version 1. With only the first update done, so like most apps it's not 100% fixed yet I doubt. Have you reported the issues to Apple? Maybe Ben has heard of some of them?
    • 7 years ago
    • By: David Smith
    Reply
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