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FCP X対Adobe Premiere Proでは、パート2:編集
David Smith on Mon, September 19th 4 comments
Much has been said about the radical new version of Final Cut Pro. So how does it compare to Adobe's Premiere Pro ? David Smith contrasts how both NLEs deal with the editing process.

のワークフロー比較対照するために続けましょうFinal Cut ProのXとAdobe Premiere ProのCS5.5を 。今回は編集のワークフローを見て必要があります。それは、私はあなたを与える大きな課題の領域なので、私は少しダウンタイムのワークフローへの基本的な編集を比較すること絞り込むことでしょう。


ステップ1 - マークイン点とアウト点

Premiere Proに:そのようなスペース、JKLまたは画面上のコントロールのようなルーチン再生コントロールを使用して、[ソース]ウィンドウで、より伝統的な方法またはマーキングを持つハードと高速プレミアスティック、。あなたが本当の急いでいるなら、また、これはあまり正確ですが、前後にソースウィンドウの再生ヘッドをドラッグして映像をスクラブすることができます。

The preview window

プレビューウィンドウ。


インポイントとアウトポイントのマーキングすることはどちらのマークは、それぞれIN、OUTのボタン、画面の上またはIOのキーで押すことによってアウトマークを使用して行うことができます。

Premier marked clip

A


FCP X:のFinal Cutにもそのようなスペース、JKLとオンスクリーンコントロールなどの従来の方法に依存します。 FCP Xはまた、 スキミングと呼ばれるナビゲーションの新しい方法を提供しています。しかしそれはそれはEvent Browserでクリップ沿ってカーソルをスライドさせて行うのスクラブに似ているので、何を選択または関与ドラッグはありません。

Event Browser

FCP Xのイベントブラウザ。


FCPXにイン点とアウト点をマークすると、また少し異なっています。 IOのキーがまだ同じように機能する、ただし、利用可能なボタンはありません。代わりに、クリックして、黄色の範囲セレクタがマークされたエリアを示す表示される映像を流し読みするようにドラッグしたとき。

FCP Marked Clip

FCPは、クリ​​ップをマーク。



ステップ2 - 先のトラックを選択する

Premiere Proは:編集のポイントは、順番に設定する必要があります。は、エディットポイントが設定されていない場合は、再生ヘッドの位置がインポイントとして使用されます。

ヒント:ラフ編集時にW(アウトポイントに移動)キーボードショートカットを押すと組み合わせる場合、これは時間の節約になることができます。

Premier Sequence in point

ポイントでの初演のシーケンス。


もしあなたが編集するメディア(ビ​​デオ、オーディオまたはその両方)予定のトラックを規定しなければなりません。これは、トラックを活性化し、それらのトラックにソースのアイコンを設定することによって行う必要があります。これをしないと、(プレミアはまだ編集を行うのアクションを通過しますが)実際にその宛先に到着するからクリップを防止します

Premiere Source/Destination Tracks

プレミアソース/デスティネーショントラック。


FCP X:

Premiere Inserted Clip

FCPのストーリーは、最初のクリップから始まります。


ステップ3 - タイムラインにクリップを編集

Premiere Proは:

インサート編集を実行すると、スペースを(ではないキューにプッシュする誰かと違って、それほど不快な)ようにシフトアップ、既に所定の位置に任意のメディア内の目的の位置とその結果で、目的のトラックにメディアを配置します。

Premiere Overlaid Clip

プレミア挿入クリップ。

オーバーレイ編集を行うことも目的の位置に所望のトラックにメディアを配置します。しかし、そのトラック上でその位置を占めているメディアは、この強奪メディアに取って代わられていますでしょう。

FCP Insert/Append buttons

プレミアオーバーレイクリップ。

FCP X:

FCP Appended Edit

FCPの挿入/追加ボタン。

追加Editメソッドを使用して、Event Browserでマークされた各クリップは、現在のストーリーに自分自身を付加するシーケンスの最後に直接配置されます。

注:プレミアと違って、ビデオとオーディオは、プロジェクトのタイムラインの同じクリップの一部として表示されます。

挿入Editメソッドは、それがPremiere Proでの場合とちょうど同じようにスペースを作るためにに沿って、既存のメディアを押すことにより、イベントブラウザからストーリーラインにマークされたクリップを挿入するために使用されます。しかし、FCP Xはポイントで設定するためにのみ再生ヘッドやスキマーの位置を使用しています。

ヒント:スキマーと再生ヘッドの両方が異なるタイムコードに設定されている場合は、スキマーの位置が編集のために使用されている。

FCP Inserted Edit

FCPは、[編集]を挿入。


ご覧のように両方のアプリケーションは非常に異なる方法で時々同様のツールを使用しますが。あなたのファンだかどうかFCP Xの編集革命かの強硬な伝統主義者の支持Adobe Premiere Proでは 、(または私のように、両方を楽しむ)最終結果は同じであり、最も重要なことは、すべての編集自体が後です。 。


Comments (4)

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  • BenB
    It is VERY wrong to not include Connected clips, as that is the alternative to tracks. It is also wrong to state there is no overwrite, as ther very much is, and it is very flexible and easy.
    • 7 years ago
    • By: BenB
    Reply
  • David Smith
    I'm glad your a fan of FCPX Ben, but like I said at the start, it's a big subject and a limited space to write in. I'll be covering Connections in another article don't worry. As for Overwrite, I did mention it but I didn't go into detail as its not a primary editing function anymore in my opinion. Though it is very simple I agree.
    • 7 years ago
    • By: David Smith
    Reply
  • ProPhotog
    After editing with FCPX for 3 months now I can tell you that not having tracks that I can control has become very time consuming because this timeline has elements jumping all over the place. There are times when I can drag a transition across the timeline and randomly another element will snag it, copy it and paste it to itself. I have list 3 pages long of weird stuff that happens when editing in FCPX. The Magnetic Timeline will not last among any editors who really want to speed up the the workflow! Deleting one element can delete more if not all of the project at Times.
    • 7 years ago
    • By: ProPhotog
    Reply
  • David Smith
    If you're using a lot of storylines you might find consolidating them useful (similar to nesting). As for your other issues I havent heard of those before. Sounds like yours might be a bit buggy. Remember this is only version 1. With only the first update done, so like most apps it's not 100% fixed yet I doubt. Have you reported the issues to Apple? Maybe Ben has heard of some of them?
    • 7 years ago
    • By: David Smith
    Reply
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