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FCP X 대 어도비 프리미어 프로 2 부 : 편집
David Smith on Mon, September 19th | 4 comments
Much has been said about the radical new version of Final Cut Pro. So how does it compare to Adobe's Premiere Pro ? David Smith contrasts how both NLEs deal with the editing process.

의 흐름 비교하고 대조를 계속하자 파이널 컷 프로 X 와 어도비 프리미어 프로 CS5.5을 . 이번 우리는 편집 워크플로우에서 봐야합니다. 그게 내가 당신을 부여할 큰 주제 영역이기 때문에 조금 아래 타임 라인 흐름에 기본적인 편집을 비교하기 위해 그 좁은됩니다.


1 단계 - 마크 포인트에서 아웃

프리미어 프로 : 일상적인 재생을 사용하여 하드와 소스 창에서 더 전통적인 방법이나 표시와 함께 빠른 프리미어 막대기가 같은 공간, JKL 또는 화면의 컨트롤로 제어합니다. 당신이 진짜 서두르는면 당신은 또한이 덜 정확하지만, 앞뒤로 소스 윈도우의 헤드를 드래그하여 영상을 통해 문지를 수도 있구요.

The preview window

미리보기 창.


포인트에서 밖으로 마킹하는 것은 하나의 마크 각각에서 출력을위한 버튼 화면 또는 I와 O 키를 누르십시오에 의해 마크를 사용하여 수행할 수 있습니다.

Premier marked clip


FCP X : 최종 컷은 또한 공간, JKL 및 화면 제어로 전통적인 방법에 따라 달라집니다. FCP X도 감추고라는 네비게이션의 새로운 방법을 제공합니다. 그것은 그러나 그것이 이벤트 브라우저에서 클립 따라 커서를 슬라이딩에 의해 수행의 스크럽과 비슷한, 그래서 더 선택하거나 관련된 드래그가 없습니다.

Event Browser

FCP X의 이벤트 브라우저.


FCPX의 포인트와 아웃 마킹하면 조금 다릅니다. I와 O 키를 계속 사용할 수 있지만 버튼이 없습니다, 같은 기능을 수행합니다. 대신, 당신은 클릭하여 노란 범위 선택이 표시된 영역을 나타내는 나타나는 장면을 통해 탈지로 드래그하면.

FCP Marked Clip

FCP는 클립을 표시.


2 단계 - 대상 트랙을 선택

프리미어 프로 : 편집 포인트가 순서대로 설정되어야합니다. 아무 편집 지점이 설정되지 않은 경우 다음 헤드의 위치에서 지점으로 사용됩니다.

팁 : 누르면 W (지적으로 이동) 거친 편집하는 동안 키보드 단축키와 함께한다면 이것은 timesaver 수 있습니다.

Premier Sequence in point

지점에서 초연 시퀀스.


당신은 당신이 편집할 수있는 미디어 (비디오, 오디오 또는 둘 모두)하고자하는 트랙을 규정해야합니다. 이것은 트랙을 활성화하여 해당 트랙의 소스 아이콘을 설정하여 수행되어야합니다. 이렇게하지 ​​않으면 (프리미어 아직 편집을 수행의 행동을 통해 이동합니다하지만) 실제로는 목적지에 도착에서 클립을 방지할 수 있습니다

Premiere Source/Destination Tracks

프리미어 소스 / 목적지 트랙.


FCP X :

Premiere Inserted Clip

FCP의 스토리는 첫 번째 클립과 함께 시작됩니다.


3 단계 - 타임 라인에 클립을 편집

프리미어 프로 :

삽입 편집을 수행하는 것은 이미 공간을합니다 (사람이 대기열로 밀고 있지만, 덜 불쾌한 달리)하기 위해서 변화 장소에서 어떠한 매체에서 원하는 위치와 결과에서 원하는 트랙에 미디어를 삽입합니다.

Premiere Overlaid Clip

프리미어 삽입된 클립.

오버레이 편집을 수행하면 원하는 위치에 원하는 트랙에 미디어를 삽입합니다. 그러나, 그 궤도에 그 위치를 점유하는 미디어는이 usurping 미디어로 대체되었습니다 것입니다.

FCP Insert/Append buttons

프리미어 입혔다 클립.

FCP X :

FCP Appended Edit

FCP 삽입 / 추가 버튼.

추가 편집 방법을 사용하여 이벤트 브라우저에 표시된 각 클립은 현재 스토리 자체를 추가 순서의 끝에 직접 배치됩니다.

참고 : 프리미어 달리, 비디오 및 오디오는 프로젝트의 타임 라인에서 같은 클립의 일부로 표시됩니다.

삽입 편집 방법은 그것이 프리미어 프로에서와 마찬가지로 그냥 같은 방식으로 공간을 만들기 위해 함께 기존의 미디어를 추진하여 이벤트 브라우저에서 스토리에 표시된 클립을 삽입하는 데 사용됩니다. 그러나, FCP 엑스에 지점을 설정만을 헤드 또는 대충 훑어 보는 사람의 위치를​​ 사용합니다.

팁 : 제비 갈매기 무리와 헤드가 모두 다른 시간 코드에 설정되어있는 경우, 대충 훑어 보는 사람의 위치가 편집에 사용됩니다.

FCP Inserted Edit

FCP 편집을 삽입되었습니다.


당신이 볼 수 있듯이 두 응용 프로그램은 매우 다른 방식으로 때로는 유사한 도구를 사용하지만. 당신이 팬이 여부 FCP X '의 편집 혁명이나 하드 라인 전통의 후원자 어도비 프리미어 프로 (또는 나처럼 모두를 즐길 수) 최종 결과는 동일하며 가장 중요한 것은 모든 편집 자체가 이후 .


Comments (4)

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  • BenB
    It is VERY wrong to not include Connected clips, as that is the alternative to tracks. It is also wrong to state there is no overwrite, as ther very much is, and it is very flexible and easy.
    • 7 years ago
    • By: BenB
    Reply
  • David Smith
    I'm glad your a fan of FCPX Ben, but like I said at the start, it's a big subject and a limited space to write in. I'll be covering Connections in another article don't worry. As for Overwrite, I did mention it but I didn't go into detail as its not a primary editing function anymore in my opinion. Though it is very simple I agree.
    • 7 years ago
    • By: David Smith
    Reply
  • ProPhotog
    After editing with FCPX for 3 months now I can tell you that not having tracks that I can control has become very time consuming because this timeline has elements jumping all over the place. There are times when I can drag a transition across the timeline and randomly another element will snag it, copy it and paste it to itself. I have list 3 pages long of weird stuff that happens when editing in FCPX. The Magnetic Timeline will not last among any editors who really want to speed up the the workflow! Deleting one element can delete more if not all of the project at Times.
    • 7 years ago
    • By: ProPhotog
    Reply
  • David Smith
    If you're using a lot of storylines you might find consolidating them useful (similar to nesting). As for your other issues I havent heard of those before. Sounds like yours might be a bit buggy. Remember this is only version 1. With only the first update done, so like most apps it's not 100% fixed yet I doubt. Have you reported the issues to Apple? Maybe Ben has heard of some of them?
    • 7 years ago
    • By: David Smith
    Reply
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