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Final Cut Pro X Guía básica del hardware
Ben Balser on Tue, July 30th 2 comments
For video creatives there's nothing worse than relying on a sluggish computer before making great ideas a reality. Ben Balser advises on the hardware to assure quick and stable performance for FCP X.

Cuando se ejecuta cualquier aplicación de edición de vídeo no habrá especificaciones de hardware específicos que deben cumplirse para asegurar el rendimiento del sistema sin problemas, rápido y estable. En este artículo voy a repasar los requisitos básicos de hardware y las mejores prácticas para Final Cut Pro X. Veremos cada componente de un ordenador Apple Macintosh que afecta el rendimiento FCP, y dar una explicación básica de su papel, cómo funciona, y lo que debería ser el mínimo real. Esto no sólo puede ayudar con la compra inicial y las decisiones de actualización, sino también con la resolución de problemas de rendimiento.


Unidades centrales de procesamiento

A menudo se refiere como la CPU, este es el cerebro central de su Mac. No se puede actualizar, pero todos los Macs en el mercado cumplen con los requisitos mínimos de los FCP ahora. OS X 10.6 y más allá, que se ejecuta en una CPU Intel Mac, es de 64 bits, que permite a las aplicaciones acceder a múltiples CPUs a la vez. Por lo tanto, mientras más núcleos de CPU más interminables poder tienen. FCP se aprovecha de esto. Un núcleo es como una CPU independiente, que funciona al unísono con los otros núcleos. En el pasado, hemos tenido que equilibrar velocidad de la CPU, se mide en Giga-Hertz (GHz), y el número de núcleos de CPU, para encontrar el óptimo Mac para cumplir con nuestro presupuesto. Al escribir estas líneas, la mayoría de los modelos son o configuraciones dual-core o quad-core, tomando una decisión basada en el precio es mucho más fácil. Su presupuesto será fácil determinar el número de núcleos ya qué velocidad la configuración de CPU será. El mayor saldo de Macs de hoy y FCP son entre la CPU y la GPU, como veremos a continuación. CPUs más rápidas ayudarán con tiempos de arranque más rápidos, lanzamientos de aplicaciones más rápido, más rápido de carga y el acceso a las bases de datos de eventos y proyectos en la memoria RAM, más rápido rendimiento más estable al hacer cosas como recortar las ediciones, el ajuste de audio, etc

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Tarjetas de Video

Simplemente conocida como GPU (Graphics Processing Unit), esto en realidad juega un papel más importante en la configuración de Mac para FCP edición. FCP X ahora hace un gran uso de la GPU. Al seleccionar un Mac, objetivo personal Id en la parte superior de gama GPU, y no preocuparse tanto de la CPU. Cualquier CPU quad-core será óptima, independientemente de la velocidad (aunque si no puede pagar tanto, vaya para él). Así que gastar dinero en la GPU más CPU, si usted tiene que elegir en un presupuesto apretado. Todos los Mac ya han establecido las GPU construido adentro Los viejos Mac Pro tienen ranuras PCIe se puede actualizar a la GPU más potente, más rápido. Ahora, incluso el nuevo Mac Pro les ha incorporado sin opciones de actualización. Esto hace que elegir un Mac con el más poderoso imperativo GPU derecha en la delantera. Reproducción


Memoria de acceso aleatorio

RAM es uno de los dos componentes que podemos mejorar en la mayoría de los Macs de escritorio ahora. RAM en los ordenadores portátiles se construye y no puede ser actualizado, por lo que el youd desea obtener la máxima cantidad de memoria RAM posible derecha del palo. De Apple afirma que FCP X requiere 2 GB de RAM como mínimo (se recomiendan 4 GB). Eso no es de 2GB de RAM en el Mac, que es de 2 GB de memoria RAM disponible para FCP X de usar, mientras que el sistema operativo y otras aplicaciones en ejecución. En el mundo real, el mínimo un Mac debe tener instalada es de 8 GB, si no 16 GB de RAM para su uso FCP X. Macs más recientes tienen más rápido RAM (sí, la memoria RAM viene en diferentes velocidades de transmisión de datos). Más rápido RAM significa un mejor rendimiento FCP X. RAM es importante porque es donde las bases de datos de eventos y proyectos se almacenan para FCP X para trabajar con ellos de forma rápida y sin problemas. Estas bases de datos pueden tomar un poco de espacio cuando te metes en proyectos de mayor envergadura. Cuando el sistema se queda sin memoria RAM física, que comienza con RAM virtual, que es la escritura la fecha desde y hacia las unidades de disco duro, lo que ralentiza el sistema. Así que no sólo tarjetas de memoria RAM más rápidos, pero más RAM realmente puede hacer la base de datos, metadatos y el uso de herramientas de interfaz de correr más rápido y más suavemente. No puede efectuar la importación, reproducción y exportación en absoluto.

Si utiliza Monitor de actividad o alguna aplicación de terceros para monitorear el uso de memoria RAM, probablemente no verá toda la memoria RAM utilizada. El sistema operativo siempre se esforzará por mantener un poco de memoria RAM física libre, y se moverá un poco de almacenamiento a la RAM virtual para este fin. Por lo general, se trata de datos de función del sistema operativo que nos trasladasen a la RAM virtual primero. Esta técnica todavía puede afectar al rendimiento general del sistema.

La mayoría de Macs de escritorio permiten actualizaciones de RAM (excepto para el modelo iMac 21,5 pulgadas actual). Usted puede ahorrar un poco de dinero, a menudo mediante la compra de un Mac con la cantidad mínima de RAM, entonces la compra de las RAM de mayor capacidad a un tercero e instalarlo usted mismo. En realidad, es muy fácil de instalar. Asegúrese de comprar a un conocido, proveedor de confianza, ya que hay fuentes que le vendan menos de tarjetas de memoria RAM fiables.

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Discos Duros

Este es el que los usuarios finales de componentes tienen más control sobre. Este es también el componente más lento de cualquier sistema informático. Siendo un importante cuello de botella, que desea superar eso con tan rápido de una configuración de unidad como se lo puede permitir. El sistema operativo y las aplicaciones necesitan suficiente ancho de banda para funcionar sin problemas. Al igual que su conexión a Internet en casa. Sólo se puede cargar y descargar datos a una velocidad limitada. Las unidades son de la misma manera. Edición de vídeo utiliza múltiples de video y audio, en vivo, en tiempo real, y se puede comer hasta un ancho de banda unidades rápidamente. Por lo tanto, dejamos el sistema operativo y las aplicaciones en la unidad interna del sistema, y ​​ponemos todos nuestros eventos, proyectos y medios de comunicación en una unidad secundaria. Esta unidad secundaria es más de las veces una unidad externa. Unidades secundarias internas por lo general será en versiones anteriores de Mac Pro y son SATA. Estos son muy agradables para la edición de video. Pero cuando pasamos a los ordenadores portátiles y nuevos Macs de escritorio, tenemos que ir con unidades externas, por lo que Ill discutirlas. Primero echemos un vistazo a los diferentes tipos de las propias unidades.

Existen tres tipos disponibles: disco giratorio, estado sólido, híbridos. Spinning disco o unidades de disco duro han plato que giran como los DVDs lo hacen. Vienen en 5400 RPM y 7200 RPM de velocidad. Para la edición de vídeo, 7.200 RPM es casi obligatorio. Puede leer y escribir datos desde y hacia los discos girando mucho más rápido. Y a diferencia de los coches, el más grande es el coche más rápido se va a leer / escribir datos. Eso se debe a que las unidades más grandes pueden tener más discos giratorios interior. Un disco duro no es más que un plato giratorio, pero 2 o más. Cuantos más discos, cada uno con su propia lectura / escritura de la cabeza, más rápido se puede acceder a los datos.

El inconveniente es que las unidades de disco giratorio accidente y mueren con más frecuencia que las unidades de estado sólido, debido a la mecánica de un disco duro. También son el tipo de unidad más lenta.

Unidades de estado sólido, o SSD son mucho más rápidos en la lectura y escritura de datos. Puesto que no hay partes móviles, una SSD estrellarse es teóricamente más raro que un disco duro. Velocidades más rápidas significan que son mejores para la edición de vídeo. El inconveniente es que no tienen la capacidad de almacenamiento de, y son mucho más caros que los discos duros.

Por último, tenemos las unidades híbridas, o como Apple ha marcado su propia versión de esto, la fusión Drive. Este es un recinto que tiene una SSD y una unidad de disco duro en ella. El sistema operativo y los archivos más utilizados están en el lado SSD para la velocidad. Menores archivos usados ​​están en el lado duro de mayor capacidad de almacenamiento más accesible. Se trata de una muy buena opción para la unidad interna del sistema en un Mac.

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Conexiones de Unidad

Tenemos varias opciones de cómo conectar nuestra unidad secundaria, que mantendrá la totalidad de nuestros Eventos y Proyectos, a nuestro Mac. El más lento y absolutamente inaceptable para la edición de vídeo es compatible con USB 2.0. El más reciente USB 3.0 es suficientemente rápida y muy bueno para la edición de vídeo. Asegúrese de que su Mac de hecho tiene puertos USB 3.0 en él, o su nuevo dispositivo USB 3.0 se reducirá a la velocidad de los puertos 2.0, derrotando el propósito.

SATA externo (eSATA) es una opción maravillosa cuando se utiliza con cajas RAID (véase más adelante). La desventaja es que sólo un Mac Pro con ranuras PCIe, con una tarjeta PCI eSATA le puede dar la ventaja. Hay adaptadores Firewire que permiten eSATA para conectar a un puerto FW800, pero se sacrifican y no consiguen la máxima velocidad eSATA realmente puede ofrecer.

Firewire 800 ha sido una fibra larga data de la edición de vídeo para unidades externas, secundaria. Los considero apenas lo suficientemente rápido para alta definición edición, y demasiado lento para la composición pesada y edición multicámara compleja. Dada la elección, ir con USB 3.0 mucho antes usando FW800. Pero si usted no tiene una opción, FW800 es el camino a seguir, en lugar de lo inaceptable USB 2.0.

Thunderbolt es el futuro, nos guste o no. Es la conexión más rápida externa, y la nueva versión 2.0 será aún más rápido que la versión de hoy 1.0 puertos. Thunderbolt con discos SSD son increíbles para la edición de video. Thunderbolt con un disco duro RAID es realmente agradable. Si se lo puede permitir, una redada en un puerto Thunderbolt es sin duda la manera de ir para la edición de vídeo con FCP X. El único inconveniente es el precio, pero a medida que más dispositivos son fabricados y comprados, los precios han ido bajando.

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Conclusión

Si usted tiene el dinero, una parte superior de la línea de Mac con el mayor número de núcleos de CPU, la velocidad más rápida de la CPU, GPU más potente, máxima memoria RAM y discos SSD más rápidos Thunderbolt sería ideal. Pero muchos editores independientes dont have ese tipo de dinero en efectivo sólo por ahí. Así que equilibrar lo que puede pagar, sabiendo que los componentes afectarán su experiencia FCP X, y cómo afectan FCP X, puede ayudar más fácilmente elegido un Mac nuevo. Esta información también puede ayudar a decidir qué mejorar, o incluso ayudar a solucionar problemas de rendimiento cuando se ejecuta en ellos.


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Comments (2)

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  • Husojae
    Looking forward to your assessment of the new MacPro when it's available and navigating all the possible storage combos to choose from. In the meantime to spruce up a MacPro Early 2008 (used for Logic & FCPX) would an SSD extend the useful life of it that much? I have the same video card as you and 22GBs of RAM, so Logic X is totally fine, but FCPX seems to be a different story.
    • 6 years ago
    • By: Husojae
    Reply
  • BenB
    I'm quite happy with my Mac Pro set up. I also have a 15" retinal MacBook Pro, which doesn't run FCP X that much faster than my Mac Pro, and it has an SSD card. I state that based on editing native REDCODE RAW files. My MP out performs my rMBP for playback and such, but that is because my MP has a much more powerful GPU, which is the heart of FCP X performance. But given the same GPU on both machines, the rMBP would be a better performer. Problem with SSD, is they are expensive, very small, and don't forget the extra hardware required to make them fit inside a Mac Pro. Since the 2013 Mac Pros (The Tube) is supposed to be out "late the year", I'd wait. I was going to upgrade my Mac Pro's GPU, but it generates way too much heat as it is. And why spend that money now, when I'm buying a new one in a few months?
    • 6 years ago
    • By: BenB
    Reply
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Final Cut Pro X 204
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