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Final Cut Pro X Guida di base hardware
Ben Balser on Tue, July 30th 2 comments
For video creatives there's nothing worse than relying on a sluggish computer before making great ideas a reality. Ben Balser advises on the hardware to assure quick and stable performance for FCP X.

Durante l'esecuzione di qualsiasi applicazione di editing video ci saranno le specifiche hardware specifici che devono essere soddisfatti per garantire liscia, veloce, le prestazioni del sistema stabile. In questo articolo voglio andare oltre i requisiti hardware di base e le migliori pratiche per Final Cut Pro X. vedremo ogni componente di un computer Apple Macintosh che influisce sulle prestazioni FCP, e dare una spiegazione di base del suo ruolo, come funziona, e ciò che il mondo reale minimo dovrebbe essere. Questo non può solo aiutare con acquisto iniziale e le decisioni di aggiornamento, ma anche con la risoluzione di problemi di prestazioni.


Unità centrali di elaborazione

Spesso definito come CPU, questo è il cervello centrale del vostro Mac.. Non è aggiornabile, ma tutti i Mac sul mercato soddisfano i requisiti minimi di fondi comuni d'investimento ora. OS X 10.6 e oltre, in esecuzione su una CPU Intel Mac, è a 64-bit che permette alle applicazioni di accedere a CPU multiple in una volta. Così, i più core di CPU più youll potere hanno. FCP approfitta di questo. Un nucleo è come una CPU indipendente, che lavora all'unisono con gli altri core. In passato, abbiamo dovuto bilanciare la velocità della CPU, misurata in Giga-Hertz (GHz), e il numero di core della CPU, per trovare il Mac ottimale per soddisfare il nostro budget. Mentre scrivo, la maggior parte dei modelli sono o configurazioni dual-core o quad-core, facendo una scelta in base al prezzo è molto più facile. Il vostro budget sarà facile determinare quanti core e con quale velocità la configurazione della CPU sarà. Il maggiore equilibrio per i Mac di oggi e FCP sono tra CPU e GPU, come vedremo dopo. CPU più potenti consentono di aiutare con più rapidi tempi di avvio, lancio di app più veloci, veloce caricamento e l'accesso alle basi di dati di eventi e progetti in RAM, più veloce di prestazione più stabile quando fare le cose come tagliare le modifiche, la regolazione audio, ecc

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Schede Grafiche

Semplicemente indicato come GPU (Graphics Processing Unit), questo gioca in realtà un ruolo più importante in una configurazione Mac per FCP editing. FCP X ora fa grande uso della GPU. Quando si seleziona un Mac, obiettivo personalmente Id al top-end di GPU, e non preoccuparsi tanto per la CPU. Ogni CPU quad-core sarà ottimale, indipendentemente dalla velocità (anche se si può permettere entrambi, andare per esso). Quindi spendere soldi per la GPU più CPU, se si deve scegliere con un budget ristretto. Tutti i Mac ora hanno fissato le GPU costruito pollici I più anziani Mac Pro hanno slot PCIe è possibile aggiornare al più potente, le GPU più veloce. Ora anche il nuovo Mac Pro è costruito in loro senza le opzioni di aggiornamento. Questo rende la scelta di un Mac con la più potente imperativo GPU fino davanti. Riproduzione


Random Access Memory

RAM è uno dei due componenti che possiamo aggiornare nella maggior parte dei Mac desktop ora. RAM in computer portatili è integrata e non posso essere aggiornato, quindi youd vuole ottenere la massima quantità di RAM possibile destra fuori del blocco. Mela afferma che FCP X richiede 2 GB di RAM (4 GB consigliati) minimo. Che non è di 2 GB di RAM nel Mac, che è 2 GB di RAM disponibile per FCP X da usare, mentre il sistema operativo e le altre applicazioni sono in esecuzione. Nel mondo reale, il minimo un Mac dovrebbe essere installato se non è 8GB 16GB di RAM per l'uso FCP X. Newer Mac hanno più veloce RAM (sì, la RAM è disponibile in diverse velocità di trasmissione dei dati). Più veloce RAM significa prestazioni migliori FCP X. RAM è importante perché è qui che i database per eventi e progetti sono memorizzati per FCP X per lavorare con loro in modo rapido e senza intoppi. Questi database possono prendere un po 'di spazio, quando si entra in progetti più grandi. Quando il sistema esaurisce la RAM fisica, si inizia a utilizzare RAM virtuale, che sta scrivendo data da e per gli hard disk, che rallenta il sistema. Quindi non solo le carte di RAM più veloci, ma più RAM può effettivamente fare banca dati, metadati e l'utilizzo di strumenti di interfaccia più veloce e più agevolmente. Non può effettuare l'importazione, la riproduzione e l'esportazione a tutti.

Se si utilizza Monitor di attività o di alcune applicazioni di terze parti per monitorare l'utilizzo della RAM, che probabilmente non vede tutta la RAM utilizzata. Il sistema operativo cercherà sempre di mantenere un po 'di RAM fisica, e si sposta un po' di memoria per RAM virtuale per questo scopo. Di solito si tratta di dati di funzione del sistema operativo che vengono spostati per RAM virtuale prima. Questo tecnicamente ancora in grado di effettuare le prestazioni complessive del sistema.

Mac La maggior parte del desktop consentono di aggiornamenti di RAM (tranne che per l'attuale modello di iMac 21,5 pollici). È possibile salvare i soldi spesso con l'acquisto di un Mac con la sua quantità minima di RAM, quindi acquistando le RAM di maggiore capacità da parte di terzi e l'installazione da soli. In realtà è molto facile da installare. Essere sicuri di acquistare da un noto, venditore affidabile, in quanto non vi sono fonti che vi vendono meno di schede RAM affidabili.

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Hard Disk

Questo è quello degli utenti finali dei componenti hanno il massimo controllo. Questo è anche il componente più lento di qualsiasi sistema informatico. Essendo un serio ostacolo, si vuole superare quella con il più veloce di una configurazione di unità come si può permettere. Il sistema operativo e le applicazioni hanno bisogno di larghezza di banda di dati sufficiente per eseguire senza problemi. Proprio come la connessione a Internet a casa. Si può solo caricare e scaricare i dati ad una velocità limitata. Le unità sono allo stesso modo. Video editing utilizza più flussi video e audio, in diretta, in tempo reale, e può mangiare una larghezza di banda di unità in fretta. Quindi, lasciamo il sistema operativo e le applicazioni presenti sul disco di sistema interno, e mettiamo tutti i nostri eventi, progetti e multimediali su un disco secondario. Questa unità secondaria è più delle volte un disco esterno. Unità secondarie interne in genere in un vecchio Mac Pro e sono SATA. Questi sono veramente bello per l'editing video. Ma quando si passa a computer portatili e nuovi Mac desktop, abbiamo bisogno di andare con le unità esterne, in modo da Ill discuterne. Prima guardiamo i diversi tipi di unità stesse.

Ci sono tre tipi disponibili: disco rotante, a stato solido, ibridi. Spinning disco o unità HDD hanno piatto che girano come i DVD fare. Essi sono disponibili in 5400 RPM e 7200 RPM velocità. Per il video editing, 7200 RPM è praticamente obbligatorio. E 'in grado di leggere e scrivere dati da e verso i dischi in rotazione molto più veloce. E a differenza di auto, più grande è il disco più veloce sarà lettura / scrittura dei dati. Questo perché le unità più grandi possono avere più dischi di filatura all'interno. L'HDD non è semplicemente un piatto che gira, ma due o più. I più piatti, ciascuna con la propria testina di lettura / scrittura, più velocemente si può accedere ai dati.

Lo svantaggio è che spinning disk incidente e muoiono più spesso di unità a stato solido, a causa dei meccanismi di un HDD. Essi sono anche il tipo di unità più lenta.

Le unità a stato solido, o SSD sono molto più veloci in lettura e scrittura dei dati. Poiché non ci sono parti in movimento, un SSD crash è teoricamente più raro che un HDD. Velocità più elevate significa che sono meglio per l'editing video. Lo svantaggio è che non hanno la capacità di stoccaggio, e sono molto più costosi di HDD.

Infine abbiamo le unità ibride, o come Apple ha bollato la propria versione di questo, il Fusion Drive. Questo è un recinto che ha un SSD e un disco rigido in esso. La maggior parte dei file utilizzati OS e sono sul lato SSD per la velocità. File utilizzati meno sono sul lato HDD per i più grandi, capacità di storage più accessibile. Si tratta di una scelta molto buona per l'unità di sistema interno di un Mac.

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Connessioni di azionamento

Abbiamo diverse scelte di come collegare il nostro disco secondario, che conterrà tutti i nostri eventi e progetti, al nostro Mac. Il più lento e assolutamente inaccettabile per il video editing è USB 2.0. Il più recente USB 3.0 è abbastanza veloce e molto buona per l'editing video. Assicurati che il tuo Mac in effetti ha porte USB 3.0 su di esso, o il vostro marchio nuovo drive USB 3.0 scenderà alle porte velocità 2.0, sconfiggendo lo scopo.

External SATA (eSATA) è una soluzione meravigliosa se usato con custodie RAID (vedere sotto). L'inconveniente è che solo un Mac Pro con slot PCIe, con una scheda PCI eSATA può dare il vantaggio. Ci sono adattatori Firewire che permettono eSATA per la connessione a una porta FW800, ma si sacrificano e non ottengono la velocità eSATA completo può realmente offrire.

Firewire 800 è stato un lungo fiocco in piedi di video editing, per le unità secondarie esterne. Li considero appena abbastanza veloce per l'editing ad alta definizione, e troppo lento per il pesante compositing e editing multicam complesso. Potendo scegliere, andare con lunghi USB 3.0 prima di utilizzare FW800. Ma se non avete una scelta, FW800 è la strada da percorrere, al posto del inaccettabile USB 2.0.

Thunderbolt è il futuro, che piaccia o no. E 'la connessione più veloce esterno, e la nuova versione 2.0 sarà anche più veloce di oggi la versione 1.0 porte. Thunderbolt con drive SSD sono sorprendenti per l'editing video. Thunderbolt con un RAID HDD è veramente bello. Se lo può permettere, un RAID su una porta Thunderbolt è assolutamente la strada da percorrere per l'editing video con FCP X. L'unico svantaggio è il prezzo, ma come più dispositivi sono fabbricati e acquistati, i prezzi sono stati costantemente scendendo.

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Conclusione

Se hai i soldi, una parte superiore della linea di Mac con il maggior numero di core della CPU, velocità della CPU più veloce, più potente GPU, RAM massima, e più veloci drive Thunderbolt SSD sarebbe l'ideale. Ma molti editori indipendenti non avete quel tipo di contanti solo che in giro. Quindi, bilanciando quello che si può permettere, sapendo che i componenti influenzeranno la vostra esperienza FCP X, e come impatto FCP X, può aiutare più facilmente scelto un nuovo Mac. Queste informazioni possono anche aiutare a decidere cosa aggiornare, o anche aiutare con la risoluzione di problemi di prestazioni quando si esegue in loro.


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Comments (2)

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  • Husojae
    Looking forward to your assessment of the new MacPro when it's available and navigating all the possible storage combos to choose from. In the meantime to spruce up a MacPro Early 2008 (used for Logic & FCPX) would an SSD extend the useful life of it that much? I have the same video card as you and 22GBs of RAM, so Logic X is totally fine, but FCPX seems to be a different story.
    • 6 years ago
    • By: Husojae
    Reply
  • BenB
    I'm quite happy with my Mac Pro set up. I also have a 15" retinal MacBook Pro, which doesn't run FCP X that much faster than my Mac Pro, and it has an SSD card. I state that based on editing native REDCODE RAW files. My MP out performs my rMBP for playback and such, but that is because my MP has a much more powerful GPU, which is the heart of FCP X performance. But given the same GPU on both machines, the rMBP would be a better performer. Problem with SSD, is they are expensive, very small, and don't forget the extra hardware required to make them fit inside a Mac Pro. Since the 2013 Mac Pros (The Tube) is supposed to be out "late the year", I'd wait. I was going to upgrade my Mac Pro's GPU, but it generates way too much heat as it is. And why spend that money now, when I'm buying a new one in a few months?
    • 6 years ago
    • By: BenB
    Reply
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Final Cut Pro X 204
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