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파이널 컷 프로 X 기본 하드웨어 가이드
Ben Balser on Tue, July 30th 2 comments
For video creatives there's nothing worse than relying on a sluggish computer before making great ideas a reality. Ben Balser advises on the hardware to assure quick and stable performance for FCP X.

모든 비디오 편집 응용 프로그램을 실행할 때 부드럽고, 빠르고, 안정적인 시스템 성능을 보장하기 위해 충족해야 특정 하드웨어 사양이있을 것이다. 이 문서에서는 기본 하드웨어 요구 사항을 통해 이동되며, 파이널 컷 프로 X의 우리를위한 최선의 방법은 FCPS의 성능에 영향을 애플 매킨토시 컴퓨터의 각 구성 요소를 살펴보고 그것이 작동하는 방법의 역할에 대한 기본적인 설명을주고, 현실 세계 최소이어야하​​는 무슨. 이것은 또한 성능 문제를 해결하는 초기 구입 및 업그레이드 결정을 도울 수 없습니다.


중앙 처리 장치

흔히 CPU라고,이 맥의 중앙 두뇌. 그것은 업그레이드가 아니라, 시장에 모든 맥은 지금 FCPS 최소 요구 사항을 충족. OS X 10.6 이상, 인텔 CPU 맥에서 실행이 응용 프로그램은 한 번에 여러 CPU에 액세스 할 수있는 64 비트입니다. 따라서, 더 많은 CPU 코어는 더 많은 전력 알면있다. FCP이 활용합니다. 코어는 다른 코어와 함께 작동 독립적 인 CPU, 같은 것입니다. 과거에, 우리는 우리의 예산에 맞게 최적의 맥을 찾기 위해, CPU의 기가 헤르츠 (GHz의)의 측정 속도 및 CPU 코어의 개수를 조정했다. 이 글을 쓰는 현재, 대부분의 모델 가격에 따라 선택이 훨씬 쉽게 만들기도 듀얼 코어 또는 쿼드 코어 구성입니다. 예산은 쉽게 무엇의 CPU 구성이 될 것입니다 얼마나 많은 코어와 속도를 결정합니다. 우리가 다음시피 오늘날의 맥과 FCP의 주요 잔액은 CPU와 GPU 사이입니다. 이러한 편집 트리밍 등의 일을 할 때 빠른 CPU는 오디오 등을 조정, 부팅 시간 단축, 빠른 애플 리케이션 출시, 빠른 로딩과 RAM으로 이벤트 및 프로젝트 데이터베이스를 액세스하는보다 빠르고 안정적​​인 성능과 함께 도움이 될 것입니다

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그래픽 카드

단순히 GPU (그래픽 처리 장치)로 불리는이 실제로 FCP 편집 맥 설정에서 더 중요한 역할을한다. FCP X는 이제 GPU의 큰 사용합니다. 최고급 GPU에 맥, 개인 아이디 목표를 선택하고 CPU에 대해 많이 걱정합니다. 모든 쿼드 코어 CPU (당신은 모두를 감당할 수 있다면, 그것을 위해 가고 있지만)에 관계없이 속도, 최적 될 것입니다. 당신이 꽉 예산을 선택해야하는 경우에 그래서, CPU에 GPU에 돈을 지출. 모든 맥은 이제 GPU는 이전 맥 프로 내장하여 좀 더 강력하고 빠른 GPU를 업그레이드 할 수 있습니다 PCIe 슬롯을 설정했습니다. 지금도 새로운 Mac Pro는없는 업그레이드 옵션에서 그들을 구축했다. 이 바로 앞까지 가장 강력한 GPU 필수적으로 맥을 따기 수 있습니다. 재생


랜덤 액세스 메모리

RAM은 우리가 지금은 대부분의 데스크톱 맥에 업그레이드 할 수있는 두 가지 구성 요소 중 하나입니다. 노트북에 RAM이 내장되어 질수 업그레이드 할, 따라서 박쥐 RAM 가능한 권리의 최대 크기를 얻으려면 유드. FCP X 2 기가 바이트 RAM (포함되는 4GB 권장) 최소 필요하다는 사과 상태. OS 및 기타 응용 프로그램이 실행되는 동안 즉, 사용하는 FCP X에 사용할 2GB의 RAM입니다 맥의 RAM, 2GB의하지 않습니다. 현실 세계에서, 맥가 설치되어 있어야합니다 최소 FCP X 용 RAM 8GB의 경우하지 16기가바이트입니다. 새로운 맥 빠른 RAM을 (예, RAM은 다른 데이터 처리 속도로 제공)가있다. 빠른 RAM이 더 FCP X의 성능을 의미합니다. 이벤트 및 프로젝트에 대한 데이터베이스가 신속하고 원활하게 그들과 함께 작업 할 FCP X에 대해 저장되는 위치가 있기 때문에 RAM이 중요합니다. 당신이 큰 프로젝트에 들어갈 때이 데이터베이스는 공간이 조금 걸릴 수 있습니다. 시스템의 물리적 RAM이 부족하면, 시스템 속도가 느려 하드 드라이브와에서 날짜를 쓰고 가상 RAM을 사용하여 시작합니다. 그래서 그냥 빠른 RAM 카드,하지만 더 많은 RAM이 실제로 데이터베이스, 메타 데이터 및 인터페이스 도구의 사용을 만들 수있는 것은 빠르고 가장 원활하게 실행. 전혀 수입, 재생, 수출에 영향을 미치지 않을 수도 있습니다.

당신이 RAM 사용량을 모니터링하는 활동 모니터 나 일부 타사 응용 프로그램을 사용하는 경우, 당신은 아마 모든 RAM 사용을 참조하십시오 거예요. 운영 체제는 항상 어떤 물리적 RAM 무료로 유지하기 위해 노력하며,이 목적을 위해 가상 RAM에 몇 가지 저장 장치를 이동합니다. 보통은 가상 RAM 먼저 이동 얻을 OS 기능 데이터입니다. 이 기술적으로 여전히 전체 시스템 성능에 영향을 미칠 수 있습니다.

대부분의 데스크톱 맥 (현재 21.5 인치 아이맥 모델 제외) RAM를 업그레이드 할 수 있습니다. 그런 다음 제 3 자로부터 큰 용량의 RAM을 구입하고 직접 설치, RAM 자사의 최소한의 금액으로 맥을 구입하여 종종 돈을 절약 할 수 있습니다. 그것은 설치하기 위해 실제로 매우 간단합니다. 신뢰할 수있는 RAM 카드보다 당신이 더 적은 판매 할 소스가 있기 때문에, 잘 알려진, 신뢰할 수있는 공급 업체로부터 구입해야합니다.

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하드 드라이브

이 하나의 구성 요소를 최종 사용자에 가장 제어 할 수 있습니다. 이것은 또한 모든 컴퓨터 시스템의 가장 느린 구성 요소입니다. 주요 병목 현상이기 때문에, 당신은 당신이 감당할 수있는 드라이브 구성의 빨리와 그 극복하려고합니다. OS 및 응용 프로그램이 원활하게 실행하기에 충분한 데이터 대역폭이 필요합니다. 그냥 집에서 인터넷 연결을 좋아합니다. 만 업로드 제한 속도로 데이터를 다운로드 할 수 있습니다. 드라이브는 동일한 방법입니다. 비디오 편집은 실시간에 살고, 여러 비디오 및 오디오 스트림을 사용하고, 신속하게 드라이브 대역폭을 먹을 수 있습니다. 따라서, 우리는 OS 및 내부 시스템 드라이브에서 응용 프로그램을 남겨두고, 우리의 행사, 프로젝트 및 보조 드라이브에있는 모든 미디어를 넣습니다. 이 보조 드라이브가 아닌 외부 드라이브보다 더 많은 시간이다. 내부 보조 드라이브는 일반적으로 구형 맥 프로에 있어야하고 SATA되어 있습니다. 이 비디오 편집을위한 정말 좋은 수 있습니다. 그러나 우리는 노트북 및 새로운 데스크톱 맥에 이동할 때, 우리는 외장 드라이브와 함께 갈 너무 아픈이를 논의해야합니다. 먼저 우리는 드라이브 자체의 다른 유형을 살펴 보겠습니다.

회전 디스크, 고체, 하이브리드 : 세 가지 유형의 수 있습니다. 하드 디스크 드라이브는 DVD는 스핀처럼하는 플래터가 디스크를 회전, 또는. 그들은 5400 RPM과 7200 RPM의 속도로 제공됩니다. 비디오 편집을 위해, 7200 RPM은 거의 필수입니다. 그것은 훨씬 빠른 읽기 및 회전 디스크와 데이터를 쓸 수 있습니다. 그리고 자동차와 달리 큰 드라이브 빠르게 데이터를 읽기 / 쓰기됩니다. 큰 드라이브 내부에 더 많은 회전 디스크를 가질 수 있기 때문입니다. HDD는 단순히 하나의 회전 플래터하지만, 2 개 이상 없습니다. 더 플래터는 각각 자신의 읽기 / 쓰기 헤드를 가지고, 빠르게 데이터를 액세스 할 수 있습니다.

단점은 회전 디스크 드라이브 충돌과 더 자주 HDD의 메커니즘에 의한 솔리드 스테이트 드라이브보다 죽는다. 그들은 또한 가장 느린 드라이브의 유형입니다.

솔리드 스테이트 드라이브 또는 SSD는 데이터를 읽고 쓰기에 훨씬 더 빠릅니다. 움직이는 부품이 없기 때문에, 충돌 SSD가 HDD보다 이론적으로 더 드문 경우입니다. 빠른 속도는 비디오 편집을위한 더 나은 의미합니다. 단점은 그들이의 저장 용량을 가지고하지 않습니다, 그리고 훨씬 더 비싼 하드 디스크 드라이브보다.

마지막으로 우리는 하이브리드 드라이브가, 나 애플이 자신의 버전, 퓨전 드라이브를 브랜드하고 있습니다로. 이것은 하나의 SSD와 하나의 하드 디스크 드라이브가 인클로저입니다. OS 및 가장 많이 사용되는 파일은 속도 SSD 측에 있습니다. 덜 사용되는 파일이 더 큰, 더 저렴한 스토리지 용량의 HDD 측에 있습니다. 이들은 맥의 내부 시스템 드라이브를위한 아주 좋은 선택입니다.

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드라이브 연결

우리는 우리의 Mac에, 우리의 이벤트 및 모든 프로젝트를 개최합니다 우리의 보조 드라이브를 연결하는 방법의 몇 가지 선택이 있습니다. 비디오 편집을위한 느린 절대적으로 용납는 USB 2.0입니다. 새로운 USB 3.0은 충분히 빠른 비디오 편집을위한 아주 좋은 것입니다. 목적을 물리 치고, Mac이 사실 거기에 USB 3.0 포트가 않습니다, 또는 새로운 USB 3.0 드라이브가 포트 2.0 속도로 떨어질해야합니다.

외부 SATA (eSATA를) RAID 인클로저 (아래 참조)과 함께 사용 훌륭한 옵션입니다. 무승부 다시 eSATA를 PCI 카드 PCIe 슬롯 만 맥 프로 (Mac Pro)는, 당신에게 이점을 줄 수 있다는 것입니다. 이 eSATA를이 FW800 포트에 연결할 수 있도록 파이어 어댑터입니다,하지만 당신은 희생하고 전체 속도 eSATA를 정말 제공 할 수 얻을 수 없다.

FireWire 800은 외부 보조 드라이브 비디오 편집의 오랜 단골이다. 나는 그들을 고화질 편집을위한 충분한 겨우 빠르고 무거운 합성 및 복합 멀티캠 편집을위한 너무 느린 것이 좋습니다. 선택을 감안할 때, FW800을 사용하기 전에 USB 3.0 길이로 이동합니다. 당신은 선택의 여지가 없다 경우에, FW800 대신 받아 들일 수없는 USB 2.0, 갈 방법입니다.

벼락은 또는 아닙니다처럼 미래입니다. 그것은 빠른 외부 연결로, 새 버전 2.0은 오늘날의 버전 1.0 포트보다 더 빠른 것입니다. SSD 드라이브와 낙뢰 비디오 편집을위한 놀라운 수 있습니다. HDD RAID와 썬더 볼트는 정말 좋은 것입니다. 당신이 그것을 감당할 수 있다면, 썬더 볼트 포트의 RAID는 유일한 단점은 가격입니다 FCP X가 비디오 편집에 대한 이동하는 절대적 방법이지만, 더 많은 장치 제조 및 구입으로, 가격은 지속적으로 내려오고있다.

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결론

당신이 돈이있는 경우, CPU 코어의 가장 큰 번호와 줄 맥의 최고는 빠른 CPU 속도, 가장 강력한 GPU, 최대 RAM, 빠른 썬더 볼트 SSD 드라이브는 이상적인 것입니다. 그러나 많은 독립 편집자 그냥 주위에 누워 현금의 유형을 가지고 있겠지. 그래서, 당신이 감당할 수 있는지 알아 균형 부품은 FCP X의 경험에 영향을 미칠되는 알고, 그들이 어떻게 영향을 FCP X, 당신은보다 쉽게​​ 새로운 Mac을 선택 할 수 있습니다. 이 정보는 당신이 그들에 실행할 때 성능 문제를 해결하는 데 도움도 업그레이드할지 결정하는 데 도움이, 또는 수 있습니다.


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Comments (2)

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  • Husojae
    Looking forward to your assessment of the new MacPro when it's available and navigating all the possible storage combos to choose from. In the meantime to spruce up a MacPro Early 2008 (used for Logic & FCPX) would an SSD extend the useful life of it that much? I have the same video card as you and 22GBs of RAM, so Logic X is totally fine, but FCPX seems to be a different story.
    • 6 years ago
    • By: Husojae
    Reply
  • BenB
    I'm quite happy with my Mac Pro set up. I also have a 15" retinal MacBook Pro, which doesn't run FCP X that much faster than my Mac Pro, and it has an SSD card. I state that based on editing native REDCODE RAW files. My MP out performs my rMBP for playback and such, but that is because my MP has a much more powerful GPU, which is the heart of FCP X performance. But given the same GPU on both machines, the rMBP would be a better performer. Problem with SSD, is they are expensive, very small, and don't forget the extra hardware required to make them fit inside a Mac Pro. Since the 2013 Mac Pros (The Tube) is supposed to be out "late the year", I'd wait. I was going to upgrade my Mac Pro's GPU, but it generates way too much heat as it is. And why spend that money now, when I'm buying a new one in a few months?
    • 6 years ago
    • By: BenB
    Reply
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