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파이널 컷 프로 X 자습서 : 러프 컷 3 부 작성 : 연결 클립
David Smith on Mon, August 8th 0 comments
Many Final Cut Pro 7 users are now looking upon FCP X favourably! In the last article of his 3-part series, David Smith shows us how to build rough cuts using FCP X's Clip Connections

당신이 눈치 채지 않을까 제일 먼저 내가 편집을 덮어 씁를 말하는 게 아니에요 것입니다. 워크플로우 편집을 덮어 마찬가지로 여전히 FCP X. 그건 간단한 3 단계 과정에 존재 :

  • Mark in and out points in the Event Browser
  • Select the target clip in the Project timeline and park the playhead at the in point of that clip
  • Press D (instead of FCP 7's F10) or choose Edit > Overwrite from the menu (there is no Overwrite button anymore)


Overwrite in menu.

메뉴에 덮어 씁니다.


제가 편집을 덮어 씁니다 무시하도록 선택한 이유는 FCP X는 메뉴 항목으로 강등가 가지고있는 것과 동일한 이유 : 그것은 클립을 연결라는 새로운 향상된 기능으로 대체되었습니다.


1 단계 - 연결 클립

나는를 사용하여 이벤트 브라우저에서 클립을 표시하는거야 이번

팁 : 어느 방향으로 1 프레임 단위로 헤드를 이동 J 또는 L을 감청하면서 편집 포인트가 K를 누르고 개최 시도 수정할 수 있습니다. I 또는 O가 새 위치로 해당 편집 지점을 이동 버튼을 누르십시오.

Marked Clip.

표시 클립.


타임 라인에서 (이것은 일반적으로 덮어쓰기 수정에 대한 지점에있을 것입니다)을 수정하고 프레임의 헤드를 공원으로 클릭하십시오 원하는 프레임에 탈지. 클립 금 윤곽과 함께 강조 참고이 연결이 해당 클립에 만들 수 없음을 나타냅니다.

Parked playhead.

주차 헤드, 선택한 클립.


FCP 7와는 달리, FCP X는 트랙의 개념을 사용하지 않습니다. 대신 그것은 멀티 트랙 시퀀스의 상응을 만들 수 Storylines와 클립 연결을 사용합니다.

기본 스토리 누르면 Q에 표시된 클립을 연결하거나 연결 클립을 생성하기 위해 선택한 클립 위에 클립을 드래그하십시오.

Connected Clip

연결된 클립 타임 라인의 주요 클립 위에 앉아있다.


당신은 클립이 위치 볼 수 있듯이


2 단계 - 지속적인 연결

테스트하려면 연결 탄력성은 스토리의 기본 클립을 데리러 2 다른 클립 사이에 새로운 위치로 드래그하여 삽입 편집을 시도해보십시오. 편집 지점 하이라이트는 클립을 드롭하는 경우.

자기 타임 라인을 활용, 연결된 클립은 연결 위치에 고정 회사 유지됩니다.

자기 타임 라인과 클립 연결은 너무나 쉽게 셔플하고 다시 셔플에가 수정

팁 : 단순히 타임 라인을 따라 새 위치로 드래그하여 필요한 경우 클립 연결이 계속 이동할 수 있습니다.


3 단계 - 만 연결 오디오 또는 비디오

당신은 특정 시점에서 클립에 연결된 다른 카메라 앵글이나 B - 롤 영상 단지 등 V / O 또는 사운드 FX와 같은 오디오, 또는 비디오를 요구할 수 있습니다. 이에 대한 방법은 정확히 Q를 누르면하거나 드래그 지점까지 같은 달려있다. 이 경우에는 버튼을 클릭하고 헤드에 연결 클립 잡고 모두, 전용 또는 오디오 비디오에만 필요 뭘 삽입 중 하나를 선택합니다. 이것은 FCP 7의 소스 / 대상 패치 패널을 사용하여 가장 가까운 동일합니다.

Connect Clip Button & Menu.

클립 버튼 연결


이 시리즈에 설명된 모든 3 편집 방법을 사용하면 신속하게 기본적인 편집을 만들 수있는 훌륭한 도구를 제공합니다. 나는 당신이 FCP7에서 약간 다른 동의할 거라 보오.

편집기와 전문가 마이클 Wohl 이러한 자습서로 수정하는 방법에 대한 자세한 내용은 :

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