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El dominio de texto 3D en Final Cut Pro X
Iain Anderson on Sun, July 26th 0 comments
3D titles are here in Final Cut Pro X (10.2) and Motion 5.2. But how can you get to grips with them? Iain Anderson reveals their inner workings in this excellent FCP X tutorial article.

Como la función de buque insignia de la reciente FCP X 10.2 actualización, títulos 3D merecen una mirada más cercana. En este artículo, así mirar todos los detalles Nitty Gritty de la nueva tercera dimensión de texto.

Just turn it on!

Sólo tienes que encender!

Controles de texto en 3D

Al agregar cualquier título en el nuevo FCP X, se puede extruir en la tercera dimensión pulsando la casilla azul pequeña junto al texto 3D. Los controles más importantes aquí incluyen la profundidad que desea que el texto que se extruye, y qué tipo de bisel (incluyendo ninguno) youd gusta usar. Algunas de las formas cónicas aquí permiten letras huecas, para que no tenga que utilizar fuentes de contorno dedicados.

Many, many bevel shapes.

Muchas, muchas formas cónicas.

También es posible utilizar el control deslizante Peso aquí, para hacer que el más delgado de texto o más grueso. Sin embargo, algo más que un ligero ajuste probablemente va a mostrar exactamente qué diseñadores de fuentes prefieren crear múltiples pesos a sí mismos. Empujar el peso demasiado arriba o hacia abajo es muy probable que cause irregularidades, pero un pequeño empujón de un modo u otro está bien si usted no tiene el equivalente real para entregar.

The lighting controls.

Los controles de iluminación.

Los controles de iluminación integrados le permiten cambiar cómo su Textoy sólo el texto, no el video behindis lit. A pesar de que sigue siendo un paso de una solución de iluminación 3D verdadero, es ciertamente bastante potente. (Si quieres más, siempre hay mociones solución de iluminación completa en 3D de todos modos.)

Several lighting presets.

Varios presets de iluminación.

Varios presets aquí permiten elegir de diferentes configuraciones de iluminación, y aunque su movimiento no puedo ser animado, las luces se pueden girar hacia arriba o hacia abajo con un estándar, slider fotogramas clave. También es posible permitir que el texto para proyectar sombras sobre sí mismo, que tendrá un poco más de potencia para calcular pero mira más realista.

Ambientes

Tan importante como la iluminación es el medio ambiente, ya que el texto a menudo se reflejan cuál es alrededor de ella, o más correctamente, lo que usted está pretendiendo es alrededor. Varios presets se pueden utilizar, al igual que un degradado personalizado, y los controles de abajo permiten rotar y escalar estas falsas entorno como quieras. Personalmente Soy un gran fan de las configuraciones de iluminación explícitas aquí: Caja de luz, cuadrados y Foco, pero colorido es un ganador si quieres un resultado más exótico. La opción por defecto del campo se ve bien en la mayoría de los títulos, sin embargo.

Just a few of the Materials presets—and you can make your own too.

Sólo algunos de los Materiales presetsand usted puede hacer su propia también.

Materiales

Un montón de flexibilidad para la forma de encender el texto y, a continuación. Bueno, theres mucha más flexibilidad para lo que el texto está hecho. El menú preestablecido es verdaderamente amplia, que ofrece varios ejemplos dentro de cada una de varias categorías. Pero profundizar un poco más, y usted encontrará aún más.

These are just the Concrete options—all the different categories offer extra options here.

Estos son sólo el hormigón optionsall las diferentes categorías ofrecen opciones extra aquí.

Por debajo de los presets usted encontrará un menú desplegable de sustancias que coincide con la mayoría de las categorías de presets. Sin embargo, dentro de cada uno, ver el youll incluso más que los presets ofrecidos. Hormigón cepillado, granito rosa y tejas de madera son sólo algunas de las opciones ocultas aquí. Mientras que usted no puede utilizar sus propias imágenes para las sustancias (usted necesitará Propuesta de eso) puede cambiar la posición, escala y rotación de la sustancia que usted ha elegido, incluso a cambiar la forma de las baldosas de imagen alrededor de los lados.

Reflective paint on top of blue knitted fabric? Sure!

Pintura reflectante en la parte superior de tejido de punto azul? ¡Claro!

Materiales Avanzados

Si eso no es suficiente, puede agregar capas adicionales en la parte superior de cada sustancia: una sustancia adicional parcialmente transparente, mate o pintura brillante, un acabado brillante, la angustia en forma de grietas, baches u ondas. Incluso puede convertir las letras en una fuente de luz con una capa emiten.

Theres mucho que tomar en aquí, así que hacer un recorrido a través de la biblioteca de materiales preestablecido. Varios presets van más allá de sustancias simples, la aplicación de capas de pintura adicionales y angustia. Examinar justo lo han empleado trucos es una gran manera de aprender lo que puede hacer. Por último, cuando usted ha creado un material perfecto nuevo, guardar un nuevo preset con la opción Guardar del material en la parte superior del menú emergente preestablecido.

Tumbling rough brown text? Sure!

Tumbling texto marrón áspero? ¡Claro!

3D Título presets

Si bien los controles sobre los materiales y la iluminación son completos, también hay varias nuevas plantillas de títulos, que se aprovechan de texto en 3D. La categoría 3D incluye 3D básico, que doesnt simplemente aparecer, pero por defecto el zoom

How about text that fades in, with some manual rotation, and only the edges?

¿Qué hay de texto que se desvanece en, con un poco de rotación manual, y sólo los bordes?

Aparte de 3D básico, una opción Fundido 3D hace que sea sencillo, mientras Girar 3D, Escala 3D y Tumble 3D empujan la complejidad un poco. Custom 3D parece simple, pero tiene una colección inicialmente desalentador de deslizadores en su panel de título, lo que permite muchas animaciones simultáneas. Pero ¿qué pasa con los títulos existentes?

Here’s the Rack Focus title converted to 3D, with plastic materials.

Heres el título de Foco convierte en 3D, con materiales plásticos.

La conversión de títulos en 2D existentes

La suerte quiso que todos sus títulos existentes ahora son títulos efectivamente en 3D. La casilla de texto en 3D se puede habilitar para cada título existente, dando incluso títulos de terceros una nueva dimensión a jugar. Es importante destacar que también se puede girar o mover un título 3D en tres dimensiones, utilizando los círculos de giro rojo, verde y azul o flechas que Motion utiliza también. Una limitación: si usted desea animar en 3D, youll tiene que exponer esas propiedades con Motion.

Here’s a cloud symbol from the Character Palette, looking snowy and slightly rotated.

Heres un símbolo de la nube de la paleta de caracteres, en busca de nieve y ligeramente girado.

Símbolos y logotipos

Mientras que sólo el texto puede ser extruido, puede convertir casi cualquier objeto de un solo color en un personaje en una fuente. Fuentes Dingbat son un buen lugar para empezar, pero una búsqueda rápida en la web revelarán los servicios que convierten archivos SVG en caracteres del tipo de letra. Si sus clientes desean que su logotipo de rotación y metálico, puede hacerlo todo en FCP X.

Finally, something appropriate: Yosemite, in Yosemite, in Redwood.

Por último, algo apropiado: Yosemite, en Yosemite, en Redwood.

Conclusión

La función de texto en 3D abre nuevos mundos enteros de la exploración. Mientras estaban viendo un montón de diseño plano en la web y en las interfaces de usuario modernas, 3D nunca ha ido awayespecially en la televisión. Utilizan con buen gusto, texto en 3D (y los símbolos 3D que fuentes cuidadosamente seleccionadas permiten) puede ser eficaz en una amplia variedad de proyectos. Es posible que no usar 3D en cada título, pero es una herramienta poderosa en el arsenal, y su nunca ha sido más fácil para un editor para trabajar con texto en 3D de lo que es aquí y ahora. Disfrute!

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