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Mastering testo 3D in Final Cut Pro X
Iain Anderson on Sun, July 26th 0 comments
3D titles are here in Final Cut Pro X (10.2) and Motion 5.2. But how can you get to grips with them? Iain Anderson reveals their inner workings in this excellent FCP X tutorial article.

Come la caratteristica di punta della recente FCP X 10.2 aggiornamento, i titoli 3D sono la pena dare un'occhiata più da vicino. In questo articolo, ben guardare tutti i minimi dettagli sullo nuova terza dimensione del testo.

Just turn it on!

Basta accenderlo!

Controlli di testo 3D

Quando si aggiunge qualsiasi titolo nel nuovo FCP X, è possibile estrudere nella terza dimensione, premendo il piccolo casella blu accanto al 3D Text. I controlli più importanti qui includono quanto profondamente si desidera che il testo da estrudere, e che tipo di smusso (anche nessuno) youd piace usare. Alcune delle forme coniche consentono qui per le lettere vuote, quindi non avete bisogno di usare i font outline dedicati.

Many, many bevel shapes.

Molte, molte forme coniche.

E 'anche possibile utilizzare il cursore di peso qui, per rendere il più sottile di testo o più spesso. Tuttavia, qualcosa di più di un piccolo aggiustamento è probabilmente andando a mostrare esattamente il motivo per cui i designer di font preferiscono creare più pesi stessi. Premendo il peso troppo in alto o verso il basso è molto probabile che a causare irregolarità, ma una piccola parte gomitata uno o l'altro è OK se non avete l'equivalente reale a portata di mano.

The lighting controls.

I controlli di illuminazione.

I controlli di illuminazione integrati consentono di cambiare la modalità di textand solo il testo, non il video behindis acceso Mentre rimane un passo da una soluzione di illuminazione 3D vero, la sua certamente abbastanza potente. (Se si vuole di più, c'è sempre Proposte soluzione di illuminazione completa 3D comunque.)

Several lighting presets.

Diversi preset illuminazione.

Diversi preset qui consentono di scegliere da diverse configurazioni di illuminazione, e anche se il loro movimento non posso essere animato, le luci possono essere girate verso l'alto o verso il basso con una norma, slider keyframe. E 'anche possibile per permettere al testo di gettare ombre su se stessa, che avrà un po' più di potenza per il calcolo, ma un aspetto più realistico.

Ambienti

Altrettanto importante come l'illuminazione è l'ambiente, perché il testo spesso riflettono cosa è intorno ad esso, o più correttamente, quello che stai facendo finta è intorno ad esso. Diversi preset possono essere utilizzati, come può una sfumatura personalizzata, ei controlli di seguito consentono di ruotare e scalare queste false ambiente come più ti piace. Personalmente Im un grande fan dei setup illuminazione esplicite qui: Light Box, Piazze e faretti, ma colorato è un vincitore, se si desidera un risultato più esotico. L'opzione di default Campo guarda bene sulla maggior parte dei titoli, però.

Just a few of the Materials presets—and you can make your own too.

Solo alcuni dei Materiali presetsand si può fare anche da soli.

Materiale

Ci sono un sacco di flessibilità per come si accende il testo, poi. Beh, c'è una maggiore flessibilità per ciò che il testo è fatta. Il menu Preset è veramente ampio, che offre diversi esempi all'interno di ciascuna delle diverse categorie. Ma scavare un po 'più a fondo, e youll trovare ancora di più.

These are just the Concrete options—all the different categories offer extra options here.

Questi sono solo il calcestruzzo optionsall le diverse categorie offrono opzioni aggiuntive qui.

Qui di seguito i preset youll trovare un menu a discesa Sostanza che corrisponde in gran parte delle categorie di preset. Eppure, all'interno di ciascuno di essi, youll vedere ancora di più i preset offerti. Cemento spazzolato, granito rosa e scandole di legno sono solo alcune delle opzioni nascoste qui. Mentre non potete usare le proprie immagini per le sostanze (youll bisogno di movimento per questo) è possibile modificare la posizione, la scala e la rotazione della sostanza youve scelto, anche fino a cambiare il modo in cui le piastrelle di immagine intorno ai lati.

Reflective paint on top of blue knitted fabric? Sure!

Vernice riflettente sulla parte superiore del tessuto blu a maglia? Certo!

Advanced Materials

Se quello non è sufficiente, è possibile aggiungere ulteriori strati in cima ad ogni sostanza: una sostanza in più in parte trasparente, opaca o lucida vernice, una finitura lucida, disagio sotto forma di crepe, dossi o onde. Si può anche trasformare le lettere in una fonte di luce con uno strato Emit.

Theres molto da fare qui, in modo da prendere un tour attraverso la libreria dei materiali di preset. Diversi preset vanno al di là sostanze semplici, l'applicazione di strati di pittura supplementari e angoscia. Esaminando solo ciò che sono stati impiegati i trucchi è un ottimo modo per imparare che cosa si può fare. Infine, quando youve ha creato un nuovo marchio materiale perfetto, salvare un nuovo preset con l'opzione Salva materiale nella parte superiore del menu a comparsa dei preset.

Tumbling rough brown text? Sure!

Tumbling ruvido testo marrone? Certo!

3D Titolo preset

Mentre i controlli sui materiali e luci sono complete, ci sono anche diversi nuovi modelli di titoli che sfruttano testo 3D. La categoria 3D include 3D di base, che pretende molto semplicemente apparire, ma il default è lo zoom

How about text that fades in, with some manual rotation, and only the edges?

Che ne dite di testo che svanisce in, con qualche rotazione manuale, e solo i bordi?

Altro che 3D di base, l'opzione Fade 3D fa mantenere le cose semplici, mentre Rotazione 3D, Scala 3D e Tumble 3D spingono la complessità un po '. Personalizzato 3D sembra semplice, ma ha una collezione scoraggiante inizialmente di cursori nel suo riquadro Titolo, consentendo numerose animazioni simultanee. Ma per quanto riguarda i titoli esistenti?

Here’s the Rack Focus title converted to 3D, with plastic materials.

Heres il titolo Rack focus convertito in 3D, con le materie plastiche.

Conversione di titoli 2D esistenti

Per fortuna ha voluto che, tutti i titoli esistenti sono ora titoli efficacemente 3D. La casella di testo 3D può essere attivata per ogni titolo esistente, dando anche i titoli di terze parti in una nuova dimensione con cui giocare. È importante sottolineare, è anche possibile ruotare o spostare un titolo in 3D in tre dimensioni, utilizzando i cerchi rossi, verdi e blu di rotazione o frecce che di movimento utilizza anche. Una limitazione: se si desidera animare in 3D, hanno youll esporre queste proprietà con Motion.

Here’s a cloud symbol from the Character Palette, looking snowy and slightly rotated.

Heres un simbolo nube dal Gamma Caratteri, guardando nevoso e leggermente ruotato.

Simboli e loghi

Mentre solo il testo può essere estruso, è possibile trasformare qualsiasi oggetto monocolore in un personaggio in un carattere. Font Dingbat sono un ottimo posto per iniziare, ma una rapida ricerca sul web si rivelano i servizi che trasformano i file SVG in caratteri dei font. Se i vostri clienti vorrebbero il loro logo rotante e metallico, si può fare tutto in FCP X.

Finally, something appropriate: Yosemite, in Yosemite, in Redwood.

Infine, qualcosa di appropriato: Yosemite, Yosemite, in Redwood.

Conclusione

La funzione di testo 3D apre interi nuovi mondi di esplorazione. Mentre stavano vedendo un sacco di design piatto sul web e nelle interfacce utente moderne, 3D non è mai davvero andato awayespecially in TV. Arredate utilizzati, testo 3D (ei simboli 3D quali font accuratamente selezionati consentono) possono essere efficaci in una vasta gamma di progetti. Non si potrebbe utilizzare 3D su ogni titolo, ma è un potente strumento nell'arsenale, e la sua mai stato così facile per un editor per lavorare con testo 3D di quello che è qui e ora. Buon divertimento!

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