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파이널 컷 프로 X에서 3D 텍스트를 마스터
Iain Anderson on Sun, July 26th 0 comments
3D titles are here in Final Cut Pro X (10.2) and Motion 5.2. But how can you get to grips with them? Iain Anderson reveals their inner workings in this excellent FCP X tutorial article.

최근 FCP X 10.2 업데이트의 주력 기능으로, 3D 타이틀은 자세히 살펴 가치가있다. 이 기사에서는 잘 텍스트의 새로운 세 번째 차원의 모든 핵심적으로 견실 한 자세한 봐.

Just turn it on!

그냥 전원을 켜십시오!

3D 텍스트 컨트롤

새의 FCP X의 모든 타이틀을 추가 할 때, 당신은 다음 3D 텍스트에 작은 파란색 체크 박스를 눌러 세 번째 차원으로 돌출 할 수 있습니다. 여기서 가장 중요한 컨트롤을 사용하면 텍스트를 압출 할, 그리고 youd가 사용하려는 (아무도없는 경우를 포함) 경사의 종류 얼마나 깊이 등이 있습니다. 사각 모양의 일부는 여기에 중공 문자를 허용, 그래서 당신은 전용 윤곽선 글꼴을 사용할 필요가없는.

Many, many bevel shapes.

많은, 많은 경사 모양.

그 수도는 텍스트 얇은 또는 두꺼운를 만들기 위해, 여기에 무게 슬라이더를 사용합니다. 글꼴 디자이너가 다수의 무게 자체를 만들기 위해 선호하는 이유하지만, 약간의 조정보다 더 아무것도 아마 정확하게 보여줄 예정이다. 아래로 너무 멀리까지 무게를 밀거나하는 것은 부정을 일으킬 가능성이 높다, 그러나 작은 찔러 방법 중 하나 또는 당신이 손에 진짜 상당을 해달라고하면 다른 하나는 OK입니다.

The lighting controls.

조명 제어합니다.

내장 된 조명 컨트롤을 사용하면 불 behindis 방법 TEXT 및 압력은 텍스트가 아닌 동영상을 변경할 수 있습니다 이 단계 떨어져 진정한 3D 조명 솔루션, 그 확실히 매우 강력에서 남아있는 동안. (당신이 더 많은 것을 원하는 경우에, 어쨌든 항상 모션 풀 3D 조명 솔루션을 프로그래머.)

Several lighting presets.

여러 조명 사전.

몇 가지 사전 설정은 여기에 당신이 다른 조명 설정에서 선택 할 수 있도록, 그들의 움직임이 애니메이션 질수 있지만, 빛은 표준 키 프레임 슬라이더 아래까지 켜거나 할 수 있습니다. 그 수도는 텍스트를 계산하지만보다 현실적인 보는 약간 더 많은 전력을 것이다, 그 자체에 그림자를 드리 할 수​​ 있습니다.

환경

텍스트는 종종 주위, 또는 좀 더 정확하게, 무엇 개봉 된 척하는 그 주위에 무슨 반영하기 때문에 그냥 조명과 같은 중요한 환경이다. 사용자 지정 그라데이션이 할 수있는 몇 가지 사전 설정, 사용할 수 있으며, 컨트롤 아래 회전하자 거짓 주변 당신이 원하는 방식을 확장 할 수 있습니다. 라이트 박스, 사각형 및 스팟 조명,하지만 당신은 더 이국적인 결과를 원하는 경우 색상은 승자 : 개인적으로 여기에 명시 적으로 조명 설정의 큰 팬 임. 기본 필드 옵션을하지만, 대부분의 제목에 좋아 보인다.

Just a few of the Materials presets—and you can make your own too.

재료의 약간은 당신이 너무 자신을 만들 수 있습니다 presetsand.

재료

그런 다음, 텍스트를 점등 방법에 대한 유연성을 많이합니다. 음, 텍스트가 구성되어 것에 대해 훨씬 더 많은 유연성을 프로그래머. 사전 설정] 메뉴는 여러 종류의 각 내에서 몇 가지 예를 제공하고, 진정한 광대입니다. 그러나 좀 더 깊이 파고, 그리고 알면 더 찾을 수 있습니다.

These are just the Concrete options—all the different categories offer extra options here.

다른 카테고리는 여기에 추가 옵션을 제공 optionsall이 그냥 콘크리트있다.

사전 설정 아래 알면 대부분 사전의 범주와 일치하는 물질의 드롭 다운 메뉴를 찾을 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 각각 내에서, 알면 제공하는 사전 설정보다 더 참조하십시오. 닦 콘크리트, 분홍색 화강암과 나무 판자는 여기에 숨겨진 옵션의 몇 가지 있습니다. 당신이 (알면 그것을 위해 운동을 필요로) 물질에 대한 자신의 이미지를 사용하지 못할 동안 당신은 길을 측면 주위의 이미지 타일을 변경까지, youve를 선택한 물질의 위치, 크기 및 회전을 변경할 수 있습니다.

Reflective paint on top of blue knitted fabric? Sure!

파란색 니트 직물 위에 반사 페인트? 물론!

고급 재료

균열, 범프 또는 파도의 형태로 부분적으로 투명 여분의 물질, 매트 또는 광택 페인트, 광택 처리, 고통 : 그게 충분하지 않은 경우, 각 물질의 상단에 추가 레이어를 추가 할 수 있습니다. 당신은 방출 층과 빛의 소스로 편지를 설정할 수 있습니다.

많은 여기에 걸릴 때문에, 미리 재료 라이브러리를 통해 여행을하는 프로그래머. 몇 가지 사전 설정을 추가 페인트 층과 고통을 적용, 간단한 물질을 넘어. 트릭이 사용되어왔다 단지 무엇을 검사하는 것은 당신이 할 수있는 무엇을 배울 수있는 좋은 방법입니다. youve를이 새로운 완벽한 자료를 만들 때 마지막으로, 사전 설정 팝업 메뉴의 상단에있는 저장 재료 옵션을 새 사전 설정을 저장합니다.

Tumbling rough brown text? Sure!

거친 갈색 텍스트를 텀블링? 물론!

3D 타이틀 사전

재료와 조명을 통해 컨트롤이 포괄적 인 반면, 3D 텍스트를 활용 여러 가지 새로운 타이틀 템플릿도 있습니다. 3D 범주는 기본 3D, 단순히 표시 나던하지만 확대에 기본적으로 포함되어 있습니다

How about text that fades in, with some manual rotation, and only the edges?

어떻게 몇 가지 수동 회전, 페이드, 가장자리 만 텍스트에 대한?

회전 3D, 스케일 3D 및 공중제비 3D 조금 복잡성을 밀어 동안 기본 3D 이외에, 페이드 3D 옵션은 간단하게한다. 사용자 정의 3D 많은 동시 애니메이션을 허용, 간단한 것, 그러나 그것의 제목 창에서 슬라이더의 초기에 발굴 컬렉션이 있습니다. 그러나 기존의 제목은 어떻습니까?

Here’s the Rack Focus title converted to 3D, with plastic materials.

Heres는 랙 포커스의 제목은 플라스틱 소재로, 3D로 변환.

기존 2D 타이틀을 변환

다행히, 모든 기존 타이틀은 지금 효과적으로 3D 타이틀이다. 3D 텍스트 확인란 심지어 타사 타이틀을 플레이 할 수있는 새로운 차원을 제공, 모든 기존 타이틀을 사용할 수 있습니다. 중요한 것은, 당신은 또한 회전 할 수 있습니다 또는 모션도 사용하는 적색, 녹색, 청색 회전 원 또는 화살표를 사용하여, 입체적 3D 타이틀을 이동합니다. 한 가지 제한 : 당신이 3D 애니메이션을 원하는 경우, 알면 모션으로 그 속성을 노출해야합니다.

Here’s a cloud symbol from the Character Palette, looking snowy and slightly rotated.

Heres는 문자 팔레트에서 클라우드 기호는 눈이 약간 회전을 찾고.

기호 및 로고

텍스트 만이 압출 될 수 있지만, 당신은 글꼴의 문자로 거의 모든 단일 색상 객체를 해제 할 수 있습니다. 딩벳 폰트가 시작하기 좋은 장소이지만, 빠른 웹 검색은 폰트 문자로 SVG 파일을 설정 서비스를 공개합니다. 고객이 자신의 로고 회전과 금속을 원하는 경우에, 당신은 FCP X에서 모든 작업을 수행 할 수 있습니다

Finally, something appropriate: Yosemite, in Yosemite, in Redwood.

마지막으로, 뭔가 적절한 : 요세미티, 요세미티, 레드 우드에.

결론

3D 텍스트 기능은 탐사의 새로운 세계를 연다. 웹과 현대적인 사용자 인터페이스의 평면 설계의 전체를 많이 보는 동안, 3D 정말 TV에서 awayespecially 간 적이있다. 세련된 3D 텍스트 (과 엄선 된 글꼴을 사용 3D 기호) 프로젝트의 다양한에서 효과적 일 수있다, 사용. 당신은 모든 타이틀에 3D를 사용하지만, 그 강력한 무기의 도구와는 여기 지금보다 편집기 3D 텍스트로 작업하기에 결코 더 쉬웠다 없었다.하지 않을 수 있습니다 즐기십시오!

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