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Dominando o texto 3D no Final Cut Pro X
Iain Anderson on Sun, July 26th 0 comments
3D titles are here in Final Cut Pro X (10.2) and Motion 5.2. But how can you get to grips with them? Iain Anderson reveals their inner workings in this excellent FCP X tutorial article.

Como o recurso de carro-chefe da recente FCP X 10.2 atualização, títulos 3D valem a pena um olhar mais atento. Neste artigo, bem olhar para todos os pequenos pormenores da nova terceira dimensão do texto.

Just turn it on!

Basta ligá-lo!

Controles de texto em 3D

Quando você adiciona qualquer título no novo FCP X, você pode expulsar-lo para a terceira dimensão, pressionando a pequena caixa azul ao lado de texto 3D. Os controles mais importantes aqui incluem o quão profundamente você quer que o texto a ser extrudado, e que tipo de bisel (incluindo nenhum) você gostaria de usar. Algumas das formas cônicas aqui permitir letras ocas, para que você não precisa usar fontes de contorno dedicados.

Many, many bevel shapes.

Muitas, muitas formas cônicas.

É também possível usar o controle deslizante Peso aqui, para fazer o mais fino ou mais grosso texto. No entanto, nada mais do que um pequeno ajuste é provavelmente vai mostrar-lhe exatamente por criadores de fontes preferem criar-se vários pesos. Empurrar o peso demasiado longe para cima ou para baixo é muito susceptível de causar irregularidades, mas uma pequena cutucada uma forma ou de outra é OK se você não tem o equivalente real para entregar.

The lighting controls.

Os controles de iluminação.

Os controles de iluminação embutidas permitem que você alterar a forma como o seu textand apenas o texto, não o vídeo behindis lit. Embora continue a ser um passo de uma verdadeira solução de iluminação 3D, sua certamente bastante poderoso. (Se você quer mais, há sempre Propostas solução de iluminação totalmente em 3D de qualquer maneira.)

Several lighting presets.

Vários presets de iluminação.

Vários presets aqui permitem que você escolha a partir de diferentes configurações de iluminação, e apesar de seu movimento não podem ser animadas, as luzes pode ser girado para cima ou para baixo com um padrão, slider keyframeable. É também possível permitir que o texto para lançar sombras sobre si mesma, o que vai demorar um pouco mais poder para calcular, mas olhar mais realista.

Ambientes

Tão importante quanto a iluminação é o meio ambiente, porque o texto, muitas vezes, refletem o que está ao seu redor, ou mais corretamente, o que você está fingindo é em torno dele. Vários presets podem ser usados, como pode um gradiente de costume, e os controles abaixo deixá-lo girar e dimensionar esses falsos arredores qualquer jeito que você gosta. Pessoalmente Eu sou um grande fã das configurações de iluminação explícitas aqui: Box Light, praças e Focos, mas colorido é um vencedor se você quiser um resultado mais exótico. A opção de campo padrão parece ser bom na maioria dos títulos, no entanto.

Just a few of the Materials presets—and you can make your own too.

Apenas alguns dos Materiais presetsand você pode fazer o seu próprio também.

Materiais

Lotes de flexibilidade de como você acender o texto, então. Bem, há muito mais flexibilidade para que o texto é feito. O menu predefinido é verdadeiramente expansivo, oferecendo vários exemplos dentro de cada uma das várias categorias. Mas cavar um pouco mais, e você vai encontrar ainda mais.

These are just the Concrete options—all the different categories offer extra options here.

Estes são apenas o Betão optionsall as diferentes categorias de oferecer opções extras aqui.

Abaixo você encontrará as predefinições de um menu drop-down substância que corresponda na maior parte das categorias de presets. Ainda assim, dentro de cada um, você vai ver ainda mais do que os presets oferecidos. Concreto escovado, granito rosa e telhas de madeira são apenas algumas das opções escondidas aqui. Enquanto você não pode usar suas próprias imagens para as substâncias (você vai precisar Movimento para isso) você pode mudar a posição, escala e rotação da substância que você escolheu, mesmo para baixo para mudar a forma como as telhas de imagem em torno dos lados.

Reflective paint on top of blue knitted fabric? Sure!

Pintura reflexiva na parte superior do tecido de malha azul? Certo!

Materiais Avançados

Se isso não é suficiente, você pode adicionar camadas adicionais na parte superior de cada substância: uma substância adicional em parte transparente, fosco ou brilhante pintura, acabamento brilhante, angústia sob a forma de rachaduras, inchaços ou ondas. Você pode até mesmo transformar as letras em uma fonte de luz com uma camada Emit.

Há uma responsabilidade muito grande aqui, então dar um passeio através da biblioteca de materiais pré-definido. Vários presets ir além de substâncias simples, a aplicação de camadas de tinta adicionais e angústia. Examinando apenas o que truques têm sido empregados é uma ótima maneira de aprender o que você pode fazer. Finalmente, quando está no sítio criou um novo material perfeito, salvar uma nova predefinição com a opção Salvar Material de no topo do menu pop-up programada.

Tumbling rough brown text? Sure!

Tumbling texto marrom áspero? Certo!

Presets Título 3D

Enquanto os controles sobre materiais e iluminação são abrangentes, há também vários modelos novos de título que se aproveitam de texto 3D. A categoria 3D inclui 3D Basic, que esquentar simplesmente aparecer, mas o padrão é de zoom

How about text that fades in, with some manual rotation, and only the edges?

Como sobre o texto que se desvanece em, com alguma rotação manual, e somente as bordas?

À excepção Básico 3D, uma opção de fade 3D faz mantê-lo simples, enquanto 3D Rotate, Scale 3D e 3D Tumble empurrar a complexidade um pouco. Personalizado 3D parece simples, mas tem uma coleção inicialmente assustadora de sliders em seu painel de título, permitindo que muitas animações simultâneas. Mas o que dizer dos títulos existentes?

Here’s the Rack Focus title converted to 3D, with plastic materials.

Heres o título Foco Rack convertido para 3D, com materiais plásticos.

Conversão de títulos 2D existentes

Como ele teria sorte, todos os seus títulos existentes estão agora efetivamente títulos 3D. A caixa de texto 3D pode ser ativado para cada título existente, dando até mesmo títulos de terceiros uma nova dimensão para jogar. Importante, você também pode girar ou mover um título 3D em três dimensões, usando os círculos de rotação de vermelho, verde e azul ou setas que movimento também usa. Uma limitação: se você deseja animar 3D, você terá para expor essas propriedades com Motion.

Here’s a cloud symbol from the Character Palette, looking snowy and slightly rotated.

Heres um símbolo da nuvem da Paleta de Caracteres, olhando nevado e ligeiramente rodado.

Símbolos e logotipos

Embora apenas o texto pode ser extrudado, você pode transformar quase qualquer objeto de cor única em um caractere em uma fonte. Fontes Dingbat são um ótimo lugar para começar, mas uma rápida pesquisa na web irá revelar serviços que transformam arquivos SVG em caracteres de fonte. Se seus clientes gostariam que a sua rotação logotipo e metálico, você pode fazer tudo isso em FCP X.

Finally, something appropriate: Yosemite, in Yosemite, in Redwood.

Finalmente, algo apropriado: Yosemite, em Yosemite, em Redwood.

Conclusão

A funcionalidade de texto 3D abre novos mundos inteiros de exploração. Enquanto estavam vendo um monte de design plano na web e em interfaces de utilizador modernos, 3D nunca realmente ido awayespecially na TV. Decorados com bom usado, texto 3D (e os símbolos 3D quais fontes cuidadosamente escolhidos permitam) pode ser eficaz em uma ampla variedade de projetos. Você não pode usar o 3D em todos os títulos, mas a sua uma ferramenta poderosa no arsenal, e seu nunca foi tão fácil para um editor para trabalhar com texto 3D do que é aqui e agora. Apreciar!

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