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レビュー:FCP X 10.0.3アップデート
Ben Balser on Wed, February 1st 7 comments
When Final Cut Pro X was released in 2011, many video editors were upset by certain missing 'pro' features. Ben Balser explores the latest 10.0.3 update for FCP X to find out how 'Pro' it really is.

火曜日1月31日、アップルは、Final Cut Pro X、番号10.0.3用、3番目のアップデートをリリースした。このアップデートでは、私たちにマルチカム編集、放送出力、グラフィックファイルのレイヤーのサポートなどを含むいくつかの新機能をもたらします。この記事ではこれらをよく最初に手を見てみるつもりイム。 IMは、2008年8コアのコアのMac Pro、16GB RAM、ATIのRadeon HD 4870、AJAコナLHIに新機能をテストし、フランダースP2 DVCPRO - HDやデジタル一眼レフのH.264ビデオファイルの指数LM - 2451W、。実際に新しい機能を使用する方法の詳細については、に間もなくリリースされるアップデートをお楽しみにFCP Xチュートリアルビデオの私達の範囲


マルチカム編集

FCP 5は、大成功と市場への驚くべきマルチカムをもたらした。マルチカム編集のこの新たな反復は、驚くほどの短いものではありません。あなたも、コーデック、フレームレート、フレームサイズ、および静止画と音声のみのクリップを使用して組み合わせることができます。マルチクリップは、オーディオトラックの同期とタイムコード、作成日/時間(時間の経過の静止画を組み立てると考える)、マーカー、そしてもちろんによって自動的に同期することができます。角度は、プロキシを使用するか、または必要に応じて最適化されたメディアを作成するには環境設定で設定できますが、それに縛られないyoureの。角度は事実の後に自動的に、手動で非常に簡単に再調整することができる、トリミング、フィルタ処理、並べ替え、その、単純に吹いて気に。 FCPの開発チームは、本当にボールパークのこの1つをヒット。

multicam 1


私は実行中のトラックやボートのモーターで、屋外で、特許のデモのマルチカメラ撮影を使用するので、音は選択肢ではありませんでした。私は単に彼らがそんなに簡単に同期させること、各クリップでマーカーを作成した。つのクリップは少しオフになっていましたが、私はちょうどそれをつかむと所定の位置にドラッグすることができます。フレーム数で、プラス記号を入力することで、私は非常に正確にそれを調整することができた。秘密は、我々はマルチカムクリップで作業する3つの場所を持っていることです。角度ビューアが存在する我々は、同期を確認し、それをプレビューするために私たちのクリップを再生することができますされた。私たちは、アニメーションをキーフレーム、フィルタリング、調整するための独自のタイムラインにクリップを開くことができる、など最後に我々は、角度の間に実際の切削を行うために、プロジェクトまたは複合クリップのタイムラインにマルチカムクリップをドロップすることができます。 、追加、削除、リーマ加工、再同期化し、キ​​ーフレーム、すべてのマルチクリップ自身のタイムライン内の角度に適用されるエフェクトは、信じられないほど簡単かつ高速です。再び、そのちょうどそれがどのように迅速かつ簡単に私の心を吹き。私は非常に高速、柔軟な加工のため、再生中に、またはスキマーを使用しながらその場で編集することができます。

覚えて一つのことは、常にその作成された一回同じマルチカムのクリップを扱うyoureのことです。あなたは、常に調整して、親を切断し、すべてのインスタンスは、他のタイムラインにドロップホードすることを反映している。したがって、それは最初のブラウザでマルチカムクリップを複製することをお勧めします。バージョニングのこのタイプは非常に速く、非常に簡単です、と私はそれが本当に有用であることが判明。私は非常に少しの時間で確認する私のクライアントのために複数のバージョンを行うことができます。

関連の強化は、スマート検索ウィンドウになります。これで、複合クリップ、マルチカムのクリップ、オーディションのクリップ、そしてシンプルな階層化されたグラフィックのすべてのクリップを含むスマート検索を作成できるクリップタイプで検索を実行できます。我々はまた、作成日と時間によってマルチカムクリップにクリップを同期させることができるので、変更のメニューを持っていることは非常にいいです、今私たちは手動で作成した日付と時刻を変更することができるオプションです。これは別の同期のメタデータのオプションであるため、我々はまた、カメラウィンドウからのインポートで、またはインスペクタウィンドウの情報パネル内のクリップにカメラ名を割り当てることができます。これらは、大きな違いはささいなことです。


ブロードキャスト出力

執筆時点では、AJAとBlackmagicは、両方のドライバを持っている。 IMしてください。Matroxと他の人はすぐに彼らのI / Oデバイス用のドライバをリリースする予定。私は、AJAコナLHI PCIeカードのドライバのベータ版をインストールしていて、今私の放送用モニタへの出力を放送している。ついに真の放送のHD - SDI出力を持っている何を歓迎充実! Appleによれば、この機能はまだベータ版であり、そして当然のこと。

この機能は、QuickTimeをベースにしていないFCP Xとライオンが上で実行される新しい基盤に依存しています。したがって、サードパーティベンダーはIMそれは非常に安定して見つけ、古いQTのドライバを更新、しかし全く新しい技術で地面から新しいドライバを書く必要が、AppleがFCP X.に関係していたようにしかし、今のここにいるされていません。 FCP Xは私の外部モニタの優先順位を与えているように見えるように私のビューアの一部の待ち時間は、そこです。これは、現時点では待ち時間に対処する必要がある場合に移動するための方法です。この待ち時間は、すべてのオーディオに影響はなく、唯一のビジュアルです。

Broadcast Output


階層化されたグラフィックファイルのサポート

簡単に言えば、このようなPSDのような層のグラフィックファイルが完全にサポートされています。 7節で彼らは独自の車線内の各レイヤーで、複合クリップとしてインポートするのと同様に、下のほとんどの層が主ストーリーラインに配置されて、残りはそれの上に積み上げクリップを接続されている。彼らは等、貼り付け、互いに独立し、コピーの操作ごとにすることができます

Layered graphic file support


改良されたキーイング

クロマキーを引っ張ると、唯一のモーション5のキーヤの効果の内部にアクセス可能だった高度なコントロールのすべてが今FCP Xのすべての内部にアクセス出来るので、我々は現在、彩度の精度でより高い精度で作業ができるだけで今より強力です、マットの調整流出の抑制、および光ラップパラメータ。キーヤーは、最初に適用される素晴らしい仕事をして、それがすぐにクリップを分析し、しかし、問題の芽のために私達がそれをクリーンアップするためにいくつかの先進的なコントロールに本当に深く得ることができます。とすべてのキーフレーム、あま​​りにも。確かに非常に歓迎強化。

keying


再リンクメディア

我々は今我々は7節で行ったようにかなりの個々のクリップを再リンクする能力を持っていますが、はるかに簡単。ブラウザでのイベントの内部イベント、または1つだけまたは複数のクリップを強調表示します。 ファイル

Media relinking


XML 1.1とFCP 7プロジェクト

FCPXMLの1.1アップデートで古い自動ダックユーティリティは、もはやwont仕事、しかし我々はその後、FCP、XにインポートすることができますFCPXML 1.1ファイルにXMLファイルをエクスポートするFCP 6 / 7に変換されます7toXと呼ばれる新しい9.99ドルのアプリを持っている共同制作者フィリップhodgettsによると、これはFCPXML 1.1が開発されたすべての現実的な意味でのみ達成可能であった。そしてそれは実際にあなたのV.6 / 7つのプロジェクトの詳細の良い取引以上の経験。これが原因で古いバージョンのプロジェクトで作業を継続することにFCP Xへの移行を躊躇し、それらのwhoveのための非常に歓迎し、非常に低価格のソリューションです。すぐにXtoProと呼ばれる別の製品は、オーディオエンジニアリングのためのProToolsにあなたの仕事をもたらすためのFCPXML 1.1輸出からAAFファイルが作成されます。

言及する価値が他のマイナーアップデートでは、マッチフレームは、ブラウザの範囲として選択されたタイムラインで使用されているクリップのセクションを示していることです。すべてのイベントおよびプロジェクトは、組み込みのオートセーブに加えて、15分ごとに現在バックアップされます。あなたのイベントやプロジェクトのフォルダ内のバックアップフォルダを参照してください。長期的に大きな違いを作る予定より速い起動時間、再生ヘッドに再生ジャンプを停止、日付を変更することができるインポートした対日作成されたメタデータ、および他のマイナーなささいなこと。

結論

今過去24時間にこのアップデートをテストしたこと、アイブ見られる素晴らしい安定性、パワー、スピード、そしてプロの機能は辛抱強く待っていたweveと私はとてもとても幸せな人です。すべてのFCP Xでの3つの更新プログラムと半年間で大きな進歩を遂げました。

新しいのマルチカムが信じられるために見られる必要がある何かである、キーヤーは完全に機能し、エンド高くなる、XMLは多くのサードパーティインターフェイスは監視では、私にとって最大の問題だった、と一般的なより良い全体的な安定性と、この放送、発生を認めているFinal Cut ProのX用のサードアップデートは非常に歓迎し、大いに必要です。

私たちは今、アップルは本当に、ポストプロダクションのワークフロー、より簡単かつ容易にするツールを、伝えるプロのストーリーを作成することを約束されていることを確認できると思います。それは人々が自分の仕事にこれらの拡張機能を組み込むすべて異なると異常な方法を見るのは興味深いだろう。このアップデートFCP Xでそれは既に学校で行っているとして、より多くのスタジオでその場所を取るとしている。


Comments (7)

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  • Peter denharto
    Ich arbeite mit FCP7 auf einen Mac Pro 2x 2.26 GHz QuadCore Intel Xeon mit AjaKona Karte. Nach Update nach Yosemie 10.10.2 fuinktioniert das FCP7 gut , aber die Wiedergabe über einen externen Monitor geht nicht mehr... Was kann ich machen ? Vielen Dank!
    • 4 years ago
    • By: Peter denharto
    Reply
  • Sodokui
    Hi Ben, Great review! I guess you ment AAF-files when mentioning the "XtoPro" application.
    • 7 years ago
    • By: Sodokui
    Reply
  • Rounik Admin
    Yes, Ben - wonderful review of the update. @Soundwise - the error was with the editor *whistles* - I've corrected it now to read AAF files :)
    • 7 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • BenB
    Yes, that's correct, lack of sleep does that to you. With my color grading monitor back, I'm obsessed and zombied out.
    • 7 years ago
    • By: BenB
    Reply
  • JFBmusic
    Excellent review of the update, Ben! You wasted no time, it's like a 'Breaking News' story. Great job. I can't wait to fire that up and play with the multicam feature, maybe revisit a 2-camera shoot of one of my son's baseball games (Enters 7toX). Also wanted to say that your Managing Media tutorial is great!
    • 7 years ago
    • By: JFBmusic
    Reply
  • Best review so far on this update Dude. Bravo! Regards from Paris, France
    • 7 years ago
    • By:
    Reply
  • BenB
    Thank you all.
    • 6 years ago
    • By: BenB
    Reply
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