Ð’ FCP X мы работаем Ñ ÑƒÐºÐ°Ð·Ð°Ð½Ð¸ÐµÐ¼ Ñроков. Каждый актив, Ñоединение, Multicam, Ð¡Ð¸Ð½Ñ…Ñ€Ð¾Ð½Ð¸Ð·Ð°Ñ†Ð¸Ñ ÐºÐ»Ð¸Ð¿ уникальный тип шкалы. Проекты также определенный тип шкалы. Каждый проект в Ñроки FCP X уÑтановил оÑновные ÑвойÑтва. Ð’Ñ‹ можете оÑтавить любые СМИ любого размера кадра, ÑкороÑть, формата в любой другой временной промежуток, но его ÑвойÑтва определÑÑŽÑ‚, как он будет обработан и ÑкÑпортировать.
Перейдите на проект библиотеки (Command-0). Выделите жеÑткий диÑк вы хотите Ñоздать новый график проекта по. ИÑпользуйте Command-N, чтобы Ñоздать новый проект. Ð’Ñ‹ предÑтавлены начальное окно ÐаÑтройки проекта.
По умолчанию иÑпользуетÑÑ Ð°Ð²Ñ‚Ð¾Ð¼Ð°Ñ‚Ð¸Ñ‡ÐµÑÐºÐ°Ñ Ð½Ð°Ñтройка. Ðто означает, что еÑли первый актив в редактировании, что шкала ÑвлÑетÑÑ Ð²Ð¸Ð´ÐµÐ¾ÐºÐ»Ð¸Ð¿, FCP X будет корректировать Ñроки, что размер кадра и ÑкороÑть к ÑвойÑтвам Ñтого клипа. ЕÑли Ñто желательно, то вÑе что вам нужно Ñделать, Ñто нажать на кнопку ОК. ЕÑли первый актив не ÑвлÑетÑÑ Ð²Ð¸Ð´ÐµÐ¾ÐºÐ»Ð¸Ð¿, вам будет предложено указать параметры временной шкалы.
ЕÑли вам нужно задать параметры, а не иÑпользовать автоматичеÑкую функцию, нажмите ИÑпользовать параметры кнопки. Ðапример, еÑли у Ð²Ð°Ñ ÐµÑть Ñнимки, которые должны быть в камере замедленной Ñъемке. Ð’ Ñтом Ñлучае вы ÑтрелÑли в 60 кадров в Ñекунду и нуждаютÑÑ Ð² шкале времени, что ÑоÑтавлÑет 24 кадров в Ñекунду. При выборе Специальные возможноÑти Ð´Ð»Ñ Ð²Ð¸Ð´ÐµÐ¾ и / или аудио ÑвойÑтвами, вам будет предÑтавлен более широкий выбор.
Формат меню позволÑет Ñтандартных форматов, Ð½Ð°Ñ‡Ð¸Ð½Ð°Ñ Ð¾Ñ‚ раÑÐ¿Ñ€ÐµÐ´ÐµÐ»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñо Ñтандартным разрешением в 5К. Думайте об Ñтом как Ñколько пикÑелей каждый отдельный кадр видео ÑоÑтоит. HD редакторы выбрать либо 720p, 1080i или 1080p наÑтройки. Разрешение меню предлагает различные Ñтандартные размеры кроÑÑом. Ðто фактичеÑкий размер кадра и будет менÑтьÑÑ Ð² завиÑимоÑти от того, какой формат выбран. ЕÑли иное уÑтановить в качеÑтве формата типу, разрешению предлагает 640x480 и 960x540 размеров веб-кадра. Ð¥Ð¾Ñ‚Ñ Ð¼Ð½Ð¾Ð³Ð¸Ðµ веб-видео
ЕÑть три аудио-наÑтройки. Ðудиоканалов уÑтанавливает, Ñколько отдельных каналов аудио ÑкÑпортируемого видео клип будет иметь вÑтроенные. Он также определÑет, как Ñроки Ñмогут аудио выход Ð´Ð»Ñ Ð¼Ð¾Ð½Ð¸Ñ‚Ð¾Ñ€Ð¸Ð½Ð³Ð°. Два варианта ÑвлÑÑŽÑ‚ÑÑ Ñтерео (2 канала) и объемный звук (6 каналов). ЧаÑтота диÑкретизации можно раÑÑматривать как количеÑтво аудио кадров в Ñекунду вам нужно. Ðтот процеÑÑ Ð¸Ð·Ð¼ÐµÑ€ÑетÑÑ Ð² кГц (килогерц), или тыÑÑчных долей Ñекунды. Стандартное видео 48 кГц (48000 выборок в Ñекунду), компакт-диÑки 44,1, некоторые Ñтудии запиÑи музыки иÑпользовать 96 кГц. Лучше вÑего, чтобы убедитьÑÑ, что Ваша камера запиÑывает Ñ Ñ‡Ð°Ñтотой 48 кГц и уÑтановить Ñроки проекта, чтобы то же Ñамое. Ðаиболее раÑпроÑтраненной причиной аудио дрейфует из Ñинхронизации Ñ Ð²Ð¸Ð´ÐµÐ¾ неÑоответÑтвие между чаÑтотой диÑкретизации запиÑанного видеоклипа, и чаÑтота диÑкретизации Ñроки он редактируетÑÑ Ð´ÑŽÐ¹Ð¼Ð°
Ðаконец, вы можете уÑтановить Формат отображениÑ. По умолчанию ProRes 422, ÐºÐ¾Ñ‚Ð¾Ñ€Ð°Ñ Ñ€Ð°Ð±Ð¾Ñ‚Ð°ÐµÑ‚ в большинÑтве Ñлучаев. При запиÑи HDV или H.264 и необходимоÑть ÑÐ¾Ñ…Ñ€Ð°Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð´Ð¸Ñкового проÑтранÑтва, ProRes (LT) выручит. Ð”Ð»Ñ Ñ€Ð°Ð·Ñ€ÐµÑˆÐµÐ½Ð¸Ð¹, таких как 2K, 4K и 5K, иÑпользование ProRes (HQ). ЕÑли Вам нужна альфа-канала Ð´Ð»Ñ ÑкÑпорта в композитинга, иÑпользовать ProRes 4444 (произноÑитÑÑ Ñ‡ÐµÑ‚Ñ‹Ñ€Ðµ на четыре).
ПоÑле первоначальной наÑтройки завершены, и вы Ñделали некоторые изменениÑ, возможно, потребуетÑÑ Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½Ð¸Ñ‚ÑŒ или подтвердить Ñти параметры. С вашим проектом выделены медиатеке проектов, иÑпользование командной 4, чтобы открыть инÑпектор. Ðа вершине в разделе СвойÑтва, мы видим, оÑновные ÑÐ²ÐµÐ´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¾ форматировании.
ЕÑли вы поÑмотрите на Ñамое дно право, вы увидите кнопку меню СвойÑтва. Он имеет значок гаечного ключа. Ðапример, Ive отредактирован 1080 производÑтва и нуждаютÑÑ Ð² Ñтандартном иÑполнении определениÑ. Я бы дублировать проект в медиатеке проектов Ñ Ð¿Ð¾Ð´Ð´ÐµÑ€Ð¶ÐºÐ¾Ð¹ командной-D. Затем перейдите в новые параметры, что проекты через ключ кнопки.
ОткроетÑÑ Ð¾ÐºÐ½Ð¾ ÐаÑтройки проекта Ñнова. Я бы прошел мой новый график SD и корректировать названиÑ, клип позиционированиÑ, графичеÑкие размеры и положение, и Ñ‚.д.
Ð’Ñ‹ вÑегда можете иÑпользовать пользовательÑкие Ð½Ð°Ð·Ð½Ð°Ñ‡ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð½Ð° оÑнове заданных КомпреÑÑор Ð´Ð»Ñ Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñтих параметров проекта при ÑкÑпорте, но Ñти наÑтройки Ive покрыты то, что Ñроки будет ÑкÑпортировать как по умолчанию. ЗнаÑ, какие наÑтройки вам нужно, когда вы изначально Ñоздать проект Ñроки, и как изменить их впоÑледÑтвии может пройти долгий путь Ð´Ð»Ñ Ð¿Ð¾Ð´Ð´ÐµÑ€Ð¶Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð²Ð°ÑˆÐµÐ³Ð¾ рабочего процеÑÑа проÑтой и без вÑÑких трудноÑтей.
You must be logged in to comment.