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Enfoques para trabajar con texto en Flash, Parte 1
Geoff Blake on Wed, June 29th | 0 comments
Working with text in previous versions of Flash was always somewhat of a challenge. One of the biggest gripes was the sheer lack of typography control in Flash projects.

Trabajo con texto en las versiones anteriores de flash siempre fue algo de un desafío. Una de las mayores quejas es la falta absoluta de control de la tipografía en los proyectos de Flash. Seguro de que podríamos hacer el formato básico, pero ¿qué pasa con cosas como la capitalización de ajuste, la línea de base, o incluso varias columnas? Nada de eso era posible (por lo menos no fácilmente). Sin embargo, Flash CS5 cuenta con un nuevo motor de texto llamado TLF, lo que significa Text Layout Framework. Se basa en ActionScript 3.0 y Flash Player 10, y en esta serie de dos partes, te voy a mostrar las entradas y salidas!


Paso 1 - Introducción a TLF

Para empezar, seleccione la herramienta Texto de la caja de herramientas, y luego en la parte superior del panel Propiedades, seleccione Texto TLF en el menú superior.


Paso 2 - Creación del texto

Ahora, haga clic y arrastre un marco de texto en el escenario de Flash. Dentro del marco de texto, pegue en el texto que desea utilizar.


Paso 3 - Configuración de formato de caracteres

Para dar formato al texto, seleccione con la herramienta Texto o al destacar todo el marco con la herramienta de selección, utilice las opciones se encuentran en el panel Propiedades.

Hay un montón de opciones de allí, así que aquí hay un rápido desglose: si es necesario, toque abrir la categoría de personaje, y allí usted encontrará opciones para configurar la fuente y el estilo, tamaño, color, interlineado, seguimiento, y otros.


Paso 4 - Configuración de opciones avanzadas de caracteres

Opcionalmente, giro abra la categoría carácter avanzado en el panel Propiedades, donde puede establecer opciones adicionales.

Debo admitir que no hacen uso de muchos de estos, pero con frecuencia va a utilizar el campo de Enlace para establecer un hipervínculo, el ajuste de línea de base Shift, y de vez en cuando, voy a utilizar el caso y la configuración de Quiebre. Es agradable saber que hay este nivel de control ahora en Flash.


Ahora bien, hay muchas más opciones que me encantaría que le muestre, así que asegúrese de que me acompañen en enfoques para trabajar con texto en Flash, Parte 2, donde nos pondremos a trabajar con varias columnas, marcos de texto múltiples, y algunas otras funciones avanzadas.

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