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在Flash中,第1部分文字工作的途径
Geoff Blake on Wed, June 29th 0 comments
Working with text in previous versions of Flash was always somewhat of a challenge. One of the biggest gripes was the sheer lack of typography control in Flash projects.

与以前的版本中的文字工作闪存总是有点的一个挑战。最大的抱怨之一是缺乏纯粹的排版控制在Flash项目。当然,我们可以做的基本格式,但像设置资本,基线漂移,甚至多列呢?这些都不是可能的(至少不容易)。但是,Flash CS5拥有一个新的文本引擎的TLF,文本布局框架。它依赖于ActionScript 3.0和Flash Player 10中,并在这两个部分组成的系列,我会告诉你的来龙去脉!


入门与TLF的第1步 -

要开始,从工具箱中选择文字工具,然后在“属性”面板的顶部,从最上面的菜单中选择TLF文本。


第2步 - 创建文本

现在,点击并拖出一个闪光的舞台上的文本框架。文本框内,粘贴在你想使用的文字。


第3步 - 设置字符格式

要设置文本格式,选择文字工具或突出整个画面使用选择工具,然后使用“属性”面板中的选项。

是在那里有很多选项,所以这里有一个快速的细分:如果有必要,拧开“字符类别,并在那里你会发现的字体和样式,大小,颜色设置,领导,跟踪,和其他的选项。


第4步 - 设置高级字符选项

或者,拧开先进性类别上的“属性”面板,在那里你可以设置附加选项。

诚然,我不使用许多这些,但我会经常使用“链接”字段中,设置一个超链接,基线偏移设置,每过一段时间,我将使用案例和间隔设置。很高兴知道有此级别的控制,现在在Flash。


现在,有很多的选择,我很乐意向你展示,所以做法上一定要加入我在Flash中,第2部分,在这里我们将进入多个列,多个文本框的文本工作,和其他一些高级功能。

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