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Modifica di suoni in Flash CS5
David Smith on Thu, November 17th | 1 comments
You may have heard the saying: Video is two-thirds audio. The same idea can be applied to interactive animations made in Flash, too. David Smith sounds out the audio side in Adobe Flash CS5.

Quando insegno Flash classi che abbiamo sempre diviso in due categorie: Designer e Developer. Questo articolo si concentra interamente sul Designer e come i suoni possono essere aggiunti e modificati in. Swf senza l'uso di Actionscript.


Fase 1 - Aggiungere un pulsante

Inizio con l'apertura della libreria Flash di pulsanti:

Buttons panel

Pulsanti del pannello


Uno dei gruppi più divertenti di tasti da utilizzare sono i pulsanti di Arcade, questi si trovano nella cartella classici pulsanti. Essi riportano molte ore sprecate della mia giovinezza.

Arcade Buttons in Library

Pulsanti Arcade in Biblioteca


Selezionare il colore desiderato e frammentazione che sulla Scena 1.


Passo 2 - Creare un livello di Suoni

Fare doppio clic sull'istanza del pulsante appena inserito per aprire il Simbolo.

Button Symbol open

Pulsante Simbolo aperto


Come potete vedere ci sono una serie di strati già in vigore in questo pulsante. Aggiungere un altro strato e quindi fare doppio clic sul suo nome e cambiarla in "Suoni".

layer

strato di "Suoni"


Fase 3 - Trova un effetto sonoro

Lo strato di "Suoni" è lì per tenere tutti gli effetti sonori ora aggiungiamo a questo pulsante. L'aggiunta di un layer specifico per il suono è più facile modificare o rimuovere in un secondo momento, in quanto saranno tutti in una sola facile trovare posto.

Per trovare flash incorporato nella libreria di suoni andare alla finestra

Sounds Library

Suoni Biblioteca


Un minuto per riprodurre alcuni suoni, ci sono alcune "interessanti" quelli. Non ho trovato un impiego per il Burp umani ancora per un ............... OK, che farà!

L'effetto che si intende utilizzare si chiama "Dribble Basketball Sport in Short.mp3 Gym".

Suggerimento: Provate a digitare nel campo di ricerca nel pannello Libreria Suoni.


Fase 4 - Aggiunta del Sound Effect

Il suono verrà emesso ogni volta che viene premuto il pulsante. Per abilitare questo il suono deve essere aggiunto allo stato Giù nella Timeline pulsanti.

Selezionare il fotogramma Giù sul Layer Suoni e premere F6 per aggiungere un fotogramma chiave. Questo fotogramma chiave terrà il suono.

Keyframe added

Keyframe aggiunto


Per aggiungere il suono a questo nuovo keyframe, raccoglierla nella Biblioteca Suoni e trascinarlo nel documento, non il fotogramma chiave.

Sound wave in TL

Onda sonora in TL


L'audio sarà ora siedono sul fotogramma chiave verso il basso sullo strato di Suoni. Si può distinguere una forma d'onda blu all'interno del fotogramma chiave se si guarda

Fare clic sul fotogramma chiave nella linea temporale per selezionarlo e dare un'occhiata alla sua proprietà: la proprietà del suono dimostra il suono applicata.


Fase 5 - Prova il pulsante

Salvare il documento Flash per il documento sulla Scrivania,

Quindi premere Comando-A Capo per provare il filmato.

Scaricare il file SWF qui.


L'effetto sonoro è troppo lungo, e richiede troppo tempo per iniziare. Premere il pulsante più di una volta e cominciamo ad avere un effetto eco. Non va bene!


Fase 6 - Aprire l'editor del suono

Già nel progetto Flash, fare clic sul fotogramma chiave che avete aggiunto al suono del

Sound Keyframe Selected

Suono fotogramma chiave selezionato


Guarda le proprietà del livello nel pannello Proprietà e trovare le proprietà del suono nuovo.

Fare clic sull'icona matita accanto alla finestra di dialogo che contiene il nome del suono.

Pencil editor

Matita editore


Apre una nuova finestra che contiene la forma d'onda audio per entrambe le tracce del vostro effetto sonoro.


Fase 7 - modificare il suono in modo che si adatta

Sound Editor Window

Window Editor audio

Tra le due tracce audio si trova un calendario per l'audio. A ciascuna estremità si trova una maniglia, come ho indicato.

Handles positioned

Maniglie posizionate


Afferrare la maniglia all'inizio e trascinarlo verso destra fino a che non trova appena prima la seconda serie di picchi della forma d'onda audio. Ora prendete la seconda maniglia e trascinarlo verso sinistra fino a che non è posizionato subito dopo la fine della stessa serie di picchi.

Riproduce il suono della Sound Editor. Hai tagliato il suono più basso quindi è solo la parte necessaria per il pulsante.


Fase 8 - Esportare il pulsante modificato

Salvare il progetto di nuovo e poi pubblicare un filmato di prova premendo Comando-ritorno.

Scarica il file SWF qui.


Fare clic sul pulsante nel file SWF per ascoltare le modifiche.

Un pulsante ben performante, senza Actionscript necessario, come promesso.

Comments (1)

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    • 6 years ago
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