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플래시 CS5에서 편집 소리
David Smith on Thu, November 17th | 1 comments
You may have heard the saying: Video is two-thirds audio. The same idea can be applied to interactive animations made in Flash, too. David Smith sounds out the audio side in Adobe Flash CS5.

제가 가르칠 때 플래시 디자이너 및 개발자 : 수업을 우리는 항상 두 가지 범주로 그들을 분할. 이 문서는 디자이너에 전적으로 초점을 맞추고 및 사운드에 추가하여 액션 스크립트를 사용하지 않고. SWF 파일에서 편집할 수 있습니다.


1 단계 - 단추를 추가합니다

버튼 플래시의 라이브러리를 열어 시작합니다 :

Buttons panel

버튼 패널


사용하는 버튼의 가장 재미 세트 중 하나는 아케이드 버튼입니다, 이들은 고전적인 버튼 폴더에 있습니다. 그들은 다시 우리 청소년의 많은 낭비 시간을 가져.

Arcade Buttons in Library

라이브러리에 아케이드 버튼


당신이 원하는 장면 하나에 그것을 파편 색상을 선택합니다.


2 단계 - 소리에 계층을 만드십시오

당신은 단지 기호를 열 삽입 버튼의 인스턴스에서 두 번 클릭합니다.

Button Symbol open

버튼 심볼 오픈


당신이 볼 수 있듯이 이미이 버튼 위치에 레이어 수가있다. 또 다른 레이어를 추가하고 다음을 두 번 이름을 클릭하고 "사운드"를 읽어 그것을 변경합니다.

layer

레이어는 "소리"


3 단계 - 사운드 효과를 찾기

레이어는 우리가 지금이 버튼을 추가할 수있는 음향 효과를 잡아있다 "소리". 소리들이 모든 장소를 찾는 하나의 쉬운되므로 쉽게 나중에 그들을 수정하거나 제거할 수 있습니다용으로 특별히 레이어를 추가.

플래시에 내장된 사운드 라이브러리는 윈도우에 가서 찾으려면

Sounds Library

도서관 사운드


몇 가지 소리를 재생하기 위해 잠시만 쉽시다, 일부 "재미있는"것들이 있습니다. 한 ............... 그래, 할 것이다 아직 인간 트림에 대한 사용을 못 찾았!

우리가 사용하는가는 영향은 "체육관 Short.mp3 스포츠 농구 드리블"이라고합니다.

팁 : 소리 라이브러리 패널의 검색 필드에 입력하십시오.


4 단계 - 사운드 효과를 추가

소리 버튼을 클릭 때마다 들었 것입니다. 사용하려면이 사운드는 타임 라인에 버튼 아래쪽 상태로 추가되어야합니다.

소리 레이어와 키프 레임을 추가하려면 F6 키를 눌러에서 아래쪽 프레임을 선택합니다. 이 키프 레임은 사운드를 개최한다.

Keyframe added

키프 레임이 추가되었습니다


이 새로운 키프 레임에 사운드를 추가하려면, 소리 라이브러리에 그것을 선택하고 키프 레임, 문서에 그것을하지 드래그합니다.

Sound wave in TL

TL에서 사운드 웨이브


오디오는 이제 소리 레이어에 키프 레임 아래에 앉아 있습니다. 당신이 보는 경우에 당신은 키프 레임 안에 파란색 파형을 만들 수 있습니다

그것을 선택하고 속성에서 볼을 타임 라인에서 키프 레임을 클릭 : 사운드 속성은 사운드가 ​​적용 보여줍니다.


5 단계 - 버튼을 테스트

바탕 화면, 파일에 플래시 문서를 저장

다음 동영상을 테스트하는 명령 수익을 누르십시오.

여기에 SWF 파일을 다운로드합니다.


음향 효과가 너무 깁니다, 그리고 시작하는 너무 오래 걸립니다. 두 번 이상 버튼을 누르면 우리는 에코 효과를 얻기 위해 시작합니다. 큰일났다!


6 단계 - 사운드 편집기를 엽니다

위로 플래시 프로젝트에에에 사운드를 추가하는 키프 레임을 클릭합니다

Sound Keyframe Selected

선택된 키프 레임 소리


속성 패널에서 레이어 속성을 봐 다시 사운드 속성을 찾습니다.

사운드 이름이 들어있는 대화 상자 옆에있는 연필 아이콘을 클릭합니다.

Pencil editor

연필 편집기


새 창이 사운드 효과 모두 트랙에 대한 오디오 파형을 포함하는 열립니다.


7 단계 - 그게 맞는 있도록 사운드를 수정

Sound Editor Window

사운드 편집기 창

두 오디오 트랙 사이에 오디오 타임 라인이 앉고. 각 끝에 손잡이가 내가 가르킨로 앉아있다.

Handles positioned

위치 핸들


시작에서 손잡이를 잡고 그것이 단지 오디오 파형 봉우리의 두 번째 설정하기 전에 배치까지 오른쪽으로 드래그합니다. 이제 두 번째 핸들을 잡으면 그것이 단지 봉우리의 동일한 집합의 끝 위치 이후 때까지 왼쪽으로 드래그합니다.

사운드 편집기에서 소리를 재생합니다. 그냥 버튼에 필요한 부분은 그래서 당신은 더 이상 소리를 손질했습니다.


8 단계 - 수정 버튼을 내보내기

다시 프로젝트를 저장하고 다음 명령 수익을 눌러 테스트 동영상을 게시할 수 있습니다.

여기에 SWF 파일을 다운로드합니다.


변경 사항을 듣고 SWF에있는 버튼을 클릭합니다.

필요없이 액션 스크립트와 함께 정중하게 수행하는 버튼은, 약속대로.

Comments (1)

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    • 6 years ago
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