All Articles Flash
ساخت انیمیشن های اول خود را در ویرایشگر حرکت ادوبی فلش
Geoff Blake on Tue, June 14th 0 comments
Flash's Motion Editor makes it super-easy to visualize and edit your animation sequences. With it, we can control things like motion, color, effects, easing, and more.

ویرایشگر حرکت فلش می سازد ، آن را فوق العاده آسان به تجسم و ویرایش توالی های انیمیشن خود را. با آن ، ما می توانیم چیزهایی مثل حرکت ، رنگ ، عوارض ، تسهیل ، و بیشتر کنترل کنید. من شما را مقدمه هر یدکی ، حق فرو رفتن اجازه دهید به آن!


مرحله 1 -- چیزهایی که راه اندازی

برای شروع یک حرکت پیش تعیین شده برای یک نماد بر روی صحنه ، درخواست (در پنجره


مرحله 2 -- تور ویرایشگر حرکت

همانطور که می بینید ، تعداد زیادی کل رفتن در داخل ویرایشگر حرکت وجود دارد. اما اجازه دهید سعی کنید به ساده چیزهایی اینجا و تقسیم پانل به صورت عمودی. در سمت راست شما یک جدول زمانی با playhead قرمز رنگ را ببینید. برو جلو و playhead را گرفتن و کشیدن آن به سمت چپ و راست برای پیش نمایش انیمیشن شما در بالا از طریق حرکت پانل حافظه ایستگاه از پیش تنظم شده اعمال می شود.

در سمت چپ شما دسته بندی های مختلف مانند حرکت پایه ، تحول ، و غیره را ببینید. شما می توانید "پیچ" این دسته بندی باز و بسته با استفاده از مثلث افشای را به سمت چپ هر یک از اموال. برای ساده کردن چیزها ، پیچ و تاب و همه آنها را به جز برای حرکت پایه (اول) بسته شد. توجه بیش از حد که در سمت راست ، هر یک از این دسته بندی ها شامل خواص مختلف (مانند X ، Y ، و Z چرخش در درون حرکت پایه ، برای مثال) ، و هر یک از این خصوصیات دارای جدول زمانی خود را در سمت راست ، که آشکار یا پنهان هنگامی که ما توسعه و یا سقوط رده. خطوط افقی در جدول زمانی هر یک از ویژگی بدین معنی است که ویژگی استفاده نمی شود ، هیچ چیز وجود دارد اتفاق می افتد وجود دارد. اما جدول زمانی مالکیت که خطوط شیب دار یا زاویه دار نشان می دهد که این ویژگی در حال استفاده است. سبز نقش برآب خطوط نشان دهنده کاستن است.


علاوه بر این ، در سراسر بالای پنجره حرکت ویرایشگر ، ما می بینیم سرفصل اموال ، ارزش ، سهولت ، Keyframe و نمودار. پارامترها برای هر سر تیتر ها به طور مستقیم تحت آن سرفصل به نظر می رسد.


گام 3 -- استفاده از یک اثر ساده

در حال حاضر اعمال اثر رنگ ساده برای انیمیشن ما اجازه. علاوه بر این از پیش تعیین شده حرکت است که ما اعمال می شود پیشتر گفته شد ، بیایید با هم کل انیمیشن محو دنباله ای از 0 ٪ تا 100 ٪. در اینجا چگونگی انجام این کار :

به دنبال رده اثر رنگ در سمت چپ است. در این مثال من ، من می توانید آن را را گسترش نمی کند چرا که دنباله انیمیشن من هیچ انتقال رنگ را شامل نمی شود. برای اضافه کردن یک انتقال من و دکمه ی Add کلیک کنید ،


از گزینه های که به نظر می رسد ، انتخاب کنید آلفا . در مرحله بعد ، مطمئن شوید که playhead قرمز در جدول زمانی است تمام راه را به سمت راست می چرخاند (این پایان توالی انیمیشن). در حال حاضر مقدار آلفا به 100 ٪ تنظیم کنید. سپس playhead کشیدن تمام راه را برای آغاز leftthe تغییر sequenceand به مقدار آلفا به 0 ٪.


همین! سعی کنید بازی فیلم خود را به عقب ، و یا حتی بهتر ، را انتخاب کنید کنترل

لذت ببرید!

Comments (0)

You must be logged in to comment. Login Now

Feedback
Course Advisor
Don't Know Where To Start?
Ask A Course Advisor
Ask Us!
Copy the link below and paste it into an email, forum, or Facebook to share this with your friends.
Make money when you share our links
Become a macProVideo.com Affiliate!
The current affiliate rate is: 50%
Classes Start Next Week!
Live 8-week Online Certification Classes for: