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Création d'objets 3D par révolution dans Illustrator CS6
Iain Anderson on Wed, August 1st 0 comments
Turn, twist, rotate, revolve, spin your way into Illustrator CS6 with Iain Anderson as he illustrates how to take full control of 3D objects.

Si youve jamais travaillé avec de l'argile sur une roue ou de bois sur un tour, le youll soit familier avec les formes symétriques de ces outils produisent. Vases, poignées de porte, tablettes et chandeliers sont tous faciles à produire. Comment pouvez-vous gérer et de contrôler cette fonction? Lisez ce qui suit. Pour plus d'informations beaucoup plus sur cette technique et tout le reste 3D, reportez-vous à Illustrator CS6 105 .


Créer une forme de profil

La première étape dans la création d'un objet 3D tourné est d'attirer son profil. Si vous avez un vase à portée de main, vous pouvez regarder, c'est le profil du côté droit des objets. Un pion d'échecs ressemblerait à quelque chose comme ça.

Pawn

Heres un pion avec son profil.


La meilleure façon de faire une forme propre est d'utiliser l'outil Plume, cliquez et faites glisser pour créer quelques points lisses.

Une fois que vous avez la forme, considérer si vous voulez l'objet à être remplis ou non. La couleur de contour pour votre chemin deviendra la peau de la forme 3D, et la couleur de remplissage deviendra le remplissage de la forme 3D. Pour un vase avec un sommet ouvert, vous pouvez définir à la fois. Pour un simple objet, vous pouvez régler la course à Aucun et ne laisser que le remplissage visible. Pour la vitesse, garder la voie relativement simple, du moins pour l'instant.

A vase with an inner and outer color

Et un vase avec une couleur intérieure et extérieure.


Appliquer l'effet Révolution 3D

Sélectionnez le chemin, puis choisissez Effets

Son probable, cependant, que vous havent vu tous les détails pour le moment. Cliquez sur Aperçu, dans le coin en bas à gauche, pour voir l'objet en 3D. Selon la complexité de votre chemin, ce rendu initial pourrait prendre un peu de temps.

3D Revolve Options

La boîte de dialogue qui vous permet tout cela.


Tourner la forme

L'orientation est probablement la chose la plus importante que vous pouvez changer ici. Faites glisser le cube là pour tourner librement, faites glisser un bord à tourner autour de l'axe X ou Y, ou faites glisser le cercle autour du cube pour faire pivoter autour de l'axe Z.

Dragging one edge at a time for greater control

Faire glisser un bord à la fois pour un plus grand contrôle.


Chaque modification que vous apportez entraînera une redessiner, et si sa prend trop de temps, décochez le bouton Aperçu dans le coin en bas à gauche de sorte que vous pouvez régler librement, sans rendu.


Changer l'éclairage

Eh bien coller avec de l'ombrage en plastique ici. Si l'éclairage existant est trop sévère ou tout simplement pas à votre goût, vous pouvez utiliser cette section pour ajouter des feux additionnels, repositionner les lumières autour ou derrière l'objet, augmenter ou diminuer l'éclairage ambiant, changer la force des faits saillants, et changer la couleur de l'ombrage. (Le noir par défaut sera probablement approprié pour la plupart des scénarios.)

A few lights have been added and repositioned

Quelques lumières ont été ajoutés et repositionné.


Changer la douceur

L'option Mélange étapes contrôle la douceur de l'ombrage gradient est, et vous voudrez peut-être de le réduire à une valeur inférieure (par exemple, 4) pour plus d'un dessin animé style regard, ou l'augmenter (peut-être à 100) pour plus de réalisme.

Explorez certains paramètres, modifier quelques petites choses autour, et appuyez sur OK.

Low-fi vs hi-fi smoothness settings

Low-fi vs paramètres de lissage salut-fi sur une pilule.


Ajuster la forme

Comme avec n'importe quel effet, le chemin d'origine est toujours modifiable, vous pouvez donc l'éditer et voir le nouvel objet 3D assez rapidement. Il aura à rendre de nouveau, mais vous n'avez pas besoin de visiter le panneau Aspect pour ré-ouvrir la boîte de dialogue Revolve, sauf si vous souhaitez modifier les paramètres là.

Broken pawn

Cette celles rompu.


Un problème commun est que la forme 3D est cassée, avec l'intérieur qui s'échappent à l'extérieur où ils ne devraient pas. Cela est particulièrement probable sur une forme complexe avec des angles vifs et à la fois un remplissage et un accident vasculaire cérébral. Vous pouvez essayer de la réparer:

  • simplifier la forme
  • déplacement d'un point ou deux sur la forme
  • enlever la course

Cependant, vous créez votre forme, renouvelable est une grande technique pour la production d'œuvres d'art originales. Son intérêt n'est pas difficile, son plaisir, et ajoute à votre illustration des thats difficile à trouver si vous restez en 2D. Bonne chance!

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3D: Create 3D Objects
Illustrator CS6 105
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