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Creazione di oggetti 3D in rivoluzione in Illustrator CS6
Iain Anderson on Wed, August 1st 0 comments
Turn, twist, rotate, revolve, spin your way into Illustrator CS6 with Iain Anderson as he illustrates how to take full control of 3D objects.

Se youve mai lavorato con l'argilla su una ruota o di legno al tornio, youll avere familiarità con le forme simmetriche questi strumenti producono. Vasi, maniglie delle porte, compresse e candelieri sono tutti facili da produrre. Come si fa a gestire e controllare questa funzionalità? Continua a leggere. Per avere più informazioni su questa tecnica e tutto il resto 3D, fare riferimento a Illustrator CS6 105 .


Creare una forma profilo

Il primo passo nella creazione di un oggetto 3D di rivoluzione è quello di disegnare il suo profilo. Se si dispone di un vaso a portata di mano si può guardare, questo è il profilo del lato destro oggetti. Una pedina di scacchi sarebbe simile a questo.

Pawn

Heres una pedina con il suo profilo.


Il modo migliore per creare una forma pulita è quello di utilizzare lo strumento penna, facendo clic e trascinando per creare alcuni punti morbidi.

Una volta che hai la forma, prendere in considerazione se si desidera che l'oggetto da riempire o meno. Il colore del tratto per il vostro cammino sarà la pelle della forma 3D e il colore di riempimento diventerà il riempimento della forma 3D. Per un vaso con una parte superiore aperta, è possibile definire entrambe le cose. Per un oggetto più semplice, è possibile impostare la corsa su Nessuno e lasciare solo il riempimento visibile. Per la velocità, mantenere il percorso relativamente semplice, almeno per ora.

A vase with an inner and outer color

E un vaso con un colore interno ed esterno.


Applicare l'effetto Rivoluzione 3D

Selezionare il percorso, quindi scegliere Effetti

La sua probabile, tuttavia, che si havent visto ancora alcun dettaglio. Fare clic su Anteprima, nell'angolo in basso a sinistra, per vedere l'oggetto 3D. A seconda della complessità del percorso, questo render iniziale potrebbe prendere un po '.

3D Revolve Options

La finestra di dialogo che rende tutto ciò accada.


Ruotare la forma

L'orientamento è probabilmente la cosa più importante è possibile modificare qui. Trascinare il cubo lì per ruotare liberamente, trascinare un bordo a ruotare attorno all'asse X o Y, oppure trascinare il cerchio attorno al cubo di ruotare attorno all'asse Z.

Dragging one edge at a time for greater control

Trascina un bordo alla volta per un maggiore controllo.


Ogni modifica apportata causerà un ridisegno, e se il suo troppo tempo, deselezionare il pulsante Anteprima nell'angolo in basso a sinistra, in modo è possibile regolare liberamente senza rendering.


Cambiare l'illuminazione

Bene rimanere con il Shading Plastic qui. Se l'illuminazione esistente è troppo duro o semplicemente non di vostro gusto, potete usare questa sezione per aggiungere luci supplementari, riposizionare le luci intorno o dietro l'oggetto, aumentare o diminuire l'illuminazione ambiente, modificare l'intensità dei momenti salienti, e cambiare il colore della sfumatura. (Il nero di default sarà probabilmente appropriata per la maggior parte degli scenari.)

A few lights have been added and repositioned

Poche luci sono state aggiunte e riposizionato.


Modificare la scorrevolezza

Le opzioni di Blend Steps controlla il modo corretto l'ombreggiatura gradiente è, e si potrebbe desiderare di ridurre ad un valore inferiore (ad esempio, 4) per di più un cartone animato in stile sguardo, o aumentare (forse a 100) per un maggior realismo.

Esplora alcune impostazioni, cambiare alcune cose in giro, e premere OK.

Low-fi vs hi-fi smoothness settings

Low-fi vs hi-fi impostazioni scorrevolezza su una pillola.


Regolare la forma

Come per ogni effetto, il percorso originale è ancora modificabile, in modo da poter modificare e vedere il nuovo oggetto 3D abbastanza rapidamente. Essa dovrà ri-renderizzare, ma non dovete visitare il pannello Aspetto di ri-aprire la finestra di dialogo Revolve meno che non si desidera modificare le impostazioni lì.

Broken pawn

Questa quelli rotti.


Un problema comune è che la forma 3D è rotto, con interni in fuga verso l'esterno dove non dovrebbero. Ciò è probabile soprattutto in una forma complessa con angoli taglienti e sia un riempimento e un ictus. Si può cercare di risolvere il problema da:

  • semplificare la forma
  • lo spostamento di un punto o due della forma
  • rimuovere la corsa

Tuttavia si crea la forma, girevole è una grande tecnica per la produzione di opere d'arte originali. Il suo interesse non è difficile, il suo divertimento, e aggiunge al disegno thats difficile da trovare se il vostro soggiorno in 2D. Buona fortuna!

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3D: Create 3D Objects
Illustrator CS6 105
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