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イラストレーターCS6の回転3Dオブジェクトを作成する
Iain Anderson on Wed, August 1st 0 comments
Turn, twist, rotate, revolve, spin your way into Illustrator CS6 with Iain Anderson as he illustrates how to take full control of 3D objects.

youveは今まで旋盤でホイールや木の上で粘土で動作していた場合、youllはこれらのツールが生成する対称​​的な形状に精通している。花瓶、ドアノブ、錠剤や燭台は、すべての製造が容易である。どのようにこの機能を管理および制御しますか?読み進めてください。この技術と他のすべての3D上でより多くの情報については、を参照してください。 イラストレーターCS6 105 。


プロファイル形状を作成します。

回転3Dオブジェクトを作成する最初の手順は、そのプロファイルを描画することです。あなたが見ることができ便利な花瓶を持っている場合、このオブジェクトの右側のプロファイルです。チェスのポーンは、このようになります。

Pawn

そのプロファイルを使用してポーンをHERESに。


きれいな形を作るための最善の方法は、クリックして、いくつかのスムーズポイントを作成するにはドラッグして、ペンツールを使用することです。

図形を作成したら、オブジェクトが満たされるようにするか、しない場合は、検討してください。パスのストロークカラーは、3D形状の皮膚となり、塗りつぶしの色は、3D図形の塗りつぶしになります。オープントップの花瓶では、両方を定義することができます。単純なオブジェクトには、Noneにストロークを設定し、唯一の塗りが目に見える残すことができる。速度については、少なくとも今のところ、パスが比較的シンプルに保つ。

A vase with an inner and outer color

と内側と外側の色の花瓶。


3D回転体効果を適用

パスを選択し、 エフェクトを選択

あなたはまだ詳細を見てhaventはいるが、その可能性が高い。 3Dオブジェクトを表示するには、左下隅には、[プレビュー]をクリックします。パスの複雑さに応じて、この最初のレンダリングは少し時間がかかる場合があります。

3D Revolve Options

それがすべて起こるになりダイアログが表示されます。


図形を回転

オリエンテーションは、おそらくここで変更することができます最も重要なものです。自由に回転させるためにそこに立方体をドラッグして、XまたはY軸周りに回転するエッジをドラッグするか、Z軸周りに回転するキューブの周囲に円をドラッグします。

Dragging one edge at a time for greater control

優れた制御について一度に1つの端をドラッグします。


あなたが作るそれぞれの変更は、再描画が発生しますし、その時間がかかりすぎる場合は、チェックボックスをオフにするには、レンダリングせずに自由に左下隅の[プレビュー]ボタンを調整できるようにします。


照明を変更します。

ここにもプラスチックシェーディングに固執する。既存の照明はあなたの好みにあまりにも過酷な、あるいは単にでない場合は、ハイライトの強さを変更、追加のライトを追加するオブジェクトの周りや後ろのライトの位置を、周囲の照明を増減するには、このセクションを使用して、色を変更することができますシェーディングの。 (デフォルトの黒は、おそらくほとんどのシナリオに適しています。)

A few lights have been added and repositioned

いくつかのライトが追加され、再配置されています。


滑らかさを変更する

ブレンドのステップのオプションは、グラデーションの陰影がいかにスムーズに制御し、あなたはより多くの漫画スタイルの外観の低い値(例えば、4)にこれを削減したい、またはそれ以上のリアリズムのために(多分100)、それを増やすことができます。

、いくつかの設定を探るの周りにいくつかを変更し、[OK]を押します。

Low-fi vs hi-fi smoothness settings

ピルの低FI VSハイファイ平滑設定。


形状を調整する

何の効果と同様に、元のパスは、編集可能なままですので、あなたはそれを編集して、非常に迅速に新しい3Dオブジェクトを見ることができます。それは再描画する必要がありますが、あなたがそこに設定を変更する場合を除き、あなたは、回転体ダイアログを再度開くためにアピアランスパネルを訪問する必要がいけない。

Broken pawn

このものは、壊れた。


つの共通の問題は彼らがいけない外にエスケープ内側で、3次元形状が壊れているということです。これは鋭い角度と塗りとストロークの両方を持つ複雑な形状には特に可能性があります。次の方法でそれを修正しようとすることができます。

  • 形状を簡素化
  • 図形上の点または2を移動させる
  • ストロークを削除する

しかし、あなたが図形を作成し、リボルビングは、オリジナルのアートワークを生成するための優れた技法です。その、その楽しさ、難しいことではない、あなたのアートワークに興味が追加されますでは、2Dにとどまれば見つけるのは難しいthatsの。幸運!

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3D: Create 3D Objects
Illustrator CS6 105
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