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Entrevista Artista: Brian Trifon de Trifonic
Rounik Sethi on Thu, September 15th | 1 comments
If you're a fan of BT, glitch & IDM, chances are you've heard the work of Brian Trifon. We caught up with one half of Trifonic to discover more about his music & passion for macProVideo.com tutorials.

Siempre he tenido debilidad por IDM y la electrónica falla base. De hecho, hay dos artistas en ese género que tiene la garantía de encontrar en mis listas de reproducción iTunes, BT y Trifonic . Cuando me enteré de que Brian Trifón (la mitad de Trifonic) es también un cliente y usuario de Logic macProVideo.com me glitching ganas de saber más acerca de sus procesos creativos.

En esta entrevista exclusiva Hub, Brian habla sobre su pasado musical, su experiencia de trabajo en el estudio de BT, como la colaboración de video arte con Scott Pagano evolucionado, ¿por qué le gusta macProVideo.com tutoriales, y lo que está trabajando actualmente.


RS: Hola Brian, y dar la bienvenida a The Hub MPV!

BrT: Hi! Gracias por invitarme.

RS: Por favor díganos acerca de usted y cómo se metió en la música.

BrT: Por supuesto. Básicamente empecé como guitarrista. Sigo pensando de mí mismo en cierto modo como un guitarrista. Yo estaba en el conjunto de Heavy Metal de trituración, y la cosa guitarra de rock. En algún momento me di cuenta que no era ir a la sartén a cabo. Pero yo también estaba muy interesado en la producción musical, especialmente hacia el final de los años 90 en la música electrónica y comencé a explorar que en el momento. Tengo la lógica y, aunque todavía tenía mis 4-grabador de cinta, comenzó su aprendizaje. Luego, en la década de 2000 me involucré con la producción electrónica y tuve la oportunidad de hacer una pasantía en el estudio de BT como un editor de audio. Mientras tanto, yo estaba en la universidad obtener un título en guitarra Jazz.

Por lo tanto, fue un tiempo muy ocupado. Después de graduarme me terminó trabajando allí (BT estudio) realizando la edición de audio y la programación de sintetizadores a lo largo de unos 4 años. Durante ese tiempo se desarrolló de ser un editor de audio para trabajar en los sonidos y las piezas de la música y composiciones. Yo estaba haciendo un montón de las partes de guitarra en los proyectos en ese momento. Por lo tanto, que terminó siendo un período de desarrollo muy bueno.

RS: ¿Entonces, cuál de los proyectos de BT tenía que trabajar?

BrT: "... Yo hice la mayor parte de las guitarras y algo de programación en ese disco Entonces también los proyectos cinematográficos a partir de ese momento yo tenía la programación en la película," Lo más importante fue su álbum El Universo Binario Stealth "y música adicional para" Catch and Release ". Esas fueron las principales cosas.

RS: Bueno, "Este universo binario" es uno de mis discos favoritos!

BrT: Impresionante.

RS: ¿Participó en el famoso BT firma editar tartamudeo efectos?

BrT: (Laughs!) Bueno, en el sentido de la edición de cosas juntos ... Su tipo que acabamos de una técnica de producción. Por lo tanto, no creo que yo estaba involucrado en cualquier parte infame de la misma. Su duda una de las muchas técnicas en el montaje de la música. Eso es sólo lo marca BT que lo que hace y hes el especialista en esa área. Pero, sí.

RS: ¿Así que, después de trabajar con BT que se reunió con su hermano y formó Trifonic. ¿Cómo surgió eso?

BrT: La experiencia de BT fue increíble y me di cuenta de que era hora de seguir adelante y que quería trabajar en mi propia música y desarrollar artísticamente y de forma individual. Mi hermano y yo siempre había querido colaborar en la música porque tienen habilidades complementarias. Hes muy bueno con las letras y la disposición y estoy bien en las cosas enrevesado, técnicos y al final de teoría musical de las cosas. Era una manera de que podamos unirnos y trabajar en algo. Así que se trasladó hasta la bahía de San Francisco y mi hermano ya estaba aquí. Era la oportunidad perfecta para juntarse. Renunció a su trabajo y pasamos un año justo de trabajo todos los días, como un trabajo de tiempo completo, la creación del álbum " emergencia ".

Emergence by Trifonic

Emergencia por Trifonic


RS: Es un gran álbum, y fue aclamado por la crítica! De hecho, su nuevo álbum muy jugado en mi biblioteca de iTunes.

BrT: Bueno, muchas gracias.

RS: Aparte de la música en el álbum, uno de los momentos se destacan en el álbum es el video de la canción "Parques de Bomberos".

BrT: Si. Eso fue una cosa maravillosa. Scott Pagano creó los efectos visuales. Hes una de mis mejores amigos y un artista increíble. Yo por lo general nunca tendría la oportunidad de trabajar con él, en el sentido de que no puedo pagar su trabajo increíble (risas).

Por lo tanto, tenía que crear un video para un proyecto de video-arte y que necesitaba una pieza. Luego quiso utilizar el audio de "Parques en el fuego" y así poder utilizar el vídeo. Obviamente, me he beneficiado mucho más a partir de esa colaboración.

RS: Oh, no sé. Es una hermosa pieza de música!

BrT: ¡Gracias! Pero en realidad era una cosa maravillosa. Él es de alto perfil y un artista increíble y no algo Id normalmente tienen la oportunidad de participar pulg Los dos estábamos interesados ​​en tener al 100% igual con qué se está encendiendo con la música. Así que en realidad le dio tallos llenos de "Parques de Bomberos". De hecho, me tenía que limitar la búsqueda, así que le di 64 pistas para que pudiera ver y la línea de cada pequeña cosa que sucede visualmente en la música.

RS: Ja! Que se redujo a 64 tallos. (Risas)

BrT: Si. Esa pista llevó para siempre. Quiero decir que era dentro y fuera, en el lapso de un año y medio. No era como yo lo acodado en una tarde y todo se hizo.



RS: Por supuesto! Su intrincada. Entonces, ¿qué DAW usó al hacer el álbum "Emergence"?

BrT: Todo era más o menos lógica y un poco de Pro Tools . La lógica es lo que me siento más cómodo y en el transcurso del tiempo he creado una biblioteca de sonidos y presets que he desarrollado a partir de años de trabajar en ella.

RS: ¿Se utilizan, sobre todo lógicas incorporado plugins o cualquier otra cosa 3 ª parte?

BrT: Ambas cosas. Uno de mis instrumentos favoritos de la lógica, que es prominente en "Parques en el fuego", es Escultura . Es sólo un instrumento tan grande porque me gustan las cosas que son sintéticos que suena, pero me gusta especialmente sonidos orgánicos que no puedes decir exactamente lo que es. La escultura es tan sorprendente, ya que le permite crear los sonidos electrónicos que tienen las características de algo en el mundo físico, pero son un poco extrañas o diferentes! Por lo tanto, en el caso de "Parques en el fuego" de la melodía principal es ese tipo de rodadura de sonido ...

RS: Al igual que una cuerda vibrante se extendía ...?

BrT: ¡Sí! En Escultura, rebote es uno de los objetos que pueden perturbar la cadena y otros como golpear la cuerda, etc Su tan interesantes que puedes crear nuevos instrumentos de esa manera.

RS: La escultura parece ser muy popular entre los diseñadores de sonido y con buena razón. Por ejemplo, yo sé Spectrasonics utiliza la escultura para crear algunos de los parches más abstractos que aparecen en su instrumento, Omnisphere .

BrT: Eso es genial. Sí, definitivamente tiene sentido, porque creo que es un instrumento tan especial. Aparte de la escultura EXS24 es simplemente genial, también. Es tan conveniente, ya que su tan eficiente. Yo tiendo a usar mucho de eso. Muchos sonidos en el registro de emergencia se basan en las guitarras. He grabado un montón de guitarras, procesa el audio y el picado para arriba. Por lo tanto, yo diría una gran parte de la lógica para mí es trabajar con el audio y las guitarras y montaje de las cosas de esa manera.

Y en cuanto a cosas 3 ª parte bien, tengo todas las cosas de Native Instruments, como Komplete 7 . Usted sabe todo de su material es muy grande también.

RS: Niza. ¿Y qué hay del hardware? ¿Qué es lo que usa o ha en el estudio Trifonic?

BrT: Tengo una RME Fireface 800 que es la interfaz de audio principal. Entonces theres monitores Dynaudio BM6A. En términos de los sintetizadores actuales y cosas por el estilo, Ive consiguió un Access Virus TI Polar, un Roland SH 09, que es un sintetizador mono genial desde finales de los 70. Es sorprendente, porque es básicamente un oscilador y un oscilador de sub-y un filtro de paso bajo y eso es todo. Sin embargo, tiene el más musical, el sonido más grande sólo porque es un filtro muy bueno y un oscilador de muy buena. Entonces theres un Roland Juno Alpha, que es un sintetizador analógico, pero con un oscilador controlado digitalmente. Es un poco cursi, pero su sintetizador de 80 responsables del sonido clásico de Hoover techno. Así que por eso lo tengo ... Yo era capaz de encontrar en Craigslist por $ 70! (Risas)

Entonces tengo un montón de guitarras: 10 guitarras, dos bajos, un montón de pedales y amplificadores y cosas. Eso es más o menos esto: guitarras y sintetizadores pocos esencialmente una!

Brian Trifon

Brian Trifon - rara vez fuera del estudio!


RS: Me parece un estudio frío para pasar el rato in a hablar de nuevo acerca de la "Emergencia". ¿Estás trabajando en un álbum de Trifonic nuevo?

BrT: Por supuesto. He estado trabajando en las pistas de los últimos años. Es posible que un disco, pero si no, definitivamente un EP. Es una de esas cosas eso es difícil de decidir. ¿Es usted el sacar un EP o juntar unas cuantas pistas más y tiene que ser un álbum ... Mi hermano y yo hubiera preferido la calidad sobre la cantidad. Por mucho que nos gusta hacer que la gente espera que queremos para liberar totalmente las cosas que puede estar detrás. Por lo que podría llegar a ser un EP, pero espero que va a ser cosas que estaban muy contentos con y thatll significa que otras personas estarán muy contentos con el.

RS: No puedo esperar a escuchar cuando salga. Cualquier idea o cálculo aproximado cuando estás con miras a una liberación?

BrT: Bueno, nosotros no tenemos una fecha confirmada todavía. Probablemente a partir del año 2012 o tal vez a finales de 2011.

RS: ¿Está jugando Trifonic vivir en el corto plazo?

BrT: Sí. Sólo más recientemente, he jugado un concierto en Salt Lake City, Utah, que fue realmente genial. Theres más cosas reservado en septiembre y octubre en Oregon y, posiblemente, Austin, Texas. Así que, sin duda cada vez más involucrados con la realización de espectáculos en vivo. Es algo que quiero disfrutar más y explorar.

RS: Entonces, ¿cómo puede la gente encontrar información sobre estos programas?

BrT: Probablemente el mejor a través de nuestra página de Facebook . Identificación normalmente recomendamos nuestro sitio web, pero hemos estado un poco más atrás en la actualización de eso. Así que visite nuestra página de Facebook de la más actualizada información y nuestra cuenta de Twitter , también.

BrT: Recientemente he estado trabajando mucho en los juegos de video. Durante el último par de años he estado haciendo un montón de trabajo de la sesión de algunos de los juegos de vídeo más grande. Por ejemplo, Assassins Creed 2, Borderlands, Assassins Creed Hermandad y el compositor de música para que se Jesper Kyd. Así que hacer un montón de sesiones de la guitarra para él. A veces hago sesiones de diseño de sonido, ya sabes el diseño de sonido musical, no los efectos de sonido. También, más recientemente, he estado trabajando en el 10 º aniversario del juego original de Halo en los estudios de pirámide. Halo: Combat Evolved aniversario es lo que su llamado. En esencia, nuestra tarea era recrear la partitura original por Marty O'Donnell y Michael Salvatori, que es un resultado increíble! Así, Paul Lipson y Lennie Moore transcrito, re-orquestada y re-grabado todo el material de orquesta. Tom Salta recreado todos los de la percusión y algunos de los elementos de sintetizador y luego

RS: Whens Halo: Combat Evolved aniversario que sale?

BrT:

RS: Muy bien. Me emocionó realmente para saber que eres un suscriptor en línea macProVideo.com y han estado observando el macProVideo.com Tutorial-videos desde hace un tiempo!

BrT: ¡Sí! Me enteré de macProVideo.com por Redmaticas mapa de teclado . Me compré este programa porque podía ver todas las cosas maravillosas que podría hacer. Entonces comenzó a leer el manual, que era bastante profundo y pensé que realmente necesita a alguien para ver eso con este programa. Usted sabe el tiempo es un problema para mí, como estoy muy ocupado. Por lo tanto, yo estaba tratando de encontrar otros vídeos de software Redmatica y ahí es donde macProVideo ocurrió. Creo que eran el único lugar que había videos tutoriales sobre productos Redmatica. Eso es lo que inicialmente llamó mi interés.

Entonces el hecho de saber que para tener acceso a la biblioteca de todo lo demás era excelente. Especialmente el hecho de que hay un montón de programas que tenga o que estoy un poco familiarizado con, pero quiero que excavar más profundamente. Siempre es bueno poder tener una referencia para cosas como Final Cut , o lógica , a pesar de que estoy muy a gusto en la lógica. Es sólo bueno tener todo lo que hay que ser capaz de mirar hacia arriba. Su buena especialmente cuando el tiempo es la esencia. Por lo que tener acceso a tutoriales en el que sólo se puede ver algo y asimilar la información es muy importante.

RS: Gracias, Brian! ¿Tiene usted alguna tutoriales MPV favorito youve encantó en especial? (Im que le pone en el lugar aquí!)

BrT: (Risas). Sí, lo eres! Vamos a ver con los recientes. Im siempre curiosidad por las cosas relacionadas con las guitarras, por lo que la guitarra lógicas de grabación tutorial Caja de herramientas de Toby Pitman . Que estaba haciendo cosas muy interesantes con modelos diferentes capas del mismo amplificador. Básicamente, es como tener el tratamiento de distintos micrófonos en diferentes gabinetes y la creación entera canales diferentes para la misma. Yo pensaba que era una cosa muy inteligente y he estado explorando ese enfoque con dos plugins de modelado de amplificador lógicas, así como otros programas de tercera parte de modelado de amplificador, con ese enfoque de múltiples vías que ha sido muy, muy útil.

Logic 402 - Logic's Guitar Recording Toolbox

Lógica 402 - Caja de herramientas de la lógica de la Guitarra de grabación


RS: Eso es. Me encanta Toby videos tutoriales Pitmans y sus artículos Hub MPV, también.

BrT: Si. Me encantó su enfoque, que fue interesante y muy creativo! Yo lo apreciaba mucho.

RS:

BrT: en su mano para encontrar a las personas que lo están haciendo y llegar a conocerlos. Theres también que audio del juego Gremio de red que un montón de gente se involucra de esta manera. Hay cursos como en la Pirámide. Pero es el mismo que nada, si usted es un compositor de cine, un músico electrónico o persona de videojuegos de audio, lo que desea es ir a donde las personas y hacer algo útil. Creo que esa es la mejor manera de conseguir en cualquier cosa, para mostrar interés y mostrar youre dispuestos a poner en el trabajo. Por lo tanto, saber whos hacerlo e ir a conocerlos. (Risas)

RS: Ve a comprar a una cerveza?

BrT: Sí, (risas) exactamente o les pregunto si se puede internar para ellos o para ayudar de forma gratuita. Hacerte valioso para ellos es una gran manera de involucrarse y de forma básica, comienza a experimentar cosas y hacer crecer su rsum y reputación.

RS: Como youve dijo, usted está trabajando muy ocupado en varios proyectos en este momento. Pero, si usted consigue el tiempo, lo que te levantas y la forma de relajarse cuando no estás en el estudio?

BrT: ¡Ja! Eso es una buena pregunta. Im no está seguro. Se siente como si su pasado tanto tiempo. Fuera del estudio me gusta bastante discreto cosas. Cosas como salir con mi novia, comer bien y beber un delicioso café. Una de las cosas maravillosas de la Bahía de San Francisco es el un lugar tan hermoso y los theres tanto al aire libre lo que puedes hacer aquí. Me gusta salir a correr por las montañas o ir de excursión. Este es un gran lugar para estar para todo eso. Me siento como si pasar tanto tiempo en un estudio en frente de un equipo que cuando no estoy haciendo que me gusta estar fuera al aire libre, ese tipo de cosas!

RS: Ha sido un placer hablar con usted Brian. Muchas gracias por tomarse el tiempo para hacer esta entrevista para The Hub MPV!

BrT: No hay problema! Su gran estado y he estado encantados de hacerlo así que es realmente cool.



Comments (1)

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  • The Jammer
    Nice interview! I like your comments Brian about getting involved, make yourself useful. I think it's something I should work on. Thanks!
    • 7 years ago
    • By: The Jammer
    Reply
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