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Entrevista exclusiva: Michael Wohl (uno de los diseñadores originales del FCP) habla sobre Final Cut Pro X
Rounik Sethi on Fri, June 24th | 13 comments
See what a deep insider at Apple has to say about editing video with the new Final Cut Pro X. Learn more about macProVideo.com's Star FCP X trainer, Michael Wohl. This article pulls no punches ...

El amor o el odio, Apple Final Cut Pro X

En esta entrevista exclusiva función y la guía de Final Cut Pro X, Michael Wohl charlas sobre:

  • His recent and current video production work 
  • How he helped shape the original Final Cut Pro & his work at Apple
  • His favourite features of Final Cut Pro X 
  • The future of Final Cut Pro X and Video Production
  • Missing features in the new Final Cut Pro
  • His teaching ethos & why his new macProVideo.com FCP X Tutorial-  Videos are essential viewing

Y ahora, la entrevista ...


RS: Hola Michael, bienvenidos a The Hub! Gracias por tomarse el tiempo para hacer esta entrevista.

MW: Gracias. Genial estar aquí.


RS: Háblanos acerca de qué tipo de vídeo basado en el trabajo que haces.

MW: Por supuesto. He estado involucrado en muchos proyectos diferentes en los últimos veinte años. De escribir y dirigir películas independientes a la edición comercial, tanto para la web y proyectos teatrales. Im realmente embarcarse en un proyecto de marca nuevo documental eso es que vienen en el próximo par de meses, eso va a ser la transformación Ethiopias agrícolas. Va a ser un proyecto de cinco años.

Yo sobre todo escribir, producir, dirigir y editar, y para los diferentes proyectos Ill hacer diferentes combinaciones de esas cosas. Durante unos 5 o 6 años yo estaba trabajando principalmente como editor de alquiler y luego se mudó a centrarse en proyectos propios y abrí mi propia empresa de producción e hizo mucho más como productor y director de mi propio trabajo. Entonces dejé de hacer un montón de edición comercial, pero todavía hacer mucho por mi cuenta y para los amigos y lo que no.


RS: ¿Tiene preferencia por el tipo de proyectos de video que trabajar?

MW: Bueno, eso es una pregunta difícil. Yo realmente no tienen una cosa específica. En términos de lo que escribo, su general más en la comedia independiente, parte drama independiente de las cosas. En general me gusta trabajar en cosas que involucran a mí y las cosas que puedes creer En el trabajo documental de no ficción sobre todo, es importante para mí que creo en el proyecto y no es sólo un trabajo corporativo de alquiler. Al principio de mi carrera hice un montón de trabajo de formación de gas Chevron haciendo videos de seguridad de la estación y cosas por el estilo. Trato de evitar ese tipo de cosas en estos días y se adhieren a algo Im invertido más en emociones.


RS: Por supuesto. Cuéntanos más acerca de este documental que youre trabajando actualmente.

MW: El país de Etiopía está pasando por una transformación radical en el theyre tratando de reformar su sistema agrícola en su conjunto para aprender básicamente para alimentar al país mejor. Usted sabe su sido un país muy pobre durante muchos años y theyve estado luchando por la agricultura y la política. La Fundación Gates ha estado muy involucrado en el intento de transformar su sistema agrícola. Todo, desde los agricultores utilizan la tecnología en el terreno de la educación, mejorar las técnicas de riego, tanto comercial como a nivel residencial. Entonces theres una necesidad de mejorar la infraestructura con el fin de ayudar a que los cultivos a los mercados. Por ejemplo, hay carreteras en mal estado en las áreas donde se necesita gente de 8 a 10 horas para obtener sus cosechas al mercado. Con mejores carreteras que podría estar allí en 30 minutos y que tiene un gran impacto en sus medios de subsistencia.

Esta transformación, debe hacerlo con éxito, creo que no afectará sólo al sector agrícola, pero en realidad va a elevar en todo el país de una manera dramática. La esperanza es que si este proyecto piloto tiene éxito, puede ser implementado en otros países del Tercer Mundo en África y en todo el mundo.


RS: ¿Estás dirección, filmación y producción de este documental?

MW: Weve consiguió una sorprendente Academia nominado al DP, Franco Vicente, quien está involucrado. Ive consiguió una socia en la producción y entonces la enfermedad probablemente produciendo y dirigiendo y haciendo algunos disparos. Pero también estaban trabajando en conjunto con una empresa local de producción de Etiopía thatll nos ayudará en cada aspecto de él también.


RS: Excelente. ¿Va a hacer cualquier edición de la se?

MW: Bueno ver. Mal, probablemente hacer una buena cantidad de la edición de mí, en realidad. Therere diferentes resultados. Se va a convertir en videos provisional a la Fundación Gates para mostrar cómo están progresando. Como un proyecto de 5 años, así que la presentación de algunos videos de resumen provisional y algunos videos de la web para poner en su sitio web para mostrar los éxitos. Al mismo tiempo tenemos el objetivo a largo plazo de crear un largometraje documental sobre la experiencia de todo y cerca de las ONG occidentales entrar en países del tercer mundo y tratando de ayudar. Sinceramente, en este momento no tenemos idea de lo que el sujeto del documental de largometraje será, pero esperamos reunir suficiente material para crear un documental muy interesante y de gran alcance.


RS: Esto suena como un proyecto fascinante para participar en! Pero la gran pregunta es, ¿qué vas a utilizar para editar las imágenes?

MW: (Risas) Ya veremos! Durante los próximos cinco años se therell grandes cambios en el mercado ... Estamos hablando probablemente de las diferencias con la nueva versión de Final Cut Pro X eso acaba de salir? Es un poco difícil decir si este programa va a estar a la altura de un documental de eso va a tener miles de horas de grabación y varias personas trabajando en él al mismo tiempo. Sin embargo, durante los próximos años, estoy totalmente de esperar de Apple para actualizar y mejorar los que ya me imagino que con el tiempo que será, sin duda.

Shot from Michael Wohl's FCP X Training at macproVideo.com

Disparo de FCP Michael Wohl de capacitación X en macProVideo.com.


RS: Creo que usted trabajó en la creación de la Final Cut original? ¿Puede decirnos más sobre su participación en su desarrollo?

MW: Yo estaba en realidad el segundo hombre contratado para trabajar en la parte posterior del equipo de corte final en 1995. Yo había estado trabajando en Adobe con el ingeniero, Randy Ubillos. Fue llevado básicamente a Macromedia para crear una herramienta de la marca de vídeo nueva y de inmediato puso en contacto conmigo y me preguntó si quería venir y ayudar a diseñar este nuevo software (FCP).

Originalmente mi trabajo era como una empresa de producción de video local dentro de Macromedia para hacer proyectos, probar el software y dar su opinión sobre cómo deberían funcionar las cosas y lo que haría que la mejor herramienta. Con el tiempo que se convirtió en un trabajo donde era sobre todo el diseño del software ... Quiero decir que era un gran equipo y yo era uno de un grupo de personas. Yo estaba haciendo un montón de maquetas de la interfaz y se centra en la interacción. Es decir, para decidir sobre lo que la experiencia del usuario necesarios para tener a fin de lograr ciertas metas. Por lo tanto, como el software maduro que se trasladaron a áreas relacionadas con la formación e hice todas las demostraciones iniciales de todas las ferias. Entonces hice todo el entrenamiento interno en Apple y yo estaba involucrado en algunos de la primera capacitación externos disponibles para los usuarios finales y para los formadores.


RS: ¿Así que durante ese período de Apple compró Final Cut de Macromedia. ¿Cuánto tiempo estuvieron involucrados en Final Cut de Apple?

MW: Bueno, no esperaba que se quedara. Cuando llegué por primera vez en 1995 en Le pregunté a Randy el tiempo que tomaría, y él estaba como, "Oh, que debería tomar alrededor de un año.". Pensé bien, yo podría tomar un año lejos de mi cine y ir a trabajar en este software. (Risas) Y luego en el transcurso de los próximos cinco años yo estaba muy contento de participar. Pero primero que todo, fue un proceso muy penoso y difícil. En segundo lugar, nunca quise estar permanentemente en el software. Siempre he querido volver a hacer películas, así que me prometió tan pronto como nos envía la versión 1 Id salir y volver a

Remember this? The Final Cut Pro 7 interface

Acuerdas de esto? The Final Cut Pro 7 de la interfaz.


RS:

MW: Bueno, es importante decir que Final Cut Pro X no es una nueva versión de Final Cut. Para llamar así, es no entender todo sobre él. Se trata de una pieza nueva de software. Tanto es así que en mi humilde opinión, creo que Apple wouldve tenido un tiempo mejor de esto si que acaba de nombrar a algo completamente nuevo. Y creo que la reacción del público sería más uniformemente grandes. En este momento estaban viendo una reacción muy desigual.

No nos cabe duda, Final Cut Pro X es una increíble pieza de software. Hay un montón de características realmente buenas, y Te diré una de un par de los específicos en un segundo. Creo que hay un problema de expectativas donde la gente quiere recoger justo donde Final Cut 7 dejó y youve consiguió darse cuenta de que era un pedazo de 10 años de edad, de software que nunca iba a sobrevivir otros 10 años. Se necesitaba ser reinventado. Y creo que hicieron un acto de valentía y difícil de hacer esto completa reinvención. Inevitablemente theres va a ser una gran decepción con mucho entusiasmo.

Dicho esto, creo que hay un buen número de muy bien, las nuevas características de Final Cut Pro X. Im no se refiere a los obvios y llamativos, como están las cosas magnética Timelinethe moverse fuera del camino cuando se arrastra los aroundIm en realidad no impresionado con eso. Me refiero a su fresca y se ve bien y por algunos editores itll evitar un cierto número de errores. Sin embargo, una característica que me encanta usar en realidad es audiciones, donde se puede saltar a través de múltiples versiones de un solo tiro o de efectos múltiples en una sola toma y se puede fácilmente cambiar los de en medio de una edición. Algunos de los efectos de audio que se han adoptado a partir de la lógica y que están integradas en Final Cut Pro X es una gran mejora.

FCP X's new Auditions feature

Audiciones nuevo FCP X característica.


También pienso que la arquitectura de metadatos global es grande. Tengo sentimientos encontrados al respecto, porque hay ciertos aspectos que son increíblemente potente y fácil y realmente mejorarán la experiencia del usuario. Al mismo tiempo, hay otros aspectos de lo que van a obligar a los usuarios hacer más adelantado el trabajo. Usted sabe si usted no entrar en una gran cantidad de metadatos: notas, información de la escena y las descripciones de entonces va a ser mucho más difícil de trabajar con sus medios de comunicación en Final Cut Pro X, especialmente en proyectos grandes. Pero si lo hace entrar todos los datos, las cosas van a ser muy agradable y suave.


RS: En mi tiempo limitado el uso y pruebas de Final Cut Pro XI lo ven como una plataforma sobre la que Apple es probable que se basan en las futuras. ¿Cree usted que FCP X tiene un futuro brillante para el principiante y los usuarios profesionales por igual?

MW: Eso espero. Theres sin duda un montón de trabajo que las manzanas va a tener que hacer para llevar esto a la lista de características y el nivel de experiencia de los usuarios de FCP 7. Que realmente tuvo un máximo de 15 años (incluyendo el tiempo de desarrollo) de refinamiento, analizar y lograr que todos los pequeños matices derecha y haciendo la experiencia de usuario sin precedentes. X FCP doesnt tiene todo lo que, sin embargo, y va a necesitar algún tiempo para crecer en ese nivel.

The new Graphic EQ in FCP X

El nuevo ecualizador gráfico en FCP X.


Para decirlo de otra manera, FCP X va a ser muy útil y va a ser todo lo que quieras para un buen 70% de los usuarios que hay. Para las personas que emigran de iMovie, la gente en la edición de video, las personas que trabajan en proyectos sencillos en los que necesita para obtener rápida y fácilmente su edición de hecho, esto va a ser una herramienta increíble desde el primer día.

Para la gente que hace proyectos profesionales más grave, su todavía muy cerca. Usted sabe, no es muy lejos. Pero hay algunos obstáculos reales para estar al nivel de Final Cut Pro 7.


RS: ¿Puede describir algunas de estas características en la actualidad falta por nosotros?

MW: Bueno, theres grandes y los theres poco. Therere grandes características como el multicámara, mezcla de audio, ser capaz de ver el espectador y el lienzo, al mismo tiempo, que ofrece todo tipo de beneficios a un editor profesional. Therere también un montón de pequeñas cosas que tienen un gran impacto. Por ejemplo, la forma más sencilla de entrada y salida son los puntos marcados. El hecho de que abandonaron el término A y el punto de salida. Creo que simplemente fundamentalmente necesita ser arreglado. Tenemos que ser capaces de ver las marcas en el clip y mantener esas marcas cuando se cambia de un clip a otro. Otro descuido es con la organización. En este momento, usted no puede simplemente hacer una simple carpeta de clips. Es algo fundamental. Usted puede hacer una carpeta si utiliza todas las palabras clave y las colecciones inteligentes muy bonito y estas herramientas automáticas. Todos los que trabajan muy bien. Sin embargo, algo tan simple como hacer una carpeta y meter un montón de clips en él, no puedes hacer eso.

Su algunas pequeñas cosas que me parece extraño que faltan. Theyre no trata los interruptores como tal, sino que puede afectar a la experiencia en la edición del día a día. Algunas de estas características son pequeños sobre la migración de FCP 7 y acostumbrarse a una nueva forma de trabajar. Pero otros no lo son, por ejemplo, algunos de los atajos de teclado que se llevaron y otros que theyve cambiado hará más difícil para las personas a emigrar de FCP 7.


RS: Pero en X FCP puede personalizar atajos de teclado. ¿De qué manera ha cambiado esta característica para los usuarios de FCP 7?

MW: Sí, puede. Pero hay algo que no puede ser personalizado. Por ejemplo, las teclas de función (teclas de función) no están disponibles por más tiempo. También hay teclas que hacer varias cosas. Por ejemplo, la tecla U que cambia entre la entrada rizado, ondulado herramientas de salida y rodar se ha ido. Esto puede sonar como una cosa pequeña pero en realidad es una característica realmente agradable ser capaz de aprovechar una sola tecla y alternar entre los tres accesos directos. En Final X Cortar hay 3 teclas separadas para esas funciones y por lo tanto no hay manera de mapa que a la vieja manera de trabajar. Y hay una serie de cosas similares por el estilo.

A pesar de estas pequeñas cosas, millones de personas van a utilizar este software. Y quiero decir que FCP X tiene algunas características interesantes y realmente es una increíble pieza de software. Hay deficiencias, claro. Mi sensación es que la identificación de las deficiencias no significa necesariamente que no debemos usar X FCP, pero significa que tenemos que ser conscientes de que en la actualidad hay algunas limitaciones.


RS: Desde mi punto de vista, tal vez Apple está buscando en un futuro lejos de la antigua situación en el mundo de la edición de vídeo. Tal vez un futuro donde grandes (video) las empresas de producción no tiene una voz tan dominante como la edición de vídeo es cada vez más aceptado por el consumidor o el mercado prosumer. Sabes, la gente poner cosas en YouTube y la creación de un gran contenido independiente para proyectos más pequeños.

MW: Estoy totalmente de acuerdo. No creo que los editores profesionales de vídeo se va a desaparecer, pero sí creo que la mayor parte grande del mercado va a ser ese espacio intermedio donde la gente es la creación de alta calidad (video), pero theyre no hacerlo en un entorno profesional . A medida que la tecnología se vuelve más simple y más accessibleliterally cada iPhone tiene una cámara de vídeo HD en la ITSO todos van a estar tratando con el vídeo que a su vez requieren una cierta cantidad de edición. Es necesario que lo organizan y con el fin de presentarlo theres trabajo que tiene que hacer. Así que tener una herramienta que se puede acceder a esta amplia gama de personas, y sin embargo, ofrece suficiente de las herramientas profesionales que pueden dar grandes resultados, es una idea realmente brillante en nombre manzanas.

Theres un cuadro más grande detrás de todo esto también. La herramienta no es el punto. El punto es que la narración y el uso de la herramienta para comunicar el contenido de su video. Usted puede hacer una gran


RS: Bueno, hablando de

MW: Gracias. Doy clases en la UCLA y ha estado enseñando seminarios de una o más de doce años y soy un profesor muy apasionado en general. Im siempre muy entusiasmados con lo que estoy interesado y siempre que estoy describiendo algo que yo siempre trato de comunicarse de una manera que creo que se pegue. Para mí eso significa que los detalles técnicos y los nombres de los comandos, si bien es muy importante, no es lo más importante para un estudiante. Realmente lo que necesitas es entender por qué youre que hace lo que estás haciendo. Es necesario tener una idea de los objetivos por debajo de la tarea. La verdad es que siempre puede volver y revisar las instrucciones paso a paso otra vez.

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Final Cut Pro X 101 - Información general y Guía de inicio rápido


Si usted ha asistido a 6 u 8 horas de entrenamiento y conseguido toda esa información, que va a ser difícil recordar cada detalle de ese primer visionado. Así que lo que intento hacer es que estoy seguro de comunicación suficiente de los elementos fundamentales que son el por qué youre que hace esto. Así que cuando van a su propio sistema de ir y hacer su propia película que no puede recordar el nombre exacto del control o el paso, pero, youll recordar theres una manera de hacer eso ... y que tenía algo que ver con esto. Thatll ayudar a encontrar su camino en el software o puede revisar el video para volver a ese punto uno. Pero, si sólo te dan una lista de 3.000 comandos y lo que hacen y cómo lo hacen como un montón de videos de entrenamiento que hay por ahí, me siento mucho de que sólo se entra por un oído y sale por el otro.


RS: Muy interesante! Im esperando a excavar a más de la FCP tutoriales X en macProVideo.com. ¿Puede usted darnos alguna información sobre lo que podemos esperar ver en los títulos?

MW: Por supuesto. Comenzamos con un Gratuita largo de 1 hora que cubre todo el software de principio a fin: desde cómo empezar a la salida de una película y eso es un módulo de contenido libre que todos pueden ver en cualquier momento. No es sólo una demo, es realmente diseñado para darle un sentido de mucho de lo que necesita saber para empezar. Pero, por supuesto, theres no habitación para ir a todo el fondo y todos los elementos ricos de X FCP en que introdujo en primer lugar.

Entonces entro en una extensa descripción de conseguir el material de archivo en el software y la organización de la misma. Esta es una de las grandes ventajas de X FCP: Gestión de los medios de comunicación y las características de los metadatos de la organización basada en eso instalados de fábrica,

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Final Cut Pro X 102 - Medios de comunicación: La ingestión y la Organización

El siguiente paso es editar la línea de tiempo magnético que realmente cubre todas las bases de imágenes de la edición, conseguir que en sus proyectos y mover cosas de un lado para ayudarle a construir sus proyectos y hacer los cortes en bruto.

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Final Cut Pro X 103 - Edición en la línea de tiempo magnético


En Técnicas de edición avanzada , es mucho más acerca de ajuste y recorte y ahí es donde también se va a cubrir algunas de las mejores características nuevas, como audiciones, clips compuestos y consejos relacionados. Trabajo con audio es el siguiente módulo y eso es realmente va a cubrir todos los featuresand de edición de audio que hay un buen número de mejoras de sonido excelente en FCP X. A continuación, pasamos a los títulos, efectos y composición . De cultivos, ajuste de imágenes, encuadre clave y moviendo alrededor de la pantalla a la utilización de todos los filtros que están incorporados en todos los títulos y los que vienen con el software y los generadores, etc

Entonces, he separado las técnicas de corrección de color en su propio módulo. Eso va a ser un poco más corto que algunos de los otros, pero su muy rico, porque las características de corrección de color son realmente fresco y potente. Y finalmente así terminar con Exportar y compartir su trabajo , que incluye algunos consejos y trucos de gestión de medios, también.


RS: Eso es impresionante. No puedo esperar a terminar de ver esta serie FCP X! Gracias por que en la profundidad a pie a través de sus vídeos tutorial.

Suena como youre realmente ocupado produciendo videos de entrenamiento para macProVideo.com, dirigir una empresa de producción, haciendo un montón de trabajo rodaje, escribir, dirigir, editar, crear libros de cursos para Apple ... ¿Usted consigue todo el tiempo libre? Y si lo hace ¿qué le parece a gastar?

MW: (Risas) Bueno, la verdad es que mi trabajo es muy esporádica. Me pasan por períodos en los que estoy súper, súper ocupado y los períodos en que tengo un montón de tiempo libre. Cuando tengo el tiempo que sin duda les gusta viajar. Me gusta mucho los viajes internacionales y tratar de hacer eso cuando puedo. Tengo todo tipo de pasatiempos y otras cosas, usted sabe, yo pinto y me gusta cocinar y hornear el pan. Cosas interesantes por el estilo. (Risas) Todo tipo de actividades al aire libre, también.


RS: Muchas gracias por su tiempo, Michael. Ha sido un placer hablar con usted.

MW: ¡Gracias!


Ingreso FCP X de expertos, Michael Wohl , y aprender de Final Cut Pro X de adentro hacia afuera con estos tutoriales .

Comments (13)

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  • Cavahia
    Hi Both, What a fine, sensible and reassuring discourse on the new Final Cut Pro X compared with the diatribes on the Mac App Store. We have a long way to go before we can rate the new software. I have a sneaking feeling that the "professionals" are worried that we ordinary guys will be able to produce stunning output. After all it is a good idea, good photography, a good story and NOT the software which makes a great film. Regards, Norman MacPhee
    • 7 years ago
    • By: Cavahia
    Reply
  • -M
    I think this statement sums it up well: "I don’t think professional video editors are going to go away" Yes they will and already have. "but I do think that the big bulk of the market is going to be that mid-range space where people are creating high quality (video) but they’re not doing it in a professional environment. As the technology gets simpler and more accessible—literally every iPhone has an HD video camera in it—so everyone is going to be dealing with video which will in turn require a certain amount of editing. You need to organize it and in order to present it there’s work that you need to do. So having a tool which is accessible to this wide range of people, and yet gives enough of the professional tools that can give great results, is a really brilliant idea on Apple’s behalf." Yep, that's it folks! FCPX is consumer crap. This is pure arrogance and ignorance on the part of Apple looking to generalize a product that isn't meant to be generalized. Didn't anyone ever tell you that "specialists" are highly sought after and vastly more successful? We'll that used to be pull of FCP. Now we have iMovie Pro (or whatever you wish to call this) for the generalists. This is a failure app if intended as a successor to FCP, and its a success if intended as a hobbyist prosumer version to iMovie. Depends how you look at it. Apple! Please sell off FCP to someone who will actually continue to specialize in professional video suites! They would have a huge and immediate market share, ecosystem and following. Then after you do, change the name of this to iMovie Super-Duper-Kazamo-Whamo or whatever delights you're iMovie desires.
    • 7 years ago
    • By: -M
    Reply
  • Butigio
    Reminds me of this cartoon on toothpastefordinner: http://www.toothpastefordinner.com/062111/can-you-fax-it-to-me.gif I appzapped my FCStudio, the future is here.
    • 7 years ago
    • By: Butigio
  • Rounik Admin
    "I don’t think professional video editors are going to go away" 'Yes they will and already have.' - I think you misunderstood what Michael was saying. i.e. Pro Editors, although small in market share, will always be around. Not that they will or won't stick with FCP X. Give FCP X some time to mature and develop. It is a completely brand new piece of software. For 90% of video editing population it does almost everything that is required. Also remember that it took many years before the original Final Cut was deemed ready to be used in "professional" broadcast production suites, it wasn't adopted overnight after it's 1.0 release as the pro standard. FCP X (or iMovie Pro as you call it) needs more time for Apple to implement certain features, as Michael points out, before we can fully judge it. That's my opinion.
    • 7 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Butigio
    It is amazing how so many "experts' have such blatant hatred for an app that has been out for 2 days!! What is up with that? Who are these people?
    • 7 years ago
    • By: Butigio
    Reply
  • -M
    Bert, are you a pro user yourself or just a casual hobby editor who has very little hands on use with (the now old) FCP? If the answer is "no" then you really don't have any idea what we're up in arms about, but I assure you its a valid upset. Are you an iMovie user?? If you are, you are sure to LOVE this new app. This app is an iMovie upgrade, not a FCP upgrade.
    • 7 years ago
    • By: -M
  • walkerbell
    When you use and depend on tools every day its doesn't take a lot to recognize a better or lessor tool, We are hundreds of thousands of people who make our living with this amazing tool - up to the release of this UNamazing tool - which will make cute youtube and other standalone videos - but this tool is in no way ( even a start of) any part of an integrated set of tools that people will pay us to do great work on, every day, day in day out. This is NOT version one of a new product for people who make their living editing- this is based on increasing revenue from iMovie users. Larry Jordan said it best in his manifesto yesterday - i paraphrase the title: "Dear Apple Apple does not normally ever comment on future products – though they did this year, prior to WWDC, because they needed to reset expectations. Because of the visibility of this product into an audience that can cause extensive PR damage to Apple, I suggest that Apple break its usual vow of silence and do three things: 1. Immediately return Final Cut Studio (3) to the market. If it is not compatible with Lion (and I don’t know whether it is or not) label it so. But put it back on store shelves so consumers have the ability to work with the existing version until FCP X is ready for prime time. 2. Fund the development of a conversion utility – either at Apple or thru a 3rd-party – and announce the development with a tentative release date. 3. Publicly announce a road-map for FCP X that just covers the next 3-4 months. Apple needs to be in damage control mode and the best way to defuse the situation is to communicate. Answering the question: “What features will Apple add to FCP X, and when?” will go a long way to calming people down.
    • 7 years ago
    • By: walkerbell
  • Rounik Admin
    @ -M, I can understand your frustration with what's happened. But at the same time, as Michael says, if Apple had changed the name and not connected it to the original FCP, perhaps all Pro's would be thinking about it differently. It's amazing what effect a name can have our perception of a product! I would suggest for your needs to wait and see what happens. Send Apple direct feedback (polite & constructive feedback!!) on what's missing for your needs and continue working with FCP 7. :)
    • 7 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • -M
    Yes I agree about the name, that's why everyone is calling it iMovie pro, because it's more appropriate. Were upset because we know this means Apple is dropping pro users, it's a fairly major deal. And yes apple has received two feedback letters from me so far, and I hope they were polite enough :)
    • 7 years ago
    • By: -M
    Reply
  • Rounik Admin
    1. Apparently FCS 3 updates may become available soon. Whether that includes returning the actual product to retail shelves remains to be seen. 2. I don't agree. These are two completely different software systems... Until FCP X has some sort of XML import ability this won't happen. If it does I think it'll be at the detriment of FCP X development/ 3. Good idea. Can you see that happening? They don't do this for apps and hardware with much larger userbases than FCP Video editors... why would they start now?
    • 7 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Besemou
    Surely with Garageband in the mix, Logic will not see a similar fate... surely.
    • 7 years ago
    • By: Besemou
    Reply
  • -M
    I'm sure this applies across the board concerning pro apps
    • 7 years ago
    • By: -M
  • Beta Website Forum
    Imagine Photoshop csx was release without layers and the pen tool, was left out and you could not export to pdf? You could not save anything for CMYK because print is out and digital is in? I think everyone would be jumping ship and looking at alternatives(Gimp maybe). We don't have 15 years to wait for this software to catch up, we have already waited 2 years. This software should never have been released with out 3rd party support(ajax,blackmagic),Import and exporting xml,omf.These are a few of the things that make it a Pro app (for me at least) My work flow demands that I export the video for my sound engineer so that we can import to Pro tools(Sound is 90%). I also need to colour correct footage and can't because my third party hardware is not supported. You can import Imovie projects but you can't import fcp7 projects? That alone tells us it is a pro version of Imovie. If Apple don't tell the public what is happening in the near future everyone is going to jump ship! Our livelihoods are at stake here and we can't carry on guessing! It used to be that if you didn't work on a Mac you where not a Pro, I see that changing. Not only will Pro editors stop using FCPX they will no longer have to purchase expensive Macs to edit. I agree story telling is most important, it comes before bells and whistle in software. But Pros want to have perfect sound and good colour grading. FCPX can't export sound to 3rd party products(OMF is gone) Its sad because I really liked FCP7! I am all for change but at least give us the bare essentials so we can continue with existing work flows and grow at the same time. Yes digital broadcast such as Youtube and vimeo etc. is the future, but millions still watch television. And broadcasters are not changing to accommodate Apple Maybe for the first time a Opensource software will become an industry standard? At least it won't cost $300 to try and seems to have all the features FCPX is missing. Lightworks will be ready for Mac later this year and is Opensource. At least it won't be a disappoint as there are less expectations. http://www.lightworksbeta.com/index.php?option=com_content&view=article&id=108&Itemid=247
    • 7 years ago
    • By: Beta Website Forum
    Reply
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