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독점 인터뷰 : 마이클 Wohl은 (FCP의 원래 디자이너 중 하나) 최종 컷 프로 X에 대해 아세요
Rounik Sethi on Fri, June 24th | 13 comments
See what a deep insider at Apple has to say about editing video with the new Final Cut Pro X. Learn more about macProVideo.com's Star FCP X trainer, Michael Wohl. This article pulls no punches ...

그것을 사랑하거나 미워, 애플의 파이널 컷 프로 X

이 독점적인 기능 인터뷰 및 최종 컷 프로 X에 대한 마이클 Wohl 회담에 가이드에

  • His recent and current video production work 
  • How he helped shape the original Final Cut Pro & his work at Apple
  • His favourite features of Final Cut Pro X 
  • The future of Final Cut Pro X and Video Production
  • Missing features in the new Final Cut Pro
  • His teaching ethos & why his new macProVideo.com FCP X Tutorial-  Videos are essential viewing

그리고 지금, 인터뷰 ...


RS : 안녕 마이클, 허브에 오신 것을 환영합니다! 이 인터뷰를 할 시간을내어 주셔서 감사합니다.

MW : 감사합니다. 여기에 좋아요.


RS : 당신이 종류의 비디오 기반의 작업에 대해 알려주십시오.

MW : 그럼요. 필자는 지난 20 년 이상 서로 다른 프로젝트의 많은 참여되었습니다. 웹 프로젝트와 연극 모두 상용 편집 인디 영화를 작성하고 감독에서. IM 실제로 새로운 다큐멘터리 프로젝트에 착수하는 것은 달 앞으로 몇에서 오는 곳이죠는 Ethiopias 농업 변화에 대해 될 건데. 그것은 50 년 프로젝​​트가 될.

나는 주로 쓰기 생산, 직접 편집하고 다른 프로젝트에 대한 불길한 것들의 다른 조합을 않습니다. 약 5 또는 6 년 동안 나는 주로 고용에 대한 편집자로 일하고 그리고 나는 결국 내 자신의 프로젝트에 초점을로 이동하고 내 자신의 생산 회사를 열고 더 많이 생산하고 내 작품의 감독 않았다. 그럼 난 상업적인 편집을 많이하고 중단했지만 여전히 내 자신과 친구와 어떤되지 않습니다 많은 않습니다.


RS는 : 당신이 작업 비디오 프로젝트의 유형에 대한 선호가 있습니까?

MW : 음, 어려운 질문이야. 정말 특정 일이있다 없다. 나는 독립적인 코미디, 가지의 독립적인 드라마 측면에서의 일반적으로 더 쓰고 어떤 측면에서. 일반적으로 난 나와 내 논픽션 다큐멘터리 작업 들어, 믿을 수없는 일들을 관여 가지 작업을하고자하는 것은 특히 그 나는 고용에 대한 프로젝트와 그뿐만 아니라 일부 기업 업무에 나에게 중요한 믿어. 초기 나의 경력에​​서 나는 주유소 안전 동영상 그런 것들을하고 셰브론위한 훈련 업무를 가졌어. 그런 요즘과 스틱 임 더 감정적으로 투자 뭔가 물건을 피하기 위해보십시오.


RS : 그럼요. 우리에게 현재 작업 개봉된이 다큐멘터리에 대한 자세한 내용을 말해.

MW : 에티오피아의 국가가 기본적으로 더 나은 나라를 공급하는 법을 배워야 그들의 전체 농업 시스템을 점검하는 theyre 급진적인 변화를 겪고있다. 당신은 많은 년간 아주 가난한 나라를되고 agriculturally과 정치적 헤메고 theyve 알아요. 게이츠 재단은 크게 자신의 농업 시스템을 변환하려고에 참여했습니다. 기술 농가에서 모든 모두 상업 및 주거 수준에서, 관개 기술을 개선, 교육에 지상에 사용합니다. 그렇다면 시장에 작물을 돕기 위하여 인프라를 개선하기 위해 필요 theres. 예를 들어, 그것이 시장에 그들의 작물을 얻기 위해 사람 8 또는 10 시간 소요 지역에서 가난한 도로가 없습니다. 더 나은 도로로 그들은 30 분 안에 갈 수있는 그 자신의 생계에 큰 영향을 미치고 있습니다.

이 변환은, 그것이 성공적으로 가야, 그냥 농업 부문하지 영향을 것이라고 생각하지만 정말 극적인 방법으로 전국을 향상합니다. 희망이 파일럿 프로젝트가 성공하면, 그것은 아프리카와 세계 다른 제 3 세계 국가에서 구현할 수있다는 것입니다.


RS : 당신이 감독 촬영이 다큐멘터리를 제작 있습니까?

MW : Weve는 참여하는 놀라운 아카데미 - 지명 DP, 비센테 프랑코가 있거든. 필자는 생산 파트너 그리고 무모 아마도 생산 지시 및 일부 촬영을하고 있어요. 뿐만 아니라 지역 에티오피아 생산 회사뿐만 아니라 그것의 모든 측면에서 우리를 도와 thatll와 함께 작업했다.


RS : 좋아. 당신은 편집의 자신을 할까?

MW : 글쎄 참조하십시오. 아프 아마도 자신을 편집, 실제로 공정 양을 않습니다. Therere 다른 산출물. 진행 얼마나 보여줄 게​​이츠 재단에 임시 동영상 터닝 될되었다. 그 5 년간 프로젝트로, 잘가 성공을 과시하기 위해 그들의 웹사이트에 넣어 몇 가지 중간 요약 동영상 일부 웹 비디오를 제출합니다. 동시에 우리는 전체에 대한 경험과 서양 비정부 제 3 세계 국가에 가서 도와 주려는에 대한 장편 다큐멘터리를 만드는 장기적인 목표를 가지고. 솔직히,이 단계에서 우리는 장편 다큐멘터리의 제목이있다는 것을 아무 생각이 없다,하지만 우리는 정말 흥미로운 강력한 다큐멘터리를 만들 정도로 영상을 수집할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.


RS : 이것은에 참여하는 매혹적인 프로젝트 이름과 같은 소리! 그러나 큰 질문은, 어떻게 당신이 영상을 편집하는 데 사용됩니다입니까?

MW : (웃음)이 잘 보여요! 향후 5 년간 therell는 시장에서 큰 변화 ... 파이널 컷 프로 X의 새 버전의 차이점에 대해 얘기하고 있었어요 아마도 것은 나오게 됐죠? 그것이 소프트웨어가 영상과 동시에 그 작업을 여러 사람의 시간의 수천을 가지고가는 다큐멘터리 먹으렴의 작업에 될 여부를 말씀 드리기 어려워요 조금. 그러나, 다음 몇 년 동안 나는 완전히 애플은 그것을 업그레이 드하고 그것을 개선하기 위해 기대하고 결국 그것이 확실하게 될 거예요.

Shot from Michael Wohl's FCP X Training at macproVideo.com

macProVideo.com에서 마이클 Wohl의 FCP X 훈련에서 쐈어.


RS : 당신이 원래 파이널 컷의 창조에서 일한 믿는거야? 당신이 개발에 참여에 대해 자세히 말씀해 주시겠습니까?

MW : 저는 실제로 1995 년 최종 컷 팀 뒷면 고용 두 번째 사람이되었다. 저는 엔지니어, 랜디 Ubillos와 함께 어도비에서 근무했다. 그는 기본적으로 새로운 비디오 도구를 만들려면 매크로 미디어로 가져온 그는 즉시 나에게 연락하고 제가 와서이 새로운 소프트웨어 (FCP)를 설계 도움이 있냐고 물었습니다.

원래 제 직업이, 프로젝트를 소프트웨어를 테스트하고 사물이 작동해야하고 무엇이 최고의 도구를 만드는 것이 방법에 대한 피드백을 제공하기 위해 매크로 미디어 내부 로컬 비디오 제작 회사로했습니다. 결국 그게 내가 주로 소프트웨어를 설계했습니다 일자리로 성장 ... 나는 그것이 큰 팀 있었다는과 사람의 그룹 중 하나였습니다. 나는 인터페이스의 모의 - UPS 많은 일을하고 상호 작용에 초점을했다. 그것은 특정 목표를 달성하기 위해해야​​하는 데 필요한 사용자 경험을 무엇에 대한 결정입니다. 그래서, 소프트웨어가 성숙대로 훈련을 다루는 분야로 이동하고 모든 무역 박람회의 초기 데모를 모두 않았다. 그렇다면 애플의 모든 내부 교육을 한 후 나는 최종 사용자 및 강사에 사용할 첫 번째 외부 교육의 일부에 참여했습니다.


RS : 그래서 그 기간 동안 애플은 매크로 미디어에서 파이널 컷을 샀다. 얼마나 애플 파이널 컷에 참여 했죠?

MW : 글쎄요, 제가 계속 라곤 예상하지 못했습니다. 제가 처음 1995 년에 왔을 때 그것이 얼마나 걸릴 저는 랜디를 요청하고, 같은 걸 '아, 그것이 일년에 대한 정보를 받아한다. ". 내가 멀리 내 영화 제작에서 일 년은 걸릴이 소프트웨어에 작업을 갈 수 확인을 생각. (웃음) 그리고 향후 5 년간의 과정을 통해 정말 참여 드리겠습니다. 그러나 우선 그것은 매우 힘들과 어려운 과정을했습니다. 둘째, 나는이 소프트웨어에 영구적으로되고 싶어하지 마십시오. 난 항상 우리가 버전 1 ID가 떠나 출하대로 가능한 한 빨리 자신을 약속 때문에 영화를 만들기로 다시 돌아가서로 돌아가고 싶었습니다

Remember this? The Final Cut Pro 7 interface

이거 기억나요? 최종 컷 프로 7 인터페이스를 제공합니다.


RS :

MW : 글쎄요, 그 중요한 프로 X이 최종 컷의 새 버전이 아니라고 최종 컷 말할 수 있습니다. 그것에 대해 모든것을 오해하는 것입니다 그것을 호출합니다. 그것은 소프트웨어의 새 작품이다. 너무 너무 내 겸손 의견에 나는 그들이 단지 완전히 새로운 무언가 이름이있다면 애플 wouldve이의 더 나은 시간을 가졌다고 생각되는. 그리고 관객의 반응이 더 균일하게 좋을 것 같아요. 지금 매우 복잡한 반응을보고했다.

그것에 대해 아무런 의심도하지 않습니다, 파이널 컷 프로 X 소프트웨어의 놀라운 작품이다. 거기서는 정말 멋진 기능 만톤이며, 불길한 두 번째에서 특정 것들 몇 가지에 대해 당신에게 말해. 사람들이 최종 그만두고 7 잘라 youve 그것이 다른 십년 생존는 절대 안 돼 소프트웨어의 10 세의 자비죠 실현하기 위해 어디서 났는지 바로 데리러 싶은 기대에 문제가 있다고 생각합니다. 그것은 reinvented해야했습니다. 그리고 그들이 완료 reinvention을 수행하는 강렬하고 어려운 일을 한 것. 불가피하게 흥분 많은과 함께 실망 많이 될 theres.

라고하고, 내가 자기 Timelinethe 방식의 것들처럼 명백한, 화려 것들을 언급하지 파이널 컷 프로 X. 임에서 적지 정말 멋진, 새로운 기능, 당신이 그들이별로 aroundIm 드래그하면 비켜 있다고 생각합니다 그 감동. 나는 그것의 시원하고을 의미하고 그것은 외모와 일부 편집자 실수의 특정 숫자를 방지 itll. 하지만 현실에서 사용하는 사랑하는 기능은 단일 촬영 또는 하나의 기회에 여러 효과를 여러 버전으로 건너 수 있으며 매우 쉽게 편집할의 중간에서 바로들을 교환할 수 오디션입니다. 논리에서 채택되었으며 최종 컷 프로 X에 통합되는 오디오 효과 중 일부는 큰 향상됩니다.

FCP X's new Auditions feature

FCP X의 새로운 오디션이 있습니다.


나는 또한 전반적인 메타 데이터 아키텍처는 훌륭한 생각합니다. 매우 강력하고 쉽고 정말 사용자 경험을 향상시킬 특정 측면이 있기 때문에 그것에 대해 혼합된 감정이 남아 있군요. 동시에 사용자가 더 많은 작업 선행을 강제로가는 그것의 다른 측면이 있습니다. 노트, 현장 정보 및 다음 설명은 특히 대형 프로젝트에서 최종 컷 프로 X의 미디어 작업에 훨씬 많이 힘들거야 : 당신이 메타 데이터를 많이 입력 없다면 알아. 당신은 모든 데이터를 입력 할 경우 그러나 것들이 정말 멋진 부드러운 될 수 있습니다.


RS : 제 제한된 시간에 사용하고 최종 컷 프로 XI 애플이 앞으로의 구축 가능성이있는시 플랫폼으로보고 테스트. 당신은 FCP X가 서로 초보자와 프로 사용자 모두에게 밝은 미래를 가지고 느끼십니까?

MW : 확실히 그랬으면 좋겠 네요. 확실히 애플은 기능 목록과 FCP 7 사용자 경험 수준이 얘기를 할 필요가가는 것이 많은 작업을 Theres. 정말 세련, 조정과 오른쪽 모두 약간 미묘한 차이를 받고 사용자 경험을 만드는 유례없는 15 년 (개발 시간 포함)까지했습니다. FCP X는 모두 아직 나던, 그는 수준으로 성장하는 데 시간이 필요합니다.

The new Graphic EQ in FCP X

FCP X.의 새로운 그래픽 EQ


그 다른 방법을 넣으려면, FCP X는 매우 유용하게 될 것입니다 그리고 당신은 거기에있는 사용자의 좋은 70 % 원하는 것이 다 될 것입니다. iMovie에서 마이 그 레이션하는 사람들을위한, 비디오 편집에 새로운 사람들이 빠르고 쉽게 자신의 편집을 끝낼 필요가 간단한 프로젝트 일하는 사람들, 이것은 첫날부터 놀라운 도구가 될 것입니다.

더 심각한 전문 프로젝트는 여전히 아주 가까이하는 사람들에게. 당신은 멀지 않은 거리 알아요. 하지만 최종 컷의 수준 프로 7까지되는 몇 가지 실제 장애가 없습니다.


RS : 당신이 우리를 위해 현재 누락된 일부 기능을 설명 있을까요?

MW : 글쎄, 큰 theres과 조금 theres. 전문 편집자에게 혜택을 모든 종류의를 제공하는 동시에 시청자와 캔버스를 볼 수있는 multicam, 오디오 믹싱과 같은 Therere 큰 특징. 큰 영향을 미칠 작은 것들도 많이 Therere. 예를 들어, 지점에서 밖으로 간단한 방법이 표시됩니다. 그들이 시점에서 아웃 용어를 포기했다는 사실. 나는 그냥 근본적으로 수정해야합니다 생각합니다. 우리는 클립에 마크를 표시하고 다른 하나의 클립에서 전환할 때 그 점수를 유지할 수 있어야합니다. 또 다른 감독은 조직이다. 지금, 당신은 클립의 간단한 폴더를 만들 캔트. 근본적인 그 무언가. 당신은 모든 키워드와 정말 멋진 스마트 컬렉션 및 이러한 자동 도구를 사용하면 폴더를 만들 수 있습니다. 사람들은 모두 정말 잘 작동합니다. 그러나 폴더를 만들고 거기에 클립을 잔뜩 집어넣는 한 간단하게 무언가, 당신은 그럴수는 없어.

제가 누락되는 이상한 발견되는 그 어떤 사소한 것들. Theyre는 다음과 같은 협상은 깨지지 않았어,하지만 그들은 매일 편집 경험을 영향을 줄 수 있습니다. 이 작은 기능 중 일부에 대해 FCP 7 마이 그 레이션하고 작업의 새로운 방식에 익숙해져. 그러나 다른 예를 들어, 수 없습니다 그들이 데려 변경 theyve 다른 어렵게 사람들이 FCP 7 마이 그 레이션하는 것입니다 키보드 단축키의 일부.


RS :하지만 FCP X에서 귀하의 키보드 단축키를 사용자 정의할 수 있습니다. 어떤 방법으로하면 FCP 7 사용자에 대한 변경이 기능을 가지고?

MW : 예, 당신이하실 수 있습니다. 그러나 캔트 정의하는 것이 몇 가지있다. 예를 들어, F - 키 (기능 키)은 더 이상 사용할 수 없습니다. 또한 여러 일들을 키가 없습니다. 예를 들어, 리플 수신 사이의 전환 U 키, 발신 및 롤 도구가 사라 졌어요 파문. 그것은 하나의 키를 누르고 그 세 단축키 토글 수 있도록 작은 일이 있지만 실제로는 정말 좋은 기능처럼 들리 수 있습니다. 파이널 컷 X에는 이러한 기능 3 별도의 열쇠가되고 있으므로 작업의 기존 방식에 그지도 방법을 theres 없습니다. 그리고 그런 유사한 여러 가지있다.

작은 것들에도 불구하고, 수백만의 시민들이이 소프트웨어를 사용하는 거예요. 그리고 FCP X는 정말 괜찮은 기능을 가지고 있으며, 그것이 정말 소프트웨어의 놀라운이라고 말하고 싶습니다. 단점은, 물론있다. 내 직감 이러한 단점을 파악하는 것은 반드시 우리가 FCP X를 사용하지 말아야 의미 나던 것이지만, 우리가 몇 가지 제한이 현재있다는 것을 알고 있어야 의미합니다.


RS가 :보기 내 관점에서, 아마 애플은 지금까지 비디오 편집의 세계에서 가장 오래된 상황에서 제거 미래를보고있다. 아마도 비디오 편집은 소비자 또는 prosumer 시장에서 점점 더 포용이므로 대형 (비디오) 제작 회사가 이러한 지배 목소리를 미래 없다. 당신은 사람들이 YouTube에 물건을 집어넣고 작은 프로젝트를위한 훌륭한 독립적인 컨텐츠를 작성, 알아요.

MW : 저는 절대적으로 동의합니다. 나는 전문적인 비디오 편집자는 멀리 갈 생각 않는다하지만 시장의 가장 큰 일괄 사람들이 전문적인 환경에서 일을하지 고품질 (비디오) 그러나 theyre를 만드는 어디 미드 레인지 공간 될 것 같지 않아? . 기술이 간단지고 더 accessibleliterally 모든 아이폰 itso에서 HD 비디오 카메라를 가지고 마찬가지로 모두의 편집 일정 금액을 필요로 바뀝니다 동영상 처리가 될 것입니다. 당신은 그것을 구성해야하고 현재 위하여 당신이 할 필요가 작업을 theres. 사과의 대신에 정말 기발한 생각은, 그럼 다수의 사람이 넓은 범위에 액세스할 수있는 도구를 가지고, 아직 좋은 결과를 줄 수있는 전문 도구를 충분히 제공합니다.

또한 모든 배후에 더 큰 그림을 Theres. 이 도구는 중요 한게 아니예요. 요점은 스토리 텔링과 영상의 내용을 의사 소통 도구를 사용하고 있습니다. 당신은 잘할 수 있습니다


RS : 저, 이야기

MW : 감사합니다. 저는 UCLA에서 가르치고 12 년 이상의 세미나를 가르치고 일반적인 메신저에 매우 열정적인 선생님이되었습니다. 관심 임 무엇과 인스턴트 메신저 (IM) 내가 항상 스틱 것이라고 생각하는 방식으로 의사 소통을하려고 무언가를 설명 때마다 약 IM은 항상 열정. 내게 아주 중요한 동안, 학습자에 대한 가장 중요한 것은 아니라, 기술적인 내용과 명령의 이름을 의미합니다. 정말로 필요한 것은 개봉된 일을 개봉된 일을 이유를 이해하는 것입니다. 당신은 작업 아래에있는 목표 이해를해야합니다. 진실은 항상 나중에 다시 단계 지침에 의해 단계를 검토할 수 있습니다.

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파이널 컷 프로 X 101 - 개요 및 퀵 스타트 가이드


youve 훈련의 6, 8 시간 동안 앉아서 모든 정보를받은 경우, 그것은 처음보기에서 모든 세부 사항을 기억하기 힘들 것. 그래서 내가하려고하는 것은 확실 임이 그 핵심 요소 정도로 의사 소통하게되는 이유가 개봉된이 일을. 그럼 당신은 가서 자신의 영화를 만들려고 자신의 시스템에 터질 때 컨트롤이나 단계의 정확한 이름을 기억하지만,하지 않을 수 있습니다, youll는 기억을 할 수있는 방법을 theres ... 그리고 이것과 뭔가를했다. Thatll는 소프트웨어에서 방법을 찾아야하거나이 지점만로 돌아가 비디오를 검토할 수 있습니다 도움이됩니다. 난 그냥 당신에게 3,000 명령과 어떻게 그들의 목록을주고 어떻게 그것이 밖의 다른 교육 동영상을 많이 좋아하니면, 내가 너무 그것은 한 귀로 그리고 다른 나갈 것입니다 바랍니다.


RS : 아주 재미있는! IM은 macProVideo.com에서 FCP X 자습서 더 파고들 기대. 당신은 우리에게 우리가 제목에서 볼 수있는 기대에 어떤 정보를 줄 수 있습니까?

MW : 물론 이죠. 우리는 시작 무료 1 시간 동안 개요 동영상을 출력하기 위해 시작부터 누구나 언제든지 볼 수있는 무료 모듈을 전부에요 : 처음부터 끝까지 모든 소프트웨어를 포함합니다. 그뿐 아니라 데모, 그 진짜로 시작하기 위하여 당신이 알아야하는 무엇을 많은 감각을 제공하도록 설계되었습니다. 물론, 모든 깊이와 첫 소개에서 FCP X의 모든 풍부한 원소로 가지 방하지 theres.

그렇다면 소프트웨어로 영상을 받아서 그것을 조직의 광범위한 설명으로 이동합니다. 이것은 FCP X의 가장 큰 pluses 중 하나입니다 : 미디어 관리 및 메타 데이터를 조직의 기반 기능은 바로 내장 냐

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파이널 컷 프로 X 102 - 미디어 : 복용 및 조직

다음은은 자기 타임 라인에서 편집 여러분의 프로젝트에 그것을 받고 당신의 프로젝트를 빌드하고 거친 상처를 수 있도록 주위에 물건을 이동, 편집, 영상의 모든 기초를 다룹니다.

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파이널 컷 프로 X 103 - 마그네틱 타임 라인에서 편집


에서 고급 편집 기술 , 그것은 미세 조정 및 트리밍 또한 오디션, 컴파 운드 클립과 관련된 팁 같은 멋진 새로운 기능 중 일부를 커버하려고 했어요. 먹으렴에 대한 더 많은 오디오와 작업은 다음 모듈이며 정말 커버가는 곳이죠 FCP X.에서 꽤 우수한 오디오 향상이있는 모든 오디오 편집 featuresand은 그럼 우리는 계속 타이틀, 효과 및 합성 . 자르기, 이미지 조정에서 핵심을 프레임과 소프트웨어 및 발전기와 함께 내장에있는 모든 필터와 모든 제목 등을 사용하여 화면 주위를 이동

그렇다면 필자 분리 컬러 보정 기술을 자체 모듈에. 이러한 색상 보정 기능은 정말 근사하고 강력하기 때문에 약간 다른 일부보다 짧은, 그러나 아주 부자가 될 건데. 그리고 마지막으로 잘 섞인 작업 내보내기 및 공유 도 일부 미디어 관리 팁 및 유용한 정보를 포함하고 있습니다.


RS가 : 멋진 곳이죠. 저는 어차피이 FCP X 시리즈를 보는 끝까지 기다려! 깊이에 주셔서 감사합니다 귀하의 튜토리얼 동영상을 통과할.

, 편집, 애플 작성 교육용 도서를 지휘, 쓰기, 촬영 작업을 많이하고, 생산 회사를 실행 macProVideo.com에 대한 정말 바쁜 생산 교육용 비디오를 개봉된 것 같은데 ... 언제 자유 시간을받을 수 있나요? 그리고 당신은 어떻게 그것을 보내고 싶어 할 경우 어떻게해야합니까?

MW : (웃음)은 음 사실 제 작품은 매우 산발적입니다. 전 기간을 통해 어디로 임 슈퍼, 나는 많은 여가 시간을 가지고있는 슈퍼 바쁜와 기간. 내가 내려 시간이 언제 확실히 여행 좋아. 정말 해외 여행을 즐길 때 수있는 일을하려고합니다. 제가 다른 취미와 별걸 다있다, 당신도 알다시피, 저는 페인트와 요리를 사랑하고 빵을 구워. 그런 멋진 것들. 너무 다른 야외 활동 (웃음) 모든 종류의.


RS : 마이클, 시간 내 주셔서 정말 감사합니다. 그것은 당신과 얘기하고 진정한 즐거움되었습니다.

MW : 감사합니다!


FCP X 전문가, 가입 마이클 Wohl을 하고, 이러한 자습서와 파이널 컷 프로 X를 안으로 밖으로 배울 수 .

Comments (13)

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  • Cavahia
    Hi Both, What a fine, sensible and reassuring discourse on the new Final Cut Pro X compared with the diatribes on the Mac App Store. We have a long way to go before we can rate the new software. I have a sneaking feeling that the "professionals" are worried that we ordinary guys will be able to produce stunning output. After all it is a good idea, good photography, a good story and NOT the software which makes a great film. Regards, Norman MacPhee
    • 7 years ago
    • By: Cavahia
    Reply
  • -M
    I think this statement sums it up well: "I don’t think professional video editors are going to go away" Yes they will and already have. "but I do think that the big bulk of the market is going to be that mid-range space where people are creating high quality (video) but they’re not doing it in a professional environment. As the technology gets simpler and more accessible—literally every iPhone has an HD video camera in it—so everyone is going to be dealing with video which will in turn require a certain amount of editing. You need to organize it and in order to present it there’s work that you need to do. So having a tool which is accessible to this wide range of people, and yet gives enough of the professional tools that can give great results, is a really brilliant idea on Apple’s behalf." Yep, that's it folks! FCPX is consumer crap. This is pure arrogance and ignorance on the part of Apple looking to generalize a product that isn't meant to be generalized. Didn't anyone ever tell you that "specialists" are highly sought after and vastly more successful? We'll that used to be pull of FCP. Now we have iMovie Pro (or whatever you wish to call this) for the generalists. This is a failure app if intended as a successor to FCP, and its a success if intended as a hobbyist prosumer version to iMovie. Depends how you look at it. Apple! Please sell off FCP to someone who will actually continue to specialize in professional video suites! They would have a huge and immediate market share, ecosystem and following. Then after you do, change the name of this to iMovie Super-Duper-Kazamo-Whamo or whatever delights you're iMovie desires.
    • 7 years ago
    • By: -M
    Reply
  • Butigio
    Reminds me of this cartoon on toothpastefordinner: http://www.toothpastefordinner.com/062111/can-you-fax-it-to-me.gif I appzapped my FCStudio, the future is here.
    • 7 years ago
    • By: Butigio
  • Powenie
    "I don’t think professional video editors are going to go away" 'Yes they will and already have.' - I think you misunderstood what Michael was saying. i.e. Pro Editors, although small in market share, will always be around. Not that they will or won't stick with FCP X. Give FCP X some time to mature and develop. It is a completely brand new piece of software. For 90% of video editing population it does almost everything that is required. Also remember that it took many years before the original Final Cut was deemed ready to be used in "professional" broadcast production suites, it wasn't adopted overnight after it's 1.0 release as the pro standard. FCP X (or iMovie Pro as you call it) needs more time for Apple to implement certain features, as Michael points out, before we can fully judge it. That's my opinion.
    • 7 years ago
    • By: Powenie
    Reply
  • Butigio
    It is amazing how so many "experts' have such blatant hatred for an app that has been out for 2 days!! What is up with that? Who are these people?
    • 7 years ago
    • By: Butigio
    Reply
  • -M
    Bert, are you a pro user yourself or just a casual hobby editor who has very little hands on use with (the now old) FCP? If the answer is "no" then you really don't have any idea what we're up in arms about, but I assure you its a valid upset. Are you an iMovie user?? If you are, you are sure to LOVE this new app. This app is an iMovie upgrade, not a FCP upgrade.
    • 7 years ago
    • By: -M
  • walkerbell
    When you use and depend on tools every day its doesn't take a lot to recognize a better or lessor tool, We are hundreds of thousands of people who make our living with this amazing tool - up to the release of this UNamazing tool - which will make cute youtube and other standalone videos - but this tool is in no way ( even a start of) any part of an integrated set of tools that people will pay us to do great work on, every day, day in day out. This is NOT version one of a new product for people who make their living editing- this is based on increasing revenue from iMovie users. Larry Jordan said it best in his manifesto yesterday - i paraphrase the title: "Dear Apple Apple does not normally ever comment on future products – though they did this year, prior to WWDC, because they needed to reset expectations. Because of the visibility of this product into an audience that can cause extensive PR damage to Apple, I suggest that Apple break its usual vow of silence and do three things: 1. Immediately return Final Cut Studio (3) to the market. If it is not compatible with Lion (and I don’t know whether it is or not) label it so. But put it back on store shelves so consumers have the ability to work with the existing version until FCP X is ready for prime time. 2. Fund the development of a conversion utility – either at Apple or thru a 3rd-party – and announce the development with a tentative release date. 3. Publicly announce a road-map for FCP X that just covers the next 3-4 months. Apple needs to be in damage control mode and the best way to defuse the situation is to communicate. Answering the question: “What features will Apple add to FCP X, and when?” will go a long way to calming people down.
    • 7 years ago
    • By: walkerbell
  • Powenie
    @ -M, I can understand your frustration with what's happened. But at the same time, as Michael says, if Apple had changed the name and not connected it to the original FCP, perhaps all Pro's would be thinking about it differently. It's amazing what effect a name can have our perception of a product! I would suggest for your needs to wait and see what happens. Send Apple direct feedback (polite & constructive feedback!!) on what's missing for your needs and continue working with FCP 7. :)
    • 7 years ago
    • By: Powenie
    Reply
  • -M
    Yes I agree about the name, that's why everyone is calling it iMovie pro, because it's more appropriate. Were upset because we know this means Apple is dropping pro users, it's a fairly major deal. And yes apple has received two feedback letters from me so far, and I hope they were polite enough :)
    • 7 years ago
    • By: -M
    Reply
  • Powenie
    1. Apparently FCS 3 updates may become available soon. Whether that includes returning the actual product to retail shelves remains to be seen. 2. I don't agree. These are two completely different software systems... Until FCP X has some sort of XML import ability this won't happen. If it does I think it'll be at the detriment of FCP X development/ 3. Good idea. Can you see that happening? They don't do this for apps and hardware with much larger userbases than FCP Video editors... why would they start now?
    • 7 years ago
    • By: Powenie
    Reply
  • Besemou
    Surely with Garageband in the mix, Logic will not see a similar fate... surely.
    • 7 years ago
    • By: Besemou
    Reply
  • -M
    I'm sure this applies across the board concerning pro apps
    • 7 years ago
    • By: -M
  • Beta Website Forum
    Imagine Photoshop csx was release without layers and the pen tool, was left out and you could not export to pdf? You could not save anything for CMYK because print is out and digital is in? I think everyone would be jumping ship and looking at alternatives(Gimp maybe). We don't have 15 years to wait for this software to catch up, we have already waited 2 years. This software should never have been released with out 3rd party support(ajax,blackmagic),Import and exporting xml,omf.These are a few of the things that make it a Pro app (for me at least) My work flow demands that I export the video for my sound engineer so that we can import to Pro tools(Sound is 90%). I also need to colour correct footage and can't because my third party hardware is not supported. You can import Imovie projects but you can't import fcp7 projects? That alone tells us it is a pro version of Imovie. If Apple don't tell the public what is happening in the near future everyone is going to jump ship! Our livelihoods are at stake here and we can't carry on guessing! It used to be that if you didn't work on a Mac you where not a Pro, I see that changing. Not only will Pro editors stop using FCPX they will no longer have to purchase expensive Macs to edit. I agree story telling is most important, it comes before bells and whistle in software. But Pros want to have perfect sound and good colour grading. FCPX can't export sound to 3rd party products(OMF is gone) Its sad because I really liked FCP7! I am all for change but at least give us the bare essentials so we can continue with existing work flows and grow at the same time. Yes digital broadcast such as Youtube and vimeo etc. is the future, but millions still watch television. And broadcasters are not changing to accommodate Apple Maybe for the first time a Opensource software will become an industry standard? At least it won't cost $300 to try and seems to have all the features FCPX is missing. Lightworks will be ready for Mac later this year and is Opensource. At least it won't be a disappoint as there are less expectations. http://www.lightworksbeta.com/index.php?option=com_content&view=article&id=108&Itemid=247
    • 7 years ago
    • By: Beta Website Forum
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