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Caratteristica Intervista: Jordan Rudess SampleWiz Talks, Dream Theater e Apple Logic
Rounik Sethi on Wed, July 6th | 0 comments
There's a handful of musicians that really push the boundaries. For anyone that knows of Jordan Rudess, it'll come as no surprise that he is one of them! Jordan talks SampleWiz, Dream Theater and more

Jordan Rudess dei Dream Theater e bisogno di presentazioni! Ho raggiunto con la Giordania con Skype nel bel mezzo della fase finale di sviluppo SampleWiz, la finitura dell'ultimo album dei Dream Theater e letteralmente ore prima stava per jet partire per un tour da solista. Una giornata tipo nella vita di ...

C'è forse una manciata di musicisti che davvero spingere i confini. Per tutti coloro che sa di Jordan Rudess, sarà una sorpresa che lui è uno di loro! Ma non è solo attraverso le sue registrazioni e performance live che abbaglia con la sua magia musicale. La Giordania è anche il creatore di alcune applicazioni molto speciali IOS per i musicisti che si distinguono dalla massa. MorphWiz era un fuggiasco,

In questa intervista esclusiva per The Hub MPV, Giordania parla apertamente le sue influenze musicali, i Dream Theater, suonando dal vivo con la nostra stessa Steve H, SampleWiz per iPhone


RS: Benvenuti Jordan Rudess! Grazie per aver tempo di fare questa intervista per l'hub macProVideo.com.

JR:


RS: Chi sono state le tue influenze musicali nella vostra infanzia?

JR: Beh, ho iniziato come pianista classico. Ho iniziato a suonare all'età di sette anni e quando avevo nove anni mi sono ritrovato l'audizione per la Juilliard School of Music, divisione di preparazione. Fondamentalmente questo ha iniziato una infanzia molto grave praticare molte ore del giorno e molto concentrato sul pianoforte classico e, credo, una delle condizioni più gravi che sarebbe possibile alla Julliard di New York. Che in realtà è durato fino a quando ero come 17 o 18 e poi ho iniziato a interessarmi di altri generi di musica. La gente al liceo mi ha cominciato a girare a

Uno dei punti di svolta per me è stato quando il mio amico si presentò a casa mia con un sonoro 5 sintetizzatore Moog. Hanno pensato che avrei dovuto vederlo, perché mi conosceva solo come pianista classico, ma che volevano vedere come Id suonare questo strumento. In modo che veramente cambiato il modo in cui ho pensato a cose perché l'idea di avere una mano sulla tastiera e le manopole altre svolta è stato affascinante per me e ho pensato che fosse fantastico.

Ho iniziato a diventare molto in profondità questo nuovo tipo di musica che era il check-out e mi ricordo questo altro punto di svolta è stato quando ho sentito il Lago di Emerson


RS: Allora, ciò che gli artisti state ascoltando in questo momento?

JR: Beh, al momento in termini di musica elettronica Autechre Sono una grande fan, mi piacciono artisti come Murcof. Il tutto iniziato per me con molta Aphex Twina di ragazzi così. Im anche un grande fan di Richard Devine, che è più di un artista underground e sound designer.


RS: Quali sono i progetti musicali che sono coinvolti adesso? Sento youve stato lavorando a qualcosa di speciale con i Dream Theater?

JR:. Sì. Dream Theater occupa un sacco di tempo, ma ho anche fare un sacco di altre cose, come Im lasciando in un paio di giorni per fare un pianoforte solista e tourjust keyboardswhich è davvero divertente per me e per tipo di risale alla mia radici. Quindi, cerco di mantenere la mia carriera solista vivo e fare il mio album. Così tra Dream Theater e la mia roba solista tengo occupato e cerco anche di fare altre cose, a volte lavorare con altre persone. Ive sempre stato interessato a ciò che si può imparare da lavorare con altri musicisti ...


RS: Si dice che anche voi suonare dal vivo con la nostra stessa Steve H.

JR: Sì! Quello è una delle collaborazioni che mi piace molto e siamo in grado di ottenere in profondità nel mondo della musica elettronica. Quindi lo faccio con Steve H di tanto in tanto e anche con Richard Lainhart , che tu conosci ... Penso?

SteveH and Jordan Rudess exploring musical boundaries live

Steve H e Jordan Rudess esplorare i confini musicali dal vivo


RS: Oh Yeah! [Ed: Richard è un ragazzo eccezionale e uno dei nostri più apprezzati allenatori e gli autori Hub!]

JR: Sì, Richard è probabilmente la persona più attiva sul circuito di musica elettronica, che io sappia. Egli trova festival di musica elettronica che non sapevo nemmeno esistesse! (Ride) Quindi cerco di tenere che andare così, perché ho così tanti interessi musicali che la sua importante per me di mettere la mia energia in collaborazione con altri musicisti.

L'altra cosa è i miei progetti per il mio Apps IOS. Lavorando su SampleWiz ha aperto da un altro porta sonora, perché anche se la sua un iPhone e iPad e potrebbe essere pensato come un tipo più piccolo di cose, ce n'è cose all'interno SampleWiz che stavano facendo che davvero scuotere un po '. Davvero cant do il più grande applicazioni desktop più professionale e dispositivi hardware!


RS: Sono contento che hai menzionato le applicazioni IOS! Ive stato amore a giocare con la versione beta

JR: Quando abbiamo creato MorphWiz ha ottenuto le cose per me in molti modi. Mi ha dato la possibilità di affondare davvero i denti in progettazione di una applicazione IOS e capire ciò che volevo realizzare nel farlo. Il mio obiettivo qui è quello di creare qualcosa che cambia le cose un po 'e permette alle persone di pensare di questi dispositivi come apertura possibilità creative e nuove possibilità espressive magari in modi non abbiamo potuto davvero pensare prima in strumenti precedenti. Così, Im sempre a pensare a cosa posso fare su questo dispositivo che, proprio non poteva essere fatto prima a causa di quello che è, in termini di essa [un iPad o iPhone] come uno strumento.

Ci sono alcuni concetti di base cerco di tenere a mente. Uno è che cerco di fare qualcosa che coordina sia l'audio e mondo visivo. Preavviso youll con SampleWiz e MorphWiz c'è sempre questo coordinamento tra questi due mondi. Quello è veramente importante per me. Un esempio potrebbe essere il SampleWiz si suona una nota e theres una luce sotto il dito. Ma se avete una certa quantità di tempo di rilascio del youll busta notare che la luce segue anche il tempo di rilascio esattamente. O, ad esempio, nella finestra busta SampleWizs ... therere tre modi per riprodurre un suono in SampleWiz: tastiera principale, la forma d'onda o in buste ADSR. Nella finestra ADSR quando si preme verso il basso con una nota ci è un po 'di luce che segue la linea della busta che vi mostra visivamente esattamente ciò che sta accadendo in ogni momento in busta che per ogni nota che si gioca! Questo vuol dire il mio modo di usare la reattività visiva di portare un pò le cose insieme.

The ADSR Envelope in SampleWiz

La Busta ADSR in SampleWiz


In MorphWiz abbiamo selezionato diverse immagini grafiche per rappresentare le forme d'onda che MorphWiz crea. Itll effettivamente morph tra le forme d'onda audio e video allo stesso tempo. Per esempio, se stai andando da una sinusoide di un'onda quadra e si avvia il dito sul fondo di una griglia verticale, con una nota come si preme il dito in alto sarà letteralmente morph il suono e l'elemento visivo allo stesso tempo. Ovunque si tocca sullo schermo itll farlo in modo indipendente per ogni nota.

Quindi è quel tipo di coordinamento che è veramente importante per me quando penso sulla creazione di applicazioni per questi dispositivi.

L'altra cosa che i thats davvero importante per me è che io voglio che sia divertente. Davvero divertente! Stavo parlando con il mio partner per lo sviluppo, Kevin Chartier, circa l'elemento divertente l'altro giorno. E ci stavano arrivando a capire che stavano pensando che sia divertente e questo è grande, ma non è probabilmente in realtà i ragazzi che stanno comprando le applicazioni così tanto. Anche se sentiamo parlare di bambini e giovani godono di loro, la sua generale per un mercato più ampio. MorphWiz venduto per $ 10 e sembra che SampleWiz sarà lo stesso. Ma thats non necessariamente un acquisto d'impulso per un ragazzo whos in possesso di un iPod Touch.

Ma anche così, mi piace l'idea di essere in grado di accenderlo ed essere in grado di scorrere alcuni preset e sorridere perché ci sono alcune cose interessanti che stanno per accadere, il suo solo sarà divertente. Quindi, l'obiettivo era di presentare una domanda amichevole che musicale, thats divertimento, thats trippy e che solo rende praticamente sorridere.

SampleWiz: Fun and trippy and

SampleWiz: Divertimento e trippy e "rende praticamente il sorriso"


RS: Beh, lo fa tutte quelle cose per me! E Im già cercando di immaginare modi userei SampleWiz per le performance live. Hai usato SampleWiz vivere e se sì, come si usa nelle impostazioni?

JR: Beh, io havent SampleWiz usato dal vivo ma solo perché erano ancora in beta e stavano ancora lavorando e anche perché io havent stato in tour. Ma ora Im sarà di colpire la strada e Ive ha ottenuto tutti i tipi di piani di fresco per SampleWiz. Ho eseguito un sacco di campioni diversi dal mio impianto tastiera. Io lo vedo come un modo perfetto per innescare alcuni di questi suoni fantastici ho bisogno di uscire da lì. Ho, come parte del mio impianto, una tastiera davvero bello stare in fase di progettazione che può fare rotazione di 360 gradi e può essere inclinato di diversi punti di vista ... può essere inclinato per affrontare il pubblico che è impressionante. Ma come parte di Im che stanno avendo un bel braccio costruito per l'iPad così male essere in grado di avere a portata di mano in qualsiasi punto.

In realtà, ho usato MorphWiz quando ero ultima sulla strada e ha fatto alcune cose interessanti in questo.


RS: Allora, quando si suona dal vivo presto, si deve prendere una decisione consapevole in anticipo circa se si utilizza MorphWiz o SampleWiz. O forse youll solo bisogno di due iPads?

JR: Quello è una buona domanda. Im nel processo di progettazione di un nuovo strumento i thats come una versione keytar, che posso strap on e avere un mazzo di questi dispositivi in ​​modo I può camminare in giro e marmellata. Questo vuol dire la prossima fase di esso pure!


RS: C'è ovviamente un sacco di pensiero che va a creare le tue applicazioni IOS e mi piace il modo in cui youre spingere i confini per la creazione musicale. Quanto tempo ha preso di sviluppare SampleWiz?

JR: Il suo ad un processo interessante. SampleWiz è stato nelle opere per circa 6 mesi, a questo punto. Il suo movimento un po 'più veloce di MorphWiz fatto perché la mia compagna che fa la programmazione, Kevin Chartier, ha lavorato a tempo pieno su questa roba ora così hes in grado di ottenere un sacco fatto. Sai che questo è un mondo divertente, il tutto iOS App World di sviluppo. Kevin potrebbe letteralmente sfornare un app per mettere sul negozio in 2 giorni. Voglio dire che poteva scrivere qualcosa che wouldnt essere un MorphWiz o SampleWiz ma potrebbe essere divertente. E theres certamente applicazioni come quella per l'archivio che si va e scaricare 'causare theyre divertente e non si è mai realmente giocare con loro di nuovo perché theyre proprio così semplice.

Ma applicazioni come SampleWiz o MorphWiz, queste sono cose che noi investiamo un sacco di tempo a parlare in Youre 6 o qualunque mesi e sono stati al telefono ogni giorno per ore solo brainstorming e permettere a noi stessi per diventare ispirato su cosa vogliamo veramente fare questo . E come una società questo è solo due ragazzi, uno thats un musicista e uno thats un programmatore sua difficile mettere il cappello sulle cose. Itll essere come, Oh mio Dio, ho appena avuto un'altra idea ...

Another screen to manipulate and playback audio samples  in SampleWiz

Un'altra schermata per manipolare e riprodurre campioni audio in SampleWiz


Ive sempre stato qualcuno con un sacco di ispirazione e idee sul modo in cui questi strumenti o controller dovrebbe funzionare. Ive stato così entusiasta tutto quello che mi dà l'energia per andare avanti a prendere il tempo ho bisogno di presentare una domanda che penso che ha una vera ispirazione dietro di esso, non solo qualcosa che sta cercando di essere come un campionatore che weve visto prima. Per me questi dispositivi sono come wow, questo ha scosso le cose! Posso fare cose qui che Ive mai fatto prima, in modo che ne dici se proviamo questo! Infine il mio compagno Kevin è il tipo di ragazzo che non è solo un mago numerico, ma hes anche il tipo di ragazzo che va, Wow, mi piace! Permette di aggiungere questo forse ad esso. La sua non è così difficile, dammi solo un paio d'ore e Ill si invia un costruire e possiamo provare! ".


RS: Quindi sono MorphWiz e SampleWiz disponibili esclusivamente per i dispositivi IOS? Oppure vedete le applicazioni in corso dispositivi Android o anche il Mac App Store?

JR: Sì, sicuramente sono interessati ad ampliare il nostro mondo. Cercavamo in Android e perché tutta la programmazione in SampleWiz è stato fatto in OpenGL, credo che lo rende ancora più possibile portare le cose in altre piattaforme. Così, Id piacerebbe vedere un SampleWiz sul Mac App Store. Sono stati due ragazzi, ma sono stati al lavoro per fare cose del genere, di sicuro.


RS: una volta SampleWiz colpisce il mondo IOS hai qualche altre applicazioni previste?

JR: Beh, abbiamo una lista che è come miglia di lunghezza. Ma ciò che Id piace fare prima, dopo SampleWiz viene rilasciato, è tornare indietro e rilasciare tutta una serie di caratteristiche (per SampleWiz) per essere rilasciato come aggiornamento e organizzare una serie di in-app acquisti di alcuni suoni freddi Ive fatto, e alcuni da amici sviluppatore. Inoltre, Id come tornare a MorphWiz e ri-pensare e che cercano solo di dare un certo amore per quei programmi perché queste applicazioni lo merita e le persone che hanno investito in esse meritano maggiore attenzione.

Così, ce n'è ma che bene anche continuare a progettare e fare cose nuove. A questo punto che cosa è stato grande è quella tra MorphWiz e SampleWiz weve ottenuto una presa su un sacco di tecnologia che può essere utilizzato in futuro perché theyre due motori diversi. SampleWiz è ovviamente un motore di campionamento e MorphWiz è più un sintetizzatore gioco forme d'onda e morphing. C'è un sacco di cose in queste due applicazioni che possono essere utilizzate per il futuro di questa società.


RS: Quindi possiamo aspettarci SampleWiz di colpire l'App Store di giugno?

JR: Si, sicuramente. Non puoi prevedere quanto tempo Apple prende di pubblicare qualcosa, ma cercavano di presentare questa al negozio in un paio di settimane (metà giugno al momento della scrittura). Quindi dovremmo vederlo molto presto!

[Ed:. 'Stato appena rilasciato ! Acquista SampleWiz qui ]


RS: Ma torniamo alla musica Desktop. Quale dei tuoi DAW, 3 ° parti synth o studio dotazione hardware si fa a trovare parti essenziali del flusso di lavoro musicmaking?

JR: Therere un paio di cose che trovo fondamentale. Uno è un programma che uso per fare tutte le mie cose pianoforte. Il suo Avorio chiamato da Synthogy. La sua una splendida plug-in. È il mio pianoforte preferito nel mondo digitale. Io lo uso per tutto il mio lavoro e per una questione di fatto lo uso nel mio tour e mostre personali, anche.

In studio mi trovo davvero che gravita verso Spectrasonics Omnisphere strumento plug-in Quello è il mio go-to plug-in. Di tutte le cose che ho questo è il quello che ho sempre trovare me stesso e con il pensiero, beh, vediamo che cosa c'è!

Ci sono alcune altre cose vado ad un sacco ... Per questo ultimo album dei Dream Theater ho iniziato ad usare un sacco di la Vienna Symphony Orchestra Biblioteca. E 'molto bella e ha aiutato molto. Im e anche un grande fan di Native Instruments, la fanno così grande, roba grande.


RS: Allora, qual è la vostra DAW di scelta?

JR: Im a Logic ragazzo. Anni fa sono stato investito in Digital Performer, ma come ho iniziato ad avere più interessato alla musica elettronica ho avuto la sensazione che ci fossero modi diversi ... o solo per avere altre cose in corso ho provato Logica e ho pensato che era davvero bello. Così, Ive stato avere qualche divertimento con questo e Ive stato con Logic per gli anni scorsi.


RS: Sì! Im un ragazzo logica, anche. Sua la mia arma di scelta.

JR: E '? Sì, è un tipo diverso di uno spazio di testa ea volte trovo che alcune cose che erano facili per me in altri mondi sono un po 'più difficile quasi in Logic. Ma c'è sempre forse 5 modi per farlo! (Ride) ... Voglio dire che ci sono alcune sfide definitiva trovo con Logic


RS: Anch'io. Una delle aree di logica mi piace è l'ambiente. Sono sempre lì a scavare.

JR: Oh sì! Steve dominio Hs, giusto? Uno di questi giorni quando prendo un anno di pausa dal lavoro di Im intenzione di andare oltre e cercare di capire come fare hes po 'di quella roba. Roba incredibile!


RS: Hai controllato la sua TNTs Logica ? Un sacco di segreti Logic Steves sono presentato lì!

JR: Oh, Dio. Non parlarmene. Trovo tutto così affascinante, ma Non hanno il tempo per entrarci in questo momento ...

So many Logic tricks can be discovered in SteveH's Logic 304: TNT3 Reloaded tutorial

Tanti trucchi Logic può essere scoperto in Logic Steve H 304: TNT3 guida Reloaded


RS: Beh, parlando di macProVideo.com, so che il vostro tutorial per noi, chiamati Wizdom tastiera , era molto popolare. Ogni possibilità di un follow-up tutorial di Jordan Rudess per macProVideo.com?

JR: Grazie. Sì, assolutamente. Sapete parlavano tutti i tipi di possibilità. Una possibilità è di fare un corso di approfondimento su SampleWiz che potrebbe essere davvero divertente! Così, Steve H e I sono stati rimbalzare intorno ad alcune idee.

Sai, ti amo ragazzi. Penso che quello che stai facendo con la formazione in linea è solo eccezionale. Im non solo dire che! Che [ macProVideo.com ] è il motivo per cui ho anche incontrato Steve H e si sono associati con tutti voi è perché sono stato anche un cliente. E ho avuto una sensazione veramente buono e le informazioni veramente buono da ciò che macProVideo.com sta facendo. Quindi, Id desidera continuare il mio rapporto con macProVideo e Im felice di essere coinvolti e di fare questa intervista con te in questo momento. Penso che il suo grande e mi piace guardare macProVideo espandersi e di essere riconosciuto da un sacco di persone in tutto il mondo. Credo che la vostra squadra è impressionante e davvero lo meritano.

Jordan Rudess' Keyboard Wizdom Video tutorial

Tastiera Jordan Rudess 'Wizdom Video tutorial


RS: Grazie! Il nostro team saranno entusiasti di sapere che. Quindi, weve ottenuto un vasto pubblico che vengono da noi per imparare produzione musicale attraverso i nostri video tutorial e via scritta step-by-step articoli su The Hub . Molte di queste persone stanno cercando di sfondare nel mondo della musica. Che consiglio darebbe a chi cerca di fare musica in una carriera?

JR: Questa è una domanda così grande in questi giorni. Dipende da quello che stai facendo e credo che il business della musica è in uno stato strano in questo momento. Sapete vendite di CD sono solo veramente tank e può essere difficile uscire e suonare dal vivo. Non è facile essere un musicista di questi tempi ... Ma io non voglio scoraggiare nessuno perché penso che fare musica è una delle gioie della vita. Voglio solo far notare sono stati in un posto difficile. Penso che nei prossimi 2-3 anni le cose si raddrizzano come le case discografiche iniziano a capire che cosa la prossima generazione di spegnere la musica è tutto.

Quindi, detto questo, ci sono alcune cose credo che le persone possono fare per rendere la vita più facile e per ottenere un pò lungo la strada in modo regolare. Le persone sono molto sensibili alla possibilità di vedere e sentire i musicisti. Un sacco di persone sono ancora pensando vecchia scuola: "Oh. Ill appena messo qua e là e qualcuno lo sente e theyll piace molto.". Ma in questi giorni abbiamo bisogno di più. Consente di parlare di questo dalla posizione di una band che sta cercando di farlo. La gente vuole vedere la band ... non solo su alcuni fotocamera scadente da un angolo di una stanza dove il suono è tutto distorto. Io credo veramente che una delle cose che la gente dovrebbe pensare è catturare la loro musica in un modo che cattura sia l'audio e il video molto bene.

Im non parlando di un servizio di livello professionale o di una sessione di registrazione. Im parlando di musicisti che vogliono essere visto e sentito investire in qualcosa come una fotocamera digitale con zoom - Q3HD o simili dove si può catturare un buon suono e video. Una volta youve ha ottenuto quel tipo di mentalità in cui si consente il pubblico di vedere e sentire bene, poi è tempo di imparare veramente come lavorare internet. La sua una giungla selvaggia là fuori, ma è possibile essere intelligenti a questo. Credo che per un giovane musicista è davvero importante essere in grado non solo di rappresentare il prodotto in modo chiaro e bene, ma anche per imparare modi per condividere lo uscire da lì e diventare notato.


RS: l'ultima domanda per te: cosa fai quando non youre fare musica, registrazione di un album, tour, immaginando e progettando applicazioni musicali?

JR: Mi trascino a letto e spero di avere abbastanza sonno così quando mi sveglio la mattina seguente io posso farlo di nuovo! (Ride). Perché la mia vita in questo momento è assolutamente noci tra il fare Dream Theater, sta preparando per un tour da solista, cercando di rilasciare SampleWiz ... si conosce come le sue, le noci. E poi ho anche una famiglia meravigliosa: due figlie, una delle quali sta andando al college il prossimo anno e si sa ... la sua una vita piena di impegni!


RS: Sì! Suona come esso. Bene, grazie mille per il tempo di fare questa intervista. Abbiamo davvero apprezzato!

JR: l'uomo, grazie! Apprezzo il vostro tempo pure.


[Ed: - Check out SampleWiz da Jordan Rudess qui su App Store di iTunes .]

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