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Entrevista recurso: Talks Jordan Rudess SampleWiz, Dream Theater e Apple Logic
Rounik Sethi on Wed, July 6th 0 comments
There's a handful of musicians that really push the boundaries. For anyone that knows of Jordan Rudess, it'll come as no surprise that he is one of them! Jordan talks SampleWiz, Dream Theater and more

Jordan Rudess Dream Theater e precisa de grandes apresentações! Eu me encontrei com a Jordânia sobre Skype no meio da fase final de desenvolvimento SampleWiz, terminando o álbum mais recente Dream Theater e, literalmente, horas antes ele estava prestes a jorrar fora em uma turnê solo. Um dia típico na vida de ...

Há talvez um punhado de músicos que realmente empurrar os limites. Para qualquer um que sabe de Jordan Rudess, ele vai vir como nenhuma surpresa que ele é um deles! Mas não é somente através de suas gravações e performances ao vivo que ele deslumbra com a sua magia musical. A Jordânia é também o criador de alguns aplicativos muito especial iOS para músicos que se destacam da multidão. MorphWiz era um fugitivo,

Nesta entrevista exclusiva para o The Hub MPV, Jordan fala abertamente sobre suas influências musicais, Dream Theater, tocando ao vivo com o nosso próprio Steve H, SampleWiz para iPhone


RS: Bem-vindo Jordan Rudess! Obrigado por fazer tempo para fazer esta entrevista para o Hub macProVideo.com.

JR:


RS: Quais foram suas influências musicais em sua infância?

JR: Bem, eu comecei como um pianista clássico. Eu comecei a tocar com a idade de sete anos e quando eu tinha nove anos eu me encontrei audição para a Juilliard School of Music, a divisão preparatória. Basicamente, isto começou uma infância muito sério praticando muitas horas no dia e realmente focado em piano clássico e, eu acho, uma das condições mais graves que seria possível na Juilliard, em Nova York. Que realmente durou até que eu era como 17 ou 18 e então eu comecei a me interessar em outros tipos de música. Pessoas na escola secundária começou a virar-me para

Um dos pontos de viragem para mim foi quando o meu amigo apareceu em minha casa com um Sonic Moog 5 sintetizador. Eles achavam que eu deveria vê-lo porque me conhecia apenas como um pianista clássico, mas eles queriam ver como Id jogar este instrumento. De modo que realmente mudou a maneira que eu pensava sobre as coisas, porque toda a idéia de ter uma mão no teclado e os botões outros virada foi fascinante para mim e eu pensei que era incrível.

Eu comecei a ficar muito profundo para este novo tipo de música que eu estava verificando e lembro-me este ponto de viragem outra grande foi quando ouvi o Lago Emerson


RS: Então, o que os artistas que você está ouvindo no momento?

JR: Bem, no momento em termos de música eletrônica Im um ventilador Autechre grande, eu adoro artistas como Murcof. A coisa toda começou para mim com Aphex muito Twina de caras assim. Im também um grande fã de Richard Devine, que é mais de um artista underground e designer de som.


RS: Quais projetos você está envolvido musical com agora? Eu ouço você foi trabalhando em algo especial com Dream Theater?

JR:. Sim Dream Theater leva um monte de tempo, mas eu também faço um monte de outras coisas, como Im deixando em um par de dias para fazer um piano solo e tourjust keyboardswhich é muito divertido para mim e tipo de volta para o meu raízes. Então, eu tento manter a minha carreira solo vivo e fazer meus próprios álbuns. Assim, entre Dream Theater eo meu material solo eu manter ocupado e eu também tento fazer outras coisas, às vezes, trabalhar com outras pessoas. Ive sempre se interessou com o que se pode aprender de trabalhar com outros músicos ...


RS: Há rumores de que você também tocar ao vivo com o nosso próprio Steve H.

JR: Sim! Isso é uma das colaborações que eu realmente gosto e que são capazes de obter fundo no mundo da música eletrônica. Então eu faço isso com Steve H ocasionalmente e também com Richard Lainhart , quem sabe ... Eu acho?

SteveH and Jordan Rudess exploring musical boundaries live

Steve H e Jordan Rudess explorar fronteiras musicais ao vivo


RS: Oh Yeah! [Ed: Richard é um grande cara e um dos nossos treinadores mais valorizados e os autores Hub!]

JR: Sim, Richard é provavelmente a pessoa mais ativa no circuito de música eletrônica que eu conheço. Ele encontra festivais de música eletrônica que não se sabe sequer existia! (Risos) Então, eu tento manter isso indo tão bem, porque eu tenho tantos interesses musicais que é importante para mim para colocar minha energia para trabalhar com outros músicos.

A outra coisa é os meus projectos para Apps meu IOS. Trabalho sobre SampleWiz abriu pela outra porta sônica porque apesar de seu iPhone app e um iPad e pode ser pensado como um tipo menor de coisa, theres coisas dentro SampleWiz que estavam fazendo o que realmente sacudir um pouco. Você realmente não pode fazer em grander aplicações desktop mais profissional e dispositivos de hardware!


RS: Estou feliz que você mencionou seus aplicativos iOS! Ive sido amorosa jogar com o beta

JR: Quando criamos MorphWiz ele tem coisas que estão acontecendo para mim em muitos aspectos. Isso me deu uma chance de realmente afundar meus dentes em projetar um aplicativo iOS e entender o que eu realmente queria realizar em fazê-lo. Meu objetivo aqui é criar algo que muda as coisas um pouco e permite que as pessoas pensam destes dispositivos como abrindo possibilidades criativas e, talvez, novas possibilidades expressivas de maneiras que não poderia realmente pensar antes nos instrumentos anteriores. Assim, Im sempre pensando o que posso fazer neste dispositivo que só não poderia ser feito antes por causa do que é em termos de ele [um iPad ou iPhone] como um instrumento.

Existem alguns conceitos básicos que eu tento manter em mente. Uma delas é que eu tento fazer algo que coordena o áudio eo mundo visual. Youll aviso com SampleWiz MorphWiz e há sempre essa coordenação entre os dois mundos. Isso é realmente importante para mim. Um exemplo seria na SampleWiz você toca uma nota e há um brilho em seu dedo. Mas se você tem uma certa quantidade de tempo de liberação do youll envelope notar que o brilho também segue exatamente o tempo de liberação. Ou, por exemplo, em SampleWizs janela envelope ... Therere três maneiras de tocar um som em SampleWiz: o teclado principal, a forma de onda ou no ADSR envelopes. Na janela ADSR quando você pressiona para baixo em uma nota theres um pouco de brilho que segue a linha do envelope mostrando visualmente exatamente o que está acontecendo a cada momento em que o envelope para cada nota que você joga! Então isso é a minha maneira de utilizar a capacidade de resposta visual para trazer as coisas meio que juntos.

The ADSR Envelope in SampleWiz

O envelope ADSR em SampleWiz


Em MorphWiz foram selecionados diferentes imagens gráficas para representar as formas de onda que MorphWiz cria. Itll realmente morph entre as formas de onda de áudio e visual, ao mesmo tempo. Por exemplo, se você está indo de uma onda senoidal de uma onda quadrada e você começa o seu dedo na parte inferior de uma grade vertical em uma nota como você empurra o dedo para cima que vai literalmente transformar o som eo elemento visual ao mesmo tempo. Qualquer lugar que você toca na tela itll fazer isso para cada nota de maneira independente.

Então é esse tipo de coordenação que é realmente importante para mim quando eu penso sobre como criar aplicativos para esses dispositivos.

A outra coisa que é realmente importante para mim é que eu quero que seja divertido. Muito divertido! Eu estava conversando com meu parceiro de Desenvolvimento, Kevin Chartier, sobre o elemento divertido no outro dia. E fomos chegando ao entendimento de que estavam pensando sobre isso de ser divertido e isso é ótimo, mas não é, provavelmente, realmente as crianças que estão a comprar os aplicativos tanto. Mesmo que ouvimos sobre bebês e jovens de apreciá-los, sua geralmente por um mercado mais vasto. MorphWiz vendido por US $ 10 e parece que SampleWiz será o mesmo. Mas isso não é necessariamente uma compra de impulso para um miúdo whos segurando um iPod Touch.

Mas, mesmo assim, eu gosto da idéia de ser capaz de ligá-la e ser capaz de percorrer alguns presets e sorrir porque há algumas coisas legais que vão acontecer, é apenas vai ser divertido. Assim, o objetivo era fazer uma aplicação amigável que musical, isso é divertido, isso é trippy e que basicamente só faz sorrir.

SampleWiz: Fun and trippy and

SampleWiz: Diversão e trippy e "basicamente faz sorrir"


RS: Bem, ele faz todas essas coisas para mim! E Im já tentando imaginar maneiras eu usaria SampleWiz para performances ao vivo. Você já usou SampleWiz viver e se assim como você usá-lo em sua configuração?

JR: Bem, eu havent SampleWiz usado ao vivo ainda apenas porque estavam ainda em fase beta e ainda estavam trabalhando nisso e também porque eu havent sido em turnê. Mas agora Im vai ser pegar a estrada e eu peguei todos os tipos de planos legal para SampleWiz. Eu corro um monte de diferentes amostras do meu rig teclado. Eu vejo isso como uma maneira perfeita para acionar alguns destes sons legais que eu preciso para chegar lá. Tenho, como parte do meu equipamento, um teclado muito legal estar sendo projetado que pode fazer rotação de 360 ​​graus e pode ser inclinado para ângulos diferentes ... ele pode ser inclinado para enfrentar o público, que é impressionante. Mas como parte de que se destacam Im ter um braço legal construído para o iPhone tão mal seja capaz de tê-lo na mão em qualquer ponto.

Na verdade, eu usei MorphWiz quando eu tinha passado na estrada e fez algumas coisas interessantes com isso.


RS: Então, quando você tocar ao vivo em breve, você vai ter que tomar uma decisão consciente de antemão sobre se você usa MorphWiz ou SampleWiz. Ou talvez você vai apenas precisar de dois iPads?

JR: Isso é uma boa pergunta. Im no processo de concepção de um novo instrumento isso é como uma versão keytar, que eu posso Cinta e tem um monte desses dispositivos para que eu possa andar por aí e geléia. Então isso é a próxima fase dele também!


RS: Theres, obviamente, um monte de pensamento que vai criar em seus aplicativos iOS e eu amo o jeito que você está empurrando os limites para a criação musical. Quanto tempo faz exame de você para desenvolver SampleWiz?

JR: É um processo tão interessante. SampleWiz foi nas obras por cerca de seis meses neste momento. Seu movimento um pouco mais rápido do que MorphWiz fiz porque o meu parceiro que faz a programação, Kevin Chartier, tem vindo a trabalhar em tempo integral neste material agora tão hes capaz de fazer muita coisa. Você sabe que este é um mundo tão engraçado, todo mundo iOS app desenvolvimento. Kevin poderia literalmente marcha para fora uma aplicação para colocar a loja em 2 dias. Quero dizer, ele poderia escrever algo que não seria uma MorphWiz ou SampleWiz mas poderia ser divertido. E há certamente aplicativos como o que na loja que você vai baixar porque theyre divertido e você nunca realmente jogar novamente com eles porque são tão simples.

Mas aplicativos como SampleWiz ou MorphWiz, estas são coisas que nós investimos muito tempo dentro Youre falando 6 ou qualquer meses e foram ao telefone todos os dias para apenas algumas horas de brainstorming e deixando-nos a inspiração sobre o que realmente queremos isso para fazer . E como uma empresa isso é apenas dois caras, isso é um músico e um que é um programador é difícil colocar a tampa sobre as coisas. Itll ser como, Oh meu Deus, eu só tinha uma outra idéia ...

Another screen to manipulate and playback audio samples  in SampleWiz

Outra tela de manipular e de reprodução de áudio em amostras SampleWiz


Ive sido sempre alguém com muita inspiração e ideias sobre a forma como esses instrumentos ou controladores deve funcionar. Ive sido tão animado com tudo que ele me dá a energia para seguir em frente para tomar o tempo que eu preciso fazer um pedido que eu acho que tem uma verdadeira inspiração por trás dele, e não apenas algo que está tentando ser como um sampler que nós vimos antes. Para mim, estes dispositivos são como wow, isso abalou as coisas! Eu posso fazer coisas aqui que nunca Ive feito antes, assim como sobre se tentarmos isso! Finalmente meu parceiro Kevin é o tipo de cara que não é apenas um mágico numérica, mas hes também o tipo de cara que vai, Wow, eu gosto disso! Talvez vamos adicionar isso para ele. A sua não é tão difícil, me dê algumas horas e eu vou enviar-lhe uma compilação e podemos experimentá-lo! ".


RS: Então, MorphWiz e SampleWiz exclusivamente disponível para dispositivos IOS? Ou você vê as suas aplicações em dispositivos Android vai ou até mesmo o Mac App Store?

JR: Sim, definitivamente estamos interessados ​​em expandir o nosso mundo. Estavam olhando para Android e porque toda a programação em SampleWiz tem sido feito em OpenGL, eu acho que torna ainda mais possível trazer as coisas em outras plataformas. Assim, Id adoraria ver um SampleWiz na App Store Mac. Foram dois rapazes, mas estavam trabalhando duro para fazer coisas desse tipo, com certeza.


RS: Uma vez que atinge o mundo SampleWiz iOS você tem alguma outros aplicativos planejado?

JR: Bem, temos uma lista que é como milhas de comprimento. Mas o que eu gostaria de fazer em primeiro lugar, depois de SampleWiz é liberada, é voltar atrás e liberar toda uma lista de características (para SampleWiz) a ser lançado como atualizações e organizar uma série de no app-compras de alguns sons legais Ive feito, e alguns desenvolvedor de amigos. Além disso, eu gostaria de voltar para MorphWiz e re-pensar que e apenas tentar dar um pouco de amor a esses programas, porque esses aplicativos merece isso e as pessoas que investiram neles merecem mais atenção.

Então, theres, mas bem que também continuará projetar e fabricar coisas novas também. Neste ponto o que está sendo ótimo é que entre MorphWiz e SampleWiz weve obtido um aperto em um monte de tecnologia que pode ser usado no futuro, porque eles estão dois motores diferentes. SampleWiz é, obviamente, um motor de amostragem e MorphWiz é mais um sintetizador de jogar formas de onda e morphing. Há um monte de coisas nesses dois aplicativos que podem ser usados ​​para o futuro desta empresa.


RS: Então podemos esperar SampleWiz para bater a App Store em junho?

JR: Sim, definitivamente. Você não pode prever quanto tempo a Apple vai demorar para lançar algo, mas estava procurando apresentá-lo a loja em um par de semanas (meados de Junho na época da escrita). Assim, devemos vê-lo muito em breve!

[Ed:. Acaba de ser lançado ! Compre SampleWiz aqui ]


RS: Então, de volta à música Desktop. Qual dos seus DAWs, 3-party sintetizadores ou equipamentos de estúdio hardware você encontra partes essenciais de seu fluxo de trabalho musicmaking?

JR: Therere um par de coisas que eu acho essencial. Um deles é um programa que eu uso para fazer tudo de piano meu. Sua Marfim chamado por Synthogy. Seu maravilhoso plug-in. Seu piano a minha favorita no mundo digital. Eu uso ele para todo o meu trabalho e como uma questão de fato eu usá-lo em minhas turnês e shows solo, também.

No estúdio, eu me encontro realmente gravitando em direção Spectrasonics Omnisphere instrumento plug-pol Isso é o meu go-to plug-in. De todas as coisas que eu tenho isso é o que eu sempre me pego usando e pensar, bem, vamos ver o que está lá!

Há algumas outras coisas que eu ir para um monte ... Para este último álbum do Dream Theater eu comecei a usar um monte de Orquestra Sinfônica de Viena Library. É muito bom e ajudou muito. Im e também um grande fã da Native Instruments, fazem tais coisas, ótima.


RS: Então, qual é a sua DAW de escolha?

JR: Eu sou um Logic cara. Anos atrás eu estava investido em Digital Performer, mas como eu comecei a ficar mais interessado em música eletrônica que eu tinha a sensação de que havia formas diferentes ... ou apenas para conseguir outras coisas acontecendo eu tentei Logic e pensei que era muito legal. Assim, Ive ter algum divertimento com isso e Ive que usa a lógica para os últimos anos.


RS: Sim! Im um cara Logic, também. Sua arma de escolha minha.

JR: É? Sim, seu tipo diferente de um espaço de cabeça e às vezes eu acho que algumas coisas que eram fáceis para mim em outros mundos são um pouco mais difícil em quase Logic. Mas sempre há talvez 5 maneiras de fazê-lo! (Risos) ... Quero dizer que há alguns desafios definitiva eu ​​encontrar com Logic


RS: Eu também. Uma área da Lógica que eu amo é o Meio Ambiente. Estou sempre mergulhando lá.

JR: Oh yeah! Steve domínio Hs, certo? Um dia desses, quando eu tirar um ano de trabalho Im gonna ir lá e tentar entender como hes fazendo algumas dessas coisas. Coisas incríveis!


RS: Você verificou a sua TNTs Logic ? Um monte de segredos são revelados Logic Steves lá!

JR: Oh, Deus. Não me diga respeito. Eu acho tudo tão fascinante, mas não têm tempo para chegar a ele agora ...

So many Logic tricks can be discovered in SteveH's Logic 304: TNT3 Reloaded tutorial

Logic tantos truques podem ser descobertos em Lógica Steve H 304: TNT3 tutorial Reloaded


RS: Bom, falando sobre macProVideo.com, eu sei que o seu tutorial para nós, chamados Wizdom teclado , era muito popular. Qualquer chance de um tutorial de acompanhamento por Jordan Rudess para macProVideo.com?

JR: Obrigado. Sim, definitivamente. Você sabe que estávamos falando sobre todos os tipos de possibilidades. Uma possibilidade é fazer um curso aprofundado sobre SampleWiz que poderia ser muito divertido! Então, Steve H e I foram saltando em torno de algumas idéias.

Você sabe, eu amo vocês. Acho que o que você está fazendo com a educação on-line é apenas uma excelente. Im não apenas dizer isso! Que [ macProVideo.com ] é a razão que eu mesmo encontrei Steve H e tornou-se associado a todos vocês é porque eu também era um cliente. E eu tenho uma sensação muito boa e as informações realmente bom do que macProVideo.com está fazendo. Então, eu gostaria de continuar meu relacionamento com macProVideo e Im feliz de estar envolvido e estar fazendo essa entrevista com você agora. Eu acho ótimo e eu adoro assistir macProVideo expandir e ser reconhecido por um monte de pessoas ao redor do mundo. Eu acho que sua equipe é incrível e você realmente merece.

Jordan Rudess' Keyboard Wizdom Video tutorial

Jordan Rudess Keyboard 'Vídeo tutorial Wizdom


RS: Thank you! Nossa equipe ficará emocionado ao ouvir isso. Então, nós começamos um grande público que vêm a nós para aprender produção musical através de nosso vídeo tutoriais e via escrito passo a passo artigos sobre The Hub . Muitas dessas pessoas estão olhando para entrar na indústria da música. Que conselho você daria para alguém tentando fazer música em uma carreira?

JR: Isso é uma pergunta tão grande nestes dias. Depende do que você está fazendo e acho que o negócio da música está em um estado tão estranho agora. Você sabe que as vendas de CD são apenas realmente tanking e pode ser difícil de sair e tocar ao vivo. Não é fácil ser músico nos dias de hoje ... Mas eu não quero desencorajar ninguém, porque eu acho que fazer música é uma das alegrias da vida. Eu só quero ressaltar estavam em um lugar difícil. Eu acho que nos próximos 2-3 anos as coisas vão endireitar enquanto as gravadoras começam a descobrir o que a próxima geração de colocar para fora a música tem tudo a ver.

Então, o que foi dito, há algumas coisas que eu acho que as pessoas podem fazer para tornar suas vidas mais fáceis e meio que descer a estrada de uma forma suave. As pessoas são muito sensíveis a ser capaz de ver e ouvir músicos. Muitas pessoas ainda estão pensando old-school, "Oh. Vou apenas colocar aqui ou ali e alguém vai ouvi-lo e theyll realmente gosto dele.". Mas hoje em dia precisamos de mais. Vamos falar sobre isso a partir da posição de uma banda que está tentando fazer isso. As pessoas querem ver a banda ... não apenas em alguns câmera crappy a partir do canto de uma sala onde o som é tudo distorcido. Eu realmente acredito que uma das coisas que as pessoas devem estar pensando é capturar suas músicas de uma maneira que capta o áudio e vídeo muito bem.

Im não falar sobre uma sessão de nível profissional ou sessão de gravação. Eu estou falando sobre os músicos que querem ser vistos e ouvidos investir em algo como uma câmera Zoom - Q3HD ou similar, onde você pode capturar um bom som e vídeo. Uma vez que você tem esse tipo de mentalidade em que você permite que seu público para ver e ouvi-lo bem, então é hora de realmente aprender a trabalhar na internet. Sua selva tal selvagens por aí, mas é possível ser inteligente nisso. Acho que para um jovem músico a sua realmente importante não só ser capaz de representar seu produto de forma clara e bem, mas também para aprender boas maneiras de compartilhá-lo obtê-lo lá fora e tornar-se notado.


RS: Última pergunta para você: O que você faz quando você não está fazendo música, gravando álbuns, turnês, e sonhando com a criação de aplicativos de música?

JR: Eu rastejar na cama e espero que eu durma o suficiente para que quando eu acordar na manhã seguinte eu posso fazer isso de novo! (Risos). Porque a minha vida agora é absolutamente louco entre fazer Dream Theater, se preparando para uma turnê solo, tentando liberar SampleWiz ... você sabe como é, nozes. E então eu também tenho uma família maravilhosa: duas filhas, uma de quem vai para a faculdade no próximo ano e você sabe ... sua vida uma movimentada!


RS: Sim! Parece-lo. Bem, muito obrigado por fazer o tempo para fazer esta entrevista. Nós realmente aprecio isso!

JR: o homem obrigado! Eu aprecio seu tempo também.


[Ed: - Confira SampleWiz por Jordan Rudess aqui na iTunes App Store .]

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