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Entrevista: Joe Trupiano, Co-Fundador de la Lógica de la muestra
Rounik Sethi on Tue, September 29th 0 comments
Joe Trupiano takes us behind the scenes to uncover the concepts, techniques & tech that go into creating Sample Logic's innovative Kontakt instruments used in film, TV, game and music production.

Fundada en 2006 por Joe Trupiano y Keith Robinson, Muestra La lógica es una muestra de la compañía biblioteca galardonado con instrumentos Kontakt y librerías utilizadas por los músicos, DJs, productores y el cine, la televisión y compositores de audio de juegos en todo el mundo. Usted probablemente ha llegado a través Arpology, Cinematic Guitars Infinity, Gamelan, bohemia, Xosphere y otros ...

Joe y Keith

Pregunta: ¿Cómo surgió la lógica de la muestra viene y qué te hizo querer entrar en el mundo de la creación de bibliotecas de sonido?

Joe Trupiano: Todo comenzó en la universidad. Keith y yo fuimos a la Universidad de Nueva York y ambos recibieron nuestros maestros en la composición y la tecnología musical. Para mi proyecto de tesis, me decidí a escribir y hacer un proyecto acerca de cómo iniciar mi propia empresa. Por ello hemos creado la lógica de la muestra como mi tesis para graduarse y funcionó! Nuestro primer producto fue AIR. Hay weren

Pregunte: aire era una biblioteca Contacto EE.UU.?

Joe: Sí. De hecho, fue el primer jugador de producto Contacto EE.UU. alguna vez de alguien fuera de Native Instruments. Trabajamos con NI de manera asociada. AIRE significa Ambiente, Impactos y Ritmos y fue un conjunto de instrumentos de herramientas de puntuación orientado para cine, TV

Pregunta: Al ser la primera vez que usted y NI había trabajado en un producto Kontakt Player juntos, ¿cuál era la dinámica como la creación de AIR?

Joe: Fue genial porque nos sentimos que estábamos delante de la curva y la pecera estaba vacío, no wasn

AIRE

Pregunta: Para los que don

Joe: Honestamente, el motor que NI ha desarrollado es simplemente increíble. los

Joe Trupiano, co-founder of Sample Logic

Preguntarte

Joe: ¡Sí! Utilizando el lenguaje de scripting hemos sido capaces de crear una visión de lo que queríamos lograr. En Arpology que era un arpegiador que no era

Pregunta: ¿Así que tener un nuevo instrumento ahora, Gamelan. Cuéntanos más sobre esto.

Joe: Fuimos a Skywalker Sound y grabó el conjunto Gamelan Sekar Jaya. Esencialmente hemos tomado la interfaz Infinity Cinematográficas Guitarras y añadido su manipulación y las capacidades de morphing al instrumento Gamelan.

Hicimos estas técnicas extendidas para la grabación del micrófono. Si bien hay algunos grandes instrumentos Gamelan tradicionales dentro con round robin, nuestra intención era transformar y manipular mucho. Así que usamos algunas técnicas de grabación del micrófono novedosos que ayudaron a lograr

Pregunta: ¿Es justo decir inicialmente sus instrumentos estaban destinadas inicialmente al sonido para cine y juegos, pero tal vez eso

Joe: Sí y no. Principalmente nuestra audiencia es todavía algo de nicho con el cine, la televisión

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Pregunta: Bueno, no he

Joe: En realidad, Teddy Riley, quien trabajó en Arpology nos dijo que estaba poniendo por una pista País de usarlo!

Pregunta: OK! Mi error. yo

Joe: Es

Keith on location recording a piano... and a hammer

Keith Robinson en lugar de grabar un piano ... y un martillo

Pregunte: ¿Así que le permite y Keith para obtener las manos en la carne y los huesos de la grabación y diseño de sonido.

Joe: Ah, sí. Usamos todos los sombreros para la empresa. Nosotros grabación, producción, cortar, scripting. Nosotros

Pregunte: Algunos de los sonidos que se crean son de otro mundo. A veces como usted

Joe: Bueno, nuestro lema de la compañía es

Grabamos pianos y teclados tradicionales, pero luego decidimos destruir y desmantelar, establezca un piano en llamas y grabar los sonidos en el proceso!

Pregunta: ¿Cuánto tiempo un instrumento típico Lógica de la muestra tarda en crear?

Joe: El lado tradicional es la parte más difícil, ya que hay que sentarse allí escuchar cada nota jugó, todos y cada uno dinámico, minuciosamente. Ello

Pregunte: ¿Qué te gustaría para destruir y muestra a continuación?

Joe: Nos podría considerar tomar un coche en Skywalker y destruirlo allí. Eso sería una especie de fresco!

"We would consider taking a car into Skywalker and destroying it there."

Pregunte: te escucho

Joe: Yo vivo en Carolina del Norte ahora. Keith se encuentra todavía en Nueva York, así que nos comunicamos de forma remota y funciona muy bien. Con la que la industria

Pregunte: ¿Le resulta más difícil hacer las cosas que trabajan de forma remota?

Joe: En realidad no. Ello

Pregunte: Como desarrollador y uno de los primeros en crear instrumentos Kontakt jugador de terceros, ¿qué le gustaría ver un cambio en Contacto EE.UU. en los próximos años?

Joe: Bueno, obviamente,

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Pregunta: No

Joe: lo que pueda

Pero con Arpology hemos creado una aplicación para iPad que permite controlar la interfaz a través de MIDI CC y manipular la arpegios y procesamiento en tiempo real mediante el teclado XY en el iPad como una extensión. Creo que el iPad funciona bien en esa aplicación. A partir de ahora yo no

Pregunte: ¿Me pregunto si iOS 9 y el iPad Pro que se lanzará pronto va a cambiar las cosas aquí.

Joe: Eso espero. yo

You said hands-off the piano, nothing about feet or hammers...

Pregunte: ¿Qué herramientas y Keith utilizar en el estudio en el tratamiento?

Joe: Bueno, yo no

Nuestro objetivo es crear un instrumento que

Pregunte: Muchos de sus instrumentos son agradables cuando se realiza. ¿Utiliza algún controladores MIDI especiales?

Joe: Estamos todavía utilizan teclados MIDI realmente. Pero lo que

Pregunte: ¿Qué piensa de la integración de hardware y software con Komplete Kontrol y Akai anticipada es parte integrante del futuro de la muestra de lógica?

Joe: Bueno, nuestros productos están disponibles en la tienda VIP, como parte del programa VIP. Pero para responder a su pregunta, yo no

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Pregunte: Supongo que

Joe: ¡Muy bien! Pero todos los instrumentos que hacemos ya se asignan a encajar el controlador. Hablando de los controladores ... Algo que

Pregunta: Una vez que se crea algo nuevo para Kontakt, ¿será fácil para los competidores de averiguarlo y deconstruyen el instrumento para obtener el código fuente?

Joe: Sí, absolutamente. El guión es dura y cerrada, pero una vez que alguien figura demás

Pregunta: OK. Pero vimos aquí primero! Supongo que entonces le da agregó incentivo para seguir innovando para Kontakt?

Joe: Eso

Pregunte: Te conozco

Joe: Hmmm. Ya está

Keith & Joe from Sample Logic... when they're not recording or destroying things.

Keith

Pregunto: Yo entiendo que tal vez no quiero entrar en profundidad acerca de los plug-ins que se utilizan para crear sonidos de su firma. Sin embargo, yo

Joe: Con nuestro nuevo motor, que

Con nuestro nuevo motor, que

Pregunta: ¿Tiene algún consejo para aquellos que quieran entrar en el diseño de sonido e incluso desarrollar instrumentos Kontakt? Pero, yo no

Joe: ¡Ja! Si quieres unirte a nuestro equipo, por favor acercarse. Más allá de eso

Pero cada año con la tecnología por lo que es más fácil y más fácil, la pecera es cada vez más pequeña y hay

Pero para responder a su pregunta, para alguien que quiera entrar en nuestra industria, I

Pregunta: Gracias Joe! Mirando hacia adelante a los instrumentos Sample Logic próximos durante el resto de este año.

Enlaces:

Muestra Sitio Web Lógica: http://www.samplelogic.com

Muestra Lógica Nuevo

Contacto EE.UU. Tutoriales en vídeo: https://ask.audio/academy?nleloc=application/kontakt

 
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