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一个副总裁专访:史蒂夫Horelick - 第1部分
Rounik Sethi on Sat, December 11th 6 comments
In the first of the macProVideo.com Interview series I popped behind the scenes and caught up with Steve Horelick, VP of Audio Products over Skype. It's always a pleasure talking to and gleaning infor

我在第一macProVideo.com访谈系列的幕后杀出,赶上了,通过Skype的音频产品部副总裁史蒂夫Horelick。他是罕见的人,不仅是一个巨大的人才和著名作曲家,逻辑教练和视频教程培训师和生产商之一,这总是一个谈话和拾取从史蒂夫H.信息的快感,但也是一个真正全面的好人!

In Part 1 of this interview Steve opens up and candidly shares his insights on Logic's Environment, live performance vs recorded music, scoring for TV/Film and Computer games and getting ahead in the music industry. This is truly a one-off opportunity to discover more about Steve H than ever before.

您好史蒂夫!感谢您同意这样做采访。

嘿,Rounik。谢谢。

我们的观众大多会知道你,史蒂夫H. -在Logic Pro培训的权威你是做什么音乐时,不生产macProVideo.com教程视频?

最近,我已经做了很多现场表演使用的逻辑和使用我的控制器集合。我完全替代性控制器的这些天。其实不仅是这些天来,我一直在他们被,它只是这几天那里有这么多美妙的选择。

所以,举例来说,我一直用一个美妙的音乐家,约旦 Rudess,谁是梦剧场的惊人的键盘手。约旦是替代控制器,所以我们两个人走到一起,并​​做一些很酷的前卫,如果我可以用这个词... ...声音的探索。我使用Logic的环境产生的音景,和乔丹作为一个独奏行为和令人难以置信的音乐,我们有一个好时机。

事实上,你可以找到一些音乐在这里。后来更多..

那么,是什么控制器你使用呢

各种不同类型的控制器...我不是传统的黑色和白色,塑料键盘控制器。我最喜欢的控制器之一是Zendrum。这是在Douglasville,格鲁吉亚Zendrum这个小公司。它基本上是一个惊人的仪器制造商,大卫 - 哈尼,在他的家庭作坊,设计并提出了这些令人难以置信的可播放的音乐敏感控制器。

这是一个美丽的的异国情调的硬木形板与对他们的这些黑色的小垫覆盖。而不像一个典型的鼓垫,你必须按垫,以获得不同的速度,这些片逐一压电式麦克风。因此,而不是按东西在得到不同的速度,您只需触摸到它,好像你触摸鼓的皮肤。这使得他们非常灵敏和控制器响应时,它的精彩发挥。

我最喜欢的逻辑TNT3教程您已经创建了一些用户展示如何创建逻辑的环境中生成的音乐。 你用什么?

好了,最近我已经花了这么多的时间,与工作 macProVideo.com在教程和制作教程,我不得不说我一直在使用的现场表演,他们主要是为他人创造方面。我还创建了几个与他们的比赛成绩。 ,但是你知道,对我来说,Rounik这些天我真的如蜉蝣的概念对音乐敏锐的 - 仅现有的现场表演,并没有被记录下来。我知道这听起​​来很奇怪,但我到现场演出完全正确的。

你记录你的任何现场表演吗

我个人不。有时候其他人做。约旦Rudess,我只是做了一个大师在性能购买音乐学院 ,这是纽约州的音乐学院。他们的视频,3个相机拍摄,大家的饲料的Pro Tools录音。约旦有三个或四个不同的乐器,包括三角钢琴,他的记录和我的一切逻辑所以... ...是啊,我们结束了与12轨录音!也许我说这只是蜉蝣是我自己的小妄想(笑)。然后还有12人在其iPhone上的观众录制,变焦和他们有任何其他手。

这是蜉蝣至少对我... ...但也是短暂的,虽然有一组得分和形式,我们每次执行它,它将会是完全不同的具体的方式,但是,通常你总是知道它的音乐相同件。

这里的表现,听音乐。

你刚才提到的iPhone游戏。我最近尝试在我的iPhone,您创作的配乐为游戏Drop7 。非常上瘾!什么是您的创作过程中,当涉及到作曲,电视,电影和游戏?

他们都有点不同。我的经验大部分是作曲的音乐电视。我打进了25年来,我是得分电视,数以百计的电视节目。我不再这样做,现在。我打了约350集半小时节目后燃烧的水平。

不过,得分为电视...的过程中始终与脚本开始。如果有任何在那里,他们需要才拍摄的音乐,那显然在开枪之前生产。 ,然后从这一点上,得分音乐是所有关于听证会,听你感觉什么的,看一个场景... ...例如,一个戏剧性的场面没有任何音乐,没有任何声音的影响,或任何类型的音频后期制作,有时并没有任何视频后期制作。然后,从听到的东西,开始感觉到的东西,开始明白导演的意图是什么... ...然后看到演员们在干什么,脚本是说转折点这些感受音乐。

因为基本上这是什么音乐是正确的,它的所有关于感情。

那么,如何翻译这个过程得分电视/电影,电脑游戏得分?

Well, computer games are very different. The one's I've done are not the big, dramatic games that are much more like feature films. I've done these small handheld, portable and Flash based games. These games that I've worked on, like Drop7, which you can get on the iTunes store, you're absolutely right in saying it's very addictive! I've had a lot of people call me and say "I wish you hadn't written the music for that because I can't put it down!"

还有的另一个在线, ChainFactor 。你可以玩免费chainfactor.com 。这是创造了一个非常受欢迎的电视节目在美国作为一个小插曲,有做游戏的一部分... ...这是非常疯狂... ...嗯...我没有回答你的问题,但! (笑)

... ...这些游戏是真正对能源。生产商希望后面的比赛,一个充满活力的,简约的轨道。他们非常爱我现场表演的东西。所以Drop7和ChainFactor配乐都来自我的现场演出... ...补丁...我们应当说,在逻辑的环境中创建的项目。

来自英国,我没有长大的电视节目“阅读彩虹”(您是艾美奖提名)。但我相信它是/是一个巨大的成功。是否仍在?

读彩虹了在2009年秋季的空气。我在那段时间(虽然它在空气中)组成,每个情节的原创音乐。这是约175集。

这成功,必须有一个巨大的影响,对你的职业生涯?

绝对,因为出现的机会,当我真的很年轻。如果你考虑,我写我的搭档珍妮特堰和我们的合作者的时候,丹尼斯克雷曼的主题曲。我们写了作为竞争的主题曲。他们已要求十或十二种不同的音乐制作公司。我刚刚来到纽约,在1978年建立了一个录音棚。我很缺乏经验的。不过,我也有一个有趣的合成器的阿森纳。例如,我有一个

怎么在这一点上,从而改变自己的音乐方向?

在这一点上,我试着写广告音乐,被称为“电子艺术团”我的乐队现场表演 - 这是一堆被处理的模块化合成器和原声乐器的家伙,和噪音。我们参观和发挥公园和博物馆,我们实际上发挥卡内基演奏厅和所有的俱乐部在纽约和上下东亚国家和加拿大,打疯了的噪音音乐。这是我在做什么... ...然后突然间,我是得分的电视节目音乐(laughs!)

它的那些东西,尤其是作为一个年轻的作曲家之一,有人告诉我,不要说没有,不要拒绝工作。即使你从来没有这么做过,说是,然后伟大的人民谁可能做之前,可以帮助你一起工作。

那些试图进入音乐电视/电影行业领域的作曲家有什么意见吗?

开始生活,呼吸和饮食。尽一切你可以去和满足的人正在这样做。以课程。在当今世界,很难,因为我们的虚拟通讯都不太去那里挂出,并获得人的信任。虽然有一个虚拟社区,在这里你可以去和做的事情很多... ...仍有人去满足身体的地方。无论他们是讲座,演示或挂周四晚在酒吧或一间酒吧,因为歌曲作家。不断获得在世界上,满足人民群众,开始合作。从不说“不”的项目。这将是我的意见到一个新的作曲家。

观看了这次采访的第 2部分,非常,很快就到离你最近的博客!

Comments (6)

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  • Rounik Admin
    Part 2 of this interview with Steve Horelick can be found here: http://www.macprovideo.com/blog/interview/interview-vp-steve-horelick-part-2
    • 8 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Rohogay
    AWSOME, Love you Steve you're one of the best. This was a superb interview, Great stuff. See you at NAMM!
    • 8 years ago
    • By: Rohogay
    Reply
  • steveH
    Thanks Victor.... see you there.
    • 8 years ago
    • By: steveH
    Reply
  • Golden Frog Music
    Thanks Steve and macprovideo.com for the Logic Tutorials. You make it so easy to learn.
    • 8 years ago
    • By: Golden Frog Music
    Reply
  • Rounik Admin
    Hey! Just saw that the very popular iPhone game Steve composed the music for, Drop 7, is on sale as part of the Humble Indie Game Sale: http://itunes.apple.com/us/app/drop7/id299940763?mt=8# Apparently the devs will give 1/3 of the sale proceeds to Child's Play, a charity that provides toys and video games to children's hospitals across the U.S.
    • 8 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Congratulations Steve! This is a great accomplishment and speaks toward your abilities and forward progress in your career and life. Keep up the amazing work and I know more and more awesome things will come.
    • 8 years ago
    • By:
    Reply
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