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5 Logic Pro Misch-und Workflow-Tipps
Mo Volans on Wed, September 7th | 4 comments
Let's face it: Logic Pro is as deep as it's ever been, which means there are always some essential production tips you may not have come across before. Here are 5 workflows to add to your repertoire.

Es ist eine unbestreitbare große Gruppe von uns mit Logic Pro in diesen Tagen. Wenn Sie eigene Apple-Hardware ihre die offensichtliche Wahl für in der Box Produktion und ihren schnell zum Standard in vielen Bereichen der Industrie.

Aufgrund dieser wachsenden Kontingent von Logic-Enthusiasten, dachte ich, Id aushelfen-and-Drop ein paar handliche Misch-und Workflow-bezogene Tipps, die Sie in fast jede beliebige Projekt. Hier geht ...


Tipp 1 - Parallel Processing

Beim Mischen von Projekten kommt ganz in Logic Pro hat dies zu Recht dort oben. Parallele Verarbeitung ist nur so eine wichtige Technik und Logik macht die Sache ziemlich einfach, auch für den Anfänger.

Sie können mit der traditionellen Route (entschuldigen Sie das Wortspiel!) Gehen und senden Sie alle Spuren zu einer Gruppe und dann die Aux-Sends, um sie zu einem zweiten, parallelen Bus zu senden. Dies kann ein wenig gewunden werden, und obwohl es Ihnen die Freiheit, jede Prozessor verwenden, einige können die Lernkurve ein wenig steil finden Sie hier.

A traditional Parallel processing set up

Eine traditionelle parallele Verarbeitung eingerichtet.


Viele Logics Plug-Ins verfügen über eine versteckte Funktion, die Mischung in den unteren Teil ihrer Schnittstelle zugegriffen werden kann. Wenn diese Plug-Ins als Inserts verwendet werden, können Sie diesen Mix Funktion Instant parallel Effekte zu erzeugen.

Using Logic’s Compressor mix function to create a fast parallel mix

Mit Logics Compressor Mix-Funktion, um eine schnelle parallele Remix erstellt werden.


Versuchen Sie, diese mit Logics Kompressor bis hin zu super schnelle parallele Kompression on the fly ohne Routing Kopfschmerzen zu produzieren.

[Lesen Sie diesen Artikel auf Parallel Compression in Logic Pro für mehr info - Ed]


Tipp 2 - In-Line Time Stretching

Ein weiterer Lebensretter während der stark frequentierten Sessions ist Logics In Line Time-Stretching-Funktion. Dies bedeutet im Grunde können Sie Time-Stretching rechts führen in Ihrem arrangieren Fenster, ohne sich die Zeit und Pitch-Maschine, oder noch schlimmer, einen Dritten app.

Nehmen Sie einfach alle Ihre Audio-Parts als ob Sie waren zu ihrer Länge ändern und drücken Sie die Wahltaste gedrückt. Sie sollten das Symbol zu ändern in eine kleine Wellenform-Symbol zu sehen. Sie können nun dehnen oder komprimieren Sie Ihre Audio-, indem Sie die Länge des Teils.

Dies ist sinnvoll, in so vielen Szenarien, sondern eignet sich perfekt für das Erhalten Trommeln in Einklang oder Synchronisieren eine Singstimme während ein Remix. Nicht mehr lange Berechnungen: Drag & Drop Stretching ist hier.

Some audio being time-stretched

Einige Audio wird zeitlich gedehnt.


Tipp 3 - Super Fast Low Latency-Modus

Logics Low Latency-Modus ist einfach ein Geschenk des Himmels und ermöglicht es uns, Synthesizer oder Drum-Parts mit so gut wie keine Verzögerung aufnehmen. Dies ist besonders nützlich in der Mitte einer belebten Projekt und kann eine frustrierende Unmöglichkeit in etwas Greifbares verwandeln.

Activating Logic’s low latency mode

Aktivieren Logics Low Latency-Modus.


Die Low Latency Modus funktioniert, indem Sie vorübergehend ausschalten Latenz induzierenden Prozesse und macht einen sehr guten Job, die Dinge eine ganze Spur tighter. Der Schlüssel zur Verwendung dieser (oh je, ein weiteres Wortspiel) ist die Zuordnung zu einer Verknüpfung, oder noch besser, ein Fußpedal. Auf diese Weise können Sie es blitzschnell zugreifen.

Assigning a key command cut to speed things up

Zuweisen eines Tastaturbefehl geschnitten, um Dinge zu beschleunigen.


Tipp 4 - Bounce In Place

"Bounce in Place 'einfach können Sie jede Region, die in Ihrem arrangieren Seite ist in Sprungkraft und setzen Sie ihn wieder in Ihr Arrangement an der richtigen Stelle auf eigene Tonspur. Wählen Sie einfach Ihren Teil Hit "Bounce in Place ', tick ein paar einfache Einstellungen und Ihre neue Teil steht für Sie bereit auf eine neue Spur, Effekte und alle!

Dies kann sehr zum Ziehen eines kleinen Schnitt von einer zeitgesteuerten Schleife und verwandelte sie in ein neues Stück von Audio bereit für weitere Mangeln. Das macht die Verarbeitung völlig zerstörungsfrei und ohne Risiko.

Bouncing in place can be a lifesaver in a busy session

Bouncing in Ort kann ein Lebensretter in einer belebten Sitzung.


Tipp 5 - Analyze This

Natürlich sind die meisten von euch werden, um mit Logics Equalizer (in Standard-und Linear Phase Aromen) verwendet werden, aber es erstaunt mich, wie viele meiner Schüler derzeit erkennen, sie sind eigentlich sehr fähig Spektrumanalysatoren.

Durch Drücken der Analyse Taste auf der linken der beiden EQ-Plugin bekommen Sie sofortige visuelle Rückmeldung über Ihre Audios Frequenzen. Sie können auch die Auflösung und die Geschwindigkeit der Anzeige. Dies ist ein nützliches Werkzeug in einem Mix, ob Sie die EQ-Sektion verwenden oder nicht!

Using the EQ as an analyzer gives you a brand new mix tool

Mit dem EQ als Analysator gibt Ihnen einen brandneuen Mix-Tool.


Brauchen Sie mehr? Check out more Logic Artikel hier auf dem Hub und auf jeden Fall Ihren Hunger mit dem Logic 304: Logic TNT 3 Reloaded Tutorial - vollgepackt mit fortgeschrittenen Tipps und Tricks.

Comments (4)

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  • GaryHiebner
    Great Tips! The Parallel Processing on plugins definitely makes the routing easier.
    • 7 years ago
    • By: GaryHiebner
    Reply
  • Rohogay
    Dude, your brilliant! Good tips as usual
    • 7 years ago
    • By: Rohogay
    Reply
  • Dekuruy
    Hey Mo, thanks for this. I'm hoping you can clarify a few things for me.... In your first example of parallel processing, you say 'it gives you the freedom to use any processor'. by that I'm assuming you mean that latency will not be an issue using this method, even if multiple, or processor intensive plugs are used? Are there any other advantages to using this method? And, in your second example of parallel processing, is the same end achieved, or will latency become an issue if multiple plug-ins are used with this second method? Thanks
    • 7 years ago
    • By: Dekuruy
    Reply
  • Sihunua
    Really good stuff Mo! Thanks!
    • 7 years ago
    • By: Sihunua
    Reply
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