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Logic Pro 5 puntas de mezcla y flujo de trabajo
Mo Volans on Wed, September 7th 4 comments
Let's face it: Logic Pro is as deep as it's ever been, which means there are always some essential production tips you may not have come across before. Here are 5 workflows to add to your repertoire.

Hay un grupo grande de nosotros sin lugar a dudas con Pro Logic en estos días. Si usted es dueño de su hardware de Apple la opción obvia para la producción de caja y su convirtiendo rápidamente en el estándar en muchas áreas de la industria.

Debido a esta creciente contingente de entusiastas de la lógica, pensé Id ayudar y soltar unos cuantos consejos útiles de mezcla y flujo de trabajo relacionados con el que se puede utilizar en casi cualquier proyecto. Aquí va ...


Consejo 1 - Procesamiento Paralelo

Cuando se trata de proyectos de mezclar en su totalidad en Logic Pro esto tiene que ser a la altura. El procesamiento paralelo es una técnica tan importante y lógica hace las cosas muy sencillo, incluso para los principiantes.

Usted puede ir con la ruta tradicional (con perdón del juego de palabras!) Y enviar todas las pistas a un grupo y luego usar la envíos auxiliares para enviarlos a un segundo autobús, en paralelo. Esto puede ser un poco complicado, y aunque te da la libertad de utilizar cualquier procesador, algunos pueden encontrar la curva de aprendizaje un poco caro aquí.

A traditional Parallel processing set up

Un proceso paralelo tradicional establecido.


Muchas de las lógicas de plug-ins característica una característica combinación oculta que se puede acceder en la parte inferior de su interfaz. Cuando estos plug-ins son utilizados como inserciones se puede utilizar esta función, se mezclan para crear instantáneas de efectos en paralelo.

Using Logic’s Compressor mix function to create a fast parallel mix

Usando lógicas de funcionamiento del compresor mezcla para crear una mezcla en paralelo rápido.


Intente esto con compresor lógicas para producir compresión paralela súper rápida sobre la marcha, sin dolores de cabeza de enrutamiento.

[Echa un vistazo a este artículo en compresión paralela en el Pro Logic para más información - Ed]


Consejo 2 - En-Línea de estiramiento de tiempo

Otro salvavidas durante las sesiones de ocupados es la lógica en función de la Línea de estiramiento de tiempo. Esto básicamente significa que puede realizar el derecho de estiramiento de tiempo dentro de la ventana de arreglos sin tener que ir a la hora y la máquina de tono, o peor, una aplicación de terceros.

Simplemente apoderarse de alguna de sus piezas de audio, como si fueras a cambiar su longitud y pulsa la tecla Opción. Usted debe ver el cambio de icono en un símbolo de forma de onda pequeña. Ahora puede estirar o comprimir el audio al cambiar la longitud de la pieza.

Esto es útil en escenarios de muchos, pero es perfecta para conseguir los tambores en línea o sincronizar una parte vocal, en un remix. No hay cálculos más largos: arrastrar y soltar se extiende ya está aquí.

Some audio being time-stretched

Algunos de audio que se estira el tiempo.


Consejo 3 - Super Modo rápido de baja latencia

Lógicas modo de baja latencia es más que un regalo de Dios y nos permite grabar las partes de sintetizador o el tambor sin apenas demora. Esto es especialmente útil en el centro de un proyecto de ocupado y puede convertirse en una imposibilidad frustrante en algo tangible.

Activating Logic’s low latency mode

Activar el modo de Lógica de baja latencia.


El modo de baja latencia obras de apagar temporalmente los procesos de inducción de la latencia y hace un muy buen trabajo de hacer las cosas mucho más estrictos. La clave para usar esto (¡Dios mío, otro juego de palabras) es asignar a un acceso directo, o mejor aún, un pedal de pie. De esta manera usted puede acceder a él a una velocidad de iluminación.

Assigning a key command cut to speed things up

Asignación de un comando de teclado corte para acelerar las cosas.


Consejo 4 - Bounce en el Lugar

'Bounce en su lugar "simplemente le permite rebotar una región que está en su página en los arreglos y vuelva a colocarlo en su disposición en el lugar correcto en su propia pista de audio. Sólo tiene que seleccionar 'Bounce en su lugar "el golpe parte, marque algunas opciones sencillas y su parte nueva está listo para que en una pista nueva, los efectos y todo!

Esto puede ser grande para sacar una edición pequeña de un bucle de tiempo y convertirlo en una nueva pieza de audio listo para manipular más. Esto hace que cualquier proceso totalmente no destructivo y sin riesgos.

Bouncing in place can be a lifesaver in a busy session

Rebotando en su lugar puede ser un salvavidas en una sesión de ocupado.


Consejo 5 - Una terapia peligrosa

Por supuesto la mayoría de ustedes estarán acostumbrados a utilizar ecualizadores lógicas (en fase de sabores estándar y lineal), pero me sorprende cómo muchos de mis estudiantes no se dan cuenta que en realidad son los analizadores de espectro muy capaz.

Pulsando el botón de analizar a la izquierda de cualquier plugin de ecualización que obtener retroalimentación visual instantánea sobre su contenido de frecuencias audios. También puede cambiar la resolución y la velocidad de la pantalla. Esta es una herramienta útil en cualquier combinación si se utiliza la sección de EQ o no!

Using the EQ as an analyzer gives you a brand new mix tool

Utilizando el EQ como un analizador le ofrece una herramienta de marca nueva mezcla.


¿Necesitas más? Echa un vistazo a los artículos más lógica aquí en el cubo y, definitivamente, satisfacer su hambre con la lógica 304: Lógica TNT 3 Reloaded tutorial - lleno de consejos y trucos avanzados.

Comments (4)

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  • GaryHiebner
    Great Tips! The Parallel Processing on plugins definitely makes the routing easier.
    • 7 years ago
    • By: GaryHiebner
    Reply
  • Rohogay
    Dude, your brilliant! Good tips as usual
    • 7 years ago
    • By: Rohogay
    Reply
  • Dekuruy
    Hey Mo, thanks for this. I'm hoping you can clarify a few things for me.... In your first example of parallel processing, you say 'it gives you the freedom to use any processor'. by that I'm assuming you mean that latency will not be an issue using this method, even if multiple, or processor intensive plugs are used? Are there any other advantages to using this method? And, in your second example of parallel processing, is the same end achieved, or will latency become an issue if multiple plug-ins are used with this second method? Thanks
    • 7 years ago
    • By: Dekuruy
    Reply
  • Sihunua
    Really good stuff Mo! Thanks!
    • 7 years ago
    • By: Sihunua
    Reply
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