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7工作流程增强在Logic Pro中X 10.1
Joe Albano on Fri, March 27th 0 comments
Logic Pro X 10.1 has been out for a few weeks, but there's new features many Logicians may not be fully aware of. Joe Albano takes you through his top 7 improvements and explains how they work.

即使是粗略地看一眼的逻辑10.1的发行说明明确指出,这是一个重大的更新,许多显著的新功能,以及对一系列问题的修补程序。但是,除了闪亮的新玩具一样鼓机设计,基于区域的自动化,以及新的插件管理器,10.1还含有大量的收集较小的工作流程的改进,虽然每个人可以提供一个小的改进,他们一起可以积少成多到一个显著更高效的工作经验。在这篇文章中,我要去点了,没有特定的顺序,这些enhancementsones我认为7是很酷,或者说我觉得生病个人觉得特别有用。

1.智能量化

对于音乐风格我一般工作,我通常喜欢以避免量化,去为更自然,更人性化的感觉。但有当我是个坏时机一天,确实需要一点帮助收紧的一部分(尤其是鼓的部分从键盘中抽头),我转向逻辑量化经常optionsmost一个在该地区督察。当我量化,Ive总试图最小化音乐感觉的损失,通过施加一个局部quantizereducing量化强度在扩展参数以50%或更低,这也加强启动定时不使其完美。但我还是通常用手去中和选择性修复拿到过quantizedalmost总是鼓flams,这是收紧太多,经常填充部分,它往往会失去其自然推。

现在,那里有一个新的替代的方法,称为智能量化。它藏在地区Inspectora点击单词量化带来了一个小菜单,您可以从传统的量化算法(默认值),以新的智能算法切换。

Fig 1: The new “Smart Quantize” option.

图1:新的智能量化选项。

智能量化着眼于自己的音乐时间/措辞的背景下笔记,并试图保持尽可能多的基于网格的perfectionas它能音乐feelthe理想的偏差,同时根据需要还收紧的表现。这意味着,如局部量化,它不将所有的音符一路网格线,但允许他们中的一些,以保持有点偏离网格,在需要的时候,为了保持性能的音乐性。

在实践中,我发现,这似乎工作比旧的部分量化选项(至少在我的手指击鼓)要好得多。一个典型的手打了鼓序列,只要我的心不是时间太遥远了一下,flams一直被保留(万岁!),并填写收紧很好不失是轻轻一推,使它们听起来自然。

音频实例1:一种滚筒部分:1)发挥; 2)与传统的逻辑(部分)量​​化应用; 3)用新的智能量化施加:

[音频ID =“32816”]

当然,你的里程可能会有所不同,但智能量化肯定有一些新的报价,绝对是值得一试,如果你曾经需要自动纠正性能。

接下来的几个改进的是钢琴卷帘窗编辑..

2.时间手柄

在相同的主题,最困难的事情做一个MIDI第一部分是修复起来是哗哗或拖动音符之间的bitthe时机是正确的短语的时机,但那句结束太早,或者太晚。一个很好的例子将是一个鼓填充。鼓手自然倾向于这些仓促了一点,降落在接下来的悲观早了一点,然后巧妙地转移回节拍器电网。但是,如果一个MIDI演奏是说,送往太多,其硬而不任不失定时填充的音符之间,或使细微移回点击太明显修复。

另一例子可能是一个部分,其中的播放器周期性地下车的点击,然后笨拙转移回它,并且他的偏离网格线是远远不够关闭该量化将它们移动到错误的子节拍。

进入时间把手,这是从钢琴卷帘编辑器功能的子菜单中启用。这个优秀的新功能可让您选择一组音符,像填充如上所述,和拉伸或挤压它们作为一个单元,保持内部,音乐时间,但定位词组的起点和终点或足够接近网格线,使其在先前和以下的短语上下文工作。

Fig 2: Time Handles in action.

图2:时间把手行动。

当然,这是总有一些事情你可以做一个完整的区域,通过选项拖动的微调工具,但现在它可以提供更好的视觉反馈来完成,最重要的是,无需削减了业绩成更小的区域。我预测这将是对很多人来说是非常有用的工具!

3.折叠模式

逻辑一直得到投诉,没有一个专门的鼓编辑器窗口,就像许多程序。好了,鼓机设计师解决了这个,但即使是普通钢琴卷帘窗有一个新的选择,提供了这种显示屏。崩溃模式由在钢琴卷帘头一个按钮启用,并且只显示那些间距实际上有在当前的MIDI音符区域,提供了更方便的滚筒编辑样式视图(虽然它可以用于任何类型的音乐一部分)。

Fig 3: Collapse Mode.

图3:收起模式。

而这个工程的下一个功能结合使用...

4.鼓名称在钢琴卷帘窗

当某些适当的工具用于drumsDrummer,EXS24,Ultrabeatthe钢琴卷帘编辑器现在可以显示每个鼓的名称。这一点,随着折叠视图,提供了一个滚筒式编辑显示屏,应满足大多数人谁一直渴望在逻辑的选择。

Fig 4: Drum names (in Collapse mode).

图4:鼓名(在折叠模式)。

在主屏幕,混频器,用于轨道栈5.独立披露

回到主逻辑窗口,它现在可以选择显示在轨道栈独立于主(曲目)窗口,混音器组件的轨道。此前,该显示器是有联系的,所以如果你想查看搅拌机窗格中的所有个人跟踪堆栈跟踪,你坚持了一个长长的清单在主视图中轨以及中,这可能毫无意义存在,特别是轨道栈主轨道上的所有区域(与求和堆栈)。好了,现在它可以隐藏一切,但轨道栈主在主轨道的看法,但还是有明显的,并准备在各个轨道,为混合楼下进行访问。你只需取消选择后续跟踪堆叠在调音台查看子菜单,设置跟踪堆叠视图为每个区域的desiredanother小的改进,但在较小的屏幕,有限的垂直地产(笔记本电脑)特别有用。

Fig 5: Track Stack components displayed in the Mixer, hidden in the Main Tracks area.

图5:在调音台显示的轨道堆栈组件,隐藏在主轨道区域。

6.实时法兹

这更是一个在引擎罩的改进,但它解决了一些问题。在项目变淡总是存储在单独的文件,这往往弄乱项目文件夹。有时候,人们会被破坏,从而导致播放问题,直到它被删除,迫使逻辑来重新创建一个新的。好了,你可以告别这一切,现在的逻辑产生淡入实时,消除了单独的文件和他们偶尔的问题。

Fig 6: Say goodbye to separate Fade files.

图6:告别分开淡出文件。

但最重要的,实时的衰落意味着你现在可以在轨道上变淡正在弯曲使用Flex间距,这wasnt可能以前。这可能是一个显著的改善,消除了潜在的点击和鼓起持久性有机污染物时,这已经有很多人认为是一个问题的时候。

7个主键

通常情况下,在混合,你可能会发现自己独奏几条轨道上工作,然后想听到他们在整体搭配的情况下,来回之间听到独奏的曲目,反对充分混合。以前,要做到这一点一再意味着你必须要么选择所有通道条进行独奏,或组,所以你可以切换它们作为一个setnow那里有第三种选择。即使世界一个新的独奏切换(杀敌/恢复)按钮,在主窗口的标题。

Fig 7: The new Solo toggle (Kill/Recall) button.

图7:新的独奏切换(杀敌/恢复)按钮。

点击这将取消所有的独奏曲目独奏,但再次点击它会重新独奏他们,作为一个单元,无需任何通道条的选择或组。再次,这是一个小的方便,而是一个我知道我会找到特别有帮助,至少在我的工作流程。

和多数民众赞成现在它。有在逻辑10.1多出这么多小的调整,这将是一个好主意,让在那里捅aroundyou可能会发现,一个小小的改进,只是让你的一天!

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