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底部添加到您的低音:第2部分
Mike Watkinson on Tue, August 2nd | 0 comments
In Part 2 of this Extra Bass series Mike Watkinson demonstrates how to use a simple sine wave generated by the EXS24 to add sub-harmonic content in a controllable way.

添加底你在Logic Pro的低音-第1部分,我们讨论的逻辑赞成SubBass插件,为加强不良记录的低音部分的底端。 SubBass插件的挑战是其输出,输入的音高变化相对,所以创建一个单独的一部分,双打低于其间距倍频得罪的低音部分,它会更有益,因此,其水平,频率的内容和影响,可以更仔细地控制。

由于我们录音时,所需要的是转换为MIDI,以适当的工具,可以用来添加简单的子谐波含量不破坏组合的清晰度音频。


第1步

创建软件乐器的音轨,音频低音轨道附近,并分配适当的EXS24仪器预置库,如指弹电贝司。你将改变这一点。


第2步

双击音频地区打开示例编辑器,然后选择音频得分...从工厂栏目。在分数窗口音频中选择一个预设。有没有低音的预设,所以像导读吉他会做一个干净回升的低音部分。确保您在步骤1中创建的软件乐器的音轨被选中(这是目的地的MIDI轨道即将创建)。按一下分数窗口音频的进程“按钮。

Choose Audio to Score from the Sample Editor’s local Factory menu.

选择“音频分数...”


Choose an appropriate preset in the Audio to Score window, then click ‘Process’.

选择适当的预置后,单击“进程”。


第3步

逻辑分析音频的音调和节奏,结果好坏参半,所以在这里如下稍微繁琐的部分一展身手。通过使用钢琴卷帘或分数编辑MIDI音符检查,调整票据的球场,让他们音频旁边听他们的,是正确的。逻辑似乎有时会错过几个八度音!同时删除,你可以不正确的任何干扰注意到或错误。您应经常检查对音响的低音部分,以确保新的MIDI部分,只有增强了什么已经存在,所以没有新的节奏或球场需要。事实上,如果MIDI部分略高于音频简单话,那就更好了!你会发现,企图音频音量转化为MIDI的速度已经发生和节奏通常是非常准确的。

The result of Audio to Score in the Score Editor.

音频分数在分数编辑器的结果。


Moving notes up one octave and deleting a ‘glitch’.

向上移动一个八度的音符,删去毛刺。


第4步

EXS24取出仪器,以便它起着一个正弦波。您还应该检查它实际上是打一个八度低于原来的低音部分。如果没有,使用EXS24s移调参数改变这种状况。


第5步

您可能会发现,在MIDI部分纸币两端造成点击,在这种情况下,在EXS24 2信封的ADSR节增加的释放时间,直到这是根除。您可能还希望添加一点点的攻击时间,使合并的注意和正弦波的攻击阶段,显然只能由原始的录音创建。

EXS24 with ‘No Instrument’, the Transpose field and ENV 2’s ADSR.

EXS24与任何仪器,移调领域和ENV 2S的ADSR。


兴趣了解更多的逻辑混合?检查出的逻辑403 -混合ř



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