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Automatisation des effets Bit Crusher dans Logic Pro
Mo Volans on Mon, February 25th 1 comments
Have you tried adding an edge to your tracks with distortion? It's easy to go over the top... Mo Volans shows how to get an aggressive sound while keeping your mix balanced using Logic Pro.

Parfois, vos pièces juste besoin d'un peu d'un bord. La distorsion est la voie la plus évidente ici, mais il ya une tendance pour que ce soit galvaudé lors de la recherche d'un son plus agressif. Bitcrushing est une alternative solide et lorsqu'il est mélangé avec une forte dose d'automatisation des résultats intéressants peuvent être obtenus.

Ici, nous jeter un oeil à la façon d'utiliser Bitcrushing en collaboration avec l'automatisation dans Logic Pro 9, en utilisant le Bitcrusher stock et une boucle de synthé programmé.


Choix de votre victime

Ce type d'effet peut être appliqué à la lettre, un instrument, boucle ou de l'échantillon. Ive a décidé d'opter pour un arpège de synthé que ce type de source sonore a tendance à réagir très bien à l'effet edgy thats généralement créé par cette technique.

Dans ce cas, la nouvelle Lush-101 synthétiseur logiciel est mis au travail et son arpégiateur interne produit des modèles très complexes à partir de quelques accords simples. Son déjà assez énergique mais pourrait faire avec un goût plus!

The arpeggio we will be crushing to death.

L'arpège nous allons écraser à mort.


Le non traitée arpège reproduit:

[Audio id = "19677"]


Application Certains Concassage de base

Pour y aller, vous aurez besoin de charger le Bitcrusher (surprise, surprise), et comme nous sommes dans Logic Pro, nous allons utiliser le dispositif de réserve très capable. Il peut être simple, mais il offre un son crunchy solide, avec juste la bonne quantité de complexité et d'un coup négligeable sur le vieux CPU.

Chargez le Bitcrusher comme un insert et d'appliquer un peu de lumière limitant si vous trouvez son besoin. Bien que la distorsion ne réduit la plage dynamique vous pouvez rencontrer un peu de transitoires rebelles le long du chemin.

Vous pouvez entendre la différence de l'effet rend tout de suite. Le standard 8 bits réglage donne un peu juste de la crise à notre synthé et rend le tout plus fort perceptible. Maintenant passons à ajouter une certaine dynamique à l'aide de l'automation.

The bit crusher is loaded as an insert.

La bitcrusher est chargé comme un insert.


Le réglage par défaut en ajoutant resserrement de base pour le synthé:

[Audio id = "19678"]


Automatisation des paramètres

Les deux paramètres clés sont la résolution et sous-échantillonnage. Celles-ci représentent la profondeur de bits et fréquence d'échantillonnage respectivement. Ils seront tous deux créer des effets extrêmes quand coudés, mais des éclats courts de ce qui peut très bien fonctionner.

J'ai commencé avec la résolution et a enregistré une automation en temps réel avec la séquence. Je suis allé à des profondeurs très bas débit vers la fin des phrases et seulement séjourné dans ces positions les plus intenses pour des montants peu de temps.

The resolution is automated in steps.

La résolution est automatisé par étapes.


Certains automatisation basée étape effectuer le paramètre de résolution:

[Audio id = "19676"]


J'ai ensuite créé un enregistrement similaire en utilisant la commande d'échantillonnage vers le bas. Encore une fois j'ai utilisé le croquant extrémité du spectre, mais seulement en morceaux de taille mordre. Les deux pièces d'automatisation ainsi que pour faire un combo intéressant.

The downsample control is also automated.

Le contrôle de sous-échantillonnage est également automatisé.


L'effet de sous-échantillonnage ainsi que l'égalisation haut de gamme:

[Audio id = "19679"]


Enfin, j'ai ajouté un EQ fin peu élevé pour composer dans certaines des fréquences perdues pendant le processus. Si vous le souhaitez, vous pouvez aller encore plus loin avec un traitement spatial sous la forme d'un delay stéréo ou de la réverbération.


Mélanger To Taste

Il est impossible d'éviter le fait que celles-ci sont pleins sur les effets et, parfois, ils peuvent masquer le son d'origine. Si vous rencontrez ce cas, vous pouvez toujours ouvrir le panneau inférieur de l'effet et de composer une partie du son d'origine sec en arrière po

The final effect has some extra drive but also a touch of dry signal mixed in.

L'effet final est une voiture supplémentaire, mais aussi une touche de signal sec mélangé po


Le son final avec le mélange sec tordu:

[Audio id = "19680"]


Ce type de traitement parallèle est disponible sur une grande partie de la logique des plug-ins maintenant et est très utile pour créer rapidement des itinéraires parallèles de traitement. Dans ce cas, il nous permet d'utiliser un broyeur peu lourd, sans perdre notre dynamique d'origine.


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Comments (1)

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  • Magic Fingers
    Great example!
    • 7 years ago
    • By: Magic Fingers
    Reply
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Logic 304
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