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로직 프로에서 자동화 비트 크러셔 효과
Mo Volans on Mon, February 25th 1 comments
Have you tried adding an edge to your tracks with distortion? It's easy to go over the top... Mo Volans shows how to get an aggressive sound while keeping your mix balanced using Logic Pro.

때때로 당신의 부분은 가장자리의 조금 필요 해요. 왜곡 여기 명백한 경로이지​​만 때 더 공격적으로 소리에 대한 검색에이 남용 될 수있는 경향이 있습니다. Bitcrushing는 고체 대안 및 자동화 흥미로운 결과의 무거운 복용량과 혼합 할 때 달성 될 수있다.

여기 우리는 주식 Bitcrusher 및 프로그래밍 신쓰 루프를 사용하여 로직 프로 9 자동화와 함께 Bitcrushing를 사용하는 방법에 대해 살펴보십시오.


피해자를 선택

효과의이 종류는 문자 그대로 모든 악기, 루프 나 샘플에 적용 할 수 있습니다. 필자는 사운드 소스의 종류는 일반적으로이 기술에 의해 생성 된 신경이 효과 이잖아 매우 잘 반응하는 경향이로 신쓰 아르페지오을 선택하는 결정했습니다.

이 경우, 새로운 무성한-101 소프트 신쓰이 일을 놓고 내부 arpeggiator 몇 가지 간단한 화음에서 꽤 복잡한 패턴을 생산하고 있습니다. 의 이미 상당히 활기찬하지만 조금 더 펀치와 함께 할 수있는!

The arpeggio we will be crushing to death.

아르페지오 우리는 죽음에 반해 될 것입니다.


치료 아르페지오가 재생 :

[오디오 ID = "19677"]


몇 가지 기본적인 분쇄 적용

일하려면, youll는 Bitcrusher를로드 할 필요가 (깜짝 선물) 우리는 로직 프로에로, 우리는 매우 유능한 재고 장치를 사용하려고합니다. 그것은 간단 할 수 있지만 기존의 CPU에 불과 복잡성의 오른쪽 금액과 무시할 인기있는 고체, 바삭 바삭한 소리를 제공합니다.

삽입으로 Bitcrusher을로드하고 당신이 그 필요에 발견하면 제한 빛을 적용 할 수 있습니다. 왜곡이 동적 범위를 줄일 수 있기는하지만 당신이 길을 따라 몇 가지 떠 다니는 과도가 발생할 수 있습니다.

당신은 효과가 바로 만들어 그 차이를들을 수 있습니다. 표준 8 비트 설정은 우리 신쓰에 위기의 공정한 비트를 부여하고 모든 일이 perceivably 더 크게합니다. 지금 자동화를 사용하여 몇 가지 역학을 추가 할 수 있습니다.

The bit crusher is loaded as an insert.

bitcrusher는 삽입으로로드됩니다.


기본 설정은 신쓰에 기본 경색을 추가 :

[오디오 ID = "19678"]


매개 변수를 자동화

여기에 두 가지 핵심 매개 변수 해상도 및 Downsampling 있습니다. 이러한 각각 비트 깊이와 샘플 속도를 나타냅니다. 마약 때 그들은 극단적 인 효과를 생성합니다 두하지만이 짧은 폭발이 정말 잘 작동 할 수 있습니다.

나는 해상도로 시작 순서와 시간에 어떤 라이브 자동화를 기록했다. 나는 구문의 끝 부분에 매우 낮은 비트 깊이에 가서 만 시간의 짧은 금액에 대해 이러한 더 강렬 위치에 머물 렀습니다.

The resolution is automated in steps.

해상도는 단계로 자동화되어 있습니다.


해상도 매개 변수를 effecting 일부 단계 기반 자동화 :

[오디오 ID = "19676"]


나는 그 아래 샘플 컨트롤을 사용하여 비슷한 기록을 만들었습니다. 다시 나는 스펙트럼의 crunchier 끝을 사용 만에 크기의 덩어리를 물. 자동화의 두 가지가 함께 흥미로운 콤보 수 있도록.

The downsample control is also automated.

downsample 컨트롤도 자동으로 진행됩니다.


downsample 효과를 더하기 일부 하이 엔드 EQ :

[오디오 ID = "19679"]


마지막으로 나는 과정에서 분실 주파수의 일부에 전화를 할 수있는 약간의 하이 엔드 EQ를 추가했습니다. 원하는 경우, 당신은 스테레오 지연 또는 에코의 형태로 일부 공간 처리와 함께 한 단계 더 갈 수 있습니다.


맛이 믹스

더는 이러한 영향에 가득하고 가끔 그들은 원래의 소리를 덮으 수 있다는 사실에서이 빠져 나갈 수 없습니다. 이 사건에를 발견하면, 당신은 항상 효과의 낮은 패널을 열고 원래 마른 소리의 일부 인치에 전화를 할 수 있습니다

The final effect has some extra drive but also a touch of dry signal mixed in.

최종 효과는 인치 혼합 건조 신호의 터치 또한 몇 가지 여분의 드라이브를 가지고 있지만


변화를 건조 혼합 마지막 소리 :

[오디오 ID = "19680"]


병렬 처리의이 종류는 이제 로직 플러그인의 많은에서 사용할 수 있으며, 빠른 병렬 처리 routings를 만들기위한 매우 유용합니다. 이 경우, 우리는 우리가 처음 역학을 잃지 않으면 서 무거운 비트 부수는 기계를 사용할 수 있습니다.


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Comments (1)

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  • Magic Fingers
    Great example!
    • 7 years ago
    • By: Magic Fingers
    Reply
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