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Crear patrones interesantes de tambor en el Editor de Logic Pro Hyper
Gary Hiebner on Thu, July 28th | 1 comments
The Hyper Editor is one of Logic Pro's most under-used editors. It really shouldn't be. Check out how to build a very capable Hyper Set which makes programming and editing drum patterns easy and fun.

Lógicas Hyper Editor es una herramienta muy poderosa, especialmente cuando se trata de tambores y patrones de batería. Usted puede crear algunos patrones de batería esotérica mediante la manipulación de la longitud de la red en el Editor Hyper y crear sonidos de percusión que arent posible en el Editor de teclado estándar. Echemos un vistazo a cómo construir un editor de tambor para el Editor Hyper, a continuación, cómo experimentar con la longitud de la red para crear timbres interesantes tambor.


Paso 1 - Crear un instrumento de percusión asignados

Vamos a empezar por la creación de un instrumento de software en el canal. He insertado un Ultrabeat Ultrabeat utilizando el Kit de sonido predeterminado. Ahora tengo que crear un instrumento asignado de la Ultrabeat. Ir a la ventana de Medio Ambiente (Cmd-8). Ir a Nueva

Ahora el cable del instrumento asignado al canal de Ultrabeat.


La lógica se mostrará una ventana preguntando: "¿Quiere eliminar la configuración del puerto canales?". Seleccione Quitar.


Ahora necesita agregar el instrumento asignado a nuestra página de arreglos. Para hacer esto, tengo que asignar un canal en el instrumento asignado. Si hace doble clic en el instrumento asignada que verá la convención de nomenclatura predeterminada del Instrumento asignada. Si lo desea, puede cambiar el nombre de estos. Pero yo voy a seguir con los nombres predeterminados.


Ir a la página de arreglos. Crear un canal de audio. Haga clic derecho en este canal y navegar a Reasignar pista

Dibuja en una región. Haga doble clic en esta región para abrirlo en el Editor de teclado. Quiero encontrar a los sonidos de batería que desea utilizar en el editor Hyper. Dibuja en los sonidos que desea utilizar con la herramienta Lápiz (Esc, 2) en el editor de piano. Como usted puede ver los nombres de los instrumentos asignados están en las teclas del piano a la izquierda ahora.

Seleccione todas estas notas (Comando-A). A continuación voy a construir un conjunto de Hyper uso de estas notas seleccionadas.


Paso 2 - Creación de un conjunto de Hyper

Con las notas de todos los seleccionados, ir a la ventana Editor Hyper y en el menú emergente elija: Crear conjunto de Hyper para los eventos actuales. Esto llenará una ventana del Editor Hyper con las notas seleccionadas que usted eligió. Usted verá que los sonidos de batería también se nombran como lo fueron en el instrumento asignado. Si lo desea, puede entrar y cambiar los nombres, pero voy a seguir con los nombres por defecto dado por el momento.


Paso 3 - Cambiar las redes de que

Ahora viene la parte divertida. Eliminar todas las notas en la ventana del Editor Hyper. Vamos a crear un patrón de batería simple en la ventana del Editor Hyper. Actualmente, todos los carriles se establecen una duración de nota 16a. Tengo el ancho de la pluma en los carriles establecido en 2, así que se puede ver claramente las notas cuando empezamos a entrar en la red incrementos más pequeños.

Use la herramienta de lápiz para dibujar en algunos patada y golpes Snares. Usted se dará cuenta de que cuando se dibuja en la nota también se puede sacar la cantidad de velocidad por la altura de la nota.


Aquí está el audio de un tiro sencillo y el patrón de Caja:

[Audio id = "7474"]


Permite jugar con los Hi-Hats. Ir a la calle Sombreros y cambiar la longitud de la red a 1 / 64 y cambiar el ancho de la pluma a 1. Ahora extraer algunas notas y darse cuenta de lo extraño patrones de charles puede compensar. Con estas longitudes de malla fina, patrones bastante radical se puede lograr.

Aquí está el audio de la patada y el patrón de caja, con los sombreros añadido:

[Audio id = "7472"]


Vamos a hacer un ejercicio similar con el platillo ride. Ir a la calle Paseo de la ventana del Editor Hyper y cambiar luego a un ancho de la pluma y la cuadrícula de 1 / 96. Dibuja en algunos modelos de locos. Darse cuenta de lo interesante timbres tambor se puede obtener mediante la experimentación con la red. Con estos pequeños apuntes, los tambores casi se observa con lanzamientos al crear estos golpes de tambor rápido.

Aquí está el audio del bombo, caja, sombreros y Paseo:

[Audio id = "7473"]


Paso 4 - Conclusión

Mucha diversión se puede tener con los patrones de batería en el Editor Hyper. Esto es sólo un ejemplo rápido de lo que es posible. Si usted pasa el tiempo recogiendo los sonidos de los derechos y el dibujo en los patrones de la red de interés, puede llegar a algunos ritmos de batería muy interesante.

Añadido a la capacidad de ser capaz de dibujar en el velocidades tan fácil realmente hace que sea una herramienta útil para maestros.

Echa un vistazo a la macProVideo.com Lógica 303 ​​TNT 2 y Lógica 304 TNT 3 tutoriales para ver qué más se puede aprovechar en el medio ambiente y otras áreas no reconocidos de la lógica.


Comments (1)

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  • JFBmusic
    Hey Gary, Great article. It was a blast following along with you. Nice easy way to program beats in a very clean UI. Love your contribution to the Hub!
    • 6 years ago
    • By: JFBmusic
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