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Erstellen Arpeggiated Patterns in Logic - Teil 1
Rounik Sethi on Tue, February 1st 20 comments
Logic comes with a built-in arpeggiator. It's true! Many new Logic users search for it within the DSP Effects area to no avail - or hope that it may be an option within the included instruments. Inste

Logic verfügt über einen integrierten Arpeggiator. Es ist wahr! Viele neue Logic User suchen Sie innerhalb der DSP Effects-Bereich ohne Erfolg - oder hoffen, dass es eine Option in der mitgelieferten Instrumente. Vielmehr werden wir brauchen, um in Logic Environment eintauchen, um einen Arpeggiator, dass großartige Arbeit werden, sobald Sie wie es zu benutzen wissen zu schaffen.

Es gibt grundsätzlich zwei Möglichkeiten, um den Arpeggiator in Logic-Setup. In diesem Tutorial werden wir erkunden die einfachste Möglichkeit, um es zum Laufen und ein paar gebrochenen Muster.

01 - Wählen Sie Ihr Instrument

I've started out by creating a new Software Instrument track and have chosen to use Sculpture as my instrument of choice. If you'd like to follow along I've used the preset:
06 Mallet Instruments > Classic Vibraphone

Als nächstes habe ich eine MIDI-Region auf dem Vibraphon Track erstellt und Bleistift in ein paar Akkorde:

Hier ist, was unser Instrument klingt:

[Audio-id = "628"]

02 - Neues Arpeggiator

Wenn Sie noch nie in Logic Environment vor gewagt habe und der Gedanke, dies zu tun raubt Ihnen den Schlaf, keine Angst zu haben. Es ist wirklich ein freundlicher Ort, wenn Sie die Grundlagen verstehen, und einmal gemeistert werden Sie verstehen, warum Logic ist so beliebt!

Wir werden sein ein neues Arpeggiator Objekt-und Routing an den Vibraphone verfolgen.

Wählen Sie Fenster

Wählen Sie Neu

Ein Arpeggiator-Objekt erstellt. Sie können diese herumschleppen und legen Sie es an einem geeigneten Ort in der Umwelt-Fenster.

03 - Anschluss es

Der Arpeggiator ist ein Dreieck an ihr ist oben rechts. Dies ist ein Ausgabefach. Dies erlaubt uns, sie auf ein anderes Objekt und Ausgabe der MIDI-Signal aus dem Arpegiator Objekt einem Channel-Strip zu verbinden.

In diesem Fall wollen wir die Vibraphone Instrument Arpeggio. So ziehen Sie die Ausgabe Dreieck und ein Kabel erscheint. Lassen Sie diese Kabel auf dem Vibraphon Kanalzug. Eine Verbindung wird hergestellt!

Wir haben die Ausgabe des Arp, die Vibraphon-Channel-Strip geroutet.

04 - Ein Track für den Arpeggiator

Unsere Arpeggiator braucht seinen eigenen Weg. Es können keine klingen, aber es kann die MIDI-Noten spielen wir (oder dem Ort auf der Strecke) und senden sie an die angeschlossenen Vibraphone track Arpeggio.

Zurück in den Arrange-Bereich einen neuen Track erstellen. Es spielt keine Rolle, welche Art von Strecke, wie wir sie in unseren Arpeggiator zuweisen werde.

Positionieren Sie die Environment-Fenster, so dass Sie die Spur-Header-Liste auf der Seite anordnen sehen können. Ziehen Sie die Arpeggiator-Objekt aus der Umwelt-Fenster auf die neue Spur-Header. Der Arpeggiator-Objekt ist nun auf dieser Spur zugeordnet.

Wenn du jetzt noch spielen, hören Sie das Original Vibraphone Akkorde, ohne Arpeggio auf sie angewendet.

Der Arpeggiator kann nicht arpeggieren der MIDI-Noten in einer Region auf eine andere Spur. Die Lösung? Bewegen Sie einfach die Region aus dem Vibraphon Spur an den Arpeggiator der Spur in der Arrange-Bereich.

05 - Real-time Reality!

Trifft man eine MIDI-Note auf Ihrem MIDI-Controller oder mit der Caps Lock Keyboard hören Sie nur dann die einzelnen Ton / Akkord gespielt wird. Dies liegt daran, Logic Arpeggiator funktioniert nur in Echtzeit: Der Transport hat zu laufen, oder mit anderen Worten, müssen Sie in "Spiel"-Modus sein.

Hit spielen und du wirst das Arpeggio, die von unseren Akkord-Muster erstellt wurde zu hören.

[Audio-id = "634"]

06 - Arpeggiator Optionen

Es gibt viele Dinge, die wir tun, um die Art und Weise die Akkorde sind arpeggiated ändern können.

Wählen Sie den Arpeggiator zu verfolgen und im Inspector auf den Arpeggiator Track Disclosure Pfeil klicken, um weitere Optionen anzuzeigen.

Hier können Sie die Richtung des gebrochenen Akkord. Zum Beispiel werden bis die tiefsten Töne der höchsten spielen, Down wird vom höchsten zum niedrigsten und Random gehen werden die Noten in einer zufälligen Reihenfolge abspielt.

Sie können auch die Velocity der Arpeggio-Noten, wählen Sie den Pitch-Bereich zu bestimmen, welche Töne werden Arpeggio zu begrenzen. (Alle Noten außerhalb des Key Grenzbetriebsbereich werden nicht Arpeggio).

Die Auflösung bestimmt die Note Teilung der Arpeggio-Muster. Dies könnte auch als Geschwindigkeit beschrieben werden. Zum Beispiel wird die Einstellung der Auflösung auf 1 / 8 in einem langsameren Muster als 1 / 16 führen. Wenn Sie nach sind ein sehr avantgardistisches Effekt versuchen Sie die Auflösung auf Random!

Eine weitere interessante Option ist die Oktaven-Einstellung, die das Arpeggio über bis zu 10 Oktaven wiederholt werden span können!

Es ist möglich, "remote control" diese Einstellungen im Arpeggiator, aber dies würde den Rahmen dieses Tutorials. Weiter fortgeschrittene Arpeggiator Tipps und Tricks finden Sie in Steve H Logic TNT1 Tutorial hier .

07 - Erste Kreative

Da der Arpeggiator ist ein Umwelt-Objekt kann auf andere Instrumente geschaffen geschichteten Arpeggios geroutet werden.

Create a new Software Instrument track and place an Instrument of choice on the track. In this example I'm using the ES2 and the setting:
12 Synth Keyboard > Electric Harmonics


Nun zurück zu springen, um das Environment-Fenster und ziehen Sie den zweiten Ausgang der Arpeggiator auf diese neue Software-Instrument-Channel-Strip. Mit einigen Anpassungen können Sie einige interessante Arpeggio-Muster. Natürlich sind die Sounds, die Sie auswählen können einen großen Unterschied machen. Experimentieren Sie mit kürzeren Synth-Bass und stechen Sounds für Dance und Trance Musik.

[Audio-id = "636"]

Es gibt jedoch einen Vorbehalt für die Einrichtung der Arpeggiator auf diese Weise. Der Arpeggiator nicht schreiben die Ausgabe der Noten als Arpeggio (ob man sie aufnehmen in die Bahn oder verwenden Sie eine MIDI-Region). Also, wenn Sie eine Akkordfolge, um die Arpeggio Track Record, werden Sie erfassen die ursprünglichen Noten Sie spielen und nicht die Arpeggio-Muster, das Ihnen zu hören.

Als Ergebnis, wenn Sie das Muster, um Audio rendern wollen, dann achten Sie darauf, Realtime-Modus zu verwenden, wenn Prellen. Dies ermöglicht Logic auf den ursprünglichen Akkorde durch den Arpeggiator zu senden und notieren Sie die Ausgabe, die in Echtzeit erledigt werden müssen.

Nachdem Sie einen Arpeggiator erstellt haben, können Sie Ihr Projekt als Vorlage zu vermeiden, benötigen neu erstellen einen Arpeggiator von Grund auf neu zu speichern. Allerdings, stay tuned für Teil 2 dieses Tutorials, wo wir in die Bildung einer Arpeggiator Umwelt, die on / off umgeschaltet werden kann und eine Software-Instrument-Spur ohne zusätzliche Verkabelung erforderlich chaotisch angewendet werden sehen werde ... Diese Methode wird auch schreiben die Arpeggio-Muster direkt auf Ihren gewählten Tracks.

Laden Sie die Logic 9 Project-Datei, um dieses Tutorial hier zu begleiten.

Kann nicht warten, für Teil 2 zu gelangen? Kein Problem! Schauen Sie sich dieses Tutorial für noch mehr Umwelt Tipps und Tricks , die Ihre Musik-Produktionen abheben von der Masse abheben werden!

Comments (20)

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  • Ankush
    Hi Rounik, The guidelines were helpful, however, I had a little problem - with this method the output from the other tracks in the arrangement window goes away! Would be grateful if you could let me know how could I bring it back on? Thanks, Ankush
    • 8 years ago
    • By: Ankush
    Reply
  • Rounik Admin
    Hi Ankush, What do you mean "it goes away?" Are the level meters of those channel strips still registering an output? Are those MIDI regions muted? This shouldn't happen... unless one of the channels is solo-ed or some connections inthe Environment's 'Cables and Ports' layer have been broken... Try creating a new project and following the steps from scratch. Also you can download the project file to accompany Part 1 here: http://www.macprovideo.com/blog/wp-content/uploads/2011/01/Arp-in-Logic-Part-1.zip Furthermore, I'd recommend following Part 2, as it's a more flexible way to use an Arpeggiator in Logic: http://www.macprovideo.com/blog/logic-pro/creating-complex-arpeggiated-patterns-logic-part-2
    • 8 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Ankush
    Thanks to you, I just noticed that, though in the arrangement window none of the tracks were solo-ed or muted, in the mixer window there was an extra instrument that was solo-ed and hence was creating the problem. Its gone now and working fine. Thanks a ton again. Regards, Ankush
    • 8 years ago
    • By: Ankush
    Reply
  • Rounik Admin
    Hey Ankush, Glad to have been of help! Here's a useful article on troubleshooting Logic: http://www.macprovideo.com/blog/logic-pro/troubleshooting-logic-101-hear-audio-heres Good to check out if you're coming up against "no sound output" issues. Of course, do pop by the macProVideo Logic forums any time if you need any help or have any Qs at all, or just wanna say hi!
    • 8 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Kyle
    Being as I am jumping into the middle of Logic without a lot of the initial training, this may be an easy answered question but... I followed your steps and got the arpeggiator working well except for one odd thing that I can't solve. The initial chord that I created using the pencil tool starts with a full chord bang of the notes so if I use something with any reverb or echo, it lingers rather than just doing the random order I asked it to. The rest of the chords sound like they should which is strange since I copied the initial chord and pasted it in to make the learning process quick and easy. Any thoughts? By the way, easiest Logic tutorial I've tried so thank you for the good work! Thanks, Kyle
    • 7 years ago
    • By: Kyle
    Reply
  • Rounik Admin
    Hey Kyle, Thanks. Glad you've been enjoying the tutorial :) Is the first chord starting on Bar 1? Or does the playhead start playing back before the first chord... say a bar or so? Also, what version of Logic are you running? e.g. 9.1.5. Thanks Rounik
    • 7 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Kyle
    I'm on 9.1.5 The first chord is right on the beginning of Bar 1 and there is no delay from hitting the play button to the sound. It literally sounds like I've pounded the first chord with the sustain pedal held down but I drew the notes.
    • 7 years ago
    • By: Kyle
    Reply
  • Rycakuo
    Thanks for this tutorial. I was up and running in no time. Aside from bouncing to audio, I would like to record arpeggiated notes using a pre-existing MIDI region. It seems that, for recording purposes, the input is only recognized physically and not with pre-existing MIDI regions. For example, I record-enabled the software instrument track and created an empty MIDI region on that track as well. When I try to record the arpeggiated notes onto the software instrument track using a pre-existing MIDI region on the Arpeggiator track, it plays the music during the recording, but the MIDI data does not get recorded onto the MIDI region. Is there a way to route it in the Environment to get it to record the arpeggiated notes onto the software instrument track using a pre-existing MIDI region on the Arpeggiator track? This is in contrast to playing the chords by hand while recording. I'm wondering if I'm doing something wrong or the capability is not there. Thanks!
    • 7 years ago
    • By: Rycakuo
    Reply
  • Rounik Admin
    Hi Dheeraj, Yes! You can do this. First I'd recommend you setup the Arpeggiator using the second tutorial in this series: http://www.macprovideo.com/hub/logic-pro/creating-complex-arpeggiated-patterns-logic-part-2 (Link is at the bottom of the article above.) This will give you much more control over creating Arpeggiated patterns. Save the arp project as a template and then follow these steps: 1- Place the MIDI region (preferably chords) you wish to arpeggiate on any Software Inst track. Bypass or remove the Instrument on that track. 2- Next you need to cable the output from that track's channel strip to the input of the Arpeggiator. (i.e. the Arp On/Off switch). 3- Back in the Arrange area select the Soft Inst track you want to record to and hit Record. You should now have an arpeggiated pattern :) Hope this help, R
    • 7 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Rycakuo
    I just followed your steps on a track I finished this morning and it works great! Step 2 was exactly the solution I was looking for: creating a connection to the Arpeggiator from the software instrument track output. Thanks so much, Rounik!
    • 7 years ago
    • By: Rycakuo
    Reply
  • Rounik Admin
    Hi Dheeraj, Glad to hear and thanks for letting me know! Hope you find more Hub articles and MPV videos here of use. Cheers :) R
    • 7 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Eric
    This is a great tutorial but please answer Kyle's question. I'm having the same problem. Bar 1, Beat 1, hit play, blam, the chord rings out, then the arp kicks in. This is super annoying. I move the midi pattern back a bar, problem solved. Well Logic, what if I wanted the arp. to start on the first bar?
    • 7 years ago
    • By: Eric
    Reply
  • Rounik Admin
    Hi Eric & Kyle, What version of Logic are you running? Which plug-in are you using? Buffer I/O size? Sometimes Logic can be a bit fussy if the MIDI event start exactly on the beat (Bar 1, beat 1). It's a legacy thing. It's not uncommon for many long-time pro Logic users to start their projects at Bar 2 or 5... just not Bar 1! I'd suggest following part 2 of this tutorial-article, you'll actually be able to print the arpeggiated to the MIDI region and therefore be able to bounce your pattern / song to audio without using the real-time mode. Lot's of other advantages too :) Hope this helps R
    • 7 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Aksel
    Hey there, need help guys! i just started using environment for the last 3days, i manage to do a few stuff, but there is one thing i still can't do. I simply cannot create a new instrument track on my mixing table (environment one), wether im starting on an empty project, or a template. I go to "new", "mixing table" and there the option to create a new software instrument track is disabled. (same same for the audio) I know i can create new tracks directly from the edit window, but this is not what i want. Can somebody please help me getting this option enabled in the environment window?
    • 6 years ago
    • By: Aksel
    Reply
  • Aksel
    I also tried ALT + Click, which allows me to copy and paste the track, but as soon as i change instruments, all tracks become the same intrusment.
    • 6 years ago
    • By: Aksel
    Reply
  • Rounik Admin
    Hi Aksel, yeah, Alt-drag/click will create a copy, not a new track. You will need to create your tracks in the Arrange area, and the corresponding channel strip will appear in the Environment window. It'll just take a couple of quick key commands to do this: 1. Switch back to the Arrange window (Command ~) 2. Hit Alt-Cmd-N and create as many tracks as you need. 3. Switch back to the Environment (Cmd ~) Alternatively, if your MUST stay in the Environment only then create some Aux channel strips and assign them to software instrument channels in the Inspector's Channel drop down menu. Hope this helps R
    • 6 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Aksel
    Thanks for the quick reply Rounik. What you told me does not really help though. I have an exercice to do for school. Here's the thing: I have 5 tracks on which there are no outputs, so my guess was to create 5 new tracks in the environment window and then come back to the arrange window to map them to the right track. I tried creating aux tracks, but it still does not work, meaning there are already midi notes recorded on each of the 5 tracks I have, played, without getting any sound from it. any ideas? ps: what worked (but is surely not the best way): i created new tracks in the arrange window like you advised me to, and i mapped each existing tracks to the new instruments one newly created .
    • 6 years ago
    • By: Aksel
    Reply
  • Rounik Admin
    Hi Aksel, You don't need to be in the Environment window to set the inputs and outputs of tracks. Simply create a new track in Arrange area and in the window set the input or output. If you're working with already created tracks then simply select the track header and change the input / output in the left channel strip (in the Inspector). Not sure why this isn't the best way... why do you need to be in the Environment? What are you trying to achieve? If you already have tracks created in the Arrange then Logic has already created channel strips for you which you'll see in the Environment window, Mixer window and the Arrange area's Inspector.
    • 6 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • MorryNYC
    Very clear and easy to follow. Thanks!
    • 6 years ago
    • By: MorryNYC
    Reply
  • Rounik Admin
    Thanks Morry!! :)
    • 6 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
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