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Creazione di serie arpeggiato in Logic - Parte 1
Rounik Sethi on Tue, February 1st | 20 comments
Logic comes with a built-in arpeggiator. It's true! Many new Logic users search for it within the DSP Effects area to no avail - or hope that it may be an option within the included instruments. Inste

La logica è dotato di un arpeggiatore incorporato. E 'vero! Molti nuovi utenti di Logic ricerca entro l'area DSP Effetti senza alcun risultato - o la speranza che possa essere una opzione nell'ambito degli strumenti inclusi. Invece abbiamo bisogno di approfondire l'ambiente logica di creare un arpeggiatore che sarà grande lavoro una volta che sapete come usarlo.

Ci sono due modi principali per impostare l'arpeggiatore in Logic. In questo tutorial analizzeremo il modo più semplice per introdurlo e renderlo operativo e di creare alcuni modelli arpeggiate.

01 - Scegli il tuo strumento

I've started out by creating a new Software Instrument track and have chosen to use Sculpture as my instrument of choice. If you'd like to follow along I've used the preset:
06 Mallet Instruments > Classic Vibraphone

Successivamente, ho creato una regione MIDI sulla pista Vibrafono e matita in alcuni accordi:

Ecco cosa il nostro strumento suona come:

[Audio id = "628"]

02 - Creare un arpeggiatore

Se non hai mai avventurato in ambiente Logic prima e il pensiero di farlo disturba il sonno, non hanno paura. E 'veramente un luogo accogliente, una volta a capire le basi, e una volta masterizzato capirete perché Logic è così popolare!

Stiamo per essere la creazione di un nuovo oggetto Arpeggiatore e routing alla traccia Vibraphone.

Scegliere Finestra

Scegliere Nuovo

Un oggetto viene creato Arpeggiatore. È possibile trascinare questo attorno e collocarlo in un posto comodo nella finestra Ambiente.

03 - Collegamento in su

L'arpeggiatore ha un triangolo è in alto a destra. Si tratta di uno slot di uscita. Questo ci permette di collegarlo a un altro oggetto e in uscita il segnale MIDI dall'oggetto Arpegiator ad una striscia di canale.

In questo caso vogliamo arpeggiate lo strumento Vibraphone. Quindi, trascinare quel triangolo di uscita e un cavo apparirà. Caduta di questo cavo al channel strip Vibraphone. Viene stabilita una connessione!

Abbiamo indirizzato l'output del Arp alla striscia di canale Vibraphone.

04 - Una traccia per l'Arpeggiator

Il nostro Arpeggiatore esigenze è proprio traccia. Non è possibile creare il suono, ma può arpeggiate le note MIDI noi giochiamo (o luogo in pista) e di inviarli in pista Vibraphone collegati.

Back in the Organizzare zona creare una nuova traccia. Non importa che tipo di traccia, come noi lo assegna al nostro Arpeggiatore.

Posizionare la finestra ambiente in modo da poter vedere l'elenco di intestazione traccia sulla pagina Disponi. Trascinare l'oggetto Arpeggiatore dalla finestra Ambiente sulla basetta della nuova traccia. L'oggetto arpeggiatore è stato assegnato alla traccia.

Se colpite gioca ora, potrai ascoltare gli accordi Vibrafono originale, senza alcuna arpeggio applicato a loro.

L'arpeggiatore non può arpeggiate le note MIDI di una regione su una pista diversa. La soluzione? Basta spostare la regione dalla pista Vibraphone per rintracciare l'Arpeggiator nella zona Arrange.

05 - in tempo reale la realtà!

Se si preme una nota MIDI sul Controller MIDI o utilizzando la tastiera Caps Lock si sente solo la singola nota / accordo in riproduzione. Questo perché Arpeggiatore Logic funziona solo in tempo reale: il trasporto deve essere in esecuzione, o in altre parole, è necessario essere in modalità "play".

Premete play e sentirete l'arpeggio che è stato creato dal nostro schema di accordo.

[Audio id = "634"]

06 - Opzioni Arpeggiatore

C'è un sacco di cose che possiamo fare per cambiare il modo in cui gli accordi sono arpeggiate.

Selezionare la traccia Arpeggiatore e nelle Impostazioni cliccare sulla freccia traccia l'Arpeggiator di divulgazione per mostrare ulteriori opzioni.

Qui è possibile impostare la direzione della corda arpeggiate. Per esempio, Su giocherà le note più basse alle più alte, Giù andranno dal più alto al più basso e Random suonare le note in ordine casuale.

È anche possibile impostare la velocità delle note arpeggiate, scegliere di limitare la gamma campo per determinare quali saranno le note arpeggiate. (Tutte le note al di fuori del campo limite Key non sarà arpeggiate).

La risoluzione determina la divisione nota del modello arpeggiate. Questo potrebbe anche essere descritta come la velocità. Per esempio, impostando la risoluzione a 1 / 8 si tradurrà in un modello più lento di 1 / 16. Se siete dopo molto avant-garde effetto provare a impostare la risoluzione di Random!

Un'altra opzione interessante è l'impostazione Ottave, che possono estendersi le note arpeggiate essere ripetuta su un massimo di 10 ottave!

E 'possibile "telecomando" queste impostazioni nel Arpeggiatore, ma questo esula dallo scopo di questo tutorial. Suggerimenti Arpeggiatore più avanzati e trucchi possono essere trovati nel tutorial di Logic Steve H TNT1 qui .

07 - Ottenere creativo

Come l'arpeggiatore è un oggetto che l'ambiente può essere indirizzato ad altri strumenti per creare pattern di arpeggio a strati.

Create a new Software Instrument track and place an Instrument of choice on the track. In this example I'm using the ES2 and the setting:
12 Synth Keyboard > Electric Harmonics


Ora tornare indietro alla finestra Ambiente e trascinare la seconda uscita della dell'Arpeggiator in questa nuova striscia di canale strumenti software. Con qualche aggiustamento si possono creare alcuni modelli interessanti arpeggiate. Naturalmente i suoni scelto può fare una grande differenza. Sperimentare con synth bass più brevi e suoni pugnalata per la danza e la musica Trance.

[Audio id = "636"]

Tuttavia, vi è un avvertimento Per l'istituzione del Arpeggiatore in questo modo. L'arpeggiatore non scrive l'uscita delle note come un pattern di arpeggio (se li si registra in pista o utilizzare una regione MIDI). Quindi, se si registra una progressione di accordi per la pista Arpeggio, si registrerà le note originali di giocare e non il modello arpeggiate che si sente.

Di conseguenza, se si desidera rendere il modello di audio, quindi assicurarsi di utilizzare la modalità in tempo reale quando rimbalza. Questo permette di inviare Logic gli accordi originali attraverso l'arpeggiatore e registrare l'uscita, che deve essere effettuata in tempo reale.

Dopo aver creato un arpeggiatore, si potrebbe desiderare di salvare il progetto come modello per evitare di dover ricreare da zero un arpeggiatore. Tuttavia, rimanete sintonizzati per parte 2 di questo tutorial dove vedremo nella creazione di un ambiente di arpeggiatore che può essere attivato on / off e può essere applicato a qualsiasi traccia di strumento software senza ulteriore cablaggio disordinato richiesto ... Questo metodo scriverà anche i modelli arpeggiate diretto ai brani scelti.

Scarica i 9 file di progetto Logic per accompagnare questo tutorial qui.

Non vedo l'ora per la parte 2 per arrivare? Nessun problema! Check out questo tutorial anche per l'ambiente più punte e trucchi che renderanno le vostre produzioni musicali distinguersi dalla folla!

Comments (20)

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  • Ankush
    Hi Rounik, The guidelines were helpful, however, I had a little problem - with this method the output from the other tracks in the arrangement window goes away! Would be grateful if you could let me know how could I bring it back on? Thanks, Ankush
    • 8 years ago
    • By: Ankush
    Reply
  • Rounik Admin
    Hi Ankush, What do you mean "it goes away?" Are the level meters of those channel strips still registering an output? Are those MIDI regions muted? This shouldn't happen... unless one of the channels is solo-ed or some connections inthe Environment's 'Cables and Ports' layer have been broken... Try creating a new project and following the steps from scratch. Also you can download the project file to accompany Part 1 here: http://www.macprovideo.com/blog/wp-content/uploads/2011/01/Arp-in-Logic-Part-1.zip Furthermore, I'd recommend following Part 2, as it's a more flexible way to use an Arpeggiator in Logic: http://www.macprovideo.com/blog/logic-pro/creating-complex-arpeggiated-patterns-logic-part-2
    • 8 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Ankush
    Thanks to you, I just noticed that, though in the arrangement window none of the tracks were solo-ed or muted, in the mixer window there was an extra instrument that was solo-ed and hence was creating the problem. Its gone now and working fine. Thanks a ton again. Regards, Ankush
    • 8 years ago
    • By: Ankush
    Reply
  • Rounik Admin
    Hey Ankush, Glad to have been of help! Here's a useful article on troubleshooting Logic: http://www.macprovideo.com/blog/logic-pro/troubleshooting-logic-101-hear-audio-heres Good to check out if you're coming up against "no sound output" issues. Of course, do pop by the macProVideo Logic forums any time if you need any help or have any Qs at all, or just wanna say hi!
    • 8 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Kyle
    Being as I am jumping into the middle of Logic without a lot of the initial training, this may be an easy answered question but... I followed your steps and got the arpeggiator working well except for one odd thing that I can't solve. The initial chord that I created using the pencil tool starts with a full chord bang of the notes so if I use something with any reverb or echo, it lingers rather than just doing the random order I asked it to. The rest of the chords sound like they should which is strange since I copied the initial chord and pasted it in to make the learning process quick and easy. Any thoughts? By the way, easiest Logic tutorial I've tried so thank you for the good work! Thanks, Kyle
    • 7 years ago
    • By: Kyle
    Reply
  • Rounik Admin
    Hey Kyle, Thanks. Glad you've been enjoying the tutorial :) Is the first chord starting on Bar 1? Or does the playhead start playing back before the first chord... say a bar or so? Also, what version of Logic are you running? e.g. 9.1.5. Thanks Rounik
    • 7 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Kyle
    I'm on 9.1.5 The first chord is right on the beginning of Bar 1 and there is no delay from hitting the play button to the sound. It literally sounds like I've pounded the first chord with the sustain pedal held down but I drew the notes.
    • 7 years ago
    • By: Kyle
    Reply
  • Rycakuo
    Thanks for this tutorial. I was up and running in no time. Aside from bouncing to audio, I would like to record arpeggiated notes using a pre-existing MIDI region. It seems that, for recording purposes, the input is only recognized physically and not with pre-existing MIDI regions. For example, I record-enabled the software instrument track and created an empty MIDI region on that track as well. When I try to record the arpeggiated notes onto the software instrument track using a pre-existing MIDI region on the Arpeggiator track, it plays the music during the recording, but the MIDI data does not get recorded onto the MIDI region. Is there a way to route it in the Environment to get it to record the arpeggiated notes onto the software instrument track using a pre-existing MIDI region on the Arpeggiator track? This is in contrast to playing the chords by hand while recording. I'm wondering if I'm doing something wrong or the capability is not there. Thanks!
    • 7 years ago
    • By: Rycakuo
    Reply
  • Rounik Admin
    Hi Dheeraj, Yes! You can do this. First I'd recommend you setup the Arpeggiator using the second tutorial in this series: http://www.macprovideo.com/hub/logic-pro/creating-complex-arpeggiated-patterns-logic-part-2 (Link is at the bottom of the article above.) This will give you much more control over creating Arpeggiated patterns. Save the arp project as a template and then follow these steps: 1- Place the MIDI region (preferably chords) you wish to arpeggiate on any Software Inst track. Bypass or remove the Instrument on that track. 2- Next you need to cable the output from that track's channel strip to the input of the Arpeggiator. (i.e. the Arp On/Off switch). 3- Back in the Arrange area select the Soft Inst track you want to record to and hit Record. You should now have an arpeggiated pattern :) Hope this help, R
    • 7 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Rycakuo
    I just followed your steps on a track I finished this morning and it works great! Step 2 was exactly the solution I was looking for: creating a connection to the Arpeggiator from the software instrument track output. Thanks so much, Rounik!
    • 7 years ago
    • By: Rycakuo
    Reply
  • Rounik Admin
    Hi Dheeraj, Glad to hear and thanks for letting me know! Hope you find more Hub articles and MPV videos here of use. Cheers :) R
    • 7 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Eric
    This is a great tutorial but please answer Kyle's question. I'm having the same problem. Bar 1, Beat 1, hit play, blam, the chord rings out, then the arp kicks in. This is super annoying. I move the midi pattern back a bar, problem solved. Well Logic, what if I wanted the arp. to start on the first bar?
    • 7 years ago
    • By: Eric
    Reply
  • Rounik Admin
    Hi Eric & Kyle, What version of Logic are you running? Which plug-in are you using? Buffer I/O size? Sometimes Logic can be a bit fussy if the MIDI event start exactly on the beat (Bar 1, beat 1). It's a legacy thing. It's not uncommon for many long-time pro Logic users to start their projects at Bar 2 or 5... just not Bar 1! I'd suggest following part 2 of this tutorial-article, you'll actually be able to print the arpeggiated to the MIDI region and therefore be able to bounce your pattern / song to audio without using the real-time mode. Lot's of other advantages too :) Hope this helps R
    • 7 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Aksel
    Hey there, need help guys! i just started using environment for the last 3days, i manage to do a few stuff, but there is one thing i still can't do. I simply cannot create a new instrument track on my mixing table (environment one), wether im starting on an empty project, or a template. I go to "new", "mixing table" and there the option to create a new software instrument track is disabled. (same same for the audio) I know i can create new tracks directly from the edit window, but this is not what i want. Can somebody please help me getting this option enabled in the environment window?
    • 6 years ago
    • By: Aksel
    Reply
  • Aksel
    I also tried ALT + Click, which allows me to copy and paste the track, but as soon as i change instruments, all tracks become the same intrusment.
    • 6 years ago
    • By: Aksel
    Reply
  • Rounik Admin
    Hi Aksel, yeah, Alt-drag/click will create a copy, not a new track. You will need to create your tracks in the Arrange area, and the corresponding channel strip will appear in the Environment window. It'll just take a couple of quick key commands to do this: 1. Switch back to the Arrange window (Command ~) 2. Hit Alt-Cmd-N and create as many tracks as you need. 3. Switch back to the Environment (Cmd ~) Alternatively, if your MUST stay in the Environment only then create some Aux channel strips and assign them to software instrument channels in the Inspector's Channel drop down menu. Hope this helps R
    • 6 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Aksel
    Thanks for the quick reply Rounik. What you told me does not really help though. I have an exercice to do for school. Here's the thing: I have 5 tracks on which there are no outputs, so my guess was to create 5 new tracks in the environment window and then come back to the arrange window to map them to the right track. I tried creating aux tracks, but it still does not work, meaning there are already midi notes recorded on each of the 5 tracks I have, played, without getting any sound from it. any ideas? ps: what worked (but is surely not the best way): i created new tracks in the arrange window like you advised me to, and i mapped each existing tracks to the new instruments one newly created .
    • 6 years ago
    • By: Aksel
    Reply
  • Rounik Admin
    Hi Aksel, You don't need to be in the Environment window to set the inputs and outputs of tracks. Simply create a new track in Arrange area and in the window set the input or output. If you're working with already created tracks then simply select the track header and change the input / output in the left channel strip (in the Inspector). Not sure why this isn't the best way... why do you need to be in the Environment? What are you trying to achieve? If you already have tracks created in the Arrange then Logic has already created channel strips for you which you'll see in the Environment window, Mixer window and the Arrange area's Inspector.
    • 6 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • MorryNYC
    Very clear and easy to follow. Thanks!
    • 6 years ago
    • By: MorryNYC
    Reply
  • Rounik Admin
    Thanks Morry!! :)
    • 6 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
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