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La creación de Glitch estilo entrecortado FX en Logic - Parte 2
Rounik Sethi on Mon, November 22nd 3 comments
In the first part of this How-to create glitch effects series in Logic we explored the process of manipulating audio samples / micro-sounds in the Arrange  window. Giving the sense of a hit or sound

En la primera parte de este procedimientos para crear saltos serie de efectos de Logic hemos explorado el proceso de manipulación de muestras de audio / sonido de micro-arreglos en el

I'd highly recommend checking out Part 1 of this series here if you haven't already done so.

01 - Cualquier sonido Do

Estamos, literalmente, podría escoger cualquier sonido de proceso y, a veces es mucho más divertido probar con un sonido que no tiene un ataque corto y la liberación. Finalmente me decidí sobre el uso de un preset de Escultura en Logic 9: 06 Instrumento Mazo

Me encanta el cuerpo entero, rica resonancia de este sonido ... pero el sonido no es lo que nos estamos enfocando, en lugar de la técnica. Esto es lo que nuestro punto de partida y como suena:

[Audio id = "421"]

02 - Llevar el tiempo de retraso

He grabado una región única nota MIDI en mi área Organizar, sino que simplemente puede activar el sonido de su elección mediante el teclado controlador MIDI o el teclado de bloqueo de mayúsculas.

Next, I've inserted a Delay Designer plugin on the Insert slot of my Sculpture Software Instrument track.

03 - Retraso de diseño

La pantalla principal de Delay Designer muestra los grifos (representado por las barras verticales). Cada Toque o eco se da un nombre Carta. Para seleccionar un Toque simplemente haga clic en la barra o una carta que es. Grifos seleccionados cambian de azul a blanco.

En la parte superior izquierda del complemento Delay Designer es el botón de sincronización. Con esto permitió a los retrasos (o grifos de la señal original) se puede colocar en el área de visualización Toque de valores de la cuadrícula. La red de Delay Designer es entonces sincronizado con el de la lógica de área Organizar. Muy útil, pero no lo que necesitamos. Como estamos tratando de crear una orgánica desaceleración efecto vamos a tartamudear a su vez Sync off.

04 - Tiempo de Toque

Delay Designer es más que un efecto Toque simple retraso. Cada toque puede ser procesado de forma individual en el plugin. Por ejemplo, cada toma puede estar transpuesta o criticada de manera diferente! Asegúrese de que cada grifo es mostrar que las propiedades de nivel haciendo clic en la ficha Nivel en la parte superior de la interfaz.

En primer lugar vamos a pasar el grifo existente en la que nos gustaría que fuera. La posición del cursor del ratón sobre la letra de la llave. Arrastre el grifo para el extremo izquierdo (0 ms) en la ventana de visualización Tap.

A continuación, vamos a crear los grifos un poco más. La forma más sencilla es colocar el cursor del ratón en la fila de identificación (línea delgada inferior) de la ventana de Toque la pantalla principal. El cursor se convierte en una herramienta de lápiz con un signo más indica que usted puede crear nuevos grifos. Haga clic aquí para crear un nuevo grifo.

Mientras estamos en ello, vamos a crear los grifos un poco más, digamos unos 8 más debe hacer el truco. No te preocupes por la colocación de los, por ahora, lo haremos en los siguientes pasos.

05 - Zoom Derecho y Mix

Esto es lo que me falla efecto suena como hasta ahora:

[Audio id = "425"]

Zooming in to the Tap Display is incredibly intuitive once you know how! Place the mouse cursor in the Overview Display (top right corner inside the Tap Display). Your cursor should turn into a 4 headed arrow. This will allow you to click-drag to scroll (left to right). If you click-drag up you will zoom out and click-dragging down will zoom in.

This will become really important as you wish to place the taps accurately. Click on the AutoZoom button to toggle between your zoom setting and fitting all taps within the Display window.

Nótese también cómo he silenciado la señal seca en la sección de mezcla de Delay Designer. En la actualidad tenemos un Toque de ser disparado a casi el mismo tiempo que la señal original - lo que no hay necesidad de duplicar la señal.

06 - Posicionamiento en los grifos

Este es el momento de experimentar, al igual que en la parte 1. Como que estoy tratando de lograr ese efecto pelota que rebota, me voy a amontonarse los grifos a la izquierda y los extendió con la distancia cada vez mayor entre ellos. Sus esfuerzos podrían ser algo como esto:

Esto es lo que suena como la mía. Se puede ver arriba que sólo dura 1423ms. El suyo podría tener una duración más larga!

[Audio id = "429"]

07 - Ajustar los niveles de Toque

Mi paso final en esta parte le mostrará cómo ajustar los niveles de información y pan sin salir de la interfaz de Delay Designer!

Si desea que su efecto falla a convertirse en más silenciosos el paso del tiempo, asegúrese de que la ficha se pone de relieve los niveles y simplemente arrastrar hacia abajo en la barra principal de un grifo para reducir su nivel. Repita esto para otra grifería como se desee para crear un efecto decreciente.

Click on the Pan tab and now all the taps display with their pan information. The centre line represents zero pan. Drag the white dots on each Tap to move the pan. You can drag the green/blue bar lines to increase or reduce the Stereo Spread per tap  as desired.
After adjusting the pan, my pattern looks like this:

... y suena así:

[Audio id = "432"]

Experimentar con corte, la resonancia y la transposición puede dar lugar a efectos muy curiosos e interesantes. De hecho, tomaría mucho más tiempo para programar estos "toques" en el área Organizar y añadir efectos (o automatizar) cada golpe individual.

No te olvides de guardar los ajustes Delay Designer desde el menú de Configuración del plug-in ... y disfrutar de experimentar con diferentes patrones de grifo y la configuración en el Diseñador de retardo. En la sección 3 de esta serie FX Glitch vamos a echar un vistazo a algunos sin plugins 3 ª parte que puede crear algunos efectos glitchy hermosa y corte-!

Hay una serie de consejos basados ​​en la lógica esencial y trucos en todos los tres TNTs lógica y una visión global de la Delay Designer en la lógica Steve H 303 - TNT1 lógica .

Comments (3)

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  • Vivisuy
    Wow! I really Like this method! This will allow me to bounce a bunch of glitch sounds to audio. Once I do that I can most likely reverse or time-stretch the audio any way I want. Thanks again Rounik for expanding on this topic. Rob
    • 8 years ago
    • By: Vivisuy
    Reply
  • Rounik Admin
    Thanks Rob! I like this method too. Really nice to be able to quickly apply this to audio and MIDI tracks and easily automate all the different parameters of the Delay Designer... of course, being able to save as many Plugin settings (and/or channel strip settings) make this even more flexible than the method in Part 1. Stay tuned for Part 3...
    • 8 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • [...] Part 2 of this Glitch series I promised that we'd take a look at some 3rd party effects plug-ins that can save on the manual, [...]
    • 8 years ago
    • By:
    Reply
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