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パート2 - ロジックでグリッチスタイルスタッターFXを作成する
Rounik Sethi on Mon, November 22nd | 3 comments
In the first part of this How-to create glitch effects series in Logic we explored the process of manipulating audio samples / micro-sounds in the Arrange  window. Giving the sense of a hit or sound

この最初の部分で使い方ロジックでグリッチの影響のシリーズを作成する我々は、アレンジにオーディオサンプル/マイクロ音を操作する処理を検討

I'd highly recommend checking out Part 1 of this series here if you haven't already done so.

01 - すべてのサウンドで行われる

我々は、文字通りプロセスに任意のサウンドを選ぶことができるし、時にはそれが短いアタックとリリースされていない音を使って試してはるかに楽しいです。私は最終的にロジック9で彫刻のプリセットを使用して決定した:06マレット楽器

私はこの音のフルボディの、豊かなレゾナンスを愛して...しかし音は、我々はテクニックではなく、焦点を当てているものではない。ここでは私たちの出発点は鳴るもののようです。

[オーディオのid ="421"]

02 - ディレイに持参

私は私のアレンジ領域で単一の音符MIDIリージョンを記録しましたが、単にあなたのMIDIコントローラキーボードやCaps Lockキーのキーボードを使ってお好みのサウンドをトリガすることができます。

Next, I've inserted a Delay Designer plugin on the Insert slot of my Sculpture Software Instrument track.

03 - ディレイデザイナー

遅延Designerのメインディスプレイには、タップを(垂直バーで表される)を示しています。各タップまたはエコーは、文字の名前を与えられます。タップを選択するには、単にそれのバーをクリックするか、またはそれの手紙。選択されたタップは青から白に変わります。

Delay Designerのプラグインの左上にあるSyncボタンがあります。これを有効にすると遅延(または、元の信号のタップは)グリッド値でタップディスプレイの領域に配置することができます。遅延デザイナのグリッドは、Logicのアレンジ領域のそれと同期されます。非常に有用ではなく、我々は必要なもの。我々が作成して探しているとして、有機スローダウンスタッター効果は、 同期をオフにしてみましょう。

04 - タップするまでの時間

Delay Designerは、簡単なタップディレイ効果以上のものです。各タップは、プラグイン内に個別に処理することができます。例えば、各タップは異なる移調やパンなどの処理ができる!各タップは、インターフェースの上部にあるレベル]タブをクリックして、それのレベルのプロパティを表示していることを確認してください。

最初のは、我々はそれがようにしたい、既存のタップを移動することができます。タップの文字の上にマウスカーソルを置きます。タップディスプレイのウィンドウでは非常に左にタップ(0ms)をドラッグします。

次は、いくつかのより多くのタップを作成してみましょう。最も簡単な方法は、メインのタップディスプレイのウィンドウの識別行(ボトムスリム行)にマウスカーソルを配置するためです。カーソルは、新しいタップを作成できることを示すプラス記号付きの鉛筆ツールに変わります。新しいタップを作成する場合にクリックします。

我々はついでに、トリックをすれば約8以上言う、いくつかのより多くのタップを作成してみましょう。今のためにそれらを置くことは気にしないで、我々は、次の手順でそれを行うだろう。

05 - ズームの右とミックス

ここでは私のグリッチの効果音がこれまで好きなんです。

[オーディオのid ="425"]

Zooming in to the Tap Display is incredibly intuitive once you know how! Place the mouse cursor in the Overview Display (top right corner inside the Tap Display). Your cursor should turn into a 4 headed arrow. This will allow you to click-drag to scroll (left to right). If you click-drag up you will zoom out and click-dragging down will zoom in.

This will become really important as you wish to place the taps accurately. Click on the AutoZoom button to toggle between your zoom setting and fitting all taps within the Display window.

私は、Delay Designerののミックスセクションでドライ信号をミュートされてきた方法にも注意してください。現在、我々は、元の信号とほぼ同時にトリガーされるタップ持っている-ので、信号を複製する必要はありません。

06 - タップの配置

これはちょうど第1部のように、実験に時間です。私はそのバウンドするボールの効果を達成しようとしているとして、私は左にタップまでの束に行くと、それらの間に増え続けるの距離でそれらを広げています。あなたの努力は、次のようになります。

ここでは、鉱山が鳴るもののようです。あなたはそれだけ1423ms継続する上に見ることができます。あなたは、より長い持続時間を持つことができます!

[オーディオのid ="429"]

07 - タップのレベルの調整

この部分で私の最後のステップは、Delay Designerのインターフェースを離れることなく、レベルとパンの情報を調整する方法を紹介します!

あなたがグリッチの効果は時間とともに静かになりたい場合は、レベルのタブがハイライトし、単にそれのレベルを減らすために、タップのメインバーを下にドラッグされていることを確認します。として漸減性の効果を作成するために必要な他のタップのためにこれを繰り返します。

Click on the Pan tab and now all the taps display with their pan information. The centre line represents zero pan. Drag the white dots on each Tap to move the pan. You can drag the green/blue bar lines to increase or reduce the Stereo Spread per tap  as desired.
After adjusting the pan, my pattern looks like this:

...そしてこのような音。

[オーディオID ="432"]

カットオフ、レゾナンスや移調を変えてみると、非常に珍しいと面白い効果につながることができます。実際に、それはアレンジ領域でこれらの"タップ"をプログラムするために多くの時間がかかると個別効果(または自動)、各タップを追加します。

プラグインの設定メニューからDelay Designerの設定を保存することを忘れないでください...と遅延デザイナで異なるタップパターンと設定を試してお楽しみください。このグリッチFXシリーズのパート3では我々はいくつかの美しいとカットアップグリッチエフェクトを作成できるいくつかの無料のサードパーティ製プラグインを見てみましょう!

すべての本質的なロジックベースのヒントやトリックのホストがあります3ロジックTNTsとの遅延のデザイナーの包括的な概要ロジックTNT1 -スティーブHのロジック303は

Comments (3)

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  • Vivisuy
    Wow! I really Like this method! This will allow me to bounce a bunch of glitch sounds to audio. Once I do that I can most likely reverse or time-stretch the audio any way I want. Thanks again Rounik for expanding on this topic. Rob
    • 8 years ago
    • By: Vivisuy
    Reply
  • Rounik Admin
    Thanks Rob! I like this method too. Really nice to be able to quickly apply this to audio and MIDI tracks and easily automate all the different parameters of the Delay Designer... of course, being able to save as many Plugin settings (and/or channel strip settings) make this even more flexible than the method in Part 1. Stay tuned for Part 3...
    • 8 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • [...] Part 2 of this Glitch series I promised that we'd take a look at some 3rd party effects plug-ins that can save on the manual, [...]
    • 8 years ago
    • By:
    Reply
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