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Criando Glitch Estilo Stutter FX em Lógica - Parte 2
Rounik Sethi on Mon, November 22nd 3 comments
In the first part of this How-to create glitch effects series in Logic we explored the process of manipulating audio samples / micro-sounds in the Arrange  window. Giving the sense of a hit or sound

Na primeira parte deste Como criar efeitos em série falha Logic nós exploramos o processo de manipulação de amostras de áudio / micro-sons na Organizar

I'd highly recommend checking out Part 1 of this series here if you haven't already done so.

01 - Qualquer som Fará

Poderíamos literalmente escolher qualquer som para processar e às vezes é muito mais divertido tentar usar um som que não tem um ataque curto e solte. Eu finalmente decidiu sobre o uso de uma predefinição Escultura em Logic 9: 06 Instrumento Mallet

Eu amo o encorpado ressonância, rica deste som ... mas o som não é o que estamos focando, em vez da técnica. Aqui está o que o nosso ponto de partida soa como:

[Audio id = "421"]

02 - Bring on the Delay

Eu gravei uma região única nota MIDI na minha área Organizar, mas você pode simplesmente acionar o som de sua escolha utilizando o seu teclado controlador MIDI ou teclado Caps Lock.

Next, I've inserted a Delay Designer plugin on the Insert slot of my Sculpture Software Instrument track.

03 - Delay Designer

O display principal em Designer mostra a Delay Taps (representados por barras verticais). Cada Toque ou eco é dado um nome Letter. Para selecionar um Toque basta clicar sobre o seu bar ou é letra. Torneiras selecionada mudar de azul para branco.

No canto superior esquerdo do plugin Designer Delay é o botão Sync. Com isso permitiu os atrasos (ou torneiras do sinal original) pode ser posicionado na área de exibição Toque por valores grid. A grade em Designer Delay é, então, sincronizados com que em Logic Organizar área. Muito útil, mas não o que precisamos. Como nós estamos olhando para criar um efeito stutter orgânicos slow-down vamos voltar sincronização off.

04 - Tempo para Tap

Designer de atraso é mais do que um simples efeito Toque atraso. Cada torneira pode ser processado individualmente dentro do plugin. Por exemplo, cada torneira pode ser transposta ou panned diferente! Certifique-se que cada Tap está exibindo propriedades é nível clicando na guia Nível no topo da interface.

Primeiro vamos deslocar a torneira existente onde nós gostaríamos que fosse. Posicione o cursor do mouse sobre a letra da torneira. Arraste a torneira para o lado esquerdo (0ms) na janela de Toque.

Em seguida, vamos criar as torneiras um pouco mais. A maneira mais fácil é posicionar o cursor do mouse na linha de identificação (linha fina inferior) da janela principal Toque Display. O cursor se transforma em uma ferramenta de lápis com um sinal indicando que você pode criar novas torneiras. Clique para criar um toque novo.

Enquanto estamos no assunto, vamos criar as torneiras um pouco mais, digamos, mais cerca de 8 deve fazer o truque. Não se preocupe em colocá-los para agora, nós vamos fazer isso nos passos a seguir.

05 - Direito Zoom in e Mix

Aqui está o meu efeito falha soa como até agora:

[Audio id = "425"]

Zooming in to the Tap Display is incredibly intuitive once you know how! Place the mouse cursor in the Overview Display (top right corner inside the Tap Display). Your cursor should turn into a 4 headed arrow. This will allow you to click-drag to scroll (left to right). If you click-drag up you will zoom out and click-dragging down will zoom in.

This will become really important as you wish to place the taps accurately. Click on the AutoZoom button to toggle between your zoom setting and fitting all taps within the Display window.

Observe também como eu mudo o sinal seco na seção Mix do Designer Delay. Atualmente temos Toque Um ser acionados em praticamente ao mesmo tempo que o sinal original - por isso não há necessidade de duplicar o sinal.

06 - Posicionamento do Taps

Este é o momento de experimentar, assim como na parte 1. Como eu estou tentando conseguir esse efeito bola quicando, eu vou bando até as torneiras para a esquerda e espalhá-los com a distância cada vez maior entre eles. Seus esforços podem parecer algo como isto:

Aqui está o que soa como o meu. Você pode ver acima que ele só dura 1423ms. Vocês poderiam ter uma duração mais longa!

[Audio id = "429"]

07 - Níveis de Regulação Tap

Meu passo final nesta parte irá mostrar-lhe como ajustar os níveis e de informação pan sem deixar a interface Designer Delay!

Se você deseja que seu efeito falha para se tornar mais calma ao longo do tempo, certifique-se que a guia Níveis é destaque e simplesmente arrastar para baixo na barra principal de um toque para reduzir o seu nível. Repita este procedimento para outras torneiras, como desejado para criar um efeito decrescendo.

Click on the Pan tab and now all the taps display with their pan information. The centre line represents zero pan. Drag the white dots on each Tap to move the pan. You can drag the green/blue bar lines to increase or reduce the Stereo Spread per tap  as desired.
After adjusting the pan, my pattern looks like this:

... e soa como este:

[Audio id = "432"]

Experiências com ressonância de corte, e transposição pode levar a efeitos altamente incomum e interessante. Na verdade, levaria muito mais tempo para programar essas "torneiras" na área de Organizar e adicionar efeitos (ou automatizar) cada toque individualmente.

Não se esqueça de salvar as configurações de Delay Designer menu Configuração do plugin ... e desfrutar de experiências com padrões diferentes da torneira e configurações no Designer Delay. Na Parte 3 desta série FX Glitch vamos dar uma olhada em algumas livre 3-party plugins que podem criar alguns efeitos bonitos e cut-up glitchy!

Há uma série de dicas essenciais com base Logic e truques em todos os três TNTs Logic e uma visão abrangente da Designer Atraso na Logic Steve H 303 - TNT1 Logic .

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Comments (3)

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  • Vivisuy
    Wow! I really Like this method! This will allow me to bounce a bunch of glitch sounds to audio. Once I do that I can most likely reverse or time-stretch the audio any way I want. Thanks again Rounik for expanding on this topic. Rob
    • 9 years ago
    • By: Vivisuy
    Reply
  • Rounik Admin
    Thanks Rob! I like this method too. Really nice to be able to quickly apply this to audio and MIDI tracks and easily automate all the different parameters of the Delay Designer... of course, being able to save as many Plugin settings (and/or channel strip settings) make this even more flexible than the method in Part 1. Stay tuned for Part 3...
    • 9 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • [...] Part 2 of this Glitch series I promised that we'd take a look at some 3rd party effects plug-ins that can save on the manual, [...]
    • 9 years ago
    • By:
    Reply
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