All Articles Logic Pro
تصميم الرقص الركلات في المنطق برو X
Darren Burgos on Mon, May 5th 10 comments
If you like EDM, Logic Pro X and designing sounds, you'll get a kick out of this tutorial! Darren Burgos takes you on a tour of Ultrabeat. Your mission is simple: to design your own big kicks.

في الموسيقى والرقص هذه الأيام ركلة هو جزء حيوي من المسار / المزيج. توافق المنتج ما يقرب من كل ذلك إذا كنت لا مسمار ركلة، كنت لا تملك المسار. لها أصبحت أكثر وأكثر شيوعا أن ننظر إلى الجسم / دون وفوق (أو هجوم عابرة) واثنين من عناصر منفصلة. أساسا الجسد هو الصوت الجهير العميق، والنقر يلعب الحق على رأس صوت لإضافة لكمة وsnappiness. هناك حتى المكونات الإضافية مثل الانتقام صوتية Metrum التي تركز تحديدا على هذه الطريقة في التفكير.

في هذه المقالة تظهر إساءة لك كيفية بناء بسهولة ركلات الفرعية / جسم في Ultrabeat، وكيفية إنشاء صانع نقرة بسيطة من المنطق EFM1 المزج. جيدا ثم الجمع بينهما في قطعة واحدة من الصوت للاستخدام في أي لاعب عينة أو للاستخدام المباشر في إطار ترتيب.

الخطوة 1: تهيئة صوت ضربة في Ultrabeat

يتيح بناء الجسم من ركلة في Ultrabeat. غير معروف للكثيرين، Ultrabeat هو تماما ركلة المزج ممتازة. ايم لا نتحدث عن مجرد إعادة تشغيل عينة (وهو ما يحدث بالفعل جيدا أيضا)، ولكن باعتبارها وسيلة لتوليد مذبذب الافتراضية مفيدة للغاية. فتح Ultrabeat، والسيطرة مزدوجا فوق الممر السفلي الصك 1. اختر التهيئة

Control-click the bottom lane and choose Init > Kick.

السيطرة مزدوجا فوق الممر السفلي واختيار التهيئة

الخطوة 2: تحويل ما يصل حجم التداول

يستخدم فقط أعلى مذبذب 1 لجعل هذا ممتازة 808 نوع الصوت. منذ تصميم الصوت، ويتيح تبرزي حجم يصل حتى لطيفة وبصوت عال لأننا عندما تحويله إلى الصوت. منطقة الأزرق الفيروزي تحت اسم الصوت هو وحدة التخزين. انقر ونقل القيمة بنسبة 10 ديسيبل. يجب الحرص على عدم النقر مع الاستمرار طويلا أو سوف Ultrabeat أعتقد أنكم محاولة لنقل الصوت / الصوت بدلا من ذلك.

Drag the volume slider up by 10 dB to make your kick nice and loud.

اسحب مربع التمرير حجم بنسبة 10 ديسيبل لجعل ركلة لطيفة وبصوت عال.

الخطوة 3: إنشاء 4 في الطابق المنطقة / تسلسل

يتيح إنشاء تسلسل ركلة بسيطة حتى نتمكن من اختبار بسهولة الركلات التي نتخذها. السيطرة مزدوجا فوق في مجال ترتيب واختر إنشاء فارغ MIDI المنطقة من القائمة السياقية. انقر نقرا مزدوجا فوق المنطقة لفتحه في البيانو رول. التحول إلى أداة القلم الرصاص ورسم في 4 على نمط الطابق (ملاحظة على كل ملاحظة الربع) على مذكرة MIDI C1. رفع سرعة تصل إلى 100 أعلاه على كل ملاحظة، ثم أغلق البيانو رول واستخدام L القيادة الرئيسية لحلقة المنطقة.

1, 2, 3, 4.... It's easy!

1، 2، 3، 4 ... ومن السهل!

الخطوة 4: تغيير الملعب من ركلة الجسم

تغيير الملعب على ركلة الصوت عينات / حتى من قبل ما لا يزيد عن 2 سيميتونيس دائما تقريبا يقلل من الصوت. لأن لدينا Ultrabeat الجسم ركلة لا يزال توليفها هذه ليست قضية. يتيح تغيير الملعب من ركلة طريق ضبط المذبذب 1S المعلمة الملعب. أنا معدل الألغام وصولا الى F0.

Adjust the pitch of your kick.

ضبط الملعب من ركلة الخاصة بك.

نضع في اعتبارنا أن من الصعب جدا فك الملعب في مثل منخفضة

خطوة 5: ضبط الصوت من المذبذب

الآن محاولة إجراء تعديلات صغيرة إلى المنحدر 1S المذبذب والتشبع، وAsym (عدم التماثل) معلمات. فقط مع هذه التعديلات الثلاثة، يمكنك إنشاء الاختلافات ركلة لا نهاية لها.

Tweak the Slope, Stauration and Asym paramenters to your liking.

قرص المنحدر والتشبع والمعلمات Asym ترضيك.

الخطوة 6: تشكيل صوتية الملعب مغلف

يتيح ضبط المغلف pitchs لتشكيل الصوت إلى أبعد من ذلك. استطيع ان اقول كونها تعديلها من قبل مغلف 3 لأنه يقول ذلك في إطار المعلمة وزارة الدفاع مباشرة تحت التكيف الملعب. انقر لتحديد مغلف 3. إذا قمت بالنقر فوق وعقد على ذلك، Ultrabeat يظهر لك جميع الأماكن التي يتم استخدامها. ضبط كل من هجوم والقيم الافراج عن الوقت وعلى منحنى اثنين من مقابض لتذوق.

Adjust the pitch envelope to shape your sound.

ضبط المغلف الملعب لتشكيل الصوت.

خطوة 7: توقيت طول الركلة لBPM

توقيت الإفراج عن ركلة إلى BPM من المسار الخاص بك غالبا ما يتم تجاهله من قبل بعض المنتجين. هذا هو خطوة مهمة نحو اتقان الأخدود. تغيير BPM المشروع إلى المنطق وتيرة الأغنية المقصود من الضربة ل. بدء التشغيل في المنطق، وضبط هجوم وإطلاق سراح المتزلجون الوقت (ويتعامل مع منحنى بهم) من مغلف 4 حتى تحصل على الصوت الذي يشعر بالراحة في BPM التي تختارها.

Change the release of the kick to suit the BPM of your track.

تغيير الافراج عن ركلة لتتناسب مع BPM من المسار الخاص بك.

خطوة 8: فتح EFM1 وإضافة EQ

الآن يتيح خلق صوت نقرة. على عكس المزج مطروح، والطبيعي جدا بالنسبة قشطه FM لتوليد الأصوات المعدنية طرقي. هذا هو السبب في EFM1 هو المثالي لهذا المنصب. إنشاء مسار أداة البرمجيات الجديدة وفتح EFM1. نحن لا نريد أي مواد ذات التردد المنخفض من EFM1 بتعكير يصل الجسم ركلة. على قطاع القناة، انقر نقرا مزدوجا فوق مباشرة فوق EFM1 في منطقة مربع EQ لفتح EQ. تمكين عالية تمرير / انخفاض قطع مرشح وانتقد من جميع مستويات منخفضة (تعيين تردد لحوالي 1000 هرتز).

Filter out the low frequencies of the click sound with an EQ.

تصفية الترددات المنخفضة من فوق الصوت مع EQ.

خيار السحب المنطقة التي تم إنشاؤها لركلة أسفل إلى المسار EFM1. إذا كنت تعرف مفتاح الأغنية كنت جعل ركلة عنه، ثم تغيير الملاحظات الربع في المنطقة وفقا لذلك.

Option-drag the Ultrabeat region to your EFM1 track.

خيار جر المنطقة إلى المسار Ultrabeat EFM1 الخاص بك.

خطوة 9: ضبط مغلفات EFM1s

يتيح على التوالي رئيس لEFM1s المغلفات. سحب الهجوم، وإطلاق سراح جميع استدامة على طول الطريق. ضبط تسوس ذلك لمجرد بالكاد فوق أدنى موقفها. تفعل الشيء نفسه بالنسبة للالتحوير مغلف.

Create the click sound by adjusting EFM1's envelopes.

خلق صوت نقرة من خلال تعديل المغلفات EFM1 ل.

خطوة 10: تجربة مع معلمات

الآن ضبط أي ما يقرب من المعلمة على حد سواء مثل المقابض التوافقيات، وسط مقبض الباب وزير الخارجية، وزير الخارجية عمق وأكثر من ذلك. ثيريس لا نهاية له العرض من النقرات هنا. حاول استخدام EFM1s ضبط المقابض لمطابقته تماما لمفتاح أغنيتك. في محاولة لتسوس أطول لبنقرة وأكثر وضوحا. إذا النقر يبدو التخلص التدريجي لها قليلا أو يبدو غير متناسقة عندما لعب جنبا إلى جنب مع الجسم من ركلة Ultrabeat، لا تقلق كثيرا. في الخطوة الأخيرة ترتد بشكل جيد الصوتين معا كفريق واحد.

خطوة 11: ترتد الركلة

الآن بعد أن أعلمه جيدا هو خلق الجسم ركلة في Ultrabeat والنقر في EFM1، وأيضا تريد أن تجمع بين هذه الأصوات اثنين معا قطعة واحدة من الصوت. وضع حلقة حول شريط واحد من الموسيقى التي يلعبون فيها معا. إذا كنت قد تم بناء ركلة الخاصة بك في مشروع قائم، للتأكد من منفردا فقط ركلة والنقر الصوت معا. حدد ترتد

You're now ready to bounce your kick!

أنت الآن على استعداد لترتد الكرة الخاص بك!

الخطوة 12: اختر ركلة واحدة لتسلسل

المسار المنفرد مع ركلة ارتد عليها والاستماع إليها بعناية. اختيار واحد من أربعة ركلات، ومع أداة مقص، وقطع بعيدا الثلاثة الأخرى لذلك كنت تركت مع ركلة واحدة واحدة. في هذه المرحلة يمكنك إما تسلسل من ركلة واحدة مباشرة في إطار ترتيب، أو تحميله يصل الى اعب عينة المفضلة لديك. اذا كنت تفعل تحميله في عينة لاعب، فسوف ترغب في إعادة حفظ ضرب الطبل واحد كما قطعة جديدة مستقلة عن الصوت. يمكنك القيام بذلك بسهولة عن طريق التحكم الأيمن فوق على ركلة واختيار تحويل

Select one kick and convert it to a single audio file.

حدد ركلة واحدة وتحويلها إلى ملف صوتي واحد.

هيريس عينة من بعض الركلات أدليت به، وحمل التي تحتوي عليها! لم يحرز أي معالجة إضافية لهذه، لذلك تخيل كيف أنها سوف يبدو مع قليل من مكافئ / ضغط.

[معرف الصوت = "25179"]

تحميل حزمة ركلة هنا:

ركلة Pack.zip

نأمل كنت تتمتع هذه المادة سعيد ركلة تصميم!

Related Videos
Comments (10)

You must be logged in to comment.

  • PDXstudio
    Cool tip Darren, thanks! I also had fun using this technique and making a summing stack out of the 2 software instrument tracks. That way I maintained MIDI control over both sounds simultaneously and could experiment with how they responded to velocity. Also cool for timbral change over time (i.e. automating any of the parameters of either of the sounds throughout the course of a track, e.g. envelope decay, or slowly ramping up the volume of the click to build intensity, etc.)
    • 6 years ago
    • By: PDXstudio
    Reply
  • Darren Burgos
    Good idea regarding the summing stack! :). Glad you liked the article.
    • 6 years ago
    • By: Darren Burgos
  • DJ Micaiah
    Hey, there are THREE sliders in the oscillator. One red, one blue and one green. What are these all for again?!? I am confused as to which one to adjust and also an tips or tricks on how to opt click them to default, etc.
    • 6 years ago
    • By: DJ Micaiah
    Reply
  • Darren Burgos
    Hi Micaiah. The red is the actual value itself. You can also adjust this value directly under the word "pitch" where is shows the value like G#0. The blue slider in UB is always used to adjust how much the currently selected mod will effect the specific parameter. The green value is how much the external velocity or CC then effects the mod. Think ES2/EXS24 router ...it's really the same idea. Option clicking most parameters in Logic will set them back to their default value.
    • 6 years ago
    • By: Darren Burgos
  • DJ Micaiah
    Hey Darren, this would have been a good article to have in a VIDEO. A lot of things were not very clear to me, like what I mentioned above AND the fact that the kick was 12.9 db OVER LIMIT! So it was in the red, but you said boost it up to 10 db which put me WAY IN THE RED and you didn't mention anything about controlling hot levels or clipping.
    • 6 years ago
    • By: DJ Micaiah
    Reply
  • DJ Micaiah
    Hey Darren, this would have been a good article to have in a VIDEO. A lot of things were not very clear to me, like what I mentioned above AND the fact that the kick was 12.9 db OVER LIMIT! So it was in the red, but you said boost it up to 10 db which put me WAY IN THE RED and you didn't mention anything about controlling hot levels or clipping.
    • 6 years ago
    • By: DJ Micaiah
    Reply
  • Darren Burgos
    Hi Micaiah. We're you adjusting more parameters than the article suggests? If you follow along exactly, it shouldn't be clipping. Maybe the combination of the EFM1 is the culprit. If this is this case, simply adjusting both instrument's volumes on their channels will fix this. Also remember you can use "Overload Protection" from the bounce menu. This article is more about getting you excited about designing kicks with UB, rather than giving specific mixing advice.
    • 6 years ago
    • By: Darren Burgos
  • DJ Micaiah
    Oh ok. Thank you for responding so quickly!
    • 6 years ago
    • By: DJ Micaiah
    Reply
  • Erick Valerin
    Yo Darren. How come my kick sounds totally different after I bounce it ?
    • 3 years ago
    • By: Erick Valerin
    Reply
  • Pigudaa
    Hey Erick. Really? Should sound identical if your bouncing it. Volume maybe of the track you put them on after bouncing. Match the volume be ear and tell me if they still sound different.
    • 3 years ago
    • By: Pigudaa
Mixing EDM Tracks
Logic Pro X 406
Dream It. Do It.
Do you want to learn Mixing EDM Tracks?
Yes, I want to learn!
No Thanks, I just want to read the article.
Feedback
Course Advisor
Don't Know Where To Start?
Ask A Course Advisor
Ask Us!
Copy the link below and paste it into an email, forum, or Facebook to share this with your friends.
Make money when you share our links
Become a macProVideo.com Affiliate!
The current affiliate rate is: 50%
Classes Start Next Week!
Live 8-week Online Certification Classes for: