All Articles Logic Pro
Drum Replacement in Logic 9
Rounik Sethi on Sat, November 13th | 2 comments
You've recorded a great multi-track drum take. The performance was perfect, but let's say the kick drum sound leaves a lot to be desired... What do you do? In previous versions of Logic you had a coup

Sie haben aufgezeichnet einer großen Multi-Track-Trommel nehmen. Die Performance war perfekt, aber wir sagen, dass die Kick-Drum-Sound lässt viel zu wünschen übrig ... Was tun Sie? In früheren Versionen von Logic Sie hatte ein paar Möglichkeiten: 1) Re-Erfassung der Leistungsfähigkeit (oder einfach nur der Kick) mit einem anderen Schlagzeug, Mikrofon-Setup, Zimmer, etc. 2) Man konnte durch den kick Titel zu gelangen und benutzen Audio zum Ergebnis zu jedem Kick mit einem EXS24 Kick Probe zu ersetzen, oder 3) Verwenden Sie Software gibt, wie Drumagog, das kann den Prozess weniger schmerzhaft.

Logic 9 includes Drum Replacement / Doubling built in. It analyzes the audio track and offers options to substitute the original sound with a sampled sound. Not only does it work very well, but it is a real time-saver. It automates a lot of the Audio to Score features. So, how do you use Logic 9 to replace or double drum sounds in your project? Read on to find out more...

01 - What Works ...

Ich bin ganz bis Fassaustausch beginnen gesetzt. Ich habe drei Audio-Tracks für dieses Beispiel. Ein Kick-, eine Snare und ein hallo Hüte.

Wir werden auf den Austausch treten in diesem Tutorial zu konzentrieren, aber man kann die Techniken, um ein Element einer Drumkit an. Hier ist, was die drei Tracks wie, wenn wieder zusammen in Logic gespielt Ton:

[Audio-id = "374"]

02 - Konzentrieren Sie sich auf den Kick

Hier ist das Original Kick-Drum-Track solo. Sie können die bluten aus der Schlinge Mikrofon im Hintergrund zu hören, wenn es aufgenommen wurde. Man könnte an dieser Stelle, dass es am besten, die Snare mit den Scissor Tool oder Strip Silence entfernen denken. Aber, es gibt keine Notwendigkeit, wie wir können sagen, dass Logic die Treffer später im Prozess zu ignorieren.

[Audio-id = "375"]

03 - Get Auswahl

Wählen Sie die Spur die Sie verwenden möchten, wie ich oben erwähnt, werde ich zunächst ersetzen die Kick-Drum-Sound, dann wählen Sie: Track

04 - Was ist passiert

Logic führt eine Reihe von Funktionen auf einmal. Hier ist, was passiert ist ... Logic hat die Audio-Regionen auf der Strecke analysiert und platziert vorübergehende Markierungen am Anfang eines jeden vorübergehenden erkannt. Als nächstes wurde ein neues Software-Instrument mit einer EXS24 als Instrument geschaffen. Eine neue MIDI-Region ist auf dieser Strecke mit Noten-Events, die auf die Transienten von der Original-Audio-Region entsprechen platziert. Schließlich ist die Registerkarte Bibliothek geöffnet und standardmäßig einer akustischen Kick-Sound gewählt wurde.

05 - Holen Sie sich austauschen

OK. Hier kommt der Spaß etwas. Zuerst lassen Sie uns sicherstellen, Logic weiß genau, welche Art von Instrument, das wir versuchen, zu ersetzen. Klicken Sie auf das Instrument Drop-Down-Menü und wählen Sie Kick.

Als Nächstes können Sie wählen, ob Sie möchten, zu ersetzen oder zu verdoppeln Sie Ihre Drum-Sound. In diesem Fall bin ich der Wahl ersetzen.

Die Relative Threshold-Regler bestimmt die Transienten ersetzt wird / werden verdoppelt je nach Lautstärke. Ziehen Sie den Regler ganz nach links. Sie werden bemerken, dass die gelbe vorübergehende Markierungen, um jede vorübergehende über die-40dB Ebene gehören zu erhöhen. Das ist nicht in meinem Fall sehr, da dies bedeutet, den Kick und die Snare mit einem Kick-Drum-Sound ersetzt werden.

Verwenden Sie Ihre Augen und Ohren (mit Vorhören-Taste), um nur die Transienten / hits Sie wollen in den Prozess einbezogen werden gehören. In meinem Beispiel unten habe ich die Schwelle zu 10.4dB, die alle original kick enthält nur eingestellt werden.

06 - Get your kicks ...

In der Library-Bereich können Sie verschiedene individuelle Drum-Sounds. In der Tat, Sie sind nicht beschränkt auf die Verwendung dieser Einzel-Hit EXS24 Sampler Instruments, können Sie eine beliebige EXS24 Instrument (einschließlich Ihrer eigenen Sampler-Instrumente).

Eine Sache zu beachten ist die Trigger-Note. Nehmen wir an, Sie wollen den Kick Audiospur mit einem bestimmten Ton von einem anderen Sampler-Instrument zu ersetzen. Standardmäßig ist der General MIDI-Spezifikation für ein Kick auf C1. Der Trigger Note gesetzt ist, wird standardmäßig auf "Automatisch". Sie können jedoch wählen, eine andere Tonhöhe, die für alle Transienten ausgelöst wird, wenn Sie möchten ... und tragen, dass die Einstellungen für jeden Sampler-Instrument beeinflussen Sie wählen können.

Dadurch kann der Drum Replacement in eine sehr interessante Sound-Design-Tool. In der Tat ist es eine tolle Möglichkeit, völlig verändern die akustische Natur eines aufgezeichneten Schlagzeug in einer elektro-Kit zum Beispiel.

07 - Timing-Offset

Sobald Sie einen Sound, den Sie wie stellen Sie sicher, das Vorhören-Funktion (spielt wieder das Original und MIDI-Region nur) verwenden ausgewählt. Nun sind Sie fast fertig.

Ein letzter Bereich zu decken, ist das Timing Offset. Oft ist die transiente einer Probe in einem EXS Instrument darf nicht gleich zu Beginn der Probe die Audio-Datei sein. Sie können dann die Verzögerung (negative - links, und positive - rechts) durch die der Trigger Noten werden verschoben, um dies zu kompensieren sein. Setzen Sie den Wert auf 0,0 für die Noten genau ausgelöst werden, wenn der Transient-Marker ist.

Hinweis: Sie können auch auf der Set durchschnittliche Attack-Zeit klicken, um ein Durchschnittswert für mehrere Regionen auf der Original-Audio-Track platziert zu berechnen.

Es ist wichtig zu spielen, um mit diesem um ein Gefühl für das, was klingt das Richtige für Ihre Drum-Part in Frage kommen. Wenn Sie Änderungen an der Zeitmessung während der Wiedergabe Offset machen, klicken Sie auf Vorhören zweimal, um zu stoppen und starten Sie die Wiedergabe erneut. Dies ermöglicht Logic Audio Engine, um jede Offset-Veränderungen während Logic Transport läuft.

08 - Potenzielle Bug

Klicken Sie auf OK, wenn Sie fertig sind. Logic stumm den Regionen über die Quelle Audiospur. Allerdings habe ich über eine lästige laufen, aber harmlos, Fehler, die Sie vielleicht auch Erfahrung. Obwohl die ursprünglichen Audio-Region ist stumm geschaltet, können Sie immer noch hören, wenn die Wiedergabe in Logic. Wenn dies der Fall wählen Sie einfach die Audio-Region, und drücken Sie "M" zweimal (um die Stummschaltung aufzuheben und dann wieder stumm die Region wieder). Es sollte wie erwartet verhalten wieder.

09 - Velocity Informationen

Interessanterweise, da die MIDI-Region befindet sich auf einem Software-Instrument-Spur sitzt, können Sie jedes Geräusch, Instrument oder EXS24 Sampler Instrument als Quelle Sound jederzeit nach dem Verlassen des Drum Replacement-Fenster.

Das Öffnen der MIDI-Region in der Piano Roll zeigt auch, dass die Geschwindigkeit Informationen des ursprünglichen Audio-Wellenform gelesen wurde und haltbar Logic! Sie haben jetzt die Flexibilität, die MIDI-Bearbeitung bietet die Geschwindigkeit, Länge, Quantisierungswerte und mehr von jedem MIDI-Noten-Events bearbeiten!

10 - Komplette Transformation

Oft, wenn du mit dem Drum Replacement-Funktion, sollten Sie Gleiches mit Gleichem zu ersetzen. Ich habe beschlossen, Schritte 02-08 oben für alle drei Spuren (Kick, Snare und hallo Hüte) und für Spaß zu wiederholen, um meine akustische Drum-Performance in einem Electronica Drum-Maschine zu verwandeln, nur mit der eingebauten Drum Replacement Features .. . und hier sind die Ergebnisse:

[Audio-id = "383"]

Natürlich meine Ergebnisse in diesem Tutorial keinen Einfluss haben auf das, was Ihre Musik klingen wird, so spielen und Double-Up oder ersetzen Sie die aufgezeichneten Schlagzeug-Sounds!

Schauen Sie sich Steve H Logic 201 Tutorial alles über Beat-Mapping zu lernen, Drum Replacement und vieles, vieles mehr!

Comments (2)

You must be logged in to comment. Login Now

  • This stuff is a big help . I would like to be kept of aware of new information and software as it available.thanks
    • 8 years ago
    • By:
    Reply
  • Rounik Admin
    Thanks Chuck! Glad you find it useful. Cheers Rounik
    • 8 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
Feedback
Course Advisor
Don't Know Where To Start?
Ask A Course Advisor
Ask Us!
Copy the link below and paste it into an email, forum, or Facebook to share this with your friends.
Make money when you share our links
Become a macProVideo.com Affiliate!
The current affiliate rate is: 50%
Classes Start Next Week!
Live 8-week Online Certification Classes for: