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Los flujos de trabajo esenciales lógica: Zoom Recall 1 2 3
Peter Schwartz on Wed, June 8th | 0 comments
When it comes to adjusting the zoom level in the various editors, nothing beats these little known key commands for quick recall of different zoom perspectives: Save as Zoom and Recall Zoom.

Cuando se trata de ajustar el nivel de zoom en los diferentes editores, nada mejor que estos poco conocidos comandos de teclado para un rápido acceso de las perspectivas de zoom diferentes: Guardar como Zoom y Zoom Recall. Y hay más funcionalidad a lo que parece.


Buscar los comandos de teclado


Arriba vemos los comandos que aparecen en la ventana de comandos de teclado. (Pro Logic

En la superficie, podría parecer que sólo tiene tres niveles de zoom disponibles para guardar y recuperar, y que estos puntos de vista de zoom tendría que ser el mismo para todas las ventanas y editores. Pero las apariencias engañan, ya que con un conjunto de comandos de teclado se puede configurar y recordar tres ajustes de zoom diferentes que pueden ser completamente diferente para el Piano Roll, Score, la muestra, y los editores de Hyper Draw, así como el área Organizar! Wow!

Y lo que es aún mejor que eso: la configuración de zoom que guardar para cada editor, así como el área de los arreglos no son específicos del proyecto. Los ajustes se guardan en el archivo al parecer, la lógica de las preferencias, por lo que una vez que establecer una serie de niveles de zoom que funciona para usted en un proyecto, que tendrá una vigencia de todos los demás.


En el Editor de muestras

Esto me parece la coherencia entre los ajustes de zoom extremadamente beneficioso. Por ejemplo, cuando estoy trabajando en el editor de la muestra, que tiene tres niveles de zoom preestablecido. Zoom 1 (izquierda) ofrece una vista muy ampliada de la amplitud. Zoom 2 (centro) ofrece una visión de la misma cantidad de bares, pero sin la visión exagerada de la amplitud. Y Zoom 3 (derecha) se pone a cero en mayor medida en las formas de onda individuales de más de una fracción de una medida. Y me decidí a estos tres puntos de vista de zoom para darme un rápido acceso a puntos de vista de forma de onda que me parece más útil cuando se edita en varios proyectos de diálogo (por ejemplo, al hacer la post-producción de mi MIDI 101 tutorial !)


En el editor de partituras

Ahora, para el editor de partituras. Aquí vamos a ver tres diferentes niveles de zoom que no corresponden de ninguna manera a los que he fijado para el Editor de muestras. A la izquierda vemos el editor de partituras en el punto de vista lineal, donde Zoom 1 proporciona una visión de las barras a la vez. Zoom 2 (centro) ofrece una visión muy detallada de lo que es perfecto para ajustar las posiciones de los símbolos de puntuación. Y Zoom 3 (derecha) es una visión más de tamaño normal para su visualización general de la pantalla de la partitura.


En el Editor Hyper

Para tener una perspectiva adicional, por debajo de tres puntos de vista de zoom que he guardado para el Hyper Editor. Zoom 1 y 2 (izquierda y centro) ofrecen una visión de todas las definiciones de caso de Hyper Editor, con la altura de carril vertical, lo mismo pero con diferentes perspectivas sobre el número de barras que veo a la vez, mientras que Zoom 3 (derecha) proporciona la altura vertical de expansión más edición precisa.


Y eso es todo lo que hay! Para obtener más información acerca de Logic echa un vistazo a la lógica 101 tutorial .

También puedes ver Essential Peter Schwartz Video Tutorial MIDI !

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