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基本逻辑工作流程:召回放大1 2 3
Peter Schwartz on Wed, June 8th 0 comments
When it comes to adjusting the zoom level in the various editors, nothing beats these little known key commands for quick recall of different zoom perspectives: Save as Zoom and Recall Zoom.

当涉及到调整的各种编辑器的缩放级别,没有什么比这些鲜为人知的快速调用不同的缩放视角的关键命令:保存作为变焦和召回变焦。而有更多的功能,他们比遇见眼睛。


找到问题的关键命令


上面我们看到这些命令,因为他们在关键命令窗口中出现。 (Logic Pro中

表面上,它可能会出现,你只有三个缩放级别,保存和调用,这些放大的意见,就必须为所有的Windows和编辑相同。但看起来是自欺欺人,因为一键命令,您可以设置和调用三种不同的缩放设置,可用于完全不同的钢琴卷帘,分数,样本,和Hyper绘制编辑,以及安排当地!哇!

它甚至有比这更好的变焦设置您保存每个编辑器,以及安排当地没有具体项目。的设置,显然是在逻辑的喜好设定档案保存,所以一旦你建立一个缩放级别设置为你工作在一个项目中,他们将继续有效,对所有其他。


在样品编辑器

我觉得这之间的变焦设置一致性极为有利。例如,当我在样品编辑器的工作,我有三个预先设定的缩放级别。缩放1(左)提供了一个高度放大的幅度。变焦2(中心)提供了相同数量的酒吧的观点,但没有夸张的幅度来看。和变焦3(右)设置为零,在个别波形更密切关注的一项措施的一小部分。我定居后,这三个变焦角度,给我快速访问跨多个项目(如我做后期制作时,当编辑“ 对话框中的MIDI 101教程!),我认为最有用的波 ​​形意见


在乐谱编辑器

现在,乐谱编辑器。在这里,我们将看到三个不同的缩放级别,不以任何方式与我为样本编辑器设置。在左边我们可以看到分数线性查看编辑,放大1提供了一次许多酒吧。变焦2(中心)提供了一个非常详细的观点,这是完美微调得分符号的位置的。和变焦3(右)是一个正常大小的比分显示的一般观看。


在Hyper编辑器

对于增加的角度来看,下面是我的Hyper编辑器保存的三个放大的意见。缩放1和2(左,中)提供相同的垂直巷的高度,但我看到一次的酒吧数量上的不同观点的所有Hyper编辑器事件定义,而变焦3(右)扩大提供更多的垂直高度精确的编辑。


而这一切就是这么简单!要了解的逻辑, 检查逻辑101教程。

还检查了彼得舒瓦茨的基本MIDI视频教程

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