All Articles Logic Pro
FCP X a Logic Pro X, la letra pequeña
Ben Balser on Thu, November 7th 8 comments
You may have heard it's possible for Logic Pro X to read FCPXML! Ben Balser explores the best ways possible to create a successful workflow between Apple's pro video and audio workstations.

Logic Pro X es capaz de leer ahora FCPXML es un gran beneficio para los usuarios de Final Cut, al tener que lidiar con el trabajo de audio de nivel profesional. Sin embargo, al pasar de Final Cut Pro X a Logic Pro X a través de FCPXML, hay algunas advertencias que necesita para estar preparado. Yo llamo a esto la letra pequeña. En este artículo, vamos a ver lo que es necesario para crear un flujo de trabajo exitosa entre las dos aplicaciones.


Preparación de la línea de tiempo

La primera cosa a tener en cuenta es la frecuencia de muestreo de audio. No debería haber ningún problema realmente, pero es simplemente una buena práctica para asegurarse de que todo el audio en una línea de tiempo de edición no lineal es la misma frecuencia de muestreo. La tasa de audio estándar de vídeo es de 48 kHz. De audio, especialmente de diálogo que no está en la misma frecuencia de muestreo que la configuración de líneas de tiempo pueden causar la deriva, que se vuelve más y más evidente con el tiempo. Pero si de verdad tienes que utilizar el audio de diferentes frecuencias de muestreo en la línea de tiempo del proyecto, este flujo de trabajo lógico en realidad no debería ser un problema, y ​​ver más adelante en este artículo.

La segunda cosa a tener en cuenta es que la lógica no va a leer todos los formatos de vídeo que fcpx puede. Sólo puede leer los formatos más amigables Mac QuickTime. Por ejemplo, a pesar de que puedo editar archivos RAW REDCODE en fcpx, cuando la exportación que se proyectan como una línea de tiempo FCPXML, Logic no será capaz de reproducir el video, ya que No se puede leer este formato de vídeo en sí. En estos casos, utilice uno de los dos flujos de trabajo. O ir a las preferencias fcpx y cambiar la reproducción de los medios de comunicación del proxy, si ya has creado tal. O exportar un archivo principal y discutiremos más adelante en este artículo.

Por último, y esto es muy importante, usted necesitará separar Compuesto, Sync y clips de Multicam. La lógica de este escrito se vuelve muy confuso cuando se trata de leer estas cosas de los archivos FCPXML. Si usted tiene estos, recomiendo duplicar el proyecto, en esta nueva línea de tiempo del proyecto romper cosas, aparte de la línea de tiempo duplicar. Esto mantiene su original intacto, y deja Lógica yacía sus clips de audio a cabo como es debido.


Exportación desde Final Cut

Para conseguir simplemente sólo los clips de audio en su proyecto desde fcpx a la lógica sólo tiene que abrir esa línea de tiempo, seleccione el menú Archivo, Exportar proyecto XML. Sólo se puede exportar un calendario del proyecto con FCPXML. Tendrás la opción de seleccionar un Metadatos Vista desde un menú desplegable. Esto establece lo que los metadatos se incluye en el archivo exportado. Para la mayoría de los casos, la selección Basic funcionará bien. Lógica costumbre tratar con gran parte de la avanzada de metadatos presentado en los otros puntos de vista, de todos modos.

Figure 1


Si está utilizando los medios de comunicación optimizadas o proxy, y desea Lógica usar ese video, automáticamente se importarán con el archivo FCPXML. Si ha utilizado alguna otra no nativa Mac-friendly formato QuickTime lógica no puede leer, entonces usted querrá exportar el vídeo sólo de su proyecto ya que Apple ProRes Proxy. La película resultante puede ser una ventana flotante o estar confinado en el panel Película estática en Logic.

Si quieres una pista de vídeo en la parte superior de los clips de audio como una referencia visual fácil, usted necesitará exportar un archivo maestro de fcpx, el establecimiento de los parámetros de la ventana de exportación para exportar sólo audio, y que Apple ProRes (Proxy). En Logic, interminables ir a archivo, a Movie, a continuación, seleccione Abrir película. Finalmente usted querrá abrir las pistas globales, donde se oculta la pista de película.


La importación en la lógica

Para importar este archivo a la lógica, la lógica abrir y crear un nuevo proyecto vacío del navegador que muestra la primera vez que se inicie. Se le pedirá que cree una pista, como un proyecto de audio debe contener al menos una pista. Establecer como una pista de audio, como se ve a continuación.

Figure 2


Entonces sólo tiene que ir a Archivo, la opción Importar y elija Final Cut Pro XML. Dependiendo del tamaño de su proyecto, que se ejecutará a través de un proceso de lectura, y terminar con los plazos de entrega clips de audio todo dispuesto. Si ha utilizado clips de diferentes frecuencias de muestreo, Logic le pedirá que elija cual de las frecuencias a utilizar, normalmente 44,1 kHz o 48 kHz. Seleccione 48 kHz (a menos que tenga una necesidad de 44.1) y todos los clips de audio de otras frecuencias de muestreo se convertirán automáticamente. He encontrado esta conversión a ser muy eficiente.

Figure 3


A continuación, si el proyecto de la velocidad de fotogramas fcpx línea de tiempo es diferente de lo que se establece como el predeterminado en la lógica, lo que se le a hacer otra elección. Por lógica por defecto es 25 FPS, pero la mayoría de nosotros estamos usando 30 o 29.97 o algún otro tipo de marco. Sólo tiene que seleccionar la velocidad de fotogramas del proyecto fcpx se estableció, y la lógica se ajustará a la velocidad de fotogramas sin problema.

Figure 4


La lógica Avance de la película

Al importar lógica FCPXML buscará automáticamente los archivos de vídeo, y le presentará una pantalla de vista previa de vídeo de resolución completa. Se puede tomar la mayor parte de su monitor. No se preocupe, ya sea tomar un rincón de esa pantalla y cambiar su tamaño, o haga clic en el interior de la pantalla y seleccionar uno de los tamaños más pequeños, tales como 0,25 (cuarto). Esta es una ventana flotante se puede mover libremente. Si usted es como yo, que odio esto, y prefiere el panel Movie. Basta con cerrar la ventana flotante y usted debería ver la película aparece en el panel superior izquierdo de la interfaz de Lógica, por encima de la región y Track paneles del Inspector (acceso directo es simplemente i).

Figure 5


Si tuviera que exportar un archivo de vídeo Proxy, importarlo al ir al menú Archivo, a la opción de películas y seleccionando Open Movie. Elija su archivo de Quicktime y funcionará igual que el anterior, excepto que también tiene la pista de película añadida. Abra el botón Global Parameter y ver una pista de la película a lo largo de la parte superior de las pistas de audio.

Figure 6


Ahorro

Recuerde guardar inmediatamente en Logic (Comando + S). En la ventana inicial de Guardar, seleccione Carpeta y desactive todas las demás opciones. Por defecto el tope en la carpeta de música, en una subcarpeta llamada lógica, y luego en una carpeta con el nombre que le des. Un sistema muy fácil fácil hacer un seguimiento de su trabajo Logic.

Figure 7


Si se llega a un punto en el que desea la versión del proyecto de lógica, basta con utilizar Guardar una copia como en el menú Archivo.


Exportación De Lógica

Una vez que su trabajo en lógica se hace, es hora de exportar a volver a Final Cut. Hay dos flujos de trabajo principales. La primera es hacer rebotar hacia abajo todo nuestro audio a un solo equipo de música autónomo o surround archivo AIFF sonido, en el que está encerrado en la mezcla final. La segunda consiste en exportar un archivo FCPXML que deja a todos nuestros clips de audio individuales para promover la edición y recorte en FCP X.


Exportación de un archivo AIFF

Bouncing Down es un término antiguo estudio de grabación en referencia al proceso de rebotar varias pistas de cinta grabada con sólo uno o dos para la mezcla final. Usted tiene un archivo de audio totalmente mezclado hacia abajo.

Cuando el trabajo esté terminado en Logic, vaya al menú Archivo, al rebotar, y seleccione Proyecto o Selección (Comando-B). Para un archivo AIFF o ruidoso para vídeo especificaciones de audio estándar, configurar como se ve en la imagen de abajo. La parte inferior izquierda de la ventana de rebote muestra un tamaño estimado del archivo y el tiempo de procesamiento. Después, simplemente haga clic en el botón Bounce, e importar el archivo AIFF resultante en fcpx como normal. Esta es la opción más fiable y más fácil para conseguir su trabajo de nuevo a fcpx. Le recomiendo hacer siempre un rebote para realizar su trabajo de nuevo a fcpx, simplemente debido a su fiabilidad.

Figure 8


Exportación de un archivo FCPXML

Este método nos da un archivo XLM para importar a fcpx que se traducirá en un nuevo evento, con nuevos archivos de audio y una nueva línea de tiempo del proyecto que contiene todos nuestros clips de audio. Al escribir estas líneas me parece que este método sea muy verde y asesorar a no utilizarlo hasta que Apple ha resuelto el flujo de trabajo XML de lógica un poco mejor. Estoy descubriendo clips todos comienzan al principio de la línea de tiempo, theyre no en orden, el video no es correcto, simplemente hay demasiados temas para que sea viable en este momento. Cuando Apple corrige este flujo de trabajo, actualizaremos este artículo.

Figure 9


Una nota sobre la exportación XML de Final Cut de lógica es que usted tendrá que tomar una decisión. Exportar como un clip compuesto o como una línea de tiempo del proyecto mayor. Es simplemente marcando o desmarcando la casilla de verificación Exportar como Compound Clip en la ventana de exportación Lógicas. De cualquier manera, se obtiene el mismo contenido exacto y el resultado. La única diferencia es que uno tiene un clip compuesto en un nuevo evento que se puede soltar a otras líneas de tiempo inmediato. El otro le da un proyecto en un nuevo evento. Ambos le ofrecen todos los nuevos clips, que se exportan desde la lógica en la misma ubicación que el archivo de FCPXML.


Conclusión

El FCP flujo de trabajo lógico no es un ideal, pero muestra que Apple ha tenido un comienzo a un método de ida y vuelta que es muy útil. Como siempre que se sepa cómo funciona el flujo de trabajo de ida y vuelta, las advertencias para prepararse para, usted debería ser capaz de utilizar esto sin mucho problema. Espero que este artículo aclara el tema, y busco en profundidad Logic Pro X de entrenamiento aquí en macProVideo.com .


Related Videos
Comments (8)

You must be logged in to comment.

  • Nytupou
    Hi Ben, Thanks for your articles on how to roundtrip between Final Cut and Logic. I read the one you wrote in July, too, and both are great. I have some questions about audio bit depth, and hope you'll offer your insights here: Say my Final Cut Project has audio settings of 48 kHz sampling rate and 16-bit depth, but I want to edit the audio in Logic at 48 kHz /24-bit. (I might want to mix the video's audio with another track of voice-over recorded at 48 kHz/ 24-bit depth, and also add some audio processing.) What do you think about this workflow: 1. Exporting the audio from Final Cut as a Master File, 2. Transcoding (in QuickTime Pro or Compressor) from 16 to 24 bit depth, 3. Importing the audio into Logic Pro as 48 kHz/ 24 bit depth, 4. After working in Logic, bouncing down the audio from multi-track, 24-bit to a single 16-bit stereo track, 5. Importing the track into Final Cut, where it will again match my Project settings. Any thoughts about this approach?Or is there a way to do this using XML exporting and importing? Thanks again!
    • 6 years ago
    • By: Nytupou
    Reply
  • BenB
    My first question would be why you want to go 24-bit for something as basic as voice work. You won't hear any difference in quality. And I do all of my VO work now directly inside of FCP X. I like the magnetic timeline workflow infinity better than the multi-take features of STP or Logic. Now if there were a reason you really had to take it to Logic, and had to work in 24 bit, I'd use Roles to export my audio tracks as audio stems at 24-bit (custom Compressor settings help with this). Then bring the bounced down mix back into FCP X. When I brought back the mix into FCP X, I'd first Duplicate my Project (Project only) and put all original audio into a Compound Clip, then drop my mixed down AIFF into that Project. But again, there is going to be no perceivable difference between a 16-bit and 24-bit voice track. And its all going back to 16-bit for a standard video file, also.
    • 6 years ago
    • By: BenB
    Reply
  • BenB
    AND, you could always change your Logic project setting to 24-bit after the FCPXML import into it.
    • 6 years ago
    • By: BenB
    Reply
  • Nytupou
    Hi Ben, Thanks for your suggestion — I'll try it! Regarding working at 24-bit depth in Logic Pro X, I record voice-over in Logic, where recording at 24-bit is recommended and is the default setting. I also mix and process audio in Logic — EQ, compression, maybe a limiter. Here, too, I've understood that it's best to process audio at 24-bit, then bounce to 16-bit for use in Final Cut, then creating the DVD and playing the movie. So that's why I was wondering how to put the 16-bit audio from video (captured in Final Cut) into 24-bit for mixing and processing in Logic. Again — thanks for your great articles on the round-trip between Final Cut and Logic!
    • 6 years ago
    • By: Nytupou
    Reply
  • Rounik Admin
    Hi duenorth, From my understanding, the greatest benefit you'll get is when recording at 24-bit depth... as this will give you much more dynamic range and therefore headroom and allow you to record at lower levels while capturing plenty of data info. When it comes to converting from 16bit to 24bit I believe you're not actually improving the bit depth of the audio file, it will simply create a larger file. The dynamic range is already set. So, I'd recommend staying at 16bit when importing into and mixing in Logic ... Hope this helps, Rounik
    • 6 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • BenB
    Again, just change the bit-depth of the Logic Project, if desired.
    • 6 years ago
    • By: BenB
    Reply
  • Nytupou
    Hi Rounik, Thanks for your thoughts! I agree with you on recording voice-over at 24-bit depth. I also agree that converting the 16-bit audio from Final Cut to 24-bit in Logic doesn't improve that audio: it just creates a bigger file size. But my Logic project involves mixing a 24-bit voice-over track with the 16-bit audio tracks from Final Cut. All the tracks in a Logic project must have the same bit depth. Should it be 24-bit or 16-bit? I prefer 24-bit, since I'd rather preserve the quality of the voice-over track, and I accept a larger file size for the audio-from-video tracks (after they're converted to 24-bit). Also, this way I can mix and process the tracks in Logic at 24-bit and bounce to 16-bit.
    • 6 years ago
    • By: Nytupou
    Reply
  • BenB
    Go with 24-bit.
    • 6 years ago
    • By: BenB
Working With Audio
Final Cut Pro X 105
Dream It. Do It.
Do you want to learn Working With Audio?
Yes, I want to learn!
No Thanks, I just want to read the article.
Feedback
Course Advisor
Don't Know Where To Start?
Ask A Course Advisor
Ask Us!
Copy the link below and paste it into an email, forum, or Facebook to share this with your friends.
Make money when you share our links
Become a macProVideo.com Affiliate!
The current affiliate rate is: 50%
Classes Start Next Week!
Live 8-week Online Certification Classes for: