Logic Pro X étant capable de lire maintenant FCPXML est une aubaine pour les utilisateurs de Final Cut, lorsqu'ils ont besoin pour faire face aux travaux d'audio de niveau professionnel. Pourtant, lors du passage de Final Cut Pro X pour Logic Pro X via FCPXML, il ya quelques mises en garde que vous devez être préparé pour. C'est ce que j'appelle les petits caractères. Dans cet article, nous allons examiner ce qui est nécessaire pour créer un flux de travail fructueuse entre les deux applications.
La première chose à surveiller est la fréquence d'échantillonnage audio. Il ne devrait pas vraiment y avoir de problèmes, mais il est tout simplement une bonne pratique pour être sûr que tous les fichiers audio dans un calendrier NLE est la même fréquence d'échantillonnage. Le taux audio standard pour la vidéo est de 48 kHz. Audio, surtout de dialogue qui n'est pas à la même fréquence d'échantillonnage que les paramètres des échéances peut entraîner la dérive, qui devient de plus en plus évident au fil du temps. Mais si vous devez vraiment utiliser l'audio de différentes fréquences d'échantillonnage dans la chronologie de votre projet, ce flux de travail à la logique ne devrait pas vraiment être un problème, et voir plus loin dans cet article.
La deuxième chose à savoir, c'est que la logique ne peut pas lire tous les formats vidéo qui fcpx possible. Il peut seulement lire les formats QuickTime le plus Mac-friendly. Par exemple, même si je peux éditer des fichiers REDCODE RAW dans fcpx, lorsque j'exporte que le calendrier du projet comme une FCPXML, Logic ne sera pas capable de lire la vidéo, car il ne peut pas lire ce format vidéo elle-même. Dans ce cas, utilisez l'un des deux flux de production. Aller soit dans les Préférences fcpx et passer à la lecture des médias proxy, si vous rentrez déjà créé tel. Ou exporter un fichier principal ainsi discuter plus tard dans cet article.
Enfin, et cela est très important, vous aurez besoin de briser Composé, Sync, et des clips Multicam. Logique de cette écriture devient très confus lorsque vous essayez de lire ce genre de choses à partir de fichiers FCPXML. Si vous en avez, je vous recommande la duplication du projet, alors dans ce nouveau calendrier du projet casser des choses à part dans le calendrier en double. Cela permet de maintenir votre original intact, et permet de Logic jeter vos clips audio comme il se doit.
Pour obtenir tout simplement des clips audio dans votre projet de fcpx à la logique suffit d'ouvrir cette chronologie, allez dans le menu Fichier, Exporter le projet au format XML. Vous ne pouvez exporter un calendrier de projet avec FCPXML. Vous aurez encore la possibilité de sélectionner une vue de métadonnées à partir d'un menu déroulant. Ceci met en place les métadonnées est inclus dans le fichier exporté. Pour la majorité des cas, la sélection de base fonctionne très bien. Logic habitude face à la plupart des métadonnées avancées présentées dans les autres points de vue, de toute façon.
Si vous utilisez un support optimisé ou par procuration, et que vous voulez logique d'utiliser cette vidéo, elle sera automatiquement importé avec votre fichier FCPXML. Si vous avez utilisé un certain qu'aucun autre natif Mac format convivial Logic QuickTime peut pas lire, alors vous aurez envie d'exporter la vidéo seulement de votre projet comme Apple ProRes Proxy. Le film qui en résulte peut être une fenêtre flottante ou se limiter au volet du film statique dans Logic.
Si vous voulez une piste vidéo sur le haut de vos clips audio comme une référence visuelle plus facile, vous aurez besoin d'exporter un fichier maître dans fcpx, fixer les paramètres de la fenêtre d'exportation de l'audio exportent seulement, et comme Apple ProRes (Proxy). Dans Logic, vous aurez allez dans Fichier, au cinéma, puis sélectionnez Ouvrir film. Enfin vous aurez envie d'ouvrir les pistes globales où la piste Movie est caché.
Pour importer ce fichier dans Logic, Logic ouvrir et créer un nouveau projet vide depuis le navigateur qui affiche lorsque vous le lancez. Il vous sera demandé de créer une piste, comme un projet audio doit contenir au moins une piste. Définir comme une piste audio comme on le voit ci-dessous.
Ensuite, il suffit d'aller dans Fichier, l'option d'importation, et choisissez Final Cut Pro XML. Selon la taille de votre projet, il sera exécuté à travers un processus de lecture, et vous retrouver avec vos délais clips audio tout disposés. Si vous avez utilisé des clips de différents taux d'échantillonnage, Logic vous demandera de choisir quel taux d'échantillonnage à utiliser, normalement 44,1 kHz ou 48 kHz. Sélectionnez 48 kHz (sauf si vous avez un besoin de 44,1) et tous les clips audio d'autres fréquences d'échantillonnage seront automatiquement converties. Ive a trouvé cette conversion très efficace.
Ensuite, si votre taux de trame de calendrier du projet fcpx est différent de ce qui est prévu par défaut dans Logic, vous serez invité à faire un autre choix. Par la logique par défaut est de 25 FPS, mais la plupart d'entre nous utilisent 30 ou 29.97 ou quelque autre cadence. Il suffit de sélectionner la vitesse de défilement de votre projet fcpx a été fixé à , et la logique se conformera à cette cadence sans problème.
Lorsque vous importez Logic FCPXML va chercher automatiquement les fichiers vidéo, et vous présenter avec un écran de prévisualisation de la vidéo en pleine résolution. Il peut prendre jusqu'à plus de votre moniteur. Pas de soucis, soit saisir un coin de cet écran et le redimensionner, ou faites un clic droit à l'intérieur de l'écran et sélectionnez l'une des plus petites tailles, comme .25 (un quart). Il s'agit d'une fenêtre flottante que vous pouvez déplacer librement. Si vous êtes comme moi, vous détestez cela, et préférez le volet du film. Il suffit de fermer cette fenêtre flottante et vous devriez voir votre film apparaissent dans le volet supérieur gauche de l'interface de Logics, au-dessus de la région et piste vitres de l'inspecteur (raccourci est simplement i).
Si vous aviez à exporter un fichier vidéo Proxy, importer en allant dans le menu Fichier, l'option de film, puis sélectionnez Ouvrir film. Choisissez votre fichier Quicktime et il fonctionnera de la même que ci-dessus, sauf que vous avez également la piste Movie ajoutée. Ouvrez le bouton mondial des paramètres et de voir une piste de film sur le dessus de vos pistes audio.
N'oubliez pas de sauvegarder immédiatement dans Logic (Commande-S). Dans la fenêtre initiale d'enregistrement, choisissez le dossier et décochez toutes les autres options. Par défaut, il ira dans votre dossier Musique, dans un sous-dossier appelé Logic, puis dans un dossier avec le nom que vous lui donnez. Un système très facile facile de garder une trace de votre travail de Logic.
Si vous arrivez à un point où vous voulez à la version de votre projet Logic, utilisez simplement sauvegarder une copie sous dans le menu Fichier.
Une fois votre travail dans Logic est terminée, il est temps d'exporter pour revenir à Final Cut. Il existe deux principaux flux de travail pour cela. La première est de faire rebondir vers le bas l'ensemble de notre audio à un seul stéréo autonome ou AIFF sonore, dans lequel vous êtes enfermé dans le mix final entourent. La seconde consiste à exporter un fichier FCPXML qui laisse toutes nos clips audio individuels disponibles pour promouvoir l'édition et la coupe dans FCP X.
Rebondir Down est un vieil enregistrement de studio terme faisant référence au processus de rebondir plusieurs pistes d'une cassette enregistrée à seulement un ou deux pour le mix final. Vous avez un fichier audio entièrement mixé.
Quand votre travail est terminé dans Logic, allez dans le menu Fichier, pour rebondir, et sélectionnez Projet ou de la sélection (Commande-B). Pour un fichier AIFF standard définie pour vidéo specs audio standard, configurer comme on le voit dans l'image ci-dessous. Le coin inférieur gauche de la fenêtre Bounce montre une taille estimée du fichier et le temps de traitement. Il suffit ensuite de cliquer sur le bouton de rebond, et importer le fichier AIFF résultant en fcpx comme d'habitude. C'est l'option la plus fiable et la plus facile pour faire votre travail de retour dans fcpx. Je recommande fortement de faire toujours un rebond de récupérer votre travail pour fcpx, simplement en raison de sa fiabilité.
Cette méthode nous donne un fichier XLM d'importer pour fcpx qui se traduira par un nouvel événement, avec de nouveaux fichiers audio et un nouveau calendrier de projet contenant l'ensemble de nos clips audio. A ce jour, je trouve que cette méthode soit très buggé et conseille de ne pas l'utiliser jusqu'à ce qu'Apple a aplani le flux XML pour Logic un peu mieux. Je trouve clips tout départ au début de la timeline, theyre pas dans l'ordre, la vidéo n'est pas correct, il ya tout simplement trop de questions pour que ce soit réalisable à l'heure actuelle. Quand Apple corrige ce flux de travail, nous mettrons à jour cet article.
Une note sur l'exportation XML pour Final Cut de logique est que le youll ont un choix à faire. Exporter comme un clip composé ou comme un calendrier de projet régulière. Il est tout simplement en cochant ou décochant l'exportation en tant que composé clip case dans la fenêtre d'exportation des logiques diverses. De toute façon, vous obtenez le même contenu et le résultat exact. La seule différence est que l'on dispose d'un clip composé dans un nouvel évènement que vous pouvez déposer dans d'autres échéances tout de suite. L'autre vous donne un projet dans un nouveau événement. Les deux vous donnent tous les nouveaux clips, qui sont exportés à partir de Logic au même endroit que votre fichier FCPXML.
Le FCP à la logique de workflow n'est pas parfait encore, mais montre que Apple a obtenu un départ pour une méthode d'aller et retour qui est très utile. Tant que vous savez comment les rondes œuvres de workflow de voyage, les mises en garde de se préparer à , vous devriez être en mesure d'utiliser ce sans trop de problème. J'espère que cet article ouvre la réserve jusqu'à , et chercher en profondeur Logic Pro X formation ici sur macProVideo.com .
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