Logic Pro X essendo in grado di leggere ora FCPXML è un grande vantaggio per gli utenti di Final Cut, quando la necessità di affrontare il lavoro audio di livello professionale. Eppure, quando si passa da Final Cut Pro X per Logic Pro X tramite FCPXML, ci sono alcune cose che dovete essere preparati. Io chiamo questo la stampa fine. In questo articolo, daremo un'occhiata a ciò che è necessario per creare un flusso di lavoro di successo tra le due applicazioni.
La prima cosa a cui prestare attenzione è la frequenza di campionamento audio. Non ci dovrebbe davvero essere problemi, ma si tratta semplicemente di buona pratica per essere sicuri che tutto l'audio in una timeline NLE è la stessa frequenza di campionamento. La frequenza audio standard per i video è di 48 kHz. Audio, specialmente dialogo che non è alla stessa frequenza di campionamento come impostazioni sequenze temporali possono causare deriva, che diventa sempre più evidente nel tempo. Ma se proprio dovete usare l'audio di differenti frequenze di campionamento nella timeline del progetto, questo flusso di lavoro per logica non dovrebbe davvero essere un problema, ma anche vedere più avanti in questo articolo.
La seconda cosa da considerare è che la logica non leggere tutti i formati video che fcpx può. Si può solo leggere i formati QuickTime più Mac-friendly. Ad esempio, anche se posso modificare i file RAW REDCODE in fcpx, quando esporto che timeline del progetto come un FCPXML, Logic non sarà in grado di riprodurre il video, dato che cant leggere quel formato video stesso. In questi casi, utilizzare uno dei due flussi di lavoro. O andare nelle Preferenze fcpx e passare riproduzione a Media Proxy, se già avete creato tale. O esportare un file master e discutere più avanti in questo articolo.
Infine, e questo è molto importante, youll necessità di spezzare Compound, Sync, e clip Multicam. Logica stesura di questo documento diventa molto confuso quando si cerca di leggere questa roba da file FCPXML. Se si dispone di questi, vi consiglio di duplicare il progetto, poi in questa nuova timeline del progetto rompendo le cose a parte nella timeline duplicato. Ciò mantiene la tua intatto originale, e lascia Logic imporle le clip audio come dovrebbe.
Per ottenere semplicemente i clip audio nel progetto da fcpx a Logic semplicemente aprire quella linea temporale, aprire il menu File, esportare progetto XML. È possibile esportare solo una timeline di progetto con FCPXML. Youll hanno la possibilità di selezionare un Metadata Vista da un menu a discesa. Tale articolo stabilisce che cosa metadati è incluso nel file esportato. Per la maggior parte dei casi, la scelta di base funzionano bene. Logica wont affrontare gran parte dei metadati avanzati presentato negli altri punti di vista, comunque.
Se si utilizza un supporto ottimizzato o un proxy, e vuole logica di usare quel video, esso sarà automaticamente importato con il file FCPXML. Se hai usato qualche altro nessuno nativo Mac-friendly formato QuickTime Logic non può leggere, poi youll vuole esportare il video solo del vostro progetto come Apple ProRes Proxy. Il film che ne risulta può essere una finestra mobile o essere confinata al riquadro filmato statico in Logic.
Se si desidera che una traccia video lungo la parte superiore delle clip audio come un più facile riferimento visivo, youll necessità di esportare un file di Master in fcpx, impostando le impostazioni della finestra di esportazione per esportare solo l'audio, e come Apple ProRes (Proxy). In Logic, youll andare su File, a film, quindi selezionare Apri Movie. Infine youll vuole aprire le tracce globali in cui la traccia video è nascosto.
Per importare il file in Logic, Logic aprire e creare un nuovo progetto vuoto dal browser che mostra quando si avvia la prima volta. Ti verrà chiesto di creare una traccia, come un progetto audio deve contenere almeno una traccia. Impostarlo come una traccia audio come visto di seguito.
Poi basta andare su File, l'opzione Importa e scegliere Final Cut Pro XML. A seconda delle dimensioni del progetto, verrà eseguito attraverso un ciclo di lettura, e finire con le sequenze temporali clip audio tutti disposti. Se è stato utilizzato spezzoni di diversa frequenza di campionamento, Logic vi chiederà di scegliere quale frequenza di campionamento da utilizzare, normalmente 44,1 kHz o 48 kHz. Selezionare 48 kHz (a meno che non si ha bisogno di 44,1) e di tutti i clip audio di altre frequenze di campionamento verrà automaticamente convertito. Ive trovato questa conversione per essere molto efficiente.
Quindi, se il vostro progetto frame rate temporale fcpx è diverso da quello che è impostato come predefinito in Logic, youll essere richiesto di fare un'altra scelta. Per Logic default è impostato a 25 FPS, ma la maggior parte di noi utilizza 30 o 29.97 o qualche altro frame rate. Basta selezionare il frame rate del progetto fcpx è stato impostato, e sarà conforme alla logica che il frame rate senza problema.
Quando si importano Logic FCPXML cercherà automaticamente i file video, e si presenterà con una schermata di anteprima video a risoluzione piena. Si può prendere la maggior parte del vostro monitor. Nessun problema, o afferrare un angolo di quello schermo e ridimensionarlo, oppure fare clic destro all'interno della schermata e selezionare una delle dimensioni più piccole, come .25 (un quarto). Questa è una finestra mobile è possibile muoversi liberamente. Se sei come me, odiate questo, e preferisce il riquadro Movie. Basta chiudere la finestra mobile e si dovrebbe vedere il vostro film compare nella parte superiore del riquadro di sinistra dell'interfaccia Logics, sopra la regione e traccia pannelli della Inspector (scorciatoia è semplicemente i).
Se si doveva esportare un file video proxy, importarlo andando sul menu File, l'opzione Movie, e selezionando Apri Movie. Ha scelto il file Quicktime e funzionerà lo stesso come sopra, tranne che hai anche la traccia video aggiunto. Aprire il pulsante Global Parameter e vedere una traccia filmato lungo la parte superiore delle tracce audio.
Ricordati di salvare immediatamente in Logic (Comando-S). Nella finestra iniziale di Salva, scegliere la cartella e deselezionare tutte le altre opzioni. Di default si andrà nella cartella Musica, in una sotto-cartella chiamata Logic, e poi in una cartella con il nome che si dà. Un sistema molto facile facile tenere traccia del proprio lavoro Logic.
Se si arriva a un punto in cui si desidera la versione del progetto Logic, è sufficiente utilizzare Salva copia con nome dal menu File.
Una volta che il vostro lavoro in Logic è fatto, è il momento di esportare di tornare a Final Cut. Ci sono due principali flussi di lavoro per questo. Il primo è quello di rimbalzo giù tutto il nostro audio a un singolo, impianto stereo indipendente o surround AIFF audio, in cui si sono bloccati in al mix finale. Il secondo è quello di esportare un file FCPXML che lascia tutte le nostre singole clip audio disponibili per favorire l'editing e trimming in FCP X.
Bouncing Down è una vecchia registrazione termine dello studio si riferisce al processo di rimbalzare più tracce di nastro registrato a solo uno o due per il mix finale. Si dispone di un file audio completamente mescolato giù.
Quando il lavoro è completato in Logic, andare al menu File, a rimbalzo, e selezionare progetto o di selezione (Command-B). Per un file AIFF standard impostata a specifiche audio video standard, configurare come si vede nella foto qui sotto. La parte inferiore sinistra della finestra di Bounce mostra una dimensione stimata del file e il tempo di elaborazione. Poi basta fare clic sul pulsante di rimbalzo, e importare il file AIFF risultante in fcpx come normale. Questa è l'opzione più affidabile e più facile per ottenere il vostro lavoro di back in a fcpx. Mi raccomando sempre facendo un rimbalzo per ottenere il vostro lavoro di back in a fcpx, semplicemente grazie alla sua affidabilità.
Questo metodo ci dà un file XLM di importare in per fcpx che si tradurrà in un nuovo evento, con nuovi file audio e una nuova timeline di progetto contenente tutte le nostre clip audio. Mentre scrivo mi trovo questo metodo sia molto buggy e consigliare di non usarlo fino a quando Apple ha stirato il flusso di lavoro XML per logica un po 'meglio. Mi sto trovando clip iniziano tutti all'inizio della timeline, non stanno in ordine, il video clip non è corretta, ci sono semplicemente troppi problemi per il suo funzionamento in questo momento. Quando Apple risolve questo flusso di lavoro, aggiorneremo questo articolo.
Una nota su XML di esportazione per Final Cut da Logic è che youll hanno una scelta da fare. Esportarlo come Compound Clip o come una normale linea temporale del progetto. E 'semplicemente selezionando o deselezionando la casella di controllo Esporta come composto clip in Logiche finestra di esportazione. In entrambi i casi, si ottiene esattamente lo stesso contenuto e risultato. L'unica differenza è che uno ha una clip Compound in un nuovo evento che si può cadere in per altre linee temporali subito. L'altro si dà un progetto in un nuovo evento. Entrambi offrono tutte le nuove clip, che vengono esportati da Logic nella stessa posizione del tuo file FCPXML.
Il Fondo di flusso di lavoro logico non è un perfetto uno ancora, ma dimostra che Apple ha avuto un inizio di un metodo di andata e ritorno che è molto utile. Finché si sa come le rotonde lavori del flusso di lavoro e ritorno, i caveat per preparare, si dovrebbe essere in grado di utilizzare questo senza molto problema. Spero che questo articolo cancella l'argomento, e cerco in profondità Logic Pro X formazione qui in macProVideo.com .
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